//
//  Tlumaczy Briareos, a dalej LordW.
//
// Notes to translators.
//
//
// i) Only those things between 
// {" "} need to be translated.
// and the 
// {" "} should be left in.
// (Unless otherwise specified.)
//
//
// ii) If an untranslated string will have 
// (!ENG!) (!FRA!) (!DEU!) 
// (!ITA!) (!ESP!) (!JAP!) 
// (!SCH!) (!TCH!) (!KOR!)
// at the end of the string.
// This is so we can detect untranslated stings
// easily and can see that they have not been 
// translated when the program has been run.
// Once the translation has been done acceptably
// they should be removed.



// iii) The data is organized as follows 
// 
// ["this is a label"]
// {"This is the translation"}
//
// ["This is another label"]
// {"This is another translation"}
// etc


//
// Comments are ignored and will be stripped out later
// They can be used to issue instructions or for information.
//


SetShowTransOn  // Do not translate.
//???? Remove when localized.

//*************************************
// From MegaText.cpp
//*************************************
//
//*************************************


["mercenaries"]
{"Zwerbuj najemnikw"}

["units"]
{"Szkol jednostki"}

// DNATBU == Does not appear to be used. 

// Note used 
// _xzy
// so can easily search and replace later.

["spy_mission"]							{"Misja szpiegowska"}
["spy_mission_blurb"]
{"Twj szpieg sprbuje odkry i ujawni publiczne tajemnice dotycce tego Generaa. Zazwyczaj im bardziej potny jest genera tym wicej ma do ukrycia. Czy chcesz kontynuowa?"}

//@["ass_mission_type_T_SPY_xzy"]
//@{"Wielki Kat"} 
//@{"Wrogi Ksidz"}
//@{"Wrogi Kardyna"}
//@{"Ojciec Wizytator"}
//@{"Pose"}
//@{"Wrogi Szpieg"}


//@["ass_mission_T_SPY_blurb_xzy"]
//@{"Zgadzenie Wielkiego Kata jest trudn rzecz, lecz jest to jedyny sposb by powstrzyma go od siania spustoszenia. "}
//@{"Zlikwiduj go jeeli chcesz powstrzyma go od zawierania sujuszy dla jego frakcji. Ksia s atwymi celami, i jeli twoje pastwo jest chrzecijaskie, to jego wyeliminowanie jest jedynym sposobem by si go pozby. "}
//@{"Tylko zgadzenie wrogiego Kardynaa wyklucza zagroenie z jego strony... "}
//@{"Zgadzenie Ojca Wizytatora jest trudne, lecz to jedyny sposb dla Chrzecijaskiej frakcji by upewni si, e nie zostanie ona wpltana w niechciany sojusz. "}
//@{"Zgadzenie Posa utrudni wrogiej frakcji zawarcie sojuszu niekorzystnego dla ciebie. Posowie to atwy cel, ale strze si dowiadczonych emisariuszy z wysokim honnorem. "}
//@{"Zabicie wrogiego Szpiega powstrzyma przeciek informacji o twoich wojskach i oczyci drog do ataku twojego Kardynaa bez ryzyka wykrycia. "}

//*******************************************

["ass_mission_kills_xzy"] {"Zabjstw : "}
["ass_mission_valour_xzy"] {"Honor : "}
["ass_mission_type_xzy"] {"Rodzaj celu : "}

["emiss_allymess_xzy"]
{"Wielmony %s przysa posa. Przynosi on ofert sojuszu i sugeruje, e wasze siy razem bd dziaa lepiej. Czy przyjmiesz t ofert? "} // Don't translate %s. String will look like "The Queen of England has sent an emissary...."

["emiss_short_allymess_xzy"]
{"Wielmony %s pragnie si sprzymierzy z tob. Czy akceptujesz t ofert? "} // Don't translate %s. String will look like "The Queen of England wishes..."

["invalid_alliance1_xyz"]
{"Twoi doradcy przypomiaj ci, e ten sojusz uniewani twoje przymierze z %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Your aide reminds you that this will render the alliance with The English invalid."

["invalid_alliance2_xyz"]
{"Zgoda na to uniewani %d z twoich sojuszy:"}	// Don't translate %s. String will look like "Accepting this will mean these 5 alliances will become invalid:"

["invalid_alliance3_xyz"]
{"Jeli si zgodzisz, %d z twoich sojuszy zostanie zerwany, wczajc:"}	// Don't translate %s. String will look like "If you accept, 10 of your alliances will become invalid, including:"

["Ceasefire Rejected_xzy"]
{"Oferta zawieszenia broni zostaa odrzucona."}

["Only part emissary returns_xzy"]
{"Tylko gowa twojego posa powrcia z tej misji."}

["newspyingmess_xzy"] {"Zaaranowae akcj szpiegowsk w tym rejonie."}

["Assassination Result_xzy"] 
{"Wyniki zamachu"}


@["harvestmes"] 
@{"Zbiory byy mizerne. Wpyw z plonw spad o poow."}
@{"Zbiory byy o 1/4 sabsze ni si spodziewano."}
@{"Zbiory tego roku byy dokadnie takie jakich si spodziewano."}
@{"Tego roku zbiory byy dobre. Dochd z plonw jest o 1/4 wyszy ni si spodziewano."}
@{"Tego roku zbiory byy bardzo obfite. Plony przyniosy s o poow wiksze ni si spodziewano."}

["annual_profits"]	{"Roczne zyski : "}
["last_treasury"]	{"W skarbcu w zeszym roku : "}
["farm_income"]		{"Wpywy z farm : "}
["trade_income"]	{"Wpywy z handlu : "}
["exports_income"]	{"Wpywy z eksportu : "}
["mine_income"]		{"Wpywy z kopal : "}
["other_income"]	{"Pozostae wpywy : "}
["annual_income"]	{"Roczny dochd : "}
["support_cost"]	{"Koszt utrzymania : "}
["unit_size"]		{"Wielko jednostki : "}
["new_treasury"]	{"Nowy stan skarbca : "}
["current_treasury"]	{"W skarbcu obecnie : "}
["annual_expenses"]	{"Roczne wydatki : "}
["alliance_income"] {"Wpywy z sojuszw : "}
["cathedral_income"] {"Wpywy z katedr : "}

["taifunregmes_xzy"]
{"Sztorm w %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Storm in Scotland."
["earthquakems_xzy"] {"Trzsienie ziemi"}
["taifunms_xzy"] {"Sztorm na morzu"}
["harvestms_xzy"] {"Roczne zbiory"}
["sonbornms_xzy"] {"Rodzi si dziecko"}
["sonofagems_xzy"] {"Twj dziedzic dors - "}

["Heir_Matures_Title_xzy"]	{"Dorosy spadkobierca"}

["othersonsage_xzy"] 
{"Wielmony %s ogosi, e jego syn dors i otrzyma dowdztwo nad oddziaem. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Rebel leader has announced that his son has come of age and has taken his place amongst his forces."

@["othernoheirs_xzy"]
@{"Ma on jedynie jednego nastpc, ktry mgby po jego mierci przej wadz w pastwie. "}
@{"Ma on tylko dwch spadkobiercw, ktrzy mgliby po jego mierci odziedziczy krlestwo. "}
@{"Ma teraz trzech spadkobiercw. "}
@{"Zosta obdarowany przez Boga czterema synami. "}
@{"Teraz ma on piciu spadkobiercw. "}
@{"Ma on obecnie szeciu spadkobiercw. "}


@["playernoheirs_xzy"]
@{"Jest on jedynym nastpca twojego monarchy i moe przej koron, lecz nie pozwl sobie na ryzykowanie ycia krlewskiej rodziny w niebezpiecznych bitwach po przez wystawianie krla do boju. "}
@{"Twoja frakcja ma dwch nastpcw. Jeden z nich zajmie miejsce na tronie jeli twj krl umrze. Moesz wic wystawia go w bitwach lecz bd ostrony. "}
@{"Twj nard ma trzech spadkobiercw. Moesz wykorzysta ten fakt i wyszkoli ich na wymienitych generaw powierzajc im dowdztwo w bitwach. "}
@{"Twoja frakcja ma czterech nastpcw. Powierz im dowdztwo nad wojskami by zdobyli jak najwiksze dowiadczenie. "}
@{"Twoja frakcja posiada obecnie piciu spadkobiercw, moesz by pewien, e dynastia przetrwa. "}
@{"Msko twego krla jest prawie legendarna o czym wiadczy jego szeciu spadkobiercw. Dobrze uyj ich wszystkich. "}


["sonofagemes_xzy"] {"Syn twojego krla dors do wieku, w ktrym moe rozpocz sub. "}
["sonbornmes_xzy"] {"ona twojego wadcy wydaa na wiat syna.\nOsignie on dojrzao w wieku 16 lat."}
["daughterborn_mess"] {"ona twojego wadcy wydaa na wiat crk.\nOsignie ona dojrzao w wieku 15 lat."}

["quakeregmes_xzy"]
{"Trzsienie ziemi w  %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Earthquake in Scotland."


["incomehalvedmes_xzy"] 
{"W %s dochd zmala o poow. "}	// Don't translate %s. String will look like "Income halved in Scotland "




["daimyoassassinated_xzy"] 
{"%s zosta zamordowany. "}					// Don't translate %s. String will look like "The rebel leader has been assassinated. "



["daimyodiedinbattle_xzy"]						
{"%s poleg w bitwie. "}			// Don't translate %s. String will look like "The Rebel leader has been killed in battle. "

["daimyodiedduringinquisition_xzy"]						
{"%s zmar w trakcie przesuchania przez inkwizycj. "}			// Don't translate %s. String will look like "The Rebel leader has died during an inquisition. "

["daimyodiedinsleep_xzy"] 
{"%s umar we nie z powodu choroby. "}			// Don't translate %s. String will look like "The Rebel leader has died from an illness. "

["daimyosuicide_xzy"] 
{"Pokonany w bitwie, %s nie zdoa uciec i zosta pojmany. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Rebel leader Defeated in battle, The Rebel leader had no escape and was forced to commit seppuku. "

["daimyoheirless_xzy"] 
{"Nie posiada on nastpcy i jego wojska rozproszyy si na pomniejsze frakcje. Nie stanowi ju realnego zagroenia."}

["playerdaimyoheirless_xzy"] 
{"Twj krl nie posiada nastpcw.Twoja armia podzielia si na pomniejsze obozy. Dla twojego narodu to ju koniec, ale pami o twoich dokonaniach przetrwa wieki."}

["playerdaimyohasheir_xzy"] 
{"Pomimo mierci twojego monarchy, jego nastpca yje i przejmie teraz wadz nad pastwem."} // However, your forces will be paralysed for 1 year while the succession is resolved.

["playerdaimyo_emperor_elected"]
{"Twoja frakcja nie miaa adnych nastpcw, jednak z pord twoich generaw wybrano nowego przywdc."}

["disaster_xzy"] {"Katastrofa!"}

["Total Victory!"]
{"Cakowite zwycistwo!"}

["Destroyed all forces"]
{"Twoje siy zlikwidoway cakowicie opr!"}

["faction_eliminated_xzy"] {"Frakcja wyeliminowana!"}
["succession_tit_xzy"] {"Sukcesja!"}


["daimyohasheir_xzy"] 
{"Jego nastpca przej wadze nad %s."}	// Don't translate %s. String will look like "His son has taken over command of The Scots."

["daimyodies_emperor_elected"]
{"Nowy przywdca zosta wybrany by przewodzi nacj %s."}

["daimyodies_pope_elected"]
{"Nowy Papie zosta wybrany by przewodzi nacj %s. "}


["assassin_location_xzy"]
{"mier w %s..."}				// Don't translate %s. String will look like "Death in Scotland..."


["e_counterspy_kills_p_spy_xzy"] 
{"Twj szpieg zosta schwytany i zabity przez stranikw. "}
["e_counterspy_kills_p_assassin_xzy"] 
{"Twj wynajty morderca zosta zapany i zabity przez stranikw. "}
["p_counterspy_kills_e_spy_xzy"] 
{"Twoi stranicy zapali i zabili wrogiego szpiega. "}
["p_counterspy_kills_e_assassin_xzy"] 
{"Twoi stranicy zapali i zabili wrogiego zamachowca. "}


["Treaty of Alliance_xzy"]
{"Traktat o przymierzu"}

["Treaty of Peace_xzy"]
{"Traktat o pokoju"}


["Offer of Peace_xzy"]
{"Czcigodny %s sugeruje pokj, dziki czemu lepiej uylibymy naszych si w innych miejscach. Kady z nas musi w tych trudnych czasach spojrze na ssiada i znale w nim solidne oparcie."}
// %s is the place holder for the name of the king suggesting peace.
//


["Offer of Alliance_xzy"]
{"%s przybywa z propozycj szojuszu uwaa nasze siy mog razem dziaa lepiej. Nasze poczone armie pokonaj kadego wroga."}
// %s is the place holder for the name of the king suggesting an alliance.
//


@["e_agent_cracks_xzy"] 
@{"Zanim umar wyszepta, e jego pracodawc byli %s. "}
@{"Podejrzewamy, e pracowa on dla %s. "}
@{"By cakowicie oddany %s. "}
@{"Wydaje si, e pracowa on dla %s. "}
@{"Posiadamy dowd wiadczcy, e pracowa on dla %s. "}
@{"Jest bardzo prawdopodobne, e jego pracodawc byli %s. "}
@{"Gdy umiera, po wielu perswazjach, wyjawi, e to %s go opacili. "}
@{"Nie ma pewnoci, e pracowa dla %s. "}
@{"Przed mierci wyjawni, e pracowa dla %s. "}
	// Don't translate %s. String will look like "Before he died he revealed that he was working for the Scots. "







					   
["peasantrevoltmes_xzy"] 
{"Chopski bunt w %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Peasant revolt in Scotland."


["christianrevoltmes_xzy"] 
{"Chrzecijaski bunt w %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Christian revolt in Scotland."

["noincomemes_xzy"] {"\nNie otrzymasz adnego dochodu z tej prowincji w tym roku."}

["legswordms_xzy"]  {"Legendarny szermierz"}
["legswordmes_xzy"] {"Jeden z twoich wojownikw uzyska miano Legendarnego Szermierza.\nMoesz teraz postawi szkole szermierstwa."}

//["Building_message_from_xzy"] 
//{"Informacja budowlana z %s"}	// Don't translate %s. String will look like "Building message from Scotland"

["con_time_str_xzy"] {"Czas budowy : "}
["train_time_str_xzy"] {"Czas szkolenia : "}
["cost_str_xzy"] {"Koszt budowy/szkolenia : "}        


["break_treaty_warnings_xzy"] 
{"Ta prowincja jest wasnoci %s, ktrzy s twoimi sojusznikami. Czy chcesz zerwa ten sojusz?"}	// Don't translate %s. String will look like "This region is claimed by The Scots who you are allied to. Do you wish to break the alliance?"


["declare_war_warning_xzy"] 
{"Ta prowincja jest wasnoci %s, ktrzy s obecnie neutralni wobec ciebie. Czy chcesz rozpocz z nimi wojne?"}	// Don't translate %s. String will look like "This region is claimed by The Scots who are currently neutral. Do you wish to wage war against them?"


["break_treaty_title_xzy"] {"Zamany sojusz!"}
["declare_war_title_xzy"] {"Ogoszenie wojny!"}


@["personality_descriptions_xzy"] 
@{"Buntownicy i chopi zazwyczaj nie dziaaj w zorganizowany sposb. Nie dziaaj jednak agresywnie. Trzymaj si razem i zazwyczaj broni jedynie tego co maj."}
@{"Ten przywdca ufa, e szybki i niespodziewany atak sabo wyposaonymi lecz licznymi oddziaami przezwyciy kadego wroga. Na krtka met takie dziaanie jest bardzo niebezpieczne, jednak brak inwestycji w nowe technologie moe w przyszoci zaowocowa jedynie porak."}
@{"Ten przywdca stawia na nagy i efektowny atak, doskonay przeciw konkurentom. Jest bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem, ktry z pasj interesuje si rozwijaniem potencjau swoich si i z wielka chci testuje swe oddziay w bitwie. Jego armie to w przewaajcej mierze siy uderzeniowe, co moe kiedy okaza si jego sabocia."}
@{"Ten przywdca jest cierpliwy, uparty i nieustpliwy. Nie jest zwolennikiem dyplomatycznych rozwiza, woli raczej powoli i systematycznie ama kady opr. Jeli wygrasz z nim, wycofa si, przegrupuje, i zaatakuje ponownie. Preferuje ciko zbrojne i dobrze wywiczone oddziay, ktre mog da mu przewag nad szybkimi mobilnymi jednostkami. Wyjtkowo niebezpieczny przeciwnik."}
@{"Dyplomacja i tajemniczo poparte wyjtkowo solidnymi fortyfikacjami, s gwn strategi tego przywdcy. Woli on pozwoli przeciwnikowi wyczerpa si szturmujc zamek zanim podejmie z nim bitw. Czyni to z niego bardziej godnego zaufania lecz zawsze trudnego do pokonania wroga."}
@{"Nowe metody, nowa technologia, i nowe podejcie do starych problemw s si tego przywdcy. Moliwe, e s rwnie jego saboci, dopki wysiki kadzione s przede wszystkim na rozwj, ale za to kosztem iloci wojsk. Szybki atak moe zasta go nieprzygotowanego liczebnie, lecz z drugiej strony jego jednostki mog by tak znakomicie wyposaone, e ilo nie bdzie graa adnej roli."}
@{"Ten przywdca to perfekcjonista. Wszystko co czyni on i jego wasale musi by wykonane bardzo dobrze. Dy do tego by jego oddziay byy wietnie wyszkolone i wyekwipowane, jego zamki dobrze umocnione, a jego ziemia dawaa wysokie plony. Jego armie zdobywaj si z czasem ten dowdca moe okaza si bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem."}
@{"Skrycie i sekret s cech tego wadcy, i moesz by pewien, e stworzy on sie szpiegowsk o nieporwnywalnej jakoci. Nie oznacza to jednak, e zaniedba on inwestycji w tradycyjne siy - jego wojska bd silne i dobrze wywaone. Jako jego sieci wywiadu i kontrwywiadu skutecznie utrudnia zdobycie szczegowych informacji na temat jego si i bardzo ogranicza moliwoci uycia szpiegw przeciwko niemu."}
@{"Ten wadca woli by jego wrg zgin z reki zamachowca ni stan z nim do bitwy. Susznie jest on obwiniany za wiele przedwczesnych zgonw wielu osb. Jego wojska s silne i zdolne w wykorzystywaniu przewagi jaka daje zamieszanie spowodowane mierci wrogiego generaa."}
@{"Ten przywdca raczej preferuje dialog i dyplomacj ni zamt wojenny. Wielu cynikw nie wierzy nawet w tak moliwo, lecz on jest wytrway. Czyni to z niego rzetelnego sojusznika i kogo kogo mona zignorowa pki jeste w obliczu wikszych zagroe. Jednake, nie pozostawiaj prowincji cakowicie bezbronnych."}
@{"Gwn strategi tego wadcy jest gromadzenie wojsk. Nie podejmuje atakw dopki si dobrze do niego nie przygotuje. Jest przez to atwo przewidywalny, lecz kiedy w kocu atak nastpuje zazwyczaj jest nie do odparcia. Jako jego oddziaw jest raczej rednia, a jego niech do czenia ich czyni z niego mniej gronego przeciwnika podczas wojny."}
@{"Ten przywdca wierzy, e inwestycja w teraniejszo przyniesie potne zyski w przyszoci. Nie oznacza to, e jest on natychmiastowym zagroeniem - bdzie takim gdy przyjdzie jego czas. Powiniene ju teraz zawrze z nim pokj."}
@{"Ten przywdca jest wielce zadowolony z tego co posiada, woli izolowa si od pozostaych frakcji i zbiera plony pokojowego dobrobytu. Nie czyni go to jednak sabym, lecz mniej chtnym do ataku na twoje ziemie w porwnaniu z innymi. Raz zaangaowany w konlfikt moe by bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem."}
@{"Ten wadca zachowuje odpowiednie proporcje jakoci do iloci swoich wojsk. Prowadzi agresywn kampani przeciwko swoim wrogom. Jest niegodny zaufania jako sojusznik, a jego wojownicza natura czyni z niego niechcianego ssiada."}
@{"Typowym zagraniem tego wadcy jest zarzucenie przeciwnika przewaajc iloci wojsk. Jako tych wojsk jest niska, ale s one tanie w utrzymaniu. Nie utrzymuje on sojuszy zbyt dugo, a jego potrzeba ekspansji czyni z niego niebezpiecznego ssiada."}
@{"Ten wadca specjalizuje si w uywaniu wysoce mobilnych i opancerzonych wojsk by zmie nieprzyjaciela z pola bitwy. Wie si to z duymi formacjami kawalerii, cikim opancerzeniem i wysokiej jakoci uzbrojeniem. Prowadzi to moe do niezrwnowaonych armii co jest jego nieodczn saboci. Nie jest on szczeglnie godny zaufania i prowadzi raczej ekspansywn polityk. "}




["highland_txt_xzy"]
{"Ta prowincja jest w wikszoci grzysta co czyni j lepsz w obronie lecz ogranicza ilo pl uprawnych."}

["highland_rich_txt_xzy"]
{"Ta prowincja jest grzysta, lecz ma wiele dolin z yzn ziemi co czyni j bogat."}


["river_txt_xzy"]
{"Ta nizinna prowincja jest przecita rzek co daje kilka atwych do obrony miejsc."}

["highland_and_river_txt_xzy"]
{"Ta prowincja jest jedn z najintensywniej uprawianych w okolicy, wic jej pola przynosz ogromny zysk."}

["lowland_vrich_txt_xzy"]
{"Ta prowincja jest w przewaajcej czeci nizinna co czyni j trudniejsz w obronie lecz posiada bogate farmy."}


["lowland_rich_txt_xzy"]
{"Ta prowincja jest w przewaajcej czci nizinna co czyni ja trudniejsz w obronie lecz jej farmy przynosz wysokie plony. "}

["lowland_poor_txt_xzy"]
{"Pomimo tego, e prowincja ta jest nizinna jej ziemie s mao yzne i dochd z niej jest niski."}

["iron_txt_xzy"]
{"Ta prowincja posiada naturalne zoa elaza. Powiniene zbudowa tu zbrojowni."}


["now_building_format_txt_xzy"]
{"Obecnie budowane : %s"}
	// Note to translators
	// Note the %s shows where the building name appears.
	// Probably do not need to move it.
	// Translate "Now building" 
	// Will look like  "Now building : Wooden Fort" 



["now_training_txt_xzy"]
{"Obecnie szkolone : %s"}
	// Note to translators
	// Note the %s shows where the  unit name appears.
	// Probably do not need to move it.
	// Translate "Now training" 
	// Will look like  "Now training : Artillery Crew" 


["Genera_xzy"]
{"Genera"}

["Daimyo _xzy"]
{"Przywdca "}

["Castle _xzy"]
{"Zamek "}

["Army _xzy"]
{"Armia "}


["Rank _xzy"]	
{"Ranga "}

["Province _xzy"]		
{"Prowincja "}

["Garrison _xzy"]		
{"Garnizon "}

[" _xzy"]				
{" "}

["Already building._xzy"]		
{"Ju zbudowany."}

["Cancelled unit training._xzy"]		
{"Anulowano szkolenie jednostki."}

["Training message from _xzy"]
{"Informacja o szkoleniu z %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Training message from Scotland"



["UnitOptions_xzy"]
{"Opcje jednostki "}

["BuildingOption_xzy"]
{"Opcje budynku "}




["army_general_txt_xzy"]
{"Genera armii"}

["army_daimyo_txt_xzy"]
{"Przywdca frakcji i genera"}


["army_heir_txt_xzy"]
{"Genera armii i nastpca"}

["army_my_daimyo_txt_xzy"]
{"Przywdca twojej frakcji"}


["castle_empty_txt_xzy"]
{"Brak garnizonu."}

["your_daimyo_txt_xzy"]
{"Przywdca twojej frakcji dowodzi t armi. Chro go, poniewa jeli umrze bez nastpcw, twoja frakcja si rozpadnie i twoje denie do dominacji si zakoczy. Jeli ma on nastpcw moesz pozwoli sobie na ryzykowanie swojego przywdcy w bitwie."}

["age_txt_xzy"]
{"Wiek"}

["men_txt_xzy"]
{"Ludzi"}

["battles_won_txt_xzy"]
{"Wygranych bitew"}

["battles_lost_txt_xzy"]
{"Przegranych bitew"}

["loyalty_format_txt_xzy"]
{"Lolajno mieszkancw : %d %%"}
	// Note to translators
	// Note the %d shows where the loyalty percentage.
	// Probably do not need to move it.
	// Translate "Population Loyalty " 
	// Will look like  "Population Loyalty : 95 %" 



["percent_txt_xzy"]
{" %"}

["percent_ns_txt_xzy"]
{"%"}

["revolt_warning_txt_xzy"]
{"Ta prowincja nie jest przez ciebie w peni kontrolowana i moe si zbuntowa. Zadbaj o wzrost popularnoci."}


["peasant_revolt_details_xzy"]
{"Niezadowoleni chopi zbuntowali si w tej prowincji. Moe to by spowodowane niedawnym zajciem prowincji, wysokimi podatkami, dziaaniami wrogich szpiegw, religijnymi rnicami lub kombinacj tych czynnikw."}

["loyalist_revolt_details_xzy"]
{"Mieszkacy lojalni wobec %s podnieli bunt w tej prowincji. Minie kilka lat nim ludzie w peni opowiedz si za nowym zarzdc, a prowincja bdzie musiaa by stale nadzorowana przez wojsko by zapewni "lojalno" mieszkacw."}	//Don't translate %s. String will look like "loyal to the Scots have revolted in this province. It takes several years ..."

["player_loyalist_revolt_details_xzy"]
{"Miejscowa ludno lojalna wobec ciebie zbuntowaa si w tej prowincji przeciw ich nowemu panu. Cay oddzia znajduje si pod twoim dowdztwem."}

["army_joins_revolt_xzy"]
{"Garnizon stacjonujacy w tej prowincji doczy do buntownikw. "}	


["loyalist_revoltmes_xzy"]
{"Bunt lojalistw w %s."}		// Don't translate %s. String will look like "Loyalist revolt in Scotland."

["ai_invaded_title_txt_xzy"]	
{"Prowincja %s zostaa najechana!"}					// Don't translate %s. String will look like "Scotland Invaded!"

["ai_invaded_txt_xzy"]
{"%s najechali twoj prowincj. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have invaded your province."

["ai_invaded_ai1_txt_xzy"]
{"%s wysali do ataku swoje wojska. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have sent in an attacking force."

["ai_invaded_ai2_txt_xzy"]
{"Zamierzaj przej t prowincj spod panowania %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "They plan to take the province from The English."

["ai_declared_war_and_invaded_txt_xzy"]
{"%s ogosi wojn i najecha twoj prowincj. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have declared war and invaded your province. "

["ai_broken_alliance_and_invaded_txt_xzy"]
{"%s zama sojusz z tob i najecha twoj prowincj. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have broken your alliance and invaded your province. "

["ai_storm_title_txt_xzy"]
{"Szurm na zamek w %s!"}	// Don't translate %s. String will look like "Castle Being Assaulted in Scotland!"

["ai_storming_castle_txt2_xzy"]
{"%s zdecydowali przerwa oblenie i rozpocz szturm. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have decided to break the siege and launch an assault. "

["ai_storming_castle_txt1_xzy"]
{"%s jest szturmowany! "}	// Don't translate %s. String will look like "Edinburgh Castle is being assaulted"

["ai_sally_title_txt_xzy"]
{"Zaoga zamku oblegana w %s robi wypad! "}	// Don't translate %s. String will look like "Besieged Army Sallies in Scotland!"

["ai_sally_txt1_xzy"]
{"Twoja armia oblegajca %s zostaa zaatakowana. "}	// Don't translate %s. String will look like "Your army besieging Edinburgh Castle is being assaulted. "

["ai_sally_txt2_xzy"]
{"%s zamierzaj uwolni si z oblenia robic wypad z zamku i atakujc twoje siy. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots are attempting to lift the siege by sallying....."

["ai_sally_txt3_xzy"]
{"Oddziay z zamku zostay wsparte jednostkami z poza prowincji. "}

["ai_sally_txt4_xzy"]
{"Twoja armia oblnicza jest wspierana przez oddziay, ktre skierowae do tej prowincji. "}

["ai_3rd_party_xzy"]
{"%s rwnie wysali swoje wojska by doczyy do bitwy. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have also sent a force to join the battle. "

["ai_3rd_party_defender_xzy"]
{"%s broni si w tej prowicji i potrzebuj twojego wsparcia w bitwie. "}	// Don't translate %s. String will look like "The English are defending their province and need your support in this battle."

["ai_3rd_party_allied_to_you_xzy"]
{"Jest on twoim sojusznikiem i powinien wesprze ci w tej bitwie. "}

["ai_3rd_party_neutral_xzy"]
{"Jest neutralny, moe wic stana po dowolnej stronie jak i wygra t bitw dla siebie. "}

["ai_3rd_party_hostile_xzy"]
{"Jest on w stanie wojny z tob i zamierza zaj t prowicj dla siebie. "}

["pl_invasion_title_xzy"]
{"Twoje wojska najechay %s."}					// Don't translate %s. String will look like "Your Forces Invade Scotland."

["pl_invades_txt_xzy"]
{"%s przygotowuj si do obrony prowincji. "}		// Don't translate %s. String will look like "The Scots prepare to defend their province. "

["pl_invades_no_defenders_txt_xzy"]
{"Pomimo, e %s kontroluj t prowincj opuszczaj j, jednak nie jeste jedynym zainteresowanym t prowicj. "} // Don't translate %s. String will look like " Although The Scots control the province they have..."

["pl_storm_castle_title_xzy"]
{"Atak na zamek!"}

["pl_assaults_txt_xzy"]
{"Twj atak na %s zosta zakcony wkroczeniem wrogich wojsk. "}	// Don't translate %s. String will look like "Your assault on Edinburgh Castle is being interrupted by an enemy force. "

["pl_sally_title_xzy"]
{"Twj garnizon w %s robi wypad!"}	// Don't translate %s. String will look like "// Don't translate %s. String will look like "Your Garrison Sallies in Scotland!"

["pl_sally_txt1_xzy"]
{"Twoja armia stara si przerwa oblenie %s. "}		// Don't translate %s. String will look like "Your army is trying the lift the siege of Edinburgh Castle. "

["pl_sally_txt2_xzy"]
{"Przybyy wojska z poza prowincji. "}

["pl_sally_txt3_xzy"]
{"Wrg przegrupowa swoj armi. "}


["your_forces_txt_xzy"]
{"Cakowita ilo twoich jednostek: "}

["enemy_force_txt_xzy"]
{"Cakowita ilo jednostek wroga: "}

["allied_force_txt_xzy"]
{"Ilo jednostek sprzymierzonych: "}

["neutral_force_txt_xzy"]
{"Ilo jednostek neutralnych: "}



["invasion_warning_xzy"]
{"Jeli odwosz atak twoje oddziay wycofaj si do twoich pobliskich prowincji. Jeli takowej nie bdzie stracisz t armi. "}

["loyalist_invasion_warning_xzy"]
{"W skad twoich wojsk wchodz oddziay lojalnej wobec ciebie miejscowej ludnoci, wycofujc si zostawisz ich na pastw wroga. Twoje pozostae oddziay wycofaj si do zaprzyjanionych prowincji. Jeli nie bd mieli moliwoci wycofania twoja armia zostanie wzita do niewoli. "}

["all_loyalist_invasion_warning_xzy"]
{"Twoje wojska zostay zatrzymane przez lokalnych buntownikw; nie ma adnej moliwoci wycofania si. "}

["attack_personally_iot_xzy"]
{"Poprowad atak osobicie"}

["resolve_attack_iot_xzy"]
{"Przeprowad atak automatycznie"}

["calloff_attack_iot_xzy"]
{"Odwoaj atak"}



["invaded_warning_castle_xzy"]
{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, twj genera postara si zapeni garnizon najlepszymi jednostkami. Pozostae jednostki postaraj si wycofa do zaprzyjanionej prowincji. "}

["defence_personally_ioct_xzy"]
{"Poprowad obron osobicie"}

["resolve_defence_ioct_xzy"]
{"Przeprowad obron automatycznie"}

["abandon_ioct_xzy"]
{"Porzu prowincj"}

["retreat_ioct_xzy"]
{"Wycofaj si do zamku"}



["invaded_warning_nocastle_xzy"]
{"Jeli zdecydujesz si porzuci prowincj, twoje oddziay sprobuj wycofa si do twoich pobliskich prowincji. Jeli takowej nie bdzie, a wycofasz si stracisz armie. "}

["defence_personally_ionct_xzy"]
{"Poprowad obron osobicie"}

["resolve_defence_ionct_xzy"]
{"Przeprowad obron automatycznie"}

["abandon_ionct_xzy"]
{"Porzu prowincj"}



["storm_warning_xzy"]
{"Jeli odwoasz szturm na zamek twoja armia pozostanie w prowincji kontynuujc oblnie. Jeli do tej prowincji wkrocz wrogie wojska bdziesz musia si obroni. "}

["assault_personally_so_xzy"]
{"Poprowad szturm osobicie"}

["resolve_assault_so_xzy"]
{"Przeprowad szturm automatycznie"}

["abandon_so_xzy"]
{"Porzu prowincj"}

["calloff_assault_so_xzy"]
{"Odwoaj szturm"}



["sally_warning_xzy"]
{"Jeli zdecydujesz si porzuci zamek twoje wojska wycofaj si do pobliskich prowincji o ile bdzie to moliwe. Jeli jednak przystpisz do bitwy, pozostae twoje jednostki bd mogy wycofa si do zamku w wypadku poraki. "}

["loyalist_sally_warning_xzy"]
{"Jeli zdecydujesz si porzuci zamek, twoje wojska sprbuj wycofa si do zaprzyjanionej prowincji. Jednak lokalne oddziay buntownikw bd pozostawione na asce nieprzyjaciela. "}

["attack_personally_sao_xzy"]
{"Poprowad atak osobicie"}

["resolve_attack_sao_xzy"]
{"Przeprowad atak automatycznie"}

["abandon_castle_sao_xzy"]
{"Porzu zamek"}



["castle_assaulted_warning_xzy"]
{"Jeste zablokowany w zamku bez moliwoci ucieczki. "}

["defence_personally_cao_xyz"]
{"Poprowad obron osobicie"}

["resolve_defence_cao_xyz"]
{"Przeprowad obron automatycznie"}



["prompt_txt_xzy"]
{"Wybierz jedn z poniszych opcji..."}


["e_castle_falls_txt_xzy"]
{"%s zosta zdobyty przez twoje wojska. "}		// Don't translate %s. String will look like "Edinburgh Castle has fallen to your troops. "


["p_castle_falls_txt_xzy"]
{"%s zosta zdobyty przez wrogie wojska. "}		// Don't translate %s. String will look like "Edinburgh Castle has fallen to enemy troops. "


["garrison_loses_men_txt_xzy"]
{"Garnizon w %s ponios straty. "}	// Don't translate %s. String will look like "The garrison in Edinburgh Castle has taken losses. "


["men_lost_txt_xzy"]
{"Stracono ludzi : "}


["men_left_txt_xzy"]
{"Pozostao ludzi : "}

@["siege_time_txt_xzy"]
@{"Upad! "}
@{"Wkrtce upadnie. "}	
@{"Moliwe, e utrzyma si przez dwa lata. "}
@{"Zapasy wystarcz mu tylko na trzy lata. "}
@{"Utrzyma si jeszcze przez okoo 4 lata. "}
@{"Zapasy wystarcz mu na ponad 5 lat. "}
@{"Posiada due zapasy ywnosci i utrzyma si jeszcze przez 6 lat. "}
@{"Utrzyma si na pewno jeszcze przez 6 lat, a nawet duej. "}
@{"Wyglada na to, e zapasy wystarcz mu na osiem lat. "}
@{"Jest bardzo dobrze zaopatrzony i nie upadnie wczeniej ni za osiem lat. "}
@{"Pomimo oblenia, ze swymi zapasami wytrzyma ponad osiem lat. "}
@{"Mimo, e jest w cigym obleniu jego rezerwy wystarcz mu na 10 lat. "}
@{"Due zapasy tego zamku i jego garnizon zapewniaj mu przetrwanie nawet przy wieloletnim obleniem. "}
@{"Wida, e garnizon zupenie nie przejmuje si obleniem. "}
@{"Pomimo nieprzerwanego oblenia min lata nim may garnizon skonsumuje swoje zapasy. "}
@{"Pomimo cigego oblenia, nie ma adnych szans by ten zamek upad bez szturmu. "}
@{"Nie ma mocnych eby ten zamek upad bez szturmu. "}
@{"Tylko bezporedni szturm moe zaj ten zamek. "}



["siege_title_xzy"]
{"Oblenie w prowincji %s."}		// Don't translate %s. String will look like "Siege in Scotland."

["e_sieger_txt_xzy"]
{"%s wojska oblegaj twj garnizon. "}	// Don't translate %s. String will look like "Scottish forces are besieging your garrison. "

["p_sieger_txt_xzy"]
{"Oblegasz %s wojska. "}		// Don't translate %s. String will look like "You are besieging Scottish forces. "


["null_txt_xzy"]
{"null_txt"}  // < DO NOT TRANSLATE



@["castle_capacity_txt_xzy"]
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 240 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 240 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}		
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 240 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 420 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 420 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 420 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}		
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 600 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 600 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 600 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 780 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}		
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 780 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 780 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 960 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 960 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}		
@{"Maksymalna pojemno garnizonu to 960 ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}


@["if_retreat_to_castle_txt_xzy"]
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, zapewne upadnie on natychmiast. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, utrzyma si on tylko rok. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, zapasy wystarcza na dwa lata. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, utrzyma si przez 3 lata. "}
@{"Twj zamek jest dobrze zaopatrzony i jeli zdecydujesz si do niego wycofa, utrzyma si on przez okoo 4 lata. "}
@{"Ten zamek ma due zapasy ywnoci i jeli zdecydujesz si do niego wycofa, wytrzymasz w nim ponad 4 lata. "}
@{"Jest dobrze zaopatrzony i jeli zdecydujesz si wycofa do zamku utzrymasz si w nim na pewno przez 4 lata. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, zapasy wystarcz mu na 7 lat. "}
@{"Ma on due zapasy i jeli zdecydujesz si wycofa do zamku nie upadnie on szybiej ni po 8 latach. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, zapasy wystarcz mu na ponad 8 lat. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, jego ogromne spichlerze wyywi twoje wojska przez ponad 8 lat. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, oznacza to bdzie lata oblegania dla przeciwnika. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, garnizon nie zaamie si przez lata. "}
@{"Jesli zdecydujesz si wycofac do zamku, zajmie to lata zanim przeciwnik wemie godem twoje wojska. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku nie upadnie on bez szturmu. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku nie ma szans eby upad bez bezporedniego ataku. "}
@{"Jeli zdecydujesz si wycofa do zamku, twj wrg bdzie bdzie mg go zdoby tylko szturmem. "}

["Emissary_Reports_xzy"]
{"Raport posa"}
["Princess_Reports_xzy"]
{"Raport ksiniczki"}
["Bishop_Reports_xzy"]
{"Raport Biskupa"}
["Cardinal_Reports_xzy"]
{"Raport Kardynaa"}
["Priest_Reports_xzy"]
{"Raport Ksidza"}
["Orthodox_bishop_Reports_xzy"]
{"Biskup donosi"}
["Mullah_Reports_xzy"]
{"Alim donosi"}
["U_Reports_xzy"]
{"Imam donosi"}



["emissary_reports_title_xzy"]
{"Wiadomo od twojego posa w %s."}		// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["princess_reports_title_xzy"]
{"Wiadomo od twojej ksiniczki z %s!"}	// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["bishop_reports_xzy"]
{"Biskup donosi"}						// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["cardinal_reports_xzy"]
{"Twj kardyna w %s informuje!"}	// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["priest_reports_xzy"]
{"Informacje od twojego ksidza z %s."}		// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["orthodox_bishop_reports_xzy"]
{"Wiadomo od twojego biskupa z %s!"}		// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["mullah_reports_xzy"]
{"Alim z %s donosi."}		// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"
["ulama_reports_xzy"]
{"Twj Imam z %s informuje!"}		// Don't translate %s. String will look like "Message from your Emissary in Scotland!"



@["alliance_accepted_txt_xzy"]
@{"Mj panie, jestem szczliwy mogc ci poinformowa, e  %s przyj twoj ofert sojuszu. "}
@{"Mj panie, to dla mnie zaszczyt, e mog przekaza twoim uszom wie o przyjciu przez %s propozycji sojuszu. "}
@{"Mj panie, wielmony %s przyja nasz ofert sojuszu. "}
@{"Mj panie, informuj ci, e %s przyj twoj ofert sojuszu. "}
		// Don't translate %s. String will look like "My Lord, The Scots have accepted your offer of an alliance."

@["marriage_alliance_accepted_txt_xzy"]
@{"Mj panie, %s przyjeli nasz ofert sojuszu. Rk twojej crki przyniesie przyja i dobrobyt naszym krlestwom."}
@{"Mj panie, %s przyjeli nasz ofert sojuszu, rka twojej crki przyniesie przyja i dobrobyt naszemu krlestwu."}
@{"Mj panie, %s przyjeli nasz ofert sojuszu. Wyraa on rwnie opini, e rka twojej crki przyniesie przyja i dobrobyt naszym krlestwom."}
@{"Mj panie, %s przyjeli nasz ofert sojuszu. Rka twojej crki przyniesie przyja i dobrobyt naszym krlestwom."}


["aa2t_0_0_xzy"] 
{""}
["aa2t_0_1_xzy"]	
{""}
["aa2t_0_2_xzy"]
{""}


["aa2t_1_0_xzy"] 
{"Wyraa pogld, e z twoj pomoc szybko pokona swoich wrogw. "}
["aa2t_1_1_xzy"] 
{"Sugeruje by bezzwocznie podj zbrojn akcj i zgnit naszych wsplnych wrogw. "}
["aa2t_1_2_xzy"] 
{"Usilnie nalega by natychmiast zaatakowa naszych wsplnych wrogw. "}


["aa2t_2_0_xzy"]
{"Zapowiedzia jednoczenie, e jeli zamiesz sojusz porzuci on wszelkie inne plany i nie ustanie dopki ci nie zniszczy! "}
["aa2t_2_1_xzy"]
{"Mocno podkrela by trzyma si warunkw sojuszu. "}
["aa2t_2_2_xzy"]
{"Osrzega, e zamanie sojuszu zaowocuje jedynie szybk i zdecydowan zemst. "}


["aa2t_3_0_xzy"]
{"Ma nadziej e razem bdziemy mogli stanowczo i bez ustpstw sprowadzi naszych wrogw do nieuniknionej klski. "}
["aa2t_3_1_xzy"]
{"Sugeruje bymy poczyli nasze siy i pewnie przeciwstawili si naszym wsplnym wrogom. "}
["aa2t_3_2_xzy"]
{"Prosi by nie ponosi niepotrzebnego ryzyka dajc naszym wrogom moliwo do odparcia naszego zbyt sabego ataku. "}


["aa2t_4_0_xzy"]
{"Sugeruje, e utrzymywanie duych garnizonw wzdu naszych wsplnych granic nie bdzie ju konieczne. "}
["aa2t_4_1_xzy"]
{"Jest wielce zadowolony, e nie bdzie musia ju utrzymywa duych garnizonw wzdu naszej wsplnej granicy. "}
["aa2t_4_2_xzy"]
{"Przypomina, e jego wci silnie ufortyfikowane granice nie stanowi ju dla ciebie zagroenia. "}


["aa2t_5_0_xzy"]
{"Wyraa zadowolenie, e pokj da naszym krajom szanse na rozwj i wzrastanie w si. "}
["aa2t_5_1_xzy"]
{"Sugeruje by wykorzysta pokj na rozwj swojego kraju, by w przyszoci wrogowie nie mieli szans w starciu z naszymi siami. "}
["aa2t_5_2_xzy"]
{"Sugeruje, e sojusz przyniesie nam korzy w postaci czasu na rozbudow liczniejszych i bardziej efektywnych armii, ktre bd nie do powstrzymania. "}


["aa2t_6_0_xzy"]
{"Wyraa zadowolenie, e pokj umoliwi naszym krajom rozwj, a jednoczenie zwiastuje klsk naszych wrogw. "}
["aa2t_6_1_xzy"]
{"Ma nadzieje, e sojusz ten przetrwa jak najduej, dajc naszym narodom wytchnienie od wojny i szans na mdre wykorzystanie tego czasu. "}
["aa2t_6_2_xzy"]
{"Gwarantuje utrzyma na stae pokj, i skupi si bardziej na rozwijaniu posiadanych prowincji ni na zdobywaniu nowych. "}


["aa2t_7_0_xzy"]
{"Prosi mnie bym przekaza jego najszczersze yczenia by nasta trway pokj pomidzy naszymi narodami. "}
["aa2t_7_1_xzy"]
{"Jego najszczerszym yczeniem jest by nasz sojusz pozosta trway, a nasze kraje czerpay z tego same zyski. "}
["aa2t_7_2_xzy"]
{"Patrzy w przyszo z nadziej na dugi, trway i owocny sojuszu. "}


["aa2t_8_0_xzy"]
{"Wspomnia, e nie bdzie ju zagroenia ze strony agentw wzdu naszych wsplnych granic. "}
["aa2t_8_1_xzy"]
{"Z zadowwoleniem zauwaa, e zachowywanie czujnoci wzdu naszej wsplnej granicy bdzie ju zbdne. "}
["aa2t_8_2_xzy"]
{"Sugeruje bymy obaj skoncentrowali swoje wysiki na zdecydowanym dziaaniu majcym na celu destabilizacj prowincji naszych wrogw. "}


["aa2t_9_0_xzy"]
{"Wyraa nadziej, e wsplne interesy pomog utrzyma sojusz przez wiele lat. "}
["aa2t_9_1_xzy"]
{"Kadzie nacisk na dyplomatyczne rozwizanie konfliktu i nalega by dziaa podobnie. "}
["aa2t_9_2_xzy"]
{"Jest zadowolony, e rozsdek zatriumfowa nad chci zemsty. "}



["aa2t_10_0_xzy"]
{"Ostrzega, e ewentualne naruszenie pokadanego w nas zaufania nigdy nie zostanie wybaczone. Przypomina rownie e opowieci o jego nieustpliwoci i mciwoci s powszechnie znane. "}
["aa2t_10_1_xzy"]
{"Sugeruje, e pomimo braku potrzeby penej militaryzacji jego granic, bdzie zawsze posiada wystarczajc ilo wojsk by zapewni sobie bezpieczestwo. "}
["aa2t_10_2_xzy"]
{"Prosi bymy nie brali mu za ze licznej obecnoci jego wojsk na naszej granicy. W kocu s to niebezpieczne czasy. "}


["aa2t_11_0_xzy"]
{"Jest zadowolony, e pokj da nam obu okazj na opracowanie nowych metod walki i wzronicie w si. "}
["aa2t_11_1_xzy"]
{"Ma nadziej, e tak samo jak on wykorzystamy sojusz na lepsze wyszkolenie naszych wojsk i pokonanie naszych wrogw. "}
["aa2t_11_2_xzy"]
{"Sugeruje, e trway pokj zaowocuje szybszym rozwojem technologii wojennych, ku przeraeniu w naszych wrogw. "}



["aa2t_12_0_xzy"]
{"Wyraa nadziej, e teraz bezpieczni w naszych granicach bdziemy mogli odci si od wojennego chaosu targajcego kontynentem. "}
["aa2t_12_1_xzy"]
{"Suferuje, bymy utrzymywali na granicach silne armie, lecz nie angaowali si w niewielkie konflikty, jakie trawi obecnie okoliczne kraje. "}
["aa2t_12_2_xzy"]
{"Cieszy si z chwili wytchnienia, bez angaowanie w dalsze, niechciane i bezcelowe konflikty. "}



["aa2t_13_0_xzy"]
{"Stwierdzi, e zmniejszy liczebno garnizonw na naszej wsplnej granicy. "}
["aa2t_13_1_xzy"]
{"Wyjani, e mdrze by byo poczyni kady wysiek by zmiady naszych wsplnych wrogw jeli nasz sojusz ma przetrwa. "}
["aa2t_13_2_xzy"]
{"Sugeruje, bymy skupili ca nasz energi na wisikach przeciwko naszym wsplnym wrogom. "}


["aa2t_14_0_xzy"]
{"Wyjani, e ma znakomicie wyposaone armie, i e jego wojska bd kroczyy po ziemi dopki wszyscy wrogowie nie zostan pokonani."}
["aa2t_14_1_xzy"]
{"Sugeruje, by szkoli wiksze armie, zamiast silniejszych, by nasza przewaga liczebna upewnia naszych wrogw o ich nieuniknionej porace. "}
["aa2t_14_2_xzy"]
{"Ostrzega, e sojusz moe by kruchy, a kade jego pogwacenie z twojej strony zaowocuje atakiem jego niepoliczalnych."}



["aa2t_15_0_xzy"]
{"Wyjani, e pomimo maego rozmiaru garnizonw, nie bd nigdy sabe i nie pojawi si adna realna szansa zamania sojuszu. Jego wojska nale do najlepszych na caym wiecie."}
["aa2t_15_1_xzy"]
{"Sugeruje, bymy wykonali szybki i precyzyjny atak naszymi najlepszymi jednostkami przeciw naszym wsplnym wrogom na najbardziej wartociowe prowincje. "}
["aa2t_15_2_xzy"]
{"Pragnie by nasz sojusz si umocni. Sugeruje rwnie, e nasze wojska, jakkolwiek liczne s sabo wyposaone i wyszkolone. Powinnimy zainwestowa w szybkie i ciko opancerzone oddziay by zmiady naszych wsplnych wrogw. "}


// End ["alliance_accepted2_txt_xzy"]




["alliance_rejected_txt_xzy"]
{"Mj panie, zaoferowaem w twoim imieniu sojusz %s, jednak odrzucono twoj propozycj. "}	// Don't translate %s. String will look like "My Lord, I have completed my mission to persuade The Scots to accept an alliance. Unfortunately, the proposal was rejected. "


@["alliance_rejected2_txt_xzy"]
@{"Twierdzi on, e jeszcze nie nasta czas na ten krok, ale zapewnia, e nie zamierza podejmowa jakichkolwiek wrogich dziaa wobec ciebie. "}
@{"auje, e w tym momencie nie moe wej z nami w przymierze."}
@{"Nie pragnie wojny, jednak oczekuje dalszych dowodw twoich dobrych intencji. Zmniejszenie garnizonw wzdu granicy moe by takim dowodem. "}
@{"Nie jest gotw wykona teraz takiego kroku, lecz rozway ten pomys ponownie w niedugim okresie czasu. "}
@{"Twierdzi, e jeli byby w stanie wojny z jednym z jego kopotliwych ssiadw, rozwayby twoj propozycj. "}
@{"Prosi bymy dowiedli naszych dobrych intencji wobec niego po przez agresywny atak na naszych wsplnych wrogw. Wwczas rozway ponownie twoj propozycj. "}
@{"Sugeruje bymy zaatakowali naszych wsplnych wrogw wykazujc w ten sposb nasz watro jako sojusznikw. "}
@{"Mowi, e nie jest jeszcze gotw wybra stron tego nieszczeliwego konfliktu, lecz wkrtce moe przyj czas opowiedzenia si po ktrej z nich. "}
@{"Grzecznie lecz stanowczo odmwi mi audiencji. "}
@{"Nie byem w stanie uzyska audiencji u niego. "}
@{"Wysucha wszystkich moich argumentw, lecz nie przyj mojej propozycji nie podajc jednoczenie adnego powodu odmowy. "}
@{"Stara si nie ujawnia, e uwaa nasz kraj za nie warty zainteresowania. "}
@{"Jego doradca powiedzia, e wadca by zbyt zajty by si ze mn zobaczy. Jednake jego odpowied bya przeczca. "}
@{"Powiedzia, e nie widzi adnych korzyci z zawarcia z nami sojuszu w tym momencie oraz, e tak atwo nie zawiera paktw. "}
@{"Odpowiedzia, e sojusz to nie kaprys i nie zawiera si go ot tak sobie, jednake rozwaenie tej propozycji byo konieczne. "}
@{"Odniosem wraenie, e tylko jego dobry humor pozwoli mi dzi zachowa gow. "}



@["ceasefire_accepted_txt_xzy"]
@{"Mj panie, jestem szczeliwy mogc poinformowa ci, e %s zaakceptowa twoj propozycj zawieszenia broni. "}
@{"Mj panie, jest dla mnie zaszczytem poinformowa ci, e %s przyj twoj ofert zawieszenia broni. "}
@{"Mj panie, %s przyj twoj propozycje zawieszenia broni. "}
@{"Mj panie, chciabym ci poinformowa, e %s przyj twoj ofert dotyczc zawieszenia broni. "} 
	// Don't translate %s. String will look like "My Lord, The Scots have accepted your offer of a ceasefire. "



["ceasefire_rejected_txt_xzy"]
{"Moj panie, zakoczyem swoj misj dotyczc oferty zawieszenia broni. Niestety %s odrzuci j. "}	// Don't translate %s. String will look like "My Lord, I have completed my mission to persuade The Scots to accept an alliance. Unfortunately, the proposal was rejected. "


@["ceasefire_rejected2_txt_xzy"]
@{"Twierdzi, e to jeszcze nie jest waciwy czas na taki krok, ale zarzeka si, e nie zamierza ci dalej zniewaa ani kontynuowa agresji przeciwko tobie. "}
@{"auje, e nie moe w tym momencie uczyni takiego zobowizania."}
@{"wymaga dalszych dowodw twoich dobrych intencji. Wycofanie wojsk z garnizonw wzdu granicy mogoby rozwia jego wtpliwoci. "}
@{"Nie jest gotw podj teraz takiej decyzji, ale rozway j ponownie ju wkrtce. "}
@{"Powiedzia, e gdyby rozpocz wojn z jednym z jego trudnych ssiadw przemyla by twoj propozycj. "}
@{"Prosi bymy udowodnili nasze szczere intencje poprzez rozpoczcie agresywnej kampanii przeciwko naszym wsplnym wrogom. Wtedy zastanowi si ponownie. "}
@{"Sugeruje bymy zaatakowali naszych wsplnych wrogw i zademonstrowali tym jak watrociowi jestemy jako sojusznicy. "}
@{"Mowi, e nie nadszed jeszcze czas by wybra stron tego konfliktu, lecz zdaje sobie spraw, e wkrtce moe przyj na to pora. "}
@{"Grzecznie lecz stanowczo odrzuci moj prob o audiencj. "}
@{"Nie byem w stanie uzyska audiencji u niego. "}
@{"Wysucha wszystkich moich argumentw, lecz nie poda adnego powodu swojej ostatecznej odmowy. "}
@{"By ostrony, by nie zasugerowa, e nasz kraj nie jest wart zainteresowania. "}
@{"Jego doradca powiedzia, e wadca by zbyt zajty by si ze mn zobaczy. W kadym razie jego odpowied bya przeczca."}
@{"Powiedzia, e w tym momencie nie widzi adnych korzyci z tego sojuszu oraz, e tak atwo nie wchodzi w ukady. "}
@{"Odpowiedzia, e decyzja doczca zawieszenia broni to nie kaprys i nie zawiera si ich ot tak sobie, jednak dugie i wnikliwe rozwaenie tej propozycji byo konieczne. "}
@{"Odniosem wraenie, e tylko jego dobry humor pozwoli mi dzi zachowa gow i ycie. "}



["region_taken_title_xzy"]
{"%s zdobyta!"}				// Don't translate %s. String will look like "Scotland Conquered!"

["region_return_title_xzy"]
{"%s odbita!"}				// Don't translate %s. String will look like "Scotland Relieved!"

["alliance_victory_title_xzy"]
{"Zwycistwo w %s!"}				// Don't translate %s. String will look like "Victory in Scotland!"

["taken_from_xzy"]
{"Przejmujesz kontrol nad prowincj od %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "You have taken control of the province from The Scots. "

["lost_to_xzy"]
{"Tracisz kontrol nad prowicj na rzecz %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "You have lost control of the province to the Rebels. "

["buildings_destroyed_txt_xzy"]
{"Zniszczonych budynkw: %d"}
// Note to localizers 
// %d represents the number of buildings destroyed in the given area.
// The sentence will look like
// "Facilities Destroyed: 1"

["buildings_downgraded_txt_xzy"]
{"Uszkodzonych budynkw: %d"}
// Note to localizers 
// %d represents the number of buildings damaged in the given area.
// The sentence will look like
// "Facilities Damaged : 2"

["taken_txt_xzy"]
{"Kontrolujesz obecnie prowincje, lecz bdziesz musia utrzyma tu przez jaki czas duy garnizon by zapewni lojalno mieszkacw. "}

["lost_txt_xzy"]
{"Mieszkacy mog zbuntowa si przeciw nowym wascicielom, zwaszcza jeli kontrolowae t prowincj przez duszy czas. "}

["taken_txt2_xzy"]
{"Zamek jest wci w rkach wroga. Twoje wojska teraz go otoczyy i oblegaj. "}

["taken_txt3_xzy"]
{"Udao ci si pokona wrogw oblegajcych twojego sojusznika. Musisz si teraz wycofa jeli nie chcesz zama sojuszu."}

["lost_txt2_xzy"]
{"Wci posiadasz zamek. lecz wrg zablokowa ci w nim i teraz oblega. "}

["return_player_txt_xzy"]
{"Przeamae oblenie i oddae prowincj we wadanie twojemu sojusznikowi. %s l wyrazy wdzicznoci. "}	// Don't translate %s. String will look like "You have broken the siege and returned the control of the region to your ally. The Scots send their gratitude"

["return_ai_txt_xzy"]
{"Twoii sojusznicy, %s, przeamali oblenie i zwrcili ci wadanie nad prowincj. "}	// Don't translate %s. String will look like "Your ally The Socts has broken the siege and returned the control of the region to you."

["alliance_victory_txt_xzy"]
{"Sojusz dzi zwyciy. Zostao postanowione, e kontrol nad prowincj przejm %s, dlatego, e posiadali wiksz ilo wojsk w tej bitwie. "}	// Don't translate %s. String will look like "Your alliance has won the day, it was decided that the control of the region will go to The English, as theirs was the largest force in this battle. "

// draw_alliance_info


["Alliances_dai_xzy"]
{"Stosunki midzynarodowe"}


["Allies_dai_xzy"]
{"W sojuszu"}


["At War_dai_xzy"]
{"W stanie wojny"}




//
//draw_military_info
//


["Military_dmi_xzy"]
{"Militaria"}

["General_dmi_xzy"]
{"Genera"}

["Men_dmi_xzy"]
{"Ludzi"}

["Economy_dei_xzy"]
{"Ekonomia"}

["Region_dei_xzy"]
{"Prowincja"}

["Income_dei_xzy"]
{"Wpywy"}

["Expenses_dei_xzy"]
{"Wydatki"}


["Farm Income_dei_xzy"]	
{"Wpywy z farm"}

["Total Expenses_dei_xzy"]
{"Cakowite wydatki"}

["Mine Income_dei_xzy"]	
{"Wpywy z kopal"}


["Trade Income_dei_xzy"]
{"Wpywy z handlu"}

["Sea Trade Income_dei_xzy"]
{"Wpywy z handlu morskiego"}

["Total Income_dei_xzy"]
{"Sumarycznie"}

["Annual Profit_dei_xzy"]
{"Roczny zysk"}




// draw_unit_info


["Unit Profile_dui_xzy"]		
{"Profil jednostki"}


["TimeAndCost_xzy"]
{"Koszt : %d          Czas : %d"}
// Notes to translators.
	// Notes just translate Time  Cost 
	// do not touch the spaces as they are used for placement
	// or the %d (which are used as placeholders for numbers).


["Specialise_dui_xzy"]		
{"Twj nard specjalizuje si w tym typie jednostek i dlatego kosztuj one o 1/4 mniej ni normalnie."}
	
["RegionFamous_dui_xzy"]
{"Ta prowicja synie z tego typu jednostek, dlatego kady powoany tu oddzia otrzymuje +1 do Dowiadczenia."}


["Bonus Improved Armour_dui_xzy"]
{"Premia Patnerza: Ulepszona Zbroja"}

["Bonus Superior Armour_dui_xzy"]
{"Premia Patnerza: Doskonaa Zbroja"}

["Bonus Legendary Armour_dui_xzy"]
{"Premia Patnerza: Legendarna Zbroja"}

["Bonus Improved Weapons_dui_xzy"]
{"Premia Kowala: Ulepszona Bro"}

["Bonus Superior Weapons_dui_xzy"]
{"Premia Kowala: Doskonaa Bro"}

["Bonus Legendary Weapons_dui_xzy"]
{"Premia Kowala: Legendarna Bro"}

["Bonus Improved Morale_dui_xzy"]
{"Premia Paacu: Zwikszone Morale"}

["Bonus Superior Morale_dui_xzy"]
{"Premia Paacu: Doskonae Morale"}

  
["Bonus Legendary Morale_dui_xzy"]
{"Premia Paacu: Legendarne Morale"}


["Unit Leader : _dui_xzy"]
{"Dowdca jednostki: "}


["Men_dui_xzy"]
{"Liczebno"}





["Unit Bonus :_dui_xzy"]
{"Premia jednostki:"}


["Improved Armour_dui_xzy"]
{"Ulepszona Zbroja"}

["Superior Armour_dui_xzy"]
{"Doskonaa Zbroja "}

["Legendary Armour_dui_xzy"]
{"Legendarna Zbroja "}


["Improved Weapons_dui_xzy"]
{"Ulepszona Bro"}

["Superior Weapons_dui_xzy"]
{"Doskonaa Bro"}

["Legendary Weapons_dui_xzy"]
{"Legendarna Bro"}


["Improved Morale_dui_xzy"]
{"Zwikszone Morale"}

["Superior Morale_dui_xzy"]
{"Doskonae Morale"}

["Legendary Morale_dui_xzy"]
{"Legendarne Morale"}


// Draw army info.

["Army Profile_dai_xzy"]
{"Profil armii"}



// draw_building_info.


["Building Profile_dbi_xzy"]
{"Profil budynku"}

// draw_spy_info

["Spy Information_dsi_xzy"]
{"Informacje szpiegowskie"}

["Valour : _dsi_xzy"]
{"Dowiadczenie: "}

["Mission : _dsi_xzy"]
{"Misja:"}


// draw heir info.

["Heirs Status_dhi_xzy"]
{"Status"}

["Heir_dhi_xzy"]
{"Nastpca"}


["age_dhi_xzy"]
{"Wiek"}


["status_dhi_xzy"]
{"Status"}


["rank_dhi_xzy"]
{"Ranga"}


["Subterfuge Status_dsi_xzy"]
{"Status wywiadu"}


["Agent_dsi_xzy"]
{"Agent"}

["Name_dsi_xzy"]
{"Nazwisko"}

["Valour_dsi_xzy"]
{"Dowiadczenie"}


["Mission_dsi_xzy"]
{"Misja"}


["Spy_dsi_xzy"]
{"Szpieg"}


["Infiltrated_dsi_xzy"]
{"Zinfiltrowany"}




// draw


["Construct Buildings_cipd_xzy"]
{"Wznie budynki"}

["Train Units_cipd_xzy"]
{"Szkol jednostki"}

["Siege_cipp_zyx"]
{"Oblenie"}

["Doing_cipp_zyx"]
{"W ten sposb zaatakujesz oblegajc armi z dala od zamku. Czy chcesz kontynuowa?"}


["Construction_cipc_xzy"]
{"Konstrukcja"}

["construction_choice"]
{"Przerwa aktualn konstrukcj?"}

["You construction region_cipc_xzy"]
{"W tej prowincji nie moesz ju postawi wicej budynkw."}


["Training_cipc_xzy"]
{"Szkolenie"}

["You training region_cipc_xzy"]
{"Nie moesz szkoli wicej jednostek w tej prowincji."}




// Numbers for menu system.
["0_menu"]
{"0.  "}

["1_menu"]
{"1.  "}

["2_menu"]
{"2.  "}

["3_menu"]
{"3.  "}

["4_menu"]
{"4.  "}

["5_menu"]
{"5.  "}

["6_menu"]
{"6.  "}

["7_menu"]
{"7.  "}

["8_menu"]
{"8.  "}

["9_menu"]
{"9.  "}



// CArmy.cpp::connect_to

["Add Unit_ct_xzy"]
{"Dodaj jednostk"}

["No room_ct_xzy"]
{"Brakuje miejsca dla nastpnej jednostki o tym rozmiarze."}


["Merge Armies_ct_xzy"]
{"Pocz armi"}

["assassination_ct_xzy"]
{"Zabjstwo"}


["infiltrate army_ct_xzy"]
{"Chcesz zinfiltrowa t armi? "}


["Infiltration_ct_xzy"]
{"Infiltracja"}


["Error_ct_xzy"]
{"Bd"}

["propose an alliance_ct_xzy"]
{"Czy chcesz zaproponowa sojusz? "}

["princess propose an alliance_ct_xzy"]
{"Ta frakcja nie posiada niezamnych mskich czonkow rodziny krlewskiej. Czy chesz w zamian zaproponowa sojusz? "}

["Alliance Proposal_ct_xzy"]
{"Propozycja sojuszu"}




["cannot support buildings."]
{"Ta prowincja nie moe utrzyma wikszej iloci budynkw."}


["good_news_title_xzy"]
{"Dobre wieci!"}

["bad_news_title_xzy"] 
{"Ze nowiny!"}

["player_strongest_txt_xzy"] 
{"Dowodzisz imponujco du iloci wojsk. Nikt nie ma tylu ludzi co ty. "}

["strongest_txt_xzy"]
{"%s posiadaj najwiksz si militarn. Ilo ludzi w ich armiach jest nieporwnywalna.  "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots are considered to have the strongest...."

["player_richest_txt_xzy"] 
{"Jeste najbogatszy. Nikt inny nie moe si cieszy tak duym rocznym dochodem. "}

["player_richest_txt2_xzy"]
{"Twj kopotliwy brak pienidzy musi by powodowany jedynie chwilowo niskimi wpywami."} 

["richest_txt_xzy"]
{"%s s obecnie najbogatsi. Nikt inny nie ma takiego duego rocznego dochodu. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have managed to accumululate...."

["player_most_advanced_txt_xzy"]
{"Osigne wysoki poziom technologii. Inne kraje mog tylko sta i przyglda si z trwog. "}

["most_advanced_txt_xzy"]
{"%s osignli niesychany poziom w rozwoju technologicznym. Ich osignicia w tej dziedzinie s nieprzecigalne. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have managed to achieve...."


["player_most_happy_txt_xzy"] 
{"Wygrzewasz si w blasku adoracji swych podwadnych. Nikt nie posiada takiego poparcia wsrd mieszkancw. "}

["most_happy_txt_xzy"]
{"%s w jaki sposb s w stanie przekona do wszystkiego swoich podwadnych. Nikt inny nie posiada takiego niepodwaalnego poparcia wrd ludnoci."}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots have somehow managed to....."

["spy_reports_title_xzy"] 
{"Twj szpieg w %s donosi"}	// Don't translate %s. String will look like "Message from your Spy in Scotland!"

["spy_reports_mobilisation_xzy"]
{"%s mobilizuj wojska i przygotowuj si do wikszego natarcia. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots are mobilising and preparing..."

["spy_reports_attack_target_xzy"]
{"Pojawiy si plotki mowice i planuja oni najecha ziemie nalece do %s."} // Don't translate %s. String will look like "There are indications that they are planning to invade lands belonging to The English."

["spy_reports_baron_ringleader"]
{"Twj szpieg odkry spisek przeciwko tobie i zidentyfikowa jego przywdc. Moesz zapobiec przewrotowi zwikszajc lojalno tego dowdcy, zdymisjonowa go lub odebra mu dowodzenie nad armi stawiajc go w ten sposb w sytuacji, gdzie bunt bdzie dla niego samobjstwem."}

["spy_reports_baron_ringleader2"]
{"Ten dowdca to: "}

["spy_reports_revolting_barons_no_ringleader"]
{"Otrzymae niepokojcy raport dotyczcy spisku jaki ma miejsce wrd twoich nielojalnych generaw. Jeszcze nie doszo do otwartych dziaa, a spiskowcy nie maj przywdcy, lecz powieniene podj wszelkie dziaania by zmniejszy ilo nielojalnych generaw lub odebra im dowodzenie nad twoimi wojskami. To powinno powstrzyma ich przed znalezieniem generaa z wysokimi parametrami dowodzenia, strachu i nisk lojalnoci, ktry mgby stan na czele buntu. "}

["spy_reports_revolting_barons_title"]
{"Nielojalni Dowdcy!"}

["spy_reports_revolting_barons"]
{"Znaczca liczba dowdcw jest wobec Ciebie nielojalna. Jeli pocz swoje siy, wybuchnie wielka wojna domowa. Podejmij wszelkie moliwe kroki by zwikszy ich lojalno. Ewentualnie pozbaw ich dowdztwa lub po prostu pozbd si ich."}

@["spy_report_when_xzy"]
@{"Atak jest planowany na t wiosn. "}
@{"Atak jest planowany na to lato. "}
@{"Atak jest planowany na t jesie. "}
@{"Atak jest planowany na t zim. "}
@{"Atak jest planowany na przysz wiosn. "}
@{"Atak jest planowany na przysze lato. "}
@{"Atak jest planowany na przysz jesie. "}
@{"Atak jest planowany na przysz zim. "}
@{"Atak nie nastpi wczeniej ni za dwa lata. "}
@{"Atak nie nastpi wczeniej ni za dwa lata. "}
@{"Atak nie nastpi wczeniej ni za dwa lata. "}
@{"Atak nie nastpi wczeniej ni za dwa lata. "}
@{"Plan ataku jest jeszcze we wczesnym stadium i nie nastpi szybciej ni za dwa, trzy lata. "}
@{"Plan ataku jest jeszcze we wczesnym stadium i nie nastpi szybciej ni za kilka lat. "}
@{"Atak raczej nie nastpi w ciagu najbliszych dwch lat. "}
@{"Mobilizacja wojsk jest na wczesnym etapie, wic atak z pewnoci nie nastpi w przecigu najbliszych trzech lat. "}


["general_gains_rank_title_xzy"] 
{"Genera awansowa!"}

@["general_gains_rank_xzy"]
@{"Jeden z twoich generaw podnis swoje umiejtnoci o stopie, zmywajc tym samym hab przegranych bitew. "}
@{"Jeden z twoich generaw, po ostatnim zwycistwie ma wicej wygranych ni przegranych bitew dziki czemu uzyska pierwszy stopie. "}
@{"Jeden z twoich generaw, wyrniwszy si na polu bitwy zyska wanie drugi stopie. Jego osignicia zwikszaj dowiadczenie wszystkich ktrzy mu su."}
@{"Jeden z twoich generaw, wyrniwszy si na polu bitwy uzyska trzeci stopie."}
@{"Jeden z twoich generaw, odnis kolejne zwycistwo dziki czemu osign czwarty stopie. "} 
@{"Jeden z twoich generaw, poprowadzi wojska do kolejnego wspaniaego zwycistwa, osign pity stopie. Jego imi jest na ustach wszystkich."}
@{"Jeden z twoich generaw, wielokrotnie wyrniwszy si w bitwach uzyska szsty stopie. Jego czyny stanowi natchnienie dla wdrownych bardw i poetw."}
@{"Jeden z twoich generaw, po raz kolejny wykaza si znakomitym kunsztem wojennym zwyciajc w bitwie, zdoby tym samym sidmy stopie. Jego czyny przeszy ju do legendy i bd o nich pamita przez wieki! "} 
@{"Jeden z twoich generaw, wygrywajc niepoliczaln ilo razy uzyska smy stopie. To najlepszy genera w historii."}


["daimyo_gains_rank_title_xzy"] 
{"Twj wadca awansowa!"}

@["daimyo_gains_rank_xzy"] 
@{"Zwikszye swoje umiejtnoci generalskie o jeden stopie."}	
@{"Osiagne pierwszy stopie jako genera."}
@{"Zyskae drugi stopie jako genera. Twoje osignicia zwikszaj dowiadczenie wszystkich wojsk, ktre prowadzisz do bitwy."}
@{"Jako genera wanie uzyskae trzeci stopie. Wie o tym szybko si rozprzestrzenia."}
@{"Zyskae czwarty stopie jako genera."}
@{"Zyskae pity stopie jako genera. Jeste slynny na caym kontynencie."}
@{"Zyskale szsty stopie jako genera. Jeste jednym z najwikszych wadcw-generaw jacy chodzili po ziemi."}
@{"Uzyskae sidmy stopie. Twoje osignicia przeszy do legendy. Ludzie bd o nich pamita przez wieki. "}
@{"Uzyskae smy stopie. Twoje osigniecia s nieporwnywalne, a twoje dowiadczenia na polu bitwy bd stanowi fundament wiedzy w szkoach wojskowych w przyszych stuleciach."}




["castle filled_cct_xzy"]
{"W zamku przebywa maksymalna ilo zaogi. Twoja jednostka wrci do swojej pierwotnej lokalizacji."}


["Siege_cct_xzy"]
{"Oblenie"}

["end siege_cct_xzy"]
{"Czy chcesz przerwa oblenie szturmujc zamek?"}



["Allied_cct_xzy"]
{"%s (W sojuszu)"}
// %s represents the castle tooltip.
	// Translate only (Allied).

["At War_cct_xzy"]
{"%s (W stanie wojny)"}
	// %s represents the castle tooltip.
	// Translate only (At war).



//
// CProdParchment
//



["Building Production_xzy"]
{"Konstrukcja budynkw"}


["Unit Training_xzy"]
{"Szkolenie jednostek"}


["Construction Queue_xzy"]
{"Kolejka konstrukcji"}

["Training Queue_xzy"]
{"Kolejka szkolenia"}

["Unknown csct_xzy"]
{"Nieznany"}


["End Turn_xzy"]
{"Koniec\nroku"}

["koku_stp_xzy"] {"%d Florenw"}
// Note to translators
// %d is the place holder where the Florins value goes.
// Typical sentence is "2000 Florins"


["koku_stp_abbrev_xzy"] {"%d Fl."}
// Note to translators
// %d is the place holder where the Florins value goes.
// Typical sentence is "2000 Florins"


["AD"]
{"%d A.D."}	// Where %s will be replaced with the actual date.


// Leave %d acts as place holder for the year.
// Used to produce the season and date in the panel.
// Typical sentence
// "Autumn 1520"





//
// Used to generate the names.
//


["retreat_txt_xzy"]
{"%s stwierdzili, e nie s w stanie wygra bitwy i zdecydowali si na odwrt. "}		// Don't translate %s. String will look like "The English have decided they cannot win the...."

["global_tax_setting_xzy"]
{"Czy chcesz by to ustawienie byo nadrzdnym?"}

["tax_title_txt_xzy"]
{"Ustaw poziom podatku"}


["tax_txt1_xzy"] 
{"Ustal stawk podatku na nastpny rok. Wysza stawka zaowocuje wikszym dochodem, lecz obniy zadowolenie mieszkacw, a co za tym idzie ich lojalno, moe to by przyczyn buntw. Nisza stawka dostarczy mniejszego dochodu, lecz zwikszy zadowolenie mieszkacw i podniesie ich lojalno. "}

["tax_txt2_xzy"] 
{"Prowincja o najniszej lojalnoci: "}

["tax_txt3_xzy"] 
{"Obecna stawka podatku: "}

["Tax_Punitive_xzy"]
{"Bardzo wysoki"}

["Tax_High_xzy"]
{"Wysoki"}

["Tax_Normal_xzy"]
{"Przecitny"}

["Tax_Low_xzy"]
{"Niski"}

["Tax_Very Low_xzy"]
{"Bardzo niski"}

["Loot_xzy"]
{"Ograb t prowincj!"}


["battle_results_title_xzy"]
{"Wyniki bitwy"}

["victory_txt_xzy"]
{"Zwycistwo!"}

["defeat_txt_xzy"]
{"Poraka!"}

["heads_taken_txt_xzy"] 
{"Zabitych wrogw: "}


["region_lost_title_xzy"]
{"%s utracona!"}	// Don't translate %s. String will look like "Scotland Lost!"

["tree_gp"]
{"Drzewo"}
	// As in green and grows outside.

["Unit_xzy"]
{"Jednostka"}		//generic name of a unit when no leader is specified

["Leader_xzy"]
{"Dowdca"}		//generic name of a leader when none is specified. Hopefully won't need it



["fake_xzy"]
{""}
	// Used as a pass through for the tutorial.



["tx_season_cip_xzy"]
{" %d rok"}
// Creates sentence.
// %d is where the number goes.
// " 1 year".

["tx_seasons_cip_xzy"]
{" %d lat"}	
// Creates sentence.
// %d is where number goes.
// " 2 years".


["tx_season_ns_cip_xzy"]
{"%d rok"}
// Creates sentence.
// %d is where the number goes.
// "1 year".
// Does not contain a leading space.

["tx_seasons_ns_cip_xzy"]
{"%d lat"}	
// Creates sentence.
// %d is where number goes.
// "2 years".
// Does not contain a leading space.



["tx_cost_cip_xzy"]
{" %d Florenw"}
// Creates sentence.
// %d is where number goes.
// i.e. " 5 Florins"




// The following go into the ShogunMessage.


["Scenic_On"]
{"Wczono opcj widza"}

["Scenic_Off"]
{"Wyczono opcj widza"}


["Autorun is on"]
{"Wczono autorun"}


["Autorun is off"]
{"Wyczono autorun"}


["God Mode on"]
{"Tryb Boga jest wczony - widzisz wszystkie prowincje i jednostki"}

["God Mode off"]
{"Tryb Boga jest wyaczony"}


["Artificial Intelligence on"]
{"Wczono sztuczn inteligencj"}

["Artificial Intelligence off"]
{"Wyczono sztuczn inteligencj"}

["Daimyo Artificial Intelligence"]
{"Lider jest sterowany przez sztuczn inteligencj"}

["Daimyo Local"]
{"Lider jest sterowany przez gracza lokalnego (player)"}

["Daimyo Remote"]
{"Lider jest sterowany przez gracza sieciowego (network)"}

["Daimyo Dead"]
{"Leader type is Dead"}


["Throne_Accept"]
{"Akceptuj"}

["Throne_Decline"]
{"Odrzu"}


["Throne_Treaty proposal"]
{"Oferta sojuszu"}

["target_name_xzy"]
{"Imi: "}

["rank_xzy"]
{"Ranga: "}

["Insufficient funds!"] {"Niewystarczajace fundusze!"}
["No cash message"] {"Nie posiadasz wystarczajcej iloci pienidzy by rozpocz konstrukcj nowego budynku lub szkolenia nowej jednostki."}

["Underage_txt"] {"Maoletni"}
["General_txt"] {"Genera"}
["Unassigned_txt"] {"Nieprzydzielony"}
["Available_txt"] {"Dostpny"}
["Unassigned_help_txt"] {"Nastpcy, ktrzy s nie przydzieleni musz otrzyma jednostk do dowodzenia gdy osign penoletno. Dopki nie zostanie to uczynione nie bd mogli oni obj tronu po ewentualnej mierci przywdcy frakcji. By przydzieli nastpcy jednostk po prostu zbuduj gdzie takow, a nastpca zostanie przydzielony do niej samoczynnie. "}

["new_succession1"] {"Nie mia on nastpcw i jego wojska rozpady si na mniejsze frakcje. "}

["new_succession2"]
{"Niektre z tych frakcji przyaczyy si do swoich sojusznikw,, %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "Some of these factions have joined their former allies, The Scots. "

["new_succession3"] {"Pozostali s tylko buntownikami i nie stanowi wikszego zagroenia."}
["new_sucession2_player"] {"Jako, e bye sojusznikiem ich nieyjcego wadcy, niektrzy z nich zdecydowali si przej na sub do ciebie ni zosta najemnikiem."}

["lots_a_txt"] {"Masa kasy"}		// used when you have a million + florins. No need to translate this very accurately, but it must be 11 characters or less.               
["not_a_bean_txt"] {"Debet"}		// used when you have a massive debt.		No need to translate this very accurately, but it must be 11 characters or less.               
["new_hills_n_river"] {"Ta prowincja jest w przewaajcej czci grzysta, lecz w poprzek niej biegnie rzeka. Ta kombinacja czyni j wietn do obrony, lecz daj wyjtkowo niskie plony."}

["percent_christian_format_txt_xzy"]
{"Procent chrzecijan: %d %%"}

["faction_eliminated_txt"]
{"Frakcja wyeliminowana"}

["papacy_eliminated_title"]
{"Papiestwo wyeliminowane"}
["papacy_eliminated"]
{"Papiestwo zostao podbite i teraz jedynie Papie-marionetka zasiada na tronie w Rzymie pozostajc pod kontrol swoich zdobywcw, lecz wikszo papieskich oficjeli ucieko. Ustanowili oni na wygnaniu Nowe Papiestwo z wasnym Papieem. Jednak nie bdzie ono brane pod uwag w adnych wydarzeniach dopki nie uformuje si ponownie w samodzieln frakcj. "}

["loyalty_txt"]
{"Lojalno"}   // a column heading in a table showing the loyalty of each province

["No more money_xzy"]
{"Brakuje funduszy by rozpocz konstrukcje nowego budynku lub szkolenie nowej jednostki."}




@["Training message from _xzy"]
@{"Wiadomo o szkoleniu z %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Training message from Scotland"





["general_suicide_tit"] {"Pojmanie"}

["general_suicide_txt"] {"Jeden z twoich generaw zosta pojmany.\n Nazwisko: "}



["Spy_Mission"]
{"Misja szpiegowska"}

["abort_mission_xyz"]
{"Czy chcesz przerwa t misj ?"}

["Kill the Emissary"] {"Zabij posa. "}

["castle_infiltration_title_xzy"]
{"Infiltracja zamku"}

["open_gates_nocmot_xzy"]
{"Otwrz bramy zamku"}

["attempt_assassination_nocmot_xzy"]
{"Sprobj zabjstwa"}

["abort_mission_nocmot_xzy"]
{"Anuluj infiltracj"}

["open_gates_explaination_xzy"]
{"Nakazanie twojemu agentowi otwarcia bram zamku moe zaowocowa dostaniem si twoich oddziaw do rodka pod oson nocy i zajcie go przy minimalnych stratach."}

["assassination_explaination_xzy"]
{"Zabjstwo wrogiego generaa obniy morale jego armii na nastpny rok, lub podamie ca frakcj jeli ten genara by jej przywdc."}

["bribery_mission_title_xzy"]
{"Przekupienie"}

["bribery_mission_explaination_xzy"]
{"Moesz sprbowa przekupi generaa z wrogiej frakcji. Jeli prba ta si powiedzie, przekupiony genera wraz z podleg mu armi zerwie ze swoim wadc i przystpi do ciebie."}

["bribery_mission_question_xzy"]
{"Czy chcesz sprbowa przekupi tego generaa?"}

["bribery_mission_target_general_rank_xzy"]
{"Ranga generaa: "}

["bribery_mission_target_army_size_xzy"]
{"Wielko armii: "}


["bribery_cost_format_txt_xzy"] {"Koszt przekupstwa: %d Florenw"}
	// Note to translators
	// Note the %d shows where the Florins value appears.
	// Probably do not need to move it.
	// Translate "Bribe   Florins" 
	// Will look like  "Bribe : 10 Florins" 

["training_men_lost_xzy"]
{"%d z twoich ludzi, ktrzy wycofali si podczas najazdu zostao zabitych. Wrogowie dostali si do obozu szkoleniowego i wyrnli w pie wszystkich ktrych tam zastali"}
	// Note to translators
	// Note the %d shows where the number of men killed appears.
	// Probably do not need to move it.
	// Translate the message only, not "%d" 
	// Will look like  "180 of your men who were....." 

["enemy_training_men_killed_xzy"]
{"%d wrogich onierzy, ktrzy wycofali si z pola bitwy, zostao zapanych i zabitych."}
	// Note to translators
	// Note the %d shows where the number of men killed appears.
	// Probably do not need to move it.
	// Translate the message only, not "%d" 
	// Will look like  "180 of the enemy who were ....." 

["won_after_40_regions"]
{"Posiadasz ponad dwie trzecie kontynentu i osignae niepodwaaln przewag nad pozostaymi narodami. Czy chcesz kontynuowa gr?"}

["won_after_1600"]
{"Twj rd przetrwa wystarczajco dugo by na trwae zapisa si w kartach historii. Czy chcesz kontynuowa gr?"}

["won_all_others_dead"]
{"Wszystkie narody poza twoim zostay pokonane, bd podzieliy si na nic nieznaczce drobne frakcje. Czy chcesz kontynuowa gr?"}

["Unit_Retraining_Cost_dui_xzy"]
{"Koszt przeszkolenia:"}

["Retraining_NA_dui_xzy"]
{"Nie potrzebuj ponownego szkolenia"}

["already allied"]
{"Ju jeste sprzymierzony z tym krajem!"}

["princess already allied"]
{"Ta frakcja nie posiada adnych niezamnych mskich czonkw rodziny krlewskiej, a ty ju jeste z nimi sprzymierzony!"}

["faction_inactive_txt"]
{"Brak aktywnoci"}


SetShowTransOn  // Do not translate.

["Display Economy Info Parchment_cipd_xzy"]
{"Wywietl zwj informacji ekonomicznych"}

["Display Alliance Info Parchment_cipd_xzy"]
{"Wywietl zwj informacji o dyplomacji"}

["Display Heirs Info Parchment_cipd_xzy"]
{"Wywietl zwj informacji o nastpcach"}

["Display Military Info Parchment_cipd_xzy"]
{"Wywietl zwj informacji militarnych"}

["Display Spy Info Parchment_cipd_xzy"]
{"Wywietl zwj informacji o wywiadzie"}

["disband"]
{"Rozwi"}

["dismiss"]
{"Zatop"}

["destroy"]
{"Zniszcz"}

["disband unit title"]
{"Rozwizanie"}

["dismiss ship title"]
{"Zatopienie"}

["destroy building title"]
{"Zniszczenie"}

["disband unit confirmation"]
{"Czy na pewno chcesz rozwiza t jednostk?"}

["dismiss ship confirmation"]
{"Czy na pewno chcesz zatopi ten statek?"}

["disband king disallowed"]
{"Nie moesz rozwiaz jednostki krlewskiej!"}

["disband heir disallowed"]
{"Nie moesz rozwiaz jednostki z nastpc tronu!"}

["destroy building confirmation"]
{"Jest szansa na odzyskanie %%%%%%%%%% florenw przez zniszczenie tego budynku. Kontynuowa?"}

// Mike's cancelling alliances stuff

["treaty_cancelled_title"]
{"Zamanie paktu"}

["a_message_has_arrived"]
{"Wiadomo przybya od %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "A message has arrived from The Scottish Leader. "


["he_cannot_remain_ally"]
{"Pisze, e skoro toczysz wojn z jego sojusznikiem, %s, nie moe on pozosta duej twoim sprzymierzecem. "}
		// Don't translate %s. String will look like "It reads that regrettably, since you are now at war with his allies The Scots, it...."


@["post_cancelled_alliance_waffle"]
@{"Wyraa nadziej, e to nie doprowadzi do wrogoci pomidzy naszymi narodami. "}	
@{"Ma nadziej, e ta nieszczsna sytuacja rozwizana zostanie szybko, bez narastania dalszych problemw. "}
@{"Ostrzega ci, e jakikolwiek akt agresji z twojej strony zaowocuje krwaw zemst bez wzgldu na konsekwencje. "}
@{"Wierzy, e twoja wojna z jego sojusznikiem jest prna i doprowadzi ci tylko do nieuniknionego upadku twego pastwa. "}
@{"Ma nadziej, e ten nieszczsny bieg wypadkw nie doprowadzi do otwartej wrogoci pomidzy nami. Zamierza pozosta neutralny dopki nie zostanie sprowokowany. "}
@{"Mwi, e wojna jest zupenie bezcelowa i kci si to z jego polityk i bdzie stara si w to nie miesza. "}
@{"Ma nadziej, e wojna nie dotrze do jego ziem, lecz bdzie zawsze przygotowany na tak ewentualno. "}
@{"Mwi, e pomimo tego i by poinformowany o rychym wybuchu wojny, nie by w stanie temu przeszkodzi. Zadeklarowa rwnie, e nie ma adnych wrogich intencji wobec twojego kraju. "}
@{"Ostrzega ci, e prba wcignicia go w ten konflikt moe si dla ciebie le skoczy. "}
@{"Sugeruje by podj kroki zmierzajce raczej ku dyplomatycznemu rozwizaniu konfliktu ni poprzez wojn. Dopki to nie nastpi, pozostanie neutralny. "}
@{"Obawia sie, e ten konflikt moe narasta i ostrzega, e jego armie s liczne i dobrze przygotowane do odparcia ewentualnego ataku. "}
@{"Ma nadzieje, e nie zostanie wcignity w ten konflikt. Jest rwnie pewien, e jego oddziay poradz sobie z kadym zagroeniem. "}
@{"Nie jest specjalnie zadowolony, e zmuszono go do podjcia takiej decyzji, nie zamierza rwnie w aden sposb angaowa si w t spraw. "}
@{"Twierdzi, e wojna jest zem koniecznym. Podczas niej ludzie hartuj si, nabieraj si. Jego wojska s tego dobrym przykadem i wezm odwet w wypadku jakiejkolwiek agresji. "}
@{"Ostrzega, e na jakikolwiek atak na niego odpowie zmasowanym dzianiem wojennym z ca si swoich wojsk. "}
@{"Sugeruje, e szybkie i zdecydowane rozwizanie tego konfliktu przyniesie wszystkim korzy. Zrobi co tylko bdzie mg by tak si stao. "}

["he_will_remain_ally"]
{"Mwi, e niedawny wybuch wrogoci pomidzy tob i %s zmusio go do uniewanienia sojuszu z  %s. "}
		// Don't translate %s. String will look like "He says that the recent outbreak of hostilities between you and The Scots have forced him to cancel his alliance with the The Scots"

@["post_maintained_alliance_waffle"]
@{"Pozostanie twoim zaufanym i wiernym sojusznikiem. "}
@{"Sugeruje by uderzy mocno i szybko i pooy kres egzystencji naszych wsplnych wrogw. Oferuje swoj pomoc. "}
@{"Sugeruje, e atak frontalny z uyciem twoich najlepszych wojsk bdzie waciw strategi. "}
@{"Doradza by w przeciwiestwie do zbyt szybkiej ekspansji, zajmowa wrogie terytorium prowicja po prowincji. "}
@{"Sugeruje, e fortece s kluczem do silnej obrony, a silna obrona pozwala na silny atak. "}
@{"Sugeruje by wyprbowa nowe wynalazki w dziedzinie wyposaenia jednostek. Uwaa e stanie si to kluczem do zwycistwa. Pozostaje twoim lojalnym przyjacielem i sojusznikiem. "}
@{"Tak jak gra si nie zmienia, tak i on pozostaje twoim niezawodnym sojusznikiem. "}
@{"Pozostaje twoim wiernym sojusznikiem i uczyni wszystko co w jego mocy by utrudni dziaanie twoich wrogw. "}
@{"Ma nadziej, e jego wybr wzmocni nasz sojusz i skieruje uwag naszych si na wsplnych wrogach. "}
@{"Ma nadziej, e nasze przymierze przetrwa wiele lat i e ten drobny konflikt zostanie szybko zaegnany i nasze kraje bd nadal y w pokoju. "}
@{"By gotowy na ten dzie, jego wojska rwnie. Gdy nadarzy si okazja dziaaniami wykae swoj lojalno. "}
@{"Ma nadziej, e nasz sojusz wzmocni si i e nowe metody, ktre zaadoptowa dla swoich wojsk pomog nam pokona naszych wsplnych wrogw. "}
@{"Wyraa nadziej, e pomimo i nasz sojusz jest silny jak nigdy dotd, jego kraj nie zostanie uwikany w ten konflikt. "}
@{"Mwi, e razem nasze siy bd niepokonane i zmad wsplnych wrogw. "}
@{"Twierdzi, e nasz sojusz pozostanie silny, a zastpy jego wojownikw tylko czekaj na okazj by zademonstrowa to w bitwie. "}
@{"Sugeruje, e kluczem do zwycistwa jest szybki atak opancerzonych formacji konnych. "}

["choose_sides"]
{"Wybierz stron!"}

["two_of_your_allies"]
{"Dwch twoich sojusznikw rozpoczo wojn przeciwko sobie. Nie moesz pozosta w sojuszu z obiema stronami konfliktu. Zerwanie paktu nie stanie si dla Ciebie ujm. "}

["remain_allied_lordA"]
{"Czy chcesz pozosta sojusznikiem narodu %s? "}	// Don't translate %s. String will look like "Do you wish to remain allied to The Scots? "

["break_alliance_lordB"]
{"To uniewani twj sojusz z krajem %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "This will cancel your alliance with the The English. "


   // New character names and surnames
["reemerging daimyo title"]
{"Restytucja Frakcji %s"}		// Don't translate %s. String will look like "The Scots Reappear"

["papacy_restored_title"]
{"Papiestwo przywrcone"}

["papacy reemerge text1"]
{"Papie na wygnaniu prowadzi rebeli majc na celu przywrcenie Papiestwa do jego poprzedniej, niezalenej formy. "} 

["reemerge text1"]
{"Potomek ostatniej krlewskiej rodziny, ktry unikn dotychczas wykrycia zorganizowa powstanie by odzyska niepodlego. "}
["reemerge regions joining"]
{"Kilka prowincji dotychczas kontrolowanych przez buntownikw przyczyo si do powstania. "}
["reemerge incomers joining"]
{"Kilka innych trwajcych powsta zadeklarowao poddastwo wzgldem tej frakcji. "}
["reemerge no provinces"]
{"Ilo buntowniczych prowincji przyczajcych si do powstania: "}
["reemerge no incomers"]
{"Ilo prowincji, ktre zaatakowano: "} 

["no_quicksave_to_load"]
{"Nie mog wczyta, nie znajduj pliku szybkiego zapisu."}

["save_japmap_error_msg"]
{"Bd podczas zapisu gry!"}

["taxation_rate_xyz"]
{"Zmie stawk podatku"}

["continue_xyz"]
{"Kontynuuj"}

["Abort_Mission"]
{"Odwoa misj?"}


["Multiplayer_Cheating"]
{"RCE DO GRY! JESTES OTOCZONY!"}


["Target"]
{"Cel: "}
["Region"]
{"Prowincja: "}

["Abort_Mission_End_Message"]
{"Czy na pewno chcesz odwoa t misj?"}

["emiss_ceasefire_cat"] 
{"%s wysa posa. Sugeruje bymy zakoczyli okres wrogoci, ktry trwa midzy nami nie przynoszc nikomu korzyci. Czy zgadzasz si?"}
		// Don't translate %s. String will look like "The Spanish Leader has sent an....."

["emissary_head_returns"]
{"Mj panie, twj pose wysany do %s powrci z misji. "}
		// Don't translate %s. String will look like "My Lord, your Emissary to The Scots has returned from his mission. "


@["head_returns2"]
@{"Niestety z misji powrcia tylko jego gowa. Moemy przyj jako pewne, e propozycja zewieszenia broni zostaa odrzucona. "}
@{"Trudno mi o tym mwi, mj Panie, lecz tylko gowa twojego posa powrcia z tej misji. "}
@{"Zosta zabity na miejscu przez wrog frakcj, przysano nam jego gow w worku. "}
@{"Ich wadca znieway nas odrzucajc propozycj pokoju jednoczenie pozbawiajc gowy naszego posa. "}

["ceasefire_proposal_title_xzy"]
{"Propozycja dyplomatyczna"}

["propose a ceasefire"]
{"Czy chcesz zaproponowa zawieszenie broni? "}

["40_Region_Victory"]
{"Kontrolujesz wikszo kontynentu i osignae dominacj nad pozostaymi narodami. To tylko kwestia czasu nim pozostae narody przejd pod twoje panowanie."}

["armies too big_ct_xzy"]
{"Armie s zbyt due by je poczy. Maksymalnie dopuszcza si %d jednostek lub %d ludzi w pojedyczej armii."}
	// this is a constructed sentence the %d will be numbers. A typical sentence will look like this :
	// The armies are too big to merge. Maximum is 16 units or 960 men per army.



["Awaiting turn submissions"]
{"Ruchy pozostaych graczy. . ."}

["Awaiting agent instructions"]
{"Dziaania agentw. . ."}

["Awaiting battle decisions"]
{"Bitwy pozostaych graczy. . ."}

["No more money mongols_xzy"]
{"Niewystarczajca ilo funduszy by rozpocz now budow."}

["multiplayer_prompt_txt_xzy"]
{"Kliknij na jednym z boksw po lewej..."}


["marching_army_halted_title_xzy"]
{"Zatrzymanie maszerujcej armii!"}

["Army_marching_halted_text"]
{"Przemarsz wojsk zosta wstrzymany przez odcicie drogi spowodowane ruchem wrogich oddziaw"}

["bribery_mission_recently_bribed_xzy"]
{"Ta armia zmienia swoj przynaleno stosunkowo niedawno. Nie byo by mdrze prbowa przekupi j w tym momencie."}

["bribery_mission_contested_xzy"]
{"Ta armia bya rwnoczenie przekupywana przez inn frakcj i wybraa tamt ofert!"}

["bribery_continues"]
{"Twj pose kontynuuje misj przedstawienia twojej nowej propozycji."}

["nothing_destroymes_xzy"]
{"Nic nie ulego zniszczeniu."}			 

["build_destroymes_xzy"]
{"%s zosta zniszczony."}	// Don't translate %s. String will look like "The Horse Breeder was destroyed."


["finished_building_xzy"]
{"Zakoczye budow %s."}		// Don't translate %s. String will look like "You have finished building the Horse Breeder."





["bribery_mission_title"]
{"Prba przekupstwa"}

@["bribevalue_caused_emmisary_death"]
@{"Lokalizacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nFrakcja celu: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nGenera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nTwoja oferta bya zniewag dla generaa. Twj pose zapaci za to gow!"}

@["cpu__bribevalue_caused_emmisary_death"]
@{"Lokalizacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nFrakcja celu: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nGenera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nInna frakcja prbowaa przekupi twojego generaa ktry t propozycj uzna za obraz. Wycign swj miecz i zabi posa na miejscu!"}

@["generals_loyalty_prevents_bribe"]
@{"Lokalizacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nFrakcja celu: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nGenera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nGenera okaza si nieprzejednany. Twojemu posowi nie udao si go przekupi."}

@["cpu__generals_loyalty_prevents_bribe"]
@{"Lokalizacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nFrakcja celu: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate. @{"\nGenera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nInna frakcja chciaa przekupi twojego generaa, jednak ten pozosta lojalny wobec ciebie."}

// Bribe initiation....

["bribery_noheir"]
{"Nie moesz przekupi nastpcy!"}

["bribery_nocash"]
{"Nie masz wystarczajcej iloci gotwki by przekupi t armi!"}

["bribery_cost"]
{"Przekazano ci, e by przekupi t armi potrzeba %%%%%%%%%%%%%%% florenw."}

["unaffordable_bribery_cost"]
{"Przekazano ci, e by przekupi t armi potrzeba %%%%%%%%%%%%%%% florenw. Jednake masz tylko %%%%%%%%%%%%%%% florenw w skarbie. Czy chcesz kontynuowa z tak stawk?"}

// When reaching bribe target....

["bribe_without_funds"]
{"Od czasu wysania posa poniose wiele wydatkw. Obecne zasoby twojego skarbca nie wystarczaj na przekupstwo tej armii!"}

["bribe_value_down_can_afford"]
{"Jak tylko twj pose dotar na miejsce oceni ponownie warto armii. Informuje, e poprzednia oferta jest nieadekwatna do wartoci armii, a suma %%%%%%%%%%%%%%% florenw powinna wystarczy."}

["low_bribe_value_down_can_afford"]
{"Jak tylko twj pose dotar na miejsce oceni ponownie warto armii. Informuje, e poprzednia oferta jest nieadekwatna do wartoci armii. Armia ta obecnie warta jest %%%%%%%%%%%%%%% florenw."}

["bribe_funds_down_cant_afford"]
{"Nie moesz sobie ju pozwoli na apwk w wysokoci %%%%%%%%%%%%%%% florenw. Czy chcesz kontynuowa?"}

["low_bribe_value_down_cant_afford"]
{"Jak tylko twj pose dotar na miejsce oceni ponownie warto armii. Informuje, e poprzednia oferta jest nieadekwatna do wartoci armii. Suma %%%%%%%%%%%%%%% florenw jest lepsz ofert ale i tak na ni ci nie sta."}

["bribe_value_down_funds_down_cant_afford"]
{"Nie moesz sobie ju pozwoli na apwk na sum %%%%%%%%%%%%%%% florenw. Okazao si rownie, e poprzednia oferta jest nieadekwatna do wartoci armii. warto armia zostaa oceniona na sum %%%%%%%%%%%%%%% florenw."}

["low_bribe_funds_up_can_afford"]
{"Jak tylko twj pose dotar na miejsce otrzyma informacj, e dysponujesz wiksz gotwka ni poprzednio. Sugeruje, e mgby zmieni swoj wstpn ofert (na sum %%%%%%%%%%%%%%% florenw) by zaproponowa rzeczywist warto armii, ktra wynosi:  %%%%%%%%%%%%%%% florenw. Czy chcesz kontynuowa?"}

["bribe_value_up_cant_afford"]
{"Jak tylko twj pose dotar na miejsce oceni ponownie warto armii i doradza by uwzgldni obecny rozmiar armii i podnis stawk do sumy %%%%%%%%%%%%%%% florenw."}

["bribe_value_up_can_afford"]
{"Jak tylko twj pose dotar na miejsce oceni ponownie warto armii i doradza by uwzgldni obecny rozmiar armii i podnis stawk do sumy %%%%%%%%%%%%%%% florenw."}

["bribe_value_up_funds_down_cant_afford"]
{"Nie masz ju %%%%%%%%%%%%%%% Florenw. Twj emisariusz po przybyciu na miejsce oceni jeszcze raz warto armii i twierdzi, e ta jest teraz warta znacznie wicej bo a %%%%%%%%%%%%%%% Florenw."}

["low_bribe_value_up_funds_down"]
{"Twj emisariusz po dotarciu do celu ponownie dokona oceny sytuacji i uzna e obecnie jest ona warta %%%%%%%%%%%%%%% Florenw. Pocztkowo wyznaczona stawka bya mniejsza ni rzeczywista warto tej armii. Podejmowanie teraz prby przekupstwa nawet z wiksz stawk byoby nierozwane."}

["low_bribe_funds_up_cant_afford"]
{"Twj emisariusz dotar do celu. Suma %%%%%%%%%%%%%%% Florins bya niewystarczajca. Obecnie dysponujesz wikszymi rodkami wic proponuje podnie wysoko oferty."}

["bribe_value_up_funds_up_cant_afford"]
{" Twj emisariusz dotar do jego celu i stoi przed realizacj zadania. Masz teraz wicej funduszy do dyspozycji, a warto armii wzrosa. Obecnier wyceniana jest na %%%%%%%%%%%%%%% Florenw."}

@["stick_raise_fold"]
@{"Kontynuuj z pierwsz ofert"}
@{"Podnie ofert do zalecanej wysokoci"}
@{"Zaniechaj przekupstwa"}

@["stick_allin_fold"]
@{"Kontynuuj z pierwsz ofert"}
@{"Zaoferuj wszystko co masz"}
@{"Zaniechaj przekupstwa"}

@["allin_fold"]
@{"Zaoferuj wszystko co masz"}
@{"Zaniechaj przekupstwa"}

@["stick_fold"]
@{"Zaoferuj zalecan stawk"}
@{"Zaniechaj przekupstwa"}

// May need to be rearranged for different languages.
@["successful_bribe"]
@{"Lokalizacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nFrakcja celu: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nGenera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nPrzyjto twoj apwke! "}
@{"Armia ta doczy do twoich si. Bdzie gotowa w przyszym roku."}

@["cpu__successful_bribe"]
@{"Lokalizacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nFrakcja przekupujca: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nGenera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nStraszne wieci! "}
@{"Zostae zdradzony, twj genera przeszed na stron wroga! "}

// DEBUG stuff

@["cpu_cpu_successful_bribe"]			// DEBUG: Do not translate 
@{" "}									// DEBUG: Do not translate
@{"%C "}								// DEBUG: Do not translate
@{" udao si przekupi"}			// DEBUG: Do not translate
@{" Genera"}							// DEBUG: Do not translate
@{"%G"}									// DEBUG: Do not translate
@{" "}							// DEBUG: Do not translate
@{"%C"}									// DEBUG: Do not translate
@{" "}									// DEBUG: Do not translate

@["cpu_cpu_unsuccessful_bribe"]			// DEBUG: Do not translate
@{" "}									// DEBUG: Do not translate
@{"%C"}									// DEBUG: Do not translate
@{" nie udao si przekupi"}				// DEBUG: Do not translate
@{" Genera"}							// DEBUG: Do not translate
@{"%G"}									// DEBUG: Do not translate
@{" "}							// DEBUG: Do not translate
@{"%C"}									// DEBUG: Do not translate
@{" "}									// DEBUG: Do not translate

@["cpu_cpu_death_bribe"]				// DEBUG: Do not translate
@{" "}									// DEBUG: Do not translate
@{"%C"}									// DEBUG: Do not translate
@{" nie udao si przekupi"}				// DEBUG: Do not translate
@{" Genera"}							// DEBUG: Do not translate
@{"%G"}									// DEBUG: Do not translate
@{" "}							// DEBUG: Do not translate
@{"%C"}									// DEBUG: Do not translate
@{" "}									// DEBUG: Do not translate
@{" Pose straci ycie"}	// DEBUG: Do not translate

["siegebreak_title"]
{"Przeamanie oblenia"}

["siegebreak_failure"]
{"Twj agent zosta odkryty gdy prbowa dosta si do zamku, oblenie trwa dalej."}

["siegebreak_success"]
{"Twj agent otworzy bramy i umoliwi zajcie zamku przez twoje oddziay pod oson nocy z minimalnymi stratami!"}

["siegebreak_discovery"]
{"Agent zosta odkryty, gdy prbowa dosta si do twojego zamku podczas trwajcego oblnia!"}

["siegebreak_overcome"]
{"Twj zamek zosta podstpnie zdobyty w nocy. Stracie cay garnizon!"}


["pillage_txt"]
{"Suma zrabowanych florenw: %d "}
// Note to localizers 
// %d represents the number Florins pillaged.
// The sentence will look like
// "Amount of Florins Pillaged : 1234"


["Rebel_faction_lead_by"]
{"Buntownicy s dowodzeni przez %s. "}
		// Don't translate %s. String will look like "The rebel faction is lead by The Blah. "




["Siegebreak_mt_add"]
{"Przeamanie oblenia"}
["Bribe_mt_add"]
{"Przekupstwo"}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

["Waiting_Turn_Messages_xzy"]
{"Zaczekaj na upynicie tury..."}

["Waiting_Battle_Messages_xzy"]
{"Zaczekaj na okno wyboru bitwy..."}

["Waiting_Local_Battle_Messages_xzy"]
{"Zdecyduj po ktrej stronie konfliktu si chcesz opowiedzie, a swoj decyzj przka oponentom."}

["Submit_Battles_xzy"]
{"Ogo Decyzj"}

["Battle_Resolved_xzy"]
{"Podejmowanie decyzji.."}

["player_dropped_title"]
{"Rozczony"}
["player_dropped"]
{" si rozczy."}
["player_connected_title"]
{"Poczony"}
["player_connected"]
{" si przyczy."}

["General_loses_but_well"]
{"Szanse na zwycistwo byy niewielkie i chocia ta bitwa zostaa przegrana wielkie umiejetnoci przywdcze twojego generaa sprawiy, e wrg drogo zapaci za zwycistwo ponoszc wiele ofiar. Poraka ta nie bdzie stanowia plamy na honorze twojego generaa, tym samym nie bdzie wpywaa na jego bilans wygranych i przegranych bitew przy awansie. "}

["General_wins_but_badly"]
{"Chocia twj genera wygra t bitw, miadca przewaga bya po jego stronie i tylko gupiec mgby jej nie wykorzysta. Twj genera by nieostrony, zlekceway przeciwnika i przez to jego oddziay poniosy wiele ofiar. Jego poowiczne zwycistwo jest w rzeczywistoci porak. Zwycistwo w tej bitwie nie bdzie wliczone w poczet zwycistw tego generaa i tym samym nie przyczyni si ono do jego awansu."}

["daimyo_rating_easy"]
{"Zwyciy t frakcj jest duo atwiej ni pozostaymi. Jeeli zdecydujesz si na jej wybr, droga do zwycistwa bdzie bardzo atwa."}
["faction_rating_normal"]
{"Frakcja ta posiada dobr pozycj pocztkow. Jeeli j wybierzesz bdziesz mia spore szanse na odniesienie zwycistwa, a stopie trudnoci pozostanie na normalnym poziomie."}
["faction_rating_hard"]
{"Ta frakcja ma nieatw pozycj na pocztku gry. Jeeli wybierzesz t frakcj zwycistwo nie przyjdzie zbyt atwo, gdy poziom trudnoci bdzie podniesiony o jednen stopie."}
["faction_rating_expert"]
{"Odniesienie zwycistwa t frakcj to prawdziwe wyzwanie. Jeeli je podejmiesz, stopie trudnoci gry bdzie podniesiony o dwa stopnie."}

["auto_follow_checkbox"]
{"Automatyczny powrt do lidera frakcji po zakoczeniu."}

["bribery_allspentup"]
{"Nie masz wystarczaj by przekupi t armi!"}






//--------------------------------------------------------------------------------------
//
//	MEDIEVAL STRINGS TO GO UNDER THIS LINE!!!!!!!!
//
//--------------------------------------------------------------------------------------


["baggage_train_txt_xzy"]
{"Wartoci zwikszone w wyniku treningu"}

["generals_army_size"]
{"z %d ludzmi"}			//don't translate %d. String will look like "with 10000 men".
						//This string follows a general's name, so the full thing will look like:
						//"GeneraSir Anthony Cecil Hogmanay Melchett with 10000 men"

["generals_attrib_age"]
{"Wiek: "}

["generals_attrib_inf"]
{"Wpyw: "}

["generals_attrib_loy"]
{"Lojalno: "}

["generals_attrib_pie"]
{"Pobono: "}

["generals_attrib_dre"]
{"Surowo: "}

["generals_attrib_war"]
{"Dowodzenie: "}

["generals_attrib_acu"]
{"Zarzdzanie: "}

["floodregmes_xzy"]
{"Powd w %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Flood in Scotland."
["famineregmes_xzy"]
{"Zaraza w %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Famine in Scotland."

@["plagueregmes_xzy"]
@{"Epidemia cholery w %s. Ta straszna, zakana i bardzo bolesna choroba wyludnia cae miasta, a ofiary umieraj w wielkim blu."}				// Don't translate %s. String will look like "Cholera epidemic in Scotland."
@{"Epidemia grypy w %s. Ta infekcja powoduje ble gowy, wysok temperatur i gorczk."}				// Don't translate %s. String will look like "Influenza epidemic in Scotland."
@{"Epidemia ospy w %s. Choroba ta powoduje odpadanie misa z twarzy ofiary, odsanianie koci czaszki podczs gdy ofiara jest nadal ywa."}			// Don't translate %s. String will look like "Smallpox epidemic in Scotland."
@{"Epidemia "taca" w %s. Choroba ta powoduje drgawki, ktre rzucaj ciaem ofiary niczym w szaleczym tacu, a ta znajdzie w kocu ukojenie w ramionach miosiernej mierci."}		// Don't translate %s. String will look like "St.Vitus' Dance epidemic in Scotland."
@{"Epidemia Angielskich potw w %s. Ta przeraajca choroba zabija w kilka godzin od pojawienia si jej pierwszych symptomw."}										// Don't translate %s. String will look like "The English Sweats epidemic in Scotland."

["black_plagueregmes_xzy"]
{"Czarna mier we wszystkich prowincjach. Wszdzie le rozkadajce si ciaa, jest ich tak duo, e nie s ju nawet chowane!"}

["floodms_xzy"] {"Powd"}
["faminems_xzy"] {"Zaraza"}
["plaguems_xzy"] {"Plaga"}
["black_plaguems_xzy"] {"Czarna mier"}

["catholic_bandits_mes_xzy"] {"Katoliccy bandyci w %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Catholic bandits in Scotland."
["orthodox_bandits_mes_xzy"] {"Prawosawni bandyci w %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Orthodox bandits in Scotland."
["muslim_bandits_mes_xzy"] {"Muzumascy bandyci w %s"}	   		// Don't translate %s. String will look like "Muslim bandits in Scotland."
["english_bandits_mes_xzy"] {"Angielscy bandyci w %s"}  		// Don't translate %s. String will look like "English bandits in Scotland."
["default_bandits_mes_xzy"] {"Bandyci w %s"}  		// Don't translate %s. String will look like "Bandits in Scotland."



["christian_popular_unrest_mes_xzy"]	{"Bunt w %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Unrest in Scotland."
["muslim_popular_unrest_mes_xzy"]		{"Bunt w %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Unrest in Scotland."
["heretic_popular_unrest_mes_xzy"]		{"Bunt w %s"}   		// Don't translate %s. String will look like "Unrest in Scotland."
["zealots_popular_unrest_mes_xzy"]		{"Bunt w %s"}  		// Don't translate %s. String will look like "Unrest in Scotland."
["loyalist_popular_unrest_mes_xzy"]		{"Powstanie w %s"}	   	// Don't translate %s. String will look like "Unrest in Scotland."
["peasants_popular_unrest_mes_xzy"]		{"Bunt w %s"}  		// Don't translate %s. String will look like "Unrest in Scotland."



["catholic_bandits_details_xzy"]
{"Katoliccy bandyci pojawili si w tej prowincji. Stao si tak poniewa w regionie tym nie stoi aden zamek, albo garnizon ktry w tej prowincji stacjonowa by mniejszy ni 100 ludzi."}

["orthodox_bandits_details_xzy"]
{"Prawosawni bandyci pojawili si w tej prowincji. Stao si tak poniewa w regionie tym nie stoi aden zamek, albo garnizon ktry w tej prowincji stacjonowa by mniejszy ni 100 ludzi."}

["muslim_bandits_details_xzy"]
{"Islamscy bandyci pojawili si w tej prowincji. Stao si tak poniewa w regionie tym nie stoi aden zamek, albo garnizon ktry w tej prowincji stacjonowa by mniejszy ni 100 ludzi."}

["english_bandits_details_xzy"]
{"Angielscy bandyci pojawili si w tej prowincji. Stao si tak poniewa w regionie tym nie stoi aden zamek, albo garnizon ktry w tej prowincji stacjonowa by mniejszy ni 100 ludzi."}

["default_bandits_details_xzy"]
{"Bandyci pojawili si w tej prowincji. Stao si tak poniewa w regionie tym nie stoi aden zamek, albo garnizon ktry w tej prowincji stacjonowa by mniejszy ni 100 ludzi."}

["christian_popular_unrest_details_xzy"]
{"W tej prowincji niepokj pord chrzecijan jest powszechny. Powodowane jest to rnymi czynnikami, ale najistotniejsz przyczyn niezadowolenia jest wadca, ktry wyznaje inn religi."}

["muslim_popular_unrest_details_xzy"]
{"W tej prowincji niepokj pord wyznawcw Allacha jest powszechny. Powodowane jest to rnymi czynnikami, ale najistotniejsz przyczyn niezadowolenia jest wadca, ktry wyznaje inn religi."}

["heretic_popular_unrest_details_xzy"]
{"W tej prowincji niepokj pord heretykw jest powszechny. Dzieje si tak poniewa heretycy stanowi tu du cze ludnoci, lub te wyznawcy religi panujcej dokonywali mordw innowiercw."}

["zealots_popular_unrest_details_xzy"]
{"W tej prowincji niepokj pord religijnych fanatykw jest powszechny. Powodowane to by moe sprawowaniem wadzy w tej prowincji przez wyjtkowo bezbonego gubernatora lub przez inkizytora, ktry dziaa w tej prowincji przyczyniajc si do powstania relgijnej rebelii"}

["loyalist_popular_unrest_details_xzy"]
{"W tej prowincji zauwaono aktywne dziaania lojalistw nakaniajcych do buntu. Prawdopodobnie prowincja ta zostaa niedawno zdobyta lub miejscowa populacja jest bardzo nieszczliwa z innych powodw."}

["peasants_popular_unrest_details_xzy"]
{"Niepokoje wrd chopstwa w tej prowincji s powszechne. Poczenie czynnikw zmniejszajcych ich lojalno ( takie jak niedawny najazd albo wysokie opodatkowanie) przewaa nad czynnikami zwiekszajcymi j ( takimi jak np: wielko garnizonu)."}



["enemy_catholic_bandits_details_xzy"]
{"Napyny raporty o pojawieniu si katolickich bandytw w tej prowincji. Moliwe i zostali oni przekupieni."}

["enemy_orthodox_bandits_details_xzy"]
{"Napyny raporty o pojawieniu si prawosawnych bandytw w tej prowincji. Moliwe i zostali oni przekupieni."}

["enemy_muslim_bandits_details_xzy"]
{"Napyny raporty o pojawieniu si islamskich bandytw w tej prowincji. Moliwe i zostali oni przekupieni."}

["enemy_english_bandits_details_xzy"]
{"Napyny raporty o pojawieniu si angielskich bandytw w tej prowincji. Moliwe i zostali oni przekupieni."}

["enemy_default_bandits_details_xzy"]
{"Napyny raporty o pojawieniu si bandytw w tej prowincji. Moliwe i zostali oni przekupieni."}

["enemy_christian_popular_unrest_details_xzy"]
{"Napyny wieci o powszechnym niepokoju wrd chrzecijan w tej prowincji. Moe si to okaza korzystne dla pobonego chrzecijaskiego wadcy, ktrego ziemie le w pobliu."}

["enemy_muslim_popular_unrest_details_xzy"]
{"Napyny wieci o powszechnym niepokoju wrd islamistw w tej prowincji. Moe si to okaza korzystne dla pobonego islamskiego wadcy, ktrego ziemie le w pobliu."}

["enemy_heretic_popular_unrest_details_xzy"]
{"Napyny wieci o powszechnym niepokoju wsrd heretykw w tej prowincji. Sytuacja ta moe si okaza dla nas korzystna, ale "flirtowanie" z heretykami moe by rwnie kosztowne."}

["enemy_zealots_popular_unrest_details_xzy"]
{"Napyny wieci o powszechnym niepokoju wrd lojalistw w tej prowincji. Tacy ludzie mog by przydatni ale to niebezpieczni sojusznicy."}

["enemy_loyalist_popular_unrest_details_xzy"]
{"Napyny wieci o powszechnym niepokoju wrd lojalistw z tej prowincji. Ich aktualnym wadcom jest to oczywicie nie w smak."}

["enemy_peasants_popular_unrest_details_xzy"]
{"Napyny wieci o powszechnym niepokoju wrd chopstwa w tej prowincji. Takie wieci mog si okaza pomylne, ale prosty lud ktry y dugo bez wadcy moe okaza si niezdyscyplinowany."}





["Strip_Titles_ct_xzy"]
{"Odbierz tytuy i urzd"}

["order_titles_stripped"]
{"Czy chcesz pozbawi tego generaa wszystkich tytuw i funkcji?"}

["titles_stripped_title_xzy"]
{"Odebranie tytuu i funkcji!"}

["titles_stripped_xzy"]
{"Twj genera otrzyma od ciebie polecenie by zrzek si penionych funkcji. Taki obrt sprawy z pewnoci mu si nie spodoba."}

["order_arrest_for_treason"]
{"Czy chesz postawi temu generaowi zarzut zdrady?"}

["tried_for_treason_ct_xzy"]
{"Genera zosta osdzony!"}

["trial_location_xzy"]
{"Proces w  %s"}				// Don't translate %s. String will look like "Trial in Scotland"

["general_tried_xzy"]
{"Jeden z twoich generaw zosta postawiony przed sdem, pod zarzutem zdrady stanu."}

["Trial_Verdict_xzy"]
{"Wydano werdykt"}

["trial_successful_xzy"]
{"Sprawa sdowa przeciwko oskaronemu generaowi bya przeprowdzona bardzo szybko. Oskaronego uznano winnym wszystkich zarzucanych mu czynw. Publiczna krwawa egzekucja bdzie stanowia ostrzeenie dla wszystkich."}

["trial_failure_xzy"]
{"Przedstawione dowody nie byy przekonujce. Proces okaza si fars, a tym samym spowodowa wicej zego ni dobrego."}

//["heresy_mission_xzy"]
//{"Odwoaj krucjat"}

//["heresy_mission_blurb"]
//{"Czy na pewno chcesz odwoa t krucjat?"}

//["accuse_heresy_tit"]
//{"%s Meldunek z Inkwizycji"}				// Don't translate %s. String will look like "Scotland Inqusition report"

//["accuse_successful_xzy"]
//{"Na list oskaronych o herezj zostay wpisane nowe osoby."}

//["accuse_failure_xzy"]
//{"Prby wyapania heretykw nie powiody si."}

["order_princess_to_marry"]
{"Czy chcesz zaproponowa temu generaowi rk swojej crki?"}

["propose_a_marriage"]
{"Maria zawarty pomidzy twoj crk, a ksiciem z innej frakcji przypiecztuje przyja midzy dwoma krajami. Jeli rodzina krlewska jednego z pastw wymrze bezpotomnie, wwczas druga frakcja bdzie moga roci prawo do ich ziem. Jeeli maria nie bdzie moliwy to ksiniczka zaproponuje sojusz. Ma ona wiksze szanse na jego uzyskanie ni emisariusz. Czy chcesz zaproponow maria?"}

["general_already_married"]
{"Ten genera jest ju onaty."}

["Propose Inter-Family Relationship_ct_xzy"]
{"Zwizek osb spokrewnionych."}


["order_relationship_within_family_warning"]
{"Mj panie z caym szacunkiem chciabym tylko zauway, e zawarcie zwizku maeskiego pomidzy spokrewnionymi ze sob czonkami rodziny krlewskiej nie przysporzy nam popularnoci wrd poddanych. Jeeli jednak jeste pewien swojej decyzji wydarzenie to bdzie musiao pozosta w gbokiej tajemnicy."}

["order_relationship_within_family_verify"]
{"Czy na pewno chcesz doprowadzi do zawarcia tego zwizku?"}

["princess_becomes_spinster_title_xzy"]
{"Ksiniczka stara pann"}

["princess_becomes_spinster_xzy"]
{"Ksiniczka z osigna wiek w ktrym nie ma szans na wyjcie za m. Zgodzia si zrezygnowa ze swoich dotytchczasowych obowizkw i powici zajciom niewymagajcym duego zaangaowania."}


//@["Abort_Mission_Begin_Messages"]
//@{"Temu emisariuszowi zlecono ju misj zawarcia sojuszu!"}
//@{"Temu emisariuszowi zlecono ju misj przekupienia generaa!"}
//@{"Temu egzekutorowi zlecono ju misj zabjstwa!"}
//@{"Temu kardynaowi zlecono ju misj ukarania heretyka!"}
//@{"Temu kardynaowi zlecono ju misj zakoczenia oblenia!"}
//@{"Temu szpiegowi wyznaczono ju zadanie wykrycia spisku wrd generaw!"}
//@{"Temu emisariuszowi wyznaczono misj odebrania tytuw generaowi!"}
//@{"This emissary has already been assigned to check a fighting order out!"}
//@{"Temu kardynaowi zlecono ju misj wykrycia herezji!"}


@["Abort_Mission_Begin_Messages"]
@{"Odwoaj misj"}
@{"Temu egzekutorowi zlecono misj zabjstwa!"}
@{"Temu agentowi zostaa wyznaczona misja infiltracji!"}
@{"Temu szpiegowi wyznaczono zadanie wykrycia spisku wrd generaw!"}
@{"Ten szpieg zosta wyznaczony, do misji szybszego zakoczenia oblenia!"}
@{"Temu agentowi zlecono misj zakoczenia oblenia!"}
@{"Ten szpieg zosta wyznaczony, by wykry spisek wrd generaw!"}
@{"Ten emisariusz zosta wyznaczony, by pozbawi generaa jego tytuw!"}
@{"Tej ksiniczce polecono wyj za m za jednego z generaw!"}
@{"Ten emisariusz otrzyma polecenie przekazania przywdcy innej frakcji propozycji mariau!"}
@{"Temu agentowi zlecono szpiegostwo!"}
@{"Ten inkwizytor usiuje wykry herezj!"}
@{"Ten inkwizytor prowadzi indywidualne ledztwo wobec osoby podejrzanej o herezj!"}
@{"Ten inkwizytor szuka heretykw wrd miejscowej ludnoci!"}

@{"Temu emisariuszowi wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Temu biskupowi wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Temu kardynaowi wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Temu duchownemu wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Temu duchownemu wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Temu alimowi wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Temu imamowi wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"} 
@{"Tej ksiniczce wyznaczono ju misj zoenia propozycj sojuszu!"}
																					
//Region Infoparchment Labels													    
["Income_xzy"]																		
{"Wpywy:"}																	 	
																				 	
["Trade Income_xzy"]
{"Wpywy z handlu:"}

["Sea Trade Income_xzy"]
{"Wpywy z handlu morskiego:"}

["resources"]
{"Zasoby:"}

["tradable_goods"]
{"Dobra handlowe:"}

["trading"]
{"Handluje"}

["trade_title"]
{"Handel"}

["local_trade"]
{"Handel lokalny"}

["sales"]
{"Sprzedaje: "}

["imports"]
{"Importuje: "}

["exports"]
{"Eksportuje: "}

["rebellion_chance"]
{"Jest %d%% szans na bunt w tym roku."}	// %d%% will be replaced with a number during gameplay, eg: "There is a 99% chance of a rebellion here this year". The %d%% may reside anywhere in the sentence if, for instance your language requires something like: "This year a rebellion has a chance of %d%% occuring".

["taxation"]
{"Podatek:"}

["loyalty"]
{"Lojalno:"}

["Population Stats_xzy"]
{"Dane o mieszkacach"}

["Happiness_xzy"]
{"Zadowolenie:"}

["Faith_xzy"]
{"Wiara:"}

["Zeal_xzy"]
{"Fanatyzm:"}

["Hostility_xzy"]
{"Wrogo:"}

["none"]		// Context: eg. "Resources: None", used to inform the player of any resources present in a region.
{"Brak"}

["governor"]	// Context: eg. "Governor: Sir Marcus Reily", used as a header for the region information parchment.
{"Gubernator:"}

["sn_mine_xzy"]
{"Wystepuj tu zoa cyny, ktre mog by eksploatowane po wybudowaniu kopalni."}

["ag_mine_xzy"]
{"Wystepuj tu zoa srebra, ktre mog by eksploatowane po wybudowaniu kopalni."}

["au_mine_xzy"]
{"Znaleziono tu zoa zota. Powiniene postawi tu jak najszybciej kopalnie."}

//Crusade and Jihad Labels	-	Speak to Ting to find out when these strings are actualy used
["crusade_xzy"]
{"Krucjata"}

["crusade_of_xzy"]
{"Krucjata "}

["confirm_join_crusade_tit"]
{"Przyczenie do krucjaty?"}

["unit_join_crusade_mes"]
{"Jednostka raz przyczona do Wyprawy Krzyowej musi w niej pozosta do czasu, a Krucjata osignie swj cel. Czy na pewno chcesz przyczy t jednostk?"}

["army_join_crusade_mes"]
{"Armia raz przyczona do Wyprawy Krzyowej musi w niej pozosta do czasu, a Krucjata osignie swj cel. Czy na pewno chcesz przyczy t armi?"}

["crusade_take_target_tit"]
{"Krucjata osigna cel"}

["crusade_take_target_blurb"]
{"Bohaterscy uczestnicy krucjaty wypenili wit misj osigajc wyznaczony cel!"}

["crusade_target_lost_tit"]
{"Krucjata odwoana"}

["crusade_target_lost1_blurb"]
{"Wrg odbi zdobyte przez nas ziemie. Krucjata poniosa totaln klsk."}

["crusade_target_lost2_blurb"]
{"Cel Krucjaty jest nie aktualny, ale zapa krzyowcw do walki sprawi, e wrcili oni do prowincji pocztkowej i oczekuj nowego rozkazu do wymarszu"}

["crusade_base_lost_tit"]
{"Kapitua zniszczona"}

["crusade_base_lost_blurb"]
{"Kapitua - miejsce powoania krucjaty zostaa zniszczona. Krucjata zostaa odwoana."}

["crusade_army_lost_tit"]
{"Krucjata pokonana"}

["crusade_army_lost_blurb"]
{"Krucjata zakoczya si niepowodzeniem."}

["crusade_emptied_tit"]
{"Niudana Krucjata"}

["crusade_emptied_blurb"]
{"Krucjata utkna w drodze do celu. Krzyowcy nie widzc szans na jej powodzenie zrezygnowali z wyprawy."}

["crusade_loot_region_tit"]
{"Krzyowcy spldrowali: %s."}	// Don't translate %d. String will look like "Crusaders loot Scotland."

["crusade_loot_region_blurb"]
{"%d Florenw trafio do twojego skarbca."}	// Don't translate %d. String will look like "500 Florins have been added to your coffer."

["crusade_loot_player_blurb"]
{"Twoje straty wynosz %d florenw!"}	// Don't translate %d. String will look like "500 Florins have been taken from you!"

["crusade_request_tit"]
{"Nowa Krucjata"}

["target_owner"]
{"Ta prowincja aktualnie naley do %s. "}	// Don't translate %d. String will look like "This province currently belongs to The English."

["crusade_no_pope_blurb"]
{"Bez papieskiego bogosawiestwa krucjata nie moe zosta zwoana. Musisz zaczeka a nowy Papie zostanie wybrany. "}

["forbid_crusades_blurb"]
{"Papie zabrania ci rozpoczcia krucjaty. "}

["crusade_excommunicated_blurb"]
{"Poniewa na twj kraj naoono ekskomunik nie moesz rozpocz nowej krucjaty, "}

["crusade_granted_blurb"]
{"Twoja proba o zwoanie krucjaty zyskaa pen akceptacj Papiea. Czy chcesz rozpocz Krucjat?"}

["crusade_not_granted_blurb"]
{"Papie nie wyraa zgody na rozpoczcie Krucjaty przeciwko tej frakcji, poniewa jest ona wartociowym sojusznikiem Kocioa Katolickiego."}

["too_many_crusades_blurb"]
{"Rozpocze ju jedn krucjat i nie zostaa ona jeszcze zakoczona, Papie pyta czy na pewno chcesz rozpocz nastpn."}

["crusade_request_blurb"]
{"Twj doradca sugeruje, e %d Florenw powinno wystarczy, by zapewni poparcie Papiea do zwoania tej Krucjaty."}	// Don't translate %d. String will look like "You advisor suggested that 500 Florins should be enough to secure the Pope's support for this Crusade."

["crusade_bad_request_blurb"]
{"To bdzie kosztowao Ci %d Florenw. Nie masz wystarczajcej iloci pienidzy."}	// Don't translate %d. String will look like "It will cost you 500 Florins...."

["crusade_declared_tit"]
{"Ogoszono Now Krucjat"}

["crusade_declared_blurb"]
{"%s ogosili krucjat. "}	// Don't translate %s. String will look like "A crusade has been declared by the English."

["crusade_against_you_blurb"]
{"Maszeruje ku twoim ziemiom. Przygotuj si do obrony %s!"}	// Don't translate %s. String will look like "It is matching towards your land, prepare to defend Scotland!"

["crusade_against_enemy_blurb"]
{"Zmierza ona do prowincji: %s."}	// Don't translate %s. String will look like "It is matching towards the region of Scotland."

["crusade_arrives_tit"]
{"Krucjata dosza do prowincji %s"}	// Don't translate %s. String will look like "Crusade arrives at Scotland."

["crusade_arrives1_blurb"]
{"%s wysali posaca, ktry wyjania e Krucjata dziaa w imieniu Boga i grzecznie prosi by przekaza kontrol nad t prowincj. Czy oddasz j dobrowolnie? "}	// Don't translate %s. String will look like "The English have sent a messager..."

["crusade_arrives2_blurb"]
{"Twoja Krucjata dotara do celu, %s aktualnie kontroluj t prowincj. By j przej musisz uy siy."}	// Don't translate %s. String will look like "... The English currently have control..."

["crusade_arrives3_blurb"]
{"Twoja Krucjata dotara do celu, %s aktualnie kontroluj t prowincj i zgodzili si nam j przekaza. "}	// Don't translate %s. String will look like "... The English currently has control..."

["crusade_pass1_blurb"]
{"Ta Krucjata jest w drodze do prowincji %s posaniec prosi, by pozwoli jej przej przez twoje ziemie. Jeeli odmwisz zostaniesz zaatakowany. Czy zgodzisz si na jej przemarsz? "}	// Don't translate %s. String will look like ""

["crusade_pass2_blurb"]
{"Twoja Krucjata nie otrzymaa pozwolenia na przejcie przez ziemie %s i zostanie zaatakowana. "}	// Don't translate %s. String will look like "Your Crusade is passing through The Spanish King's land..."

["crusade_pass3_blurb"]
{"Twoja krucjata uzyskaa pozwolenie na przejcie przez ziemie %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Your Crusade is passing through the English King's land..."

["jihad_xzy"]
{"Dihad"}

["jihad_of_xzy"]
{"Dihad "}

["confirm_join_jihad_tit"]
{"Przyczenie do Dihadu?"}

["unit_join_jihad_mes"]
{"Jednostka raz przyczona do Dihadu musi w niej pozosta do czasu, a Dihad osignie swj cel. Czy na pewno chcesz przyczy t jednostk?"}

["army_join_jihad_mes"]
{"Armia raz przyczona do Dihadu musi w niej pozosta do czasu, a Dihad osignie swj cel. Czy na pewno chcesz przyczy t armi?"}

["jihad_take_target_tit"]
{"Dihad osign cel"}

["jihad_take_target_blurb"]
{"Nasi wojownicy odzyskali utracon ziemi."}

["jihad_target_lost_tit"]
{"Dihad nie zdoa zdoby prowincji"}


["jihad_target_lost1_blurb"]
{"Prowincja zostaa odzyskana przez wroga. Uczestnicy Dihadu nie zdoali jej obroni. Jest to wielki cios dla naszej frakcji."}

["jihad_target_lost2_blurb"]
{"Prowincja docelowa Dihadu zostaa odbita przez wroga, ale naszych ludzi to nie zniechcio. Znacznik Dihadu znajduje si teraz w prowincji pocztkowej."}

["jihad_base_lost_tit"]
{"Zniszczono Ribat"}

["crusade_emptied_blurb"]
{"Krucjata utkna w drodze do celu. Krzyowcy nie widzc szans na jej powodzenie zrezygnowali z wyprawy."}

["crusade_loot_region_tit"]
{"Krzyowcy spldrowali: %s."}	// Don't translate %d. String will look like "Crusaders loot Scotland."


["jihad_base_lost_blurb"]
{"Ribat - miejsce zwoania Dihadu zosta zniszczony. Dihad zosta odwoany."}

["jihad_army_lost_tit"]
{"Dihad pokonany"}

["jihad_army_lost_blurb"]
{"wita armia zostaa zniszczona. Tym razem sudzy Allaha okazali si zbyt sabi by pokona niewiernych."}

["jihad_emptied_tit"]
{"Dihad nieudany"}

["jihad_emptied_blurb"]
{"Cel jest poza zasigiem tak maej armii. Uczestnicy Dihadu stracili nadziej na zwycistwo i powrcili do domw."}

["jihad_request_tit"]
{"Nowy Dihad"}

["jihad_granted_blurb"]
{"Czy jeste pewien?"}

["jihad_declared_tit"]
{"Ogoszono Nowy Dihad"}

["jihad_declared_blurb"]
{"%s zwoali Dihad. "}	// Don't translate %s. String will look like "A jihad have been declared by the Turkish, "

["jihad_against_you_blurb"]
{"Twoim celem jest %s. Twj genera usilnie prosi o wieksz ilo wojsk by odzyska t prowincj"}	// Don't translate %s. String will look like "Its target Scotland, your generarequest more troops to defend."

["jihad_against_enemy_blurb"]
{"Jego oddziay maszeruj do %s."}	// Don't translate %s. String will look like "Its troops are matching towards Scotland."

["crusade_target"]
{"Papie wzywa chrzecijan do krucjaty przeciwko narodowi:"}

["jihad_target"]
{"Wrg odebra nam prowincj:"}

["jihad_arrives_tit"]
{"Dihad dotar do %s"}	// Don't translate %s. String will look like "Jihad arrives at Scotland."

["jihad_arrives1_blurb"]
{"%s wysali posaca, ktry wyjania, e Dihad jest mieczem Allaha i grzecznie prosi by przekaza kontrol nad t prowincj. Czy oddasz j dobrowolnie? "}	// Don't translate %s. String will look like "The English has sent a messager..."

["jihad_arrives2_blurb"]
{"Twj Dihad dotar do celu, %s aktualnie kontroluje t prowincj. By j przej musisz uy siy."}	// Don't translate %s. String will look like "... The English currently has control..."

["jihad_arrives3_blurb"]
{"Twj Dihad dotar do celu, %s aktualnie kontroluj t prowincj i zgodzili si odda nam j dobrowolnie. "}	// Don't translate %s. String will look like "... The English currently has control..."

["jihad_pass1_blurb"]
{"Dihad jest w drodze do %s posaniec prosi, by pozwoli mu przej przez twoje ziemie. Jeeli odmwisz zostaniesz zaatakowany. Czy zgodzisz si na przemarsz tej wyprawy? "}	// Don't translate %s. String will look like ""

["jihad_pass2_blurb"]
{"Twj Dihad nie otrzyma pozwolenia na przejcie przez ziemie %s i zostanie zaatakowany. "}	// Don't translate %s. String will look like ""

["jihad_pass3_blurb"]
{"Twj Dihad uzyska pozwolenie na przejcie przez ziemie %s. "}	// Don't translate %s. String will look like ""



//Pope Messages Labels	-	Speak to Ting to find out when these strings are actually used
["Pope_cash_arrives_tit"]
{"Wzrost funduszy"}

["Pope_cash_arrives_blurb"]
{"W uznaniu twojej suby dla Boga i Kocioa Papie wynagrodzi ci sum %d Florenw."}	// Don't translate %d. String will look like "For your services to God, the Pope has granted you 1000 Florins."

["Pope_request_ceasefire_tit"]
{"Ostrzeenie od Papiea"}

["Pope_request_ceasefire_blurb"]
{"Papie prosi cie by zaniecha napaci na %s. Mwi by odwoa swoje wojska w przecigu dwch lat i nie napada na ich ziemie w przecigu nastpnych 10 lat."}	// Don't translate %s. String will look like "...hostilities against The English..." 
["Pope_excommunicate_tit"]
{"Ekskomunika"}

["Pope_excommunicate_player_blurb"]
{"Naoono na ciebie ekskomunik za napa na twoich braci chrzecijan."}

["Pope_excommunicate_ai_blurb"]
{"%s zostali ekskomunikowani."}

["Pope_request_crusade_tit"]
{"Papie prosi o wsparcie"}

["Pope_request_crusade_against_player_blurb"]
{"Papie nakania pozostae katolickie narody do krucjaty przeciwko tobie! Nie mona sobie wyobrazi gorszej sankcji naoonej przez Ojca witego. Uzbrojone donie wszystkich chrzecijan zwrc si przeciw tobie."}

["Pope_request_crusade_against_ai_blurb"]
{"Papie prosi o wsparcie w postaci krucjaty przeciw nacji %s. Obrazili oni Papiea i prawdziw wiar. Wzywa on wszystkich prawdziwych synw Kocioa by ukarali ich si!"}	// Don't translate %s. String will look like "Pope asks for support for a crusade against the Scots"

//Army Infoparchment Labels
["Combat Experience : _dui_xzy"]
{"Dowiadczenie bitewne : "}

["GeneraHonour Bonus_dui_xzy"]
{"Przywdca floty :"}

["Total Honour_dui_xzy"]
{"Cakowite dowiadczenie:"}

@["Combat_Experience_Desc"]
@{" (Oponent)"} 
@{" (Pacyfista)"} 
@{" (Rekrut)"} 
@{" (todzib)"} 
@{" (Rezerwista)"} 
@{" (olnierz zawodowy)"} 
@{" (Mody Stranik)"} 
@{" (Stranik)"} 
@{" (Stary gwardzista)"} 
@{" (Weteran)"} 
@{" (Elita)"} 
@{" (Super Elita)"} 

["general_dies_oldage_title_xzy"]
{"Genera umar ze staroci!"}

["general_dies_oldage_xzy"]
{"Jeden z twych generalw umarl e starosci."}


["Religion_dai_xzy"]
{"Religia"}

["nme_ships_sunk_xzy"] 
{"Zatopiono wrogich okrtw: "}

["own_ships_lost_xzy"] 
{"Stracono wasnych okrtw: "}


["Glorious achievements_xzy"]
{"Chwalebne osignicia"}

["Objectives header"]
{"Cele nacji %s"}				// Don't translate %s. String will look like "Algerian Objectives"



["Training cost : _dui_xzy"]
{"Koszt szkolenia: "}


["Men : _dui_xzy"]
{"Liczebno: "}

["Units valour : _dsi_xzy"]
{"Dowiadczenie jednostki: "}

["Armour Upgrade : _dui_xzy"]
{"Zbroja: "}

["Weapon Upgrade : _dui_xzy"]
{"Bro: "}

["Discipline : _dui_xzy"]
{"Dyscyplina: "}



["Name Unknown csct_xzy"]
{"Nieznane imi"}


["bearer_xzy"]
{"Gwarantuje posiadaczowi tytu"}

["of_the_province_of_xzy"]
{"prowincji"}

["following_attributes"]
{"z nastpujacymi atrybutami:"}

["capacity"]
{"Pojemno"}

@["castle_size_txt_xzy"]
@{"240 pieszych lub 120 konnych"}
@{"240 pieszych lub 120 konnych"}
@{"240 pieszych lub 120 konnych"}
@{"420 pieszych lub 210 konnych"}
@{"420 pieszych lub 210 konnych"}
@{"420 pieszych lub 210 konnych"}
@{"600 pieszych lub 300 konnych"}
@{"600 pieszych lub 300 konnych"}
@{"600 pieszych lub 300 konnych"}
@{"780 pieszych lub 390 konnych"}
@{"780 pieszych lub 390 konnych"}
@{"780 pieszych lub 390 konnych"}
@{"960 pieszych lub 480 konnych"}
@{"960 pieszych lub 480 konnych"}
@{"960 pieszych lub 480 konnych"}


@["under_siege_txt_xzy"]
@{"Wkrtce upadnie."}
@{"Zamek jest oblegany i wytrzyma najwyej rok."}
@{"Moliwe, e utrzyma si przez dwa lata."}
@{"Zapasy wystarcz mu tylko na trzy lata."}
@{"Utrzyma si jeszcze przez okoo 4 lata."}
@{"Jest dobrze zaopatrzony i nie upadnie wczeniej ni za cztery lata."}
@{"Zapasy wystarcz mu na ponad 5 lat."}
@{"Utrzyma si na pewno jeszcze przez 7 lat, a moe nawet wicej."}
@{"Wyglda na to, e zapasy wystarcz mu na osiem lat."}
@{"Pomimo oblenia, ze swoimi zapasami wytrzyma ponad dziewi lat."}
@{"Mimo, e jest ciagle oblegany jego rezerwy wystarcz mu na 10 lat."}
@{"Zaopatrzenie tego zamku i jego garnizon oznaczaj lata czekania."}
@{"Wida, e garnizon zupenie nie przejmuje si obleeniem."}
@{"Pomimo ciagego oblegania, min lata zanim may garnizon zuyje swoje zapasy."}
@{"Pomimo oblenia, nie ma adnych szans by ten zamek upad bez szturmu."}
@{"Nie ma szans na to by ten zamek upad bez szturmu."}
@{"Tylko bezporedni szturm jest w stanie przeama obron zamku."}


["sieging"]
{"najechali t prowincj i oblegaj zamek!"}

["stockpiles"]
{"Zapasy"}

["castle_retreat_txt_xzy"]
{"Jeli przegrasz twoje oddziay bd mogy wycofa si do twierdzy. Wwczas atakujcy bdzie musia rozpocz oblenie lub szturmowa."}

["other_castle_retreat_txt_xzy"]
{"Jeli przegraj bitw bd mogli wycofa si do twierdzy. Wwczas atakujcy bdzie musia rozpocz oblenie lub szturmowa."}



@["if_besieged_txt_xzy"]
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, zapewne upadnie natychmiast."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, utrzyma si tylko rok."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, zapasy wystarcz na dwa lata."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, utrzyma si przez 3 lata."}
@{"Zamek ten jest dobrze zaopatrzony i jeli bdzie oblegany, utrzyma si przez okoo 4 lata."}
@{"Ma on due zapasy ywnoci i jeli bdzie oblegany, wytrzyma ponad 5 lat."}
@{"Jest dobrze zaopatrzony i jeli bdzie oblegany obroni si na pewno przez 6 lat."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, zapasy wystarcz mu na 7 lat."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, nie upadnie on szybiej ni po 8 latach."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, zapasy wystarcz mu na ponad 9 lat."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegny, jego ogromne spichlerze wyywi obrocw przez ponad 8 lat."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, oznacza to bdzie lata oblania."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, garnizon nie podda si przez lata."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, min lata nim obrocom zabraknie ywnoci."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, nic to nie da. Nie upadnie bez szturmu."}
@{"Jeli zamek bdzie oblegany, nie ma szans eby upad bez bezporedniego ataku."} 
@{"Tylko szturmujc, masz szans zaj ten zamek."}

["admirals_fleet_size_plural"]
{"z %d okrtami"}	  	//don't translate %d. String will look like "with 12 ships".
						//This string follows a general's name, so the full thing will look like:
						//"Admiral Lord James de Vaunderville Prendergast with 12 ships"

["admirals_fleet_size_singular"]
{"z %d okrtami"}	  	//don't translate %d. String will look like "with 1 ship".
						//This string follows a general's name, so the full thing will look like:
						//"Admiral Lord James de Vaunderville Prendergast with 1 ship"

["battles_won"]
{"Wygranych bitew: %d"}		// Do not translate %d's the game replaces this with a number.

["battles_lost"]
{"Przegranych bitew: %d"}

["ships_captain"]
{"Kapitan okrtu: "}

["ship_range_xzy"]
{"Zasig: "}

["ship_attack_xzy"]
{"Atak: "}

["ship_defence_xzy"]
{"Obrona: "}
		   
["ship_speed_xzy"]
{"Szybko: "}

["ship_strength_xzy"]
{"Sia: "}

["glory_goal_achieved_tit_xyz"]
{"Chwalebne Osignicia"}

["glory_goal_achieved_blurb_xyz"]
{"Osigne jeden ze swoich chwalebnych celw."}

["glory_goal_conditions_xyz"]
{"Warunki"}


// Vice and virtue text
["gain_v_title"]
{"Genera otrzyma cech!"}
["scandal"]
{"Skandal!"}
["scandal_blurb"]
{"Skandaliczne czyny jednego z monych wyszy na jaw. "}
["person_concerned"]
{"Osoba zamieszana: "} 


["mightywarrior1title"]
{" Wielki Wojownik "}
["mightywarrior1desc"]
{"Posiada wrodzony talent do walki. Czyni go to trudniejszym do zabicia w bitwie. +5 zdrowie. "} 
["mightywarrior2title"]
{" Potny Wojownik "}
["mightywarrior2desc"]
{"Jego umiejtnoci wadania broni s powszechnie znane. +10 zdrowie, +2 Dowiadczenie jego jednostki. "}
["mightywarrior3title"]
{" Sawny Wojownik "}
["mightywarrior3desc"]
{"Jego umiejtnoci posugiwania si broni s legendarne, niewielu moe si z nim rwna. +20 zdrowie, +3 Dowiadczenie jego jednostki. "}
//lalala
["fearsome1title"]
{" Urodzony Przywdca "}
["fearsome1desc"]
{"Umiejtnie prowadzi swoich ludzi do boju, zyskujc tym respekt i oddanie. Stanowi dla swoich ludzi inspiarcj do wielkich czynw. +2 morale, +1 lojalno. "}
["fearsome2title"]
{" Wspaniay Przywdca "}
["fearsome2desc"]
{"Staje na czele swoich wojsk, podejmujc ryzyko wraz z odpowiedzialnocia. Jest przykadem i inspiracj dla swoich ludzi. +4 morale, +2 lojalno. "}
["fearsome3title"]
{" Wielki Przywdca "}
["fearsome3desc"]
{"Z wielk odwag prowadzi swoje wojska do boju. Jego podwadni kochaj go. +6 morale, +3 lojalno. "}
["fearsome4title"]
{" Legendarny przywdca "}
["fearsome4desc"]
{"Jego umiejtnoci prowadzenia armii do boju s legendarne. Duma rozpiera wszystkich jego podwadnych. +6 morale, +3 lojalno, +10 Szczcie mieszkacw. "}

["killer1title"]
{" Obdaony Zabjczym Instynktem "}
["killer1desc"]
{"Posiada talent do zabijania. Jest przez to znacznie efektywniejszy w starciu na polu bitwy."}
["killer2title"]
{"Urodzony morderca"}
["killer2desc"]
{"Jest znawc sztuki walki jeden na jednego, niewielu moe si z nim rwna."}
["secretkiller3title"]
{" Skrywajcy Zamiowanie do Mordu "}
["secretkiller3desc"]
{"Wprost uwielbia mordowanie. Rozmylnie zabija podczas turniejw oraz torturuje i zabija wszystkich tych, ktrzy go zniewayli. Jak dotd udao mu si to utrzyma w sekrecie."}
["killer3title"]
{" Morderca "}
["killer3desc"]
{"Jego zwyczaj torturowania i zabijania ludzi jest ju powszechnie znany. Z tego powodu ludzie si go boj i nienawidz."}

["scarred1title"]
{" Naznaczony Bliznami "}
["scarred2title"]
{" Oszpecony "}	
["scarred3title"]
{" Odraajco Oszpecony "}
["scarred1desc"]
{"W zamcie bitwy jego twarz zostaa oszpecona. Blizny czyni go nieco odraajcym. +1 surowo. "}
["scarred2desc"]	
{"Jego zwyczaj wkraczania w najniebezpieczniejsze miejsca bitew sprawi, e wielokrotnie by ju raniony. Blizny i powane obraenia utrudniaj mu czasami ycie -5 zdrowie, +2 surowo. "}
["scarred3desc"]	
{"Jego paskudny wyraz twarzy jest nie do zniesienia. Rany jakie zadano mu w dotyczczasowych bitwach uczyniy z niego kalek utrudniajc codzienn egzystencj. -5 zdrowie, +3 surowo, -3 Dowiadczenie jego jednostki. "} 

["reluctant1title"]
{" Niezbyt Odwany "}
["reluctant2title"]	
{" Niepewny "}
["reluctant3title"]
{" Tchrzliwy "}	
["reluctant1desc"]
{"Rezerwa z jak podchodzi do osobistej walki nie umkna uwadze jego podwadnych. T reputacja, jakkolwiek niezasuon, nie atwo jest zmieni. -2 morale. "}
["reluctant2desc"]
{"Dowodzi w wielu bitwach lecz wyjtkowo rzadko sam osobicie bierze w nich udzia. Kr ju na ten temat dowcipy, jednak ani jemu ani jego ludziom nie jest do miechu podczas bitwy. -4 morale, -1 Dowiadczenie jego jednostki. "}
["reluctant3desc"]
{"Z powodu rozmylnego unikania walki sta si przedmiotem drwin. Nic ju tego nie zmieni. Jego podwadni niechtnie ryzykuj swoje ycie dla tego przywdcy. -6 morale, -2 Dowiadczenie jego jednostki. "}
// placeholders start here

["ran_away1title"]
{" wietny Biegacz "}
["ran_away1desc"]
{"Ludzie pamitaj jego niejednokrotne ucieczki z pl bitwenych. Cakiem moliwe, e nie mia innego wyjcia lecz plotki mwi co innego. -3 morale. "}
["ran_away2title"]
{" Strachliwy "}
["ran_away2desc"]
{"Wielu powanie wtpi w jego odwag. Doniesienia mwice, e ucieka piszczc jak dziewcze raczej nie s przesadzone. -6 morale. "}
["ran_away3title"]
{" Tchrz "}
["ran_away3desc"]
{"Wszyscy wiedz e jest tchrzem, jego onierze jeszcze przed bitw myl o ucieczce. Przez to bardzo trudno jest mu zapanowa nad armia podczas walki. -9 morale."}

["captured1title"]
{" Niegdy Pojmany "}
["captured1desc"]
{"Niegdy wiele wycierpia w niewoli. Nie zamierza tego przeywa ponownie i prdzej legnie ni si podda. Wzbudza tym strach wrd swoich podwadnych. Dziki temu s oni mniej skorzy do ucieczki lecz trudniej si nimi dowodzi. +3 morale, -1 dowodzenie. "}
["captured2title"]
{" Torturowany w Niewoli "}
["captured2desc"]
{"Kiedy zosta pojmany, a w niewoli przeszed wiele tortur. Teraz panicznie obawia si schywatania. Czyni to jego armi trudniejsz do zamania, lecz rwnie powanie ogranicza precyzyjne okrelenie sytuacji podczas bitwy. +6 morale, -2 dowodzenie. "}
["captured3title"]
{" Traumatyk "}
["captured3desc"]
{"Jego dowiadczenia z okresu niewoli doprowadziy go do obdu. Zabije on osobicie kadego kto tylko pomyli o tym by si podda, jednoczenie sam sam unika niebezpieczestw. Paradoksalnie czyni go i jego armi o wiele trudniejsz do pokonania. +9 morale, -3 dowodzenie. "}

["paranoida1title"]
{" Nerwowy "}
["paranoida1desc"]
{"Wci obawia si zamachw wymierzonych w jego osob, cierpi na bezsenno. Nie suy to jego zdrowiu. - 5 zdrowie. "}
["paranoida2title"]
{" Bardzo nerwowy "}
["paranoida2desc"]
{"Jego obawa przed zamachowcami jest tak dua, e le jada, sabo sypia i rzadko pokazuje si publicznie. Nie suy to jego zdrowiu, ale za to wicej czasu powica na administracj. -5 zdrowie, +1 Zarzdzanie. "}
["paranoida3title"]
{" Odludek "}
["paranoida3desc"]
{"Jego strach przed zabjstwem jest cigy i gboko zakorzeniony. Niewiele je i sypia, prawie nie pokazuje si publicznie. Brak wiczen odbija si na jego skutecznoci w walce. -5 zdrowie, +2 Zarzdzanie, -1 Dowiadczenie jego jednostki. "}
["secret_paranoida4title"]
{" Skrywajcy Szalestwo "}
["secret_paranoida4desc"]
{"Jego starania by zabezpieczy si przed potencjalnymi zamachowcami doprowadziy do kilku zgonw wsrd kucharzy i goci. Jak dotd udaje mu si to ukrywa w tajemnicy. -5 zdrowie, +2 Zarzdzanie, -1 Dowiadczenie jego jednostki. "}
["paranoida4title"]
{" Szalony "}
["paranoida4desc"]
{"Po tym jak otru kilkoro goci a nawet jednego kapana, jest obecnie niesawnym trucicielem o sabej wierze. W rzeczywistoci jest owadnity obsesj na punkcie zagronenia wasnego ycia. -5 Zdrowie -4 Pobono +2 Surowo. "}

["paranoidb1title"]
{" Ocalony z Zamachu "}
["paranoidb1desc"]
{"Po tym jak przey zamach zabijajc zamachowca noem kuchennym, gorliwie wiczy walk z uyciem szerokiego wachlarzu broni i przyrzdw kuchennych co odbija si negatywnie na jego obowizkach. +1 Dowiadczenie jego jednostki -1 Zarzdzanie. "}
["paranoidb2title"]
{" Silnie Strzeony "}
["paranoidb2desc"]
{"Powtarzajce si zamachy wymierzone w jego osob wymusiy na nim znaczne zwikszenie iloci stray osobistej, oraz zwikszenie czasu powiconego na wiczenia. Pozostawia mu to mniej czasu na czynnoci administracyjne. +2 Dowiadczenie jego jednostki -2 Zarzdzanie. "}
["paranoidb3title"]
{" Znakomicie Strzeony "}
["paranoidb3desc"]
{"Powica duo czasu na opracowywanie nowych pomysowych rodkw ochrony osobistej przeciw zamachowcom. Jest mistrzem samoobrony. +3 Dowiadczenie jego jednostki -3 Zarzdzanie. "}
["secret_paranoidb4   title"]
{" Skryta Ofiara Manii Przeladowczej"}
["secret_paranoidb4   desc"]
{"Jego wysiki by obroni si przed potencjalnymi skrytobjcami osigny ju niespotykane rozmiary. Nie wyszo jeszcze na jaw, e jeden z wanych goci zosta zabity przez zmyln puapk gdy szuka. +3 Dowiadczenie jego jednostki -3 Zarzdzanie "}
["paranoidb4title"]
{" Ofiara Manii Przeladowczej "}
["paranoidb4desc"]
{"Przypadkowa mier synnego wodzireja, ktry goci u generaa znalaza si na wszystkich jzykach. Nikt nie da wiary rzekomemu wypadkowi. +3 Dowiadczenie jego jednostki, -20 Zadowolenie, -3 Zarzdzanie "}

["paranoidc1title"]
{" Podejrzliwy "}
["paranoidc1desc"]
{"Gdy przey zamach na swoj osob sta si podejrzliwy wobec wszystkich, jego sdy stay si szybsze i surowsze. +1 Surowo "}
["paranoidc2title"]
{"Surowy Sdzia "}
["paranoidc2desc"]
{"Gdy przey kilka zamachw jego podejrzliwa natura spowodowaa, e jego osdy s pobiene i wyjtkowo surowe. +2 Surowo "}
["secret_paranoiac3title"]
{" Skryty Morderca "}
["secret_paranoiac3desc"]
{"Nieracjonalny strach przed skrytobjcami doprowadzi do tego i torturowa on a nastpnie zabi niewinnego szlachcica, ktrego goci. By ukry ten fakt spreparowa dokument twierdzcy jakoby szlachcic dyba na jego ycie. +2 Surowo "}
["paranoidc3title"]
{" Morderca Niewinnych "}
["paranoidc3desc"]
{"Wyszo na jaw, e dokument twierdzcy jakoby pewien szlachcic dyba na jego ycie okaza si spreparowany. Syn poszkodowanego dowid niewinnoci zabitego ojca. +3 Surowo, -3 Pobono"}
["secret_paranoiac4title"]
{" Skryty Morderca Niewinnych "}
["secret_paranoiac4desc"]
{"Jego szalone fantazje dotyczce czajcych si wszdzie skrytobojcw spowodoway, e zabi lub torturowa wielu niewinnych ludzi, wliczajc to jednego szlachetnie urodzonego, bez adnych podstaw.  "}
["paranoidc4title"]
{" Morderca mas "}
["paranoidc4desc"] {"Wierzy on wicie, e wszyscy ysi ludzie albo tacy z bujnym ciemnym zarostem s zabjcami czychajcymi na jego ycie. W celu obrony samego siebie zabi lub torturowa ju wielu ludzi, rownie z powodu wygldu. +4 Surowo -5 Pobono "}

["paranoidd1title"]
{"Oddany Bogu "}
["paranoidd1desc"]
{"Po niedawnych przesuchiwaniach przez inkwizycj spdzi dugie godziny na modlitwach. -2 Surowo, +2 Pobono "}
["paranoidd2title"]
{" Bogobojny "}
["paranoidd2desc"]
{"Przycign wiele uwagi Inkwizycji, pomimo tego i dugie godziny powica modlitwie i czynieniu dobra. -4 Surowo, +4 Pobono "}
["paranoidd3title"]
{" Nowo Narodzony"}
["paranoidd3desc"]
{"aowa za swoje grzechy i zmy je we krwii Baranka Boego. Przyj luby ubstwa, majtek swj odda na rzecz kocioa. Zdaniem Inkwizycji nie zawini wicej. -6 surowo, +6 Pobon"}

["hardtokill1title"]
{"Czujny"}
["hardtokill1desc"]
{"Jego sen jest bardzo czujny, a nieustanna ostrono czyni go trudnym do zabicia. +2 Dowiadczenie przeciw skrytobjcom. "}
["hardtokill2title"]
{"Trudny do Zabicia"}
["hardtokill2desc"]
{"pi zawsze z jednym owartym okiem, a jego ostrono jest niespotykana. Wyjtkowo trudno go zabi. +4 Dowiadczenie przeciw skrytobjcom. "}
["hardtokill3title"]
{"Nietykalny"}
["hardtokill3desc"]
{"Regularnie zaywa mae porcje rnych trucizn uodporniajc si na nie. Jego strae nale do jednych z najlepszych. Zabicie go graniczy z cudem. +6 Dowiadczenie przeciw skrytobjcom. "}

 ["counterspy1title"]
{"Dobrze Poinformowany"}
["counterspy1desc"]
{"Zbudowa wok siebie niele dziaajc grup informatorw, ktrzy informuj go o szpiegowskich dziaaniach skierowanych przeciw jego osobie. +2 Dowiadczenie przeciw szpiegom. "}
["counterspy2title"]
{"Doskonale Poinformowany "}
["counterspy2desc"]
{"Jego grupa informatorw spisuje si wrcz doskonale. Zabezbiecza go w znacznym stopniu przed dziaaniem wrogich szpiegw. +4 Dowiadczenie przeciw szpegom, -1 Lojalno. "}
["secret_counterspy3 title"]
{"Skrywajcy Siatk Szpiegowsk "}
["secret_counterspy3 desc"]
{"Umiejscowi swoich informatorw na wysokich stanowiskach, dajc sobie tym samym dua przewag nad wrogimi dziaaniami szpiegowskimi zabezpieczajc rwnoczenie swoich szpiegw. +4 Dowiadczenie przeciw szpiegom, -2 Lojalno. "}
["counterspy3title"]
{"Zleceniodawca Sieci Szpiegw "}
["counterspy3desc"]
{"Otwarcie nie pochwala tego typu dziaa, jednak wci korzysta z usug osobicie utworzonej siatki szpiegowskiej. +4 Dowiadczenie przeciw szpiegom, -3 Lojalno. "}
["secret_counterspy4 title"]
{" Skrywajcy Siatk Skrytobjcza "}
["secret_counterspy4 desc"]
{"W skad jego sieci szpiegowskiej wchodz rwnie patni mordercy. s oni gotowi w kadej chwili do dziaania by uchroni swojego pana przed zbdnymi intrygami. Usunli ju kilkoro oficjeli. +6 Dowiadczenie przeciw szpiegom, -4 Lojalno, -20 Zadowolenie. "}
["counterspy4title"]
{"Zleceniodawca Sieci Skrytobjcw "}
["counterspy4desc"]
{"Jego sie szpiegw i skrytobjcw zostaa ju odkryta. Rodziny zamordowanych d do zemsty. Popularno tego czowieka spada. +2 Dowiadczenie przeciw szpiegom, -5 Lojalno, -40 Zadowolenie. "}

 ["attacker1title"]
{"Zdolny w Ataku"}
["attacker1desc"]
{"Jest wyranie uzdolniony w prowadzeniu ataku w polu. +1 Dowodzenie gdy atakuje. "}
["attacker2title"]
{"Ekspert w Ataku"}
["attacker2desc"]
{"Jest ekspertem jeli chodzi o atak na wrogie pozycje obronne. +2 Dowodzenie gdy atakuje. "}
["attacker3title"]
{"Specjalista w Ataku"}
["attacker3desc"]
{"Specjalizuje si w przeprowadzaniu atakw na pozycje obronne. +3 Dowodzenie gdy atakuje. "}

["defender1title"]
{"Zdolny w Obronie"}
["defender1desc"]
{"Ma talent w wybieraniu korzystnych punktw obronnych i wykorzystywaniu ich. +1 Dowodzenie gdy prowadzi obron. "}
["defender2title"]
{" Ekspert w Obronie "}
["defender2desc"]
{"Jest ekspertem w obronie. Wie jak wykorzysta teren, wcign przeciwnika w zasadzk czy zmusi go do niewaciwych decyzji. +2 Dowodzenie gdy broni. "}
["defender3title"]
{" Specjalista w Obronie "}
["defender3desc"]
{"Specjalizuje si w obronie. +3 Dowodzenie gdy broni. "}

["sieger1title"]
{"Zdolny podczas Oble "}
["sieger1desc"]
{"Zna si na obleganiu zamkw bez potrzeby ich szturmowania. -1 Rok oblegania. "}
["sieger2title"]
{" Ekspert podczas Oble "}
["sieger2desc"]
{"Jest ekspertem jeli chodzi o obleganie zamko bez odwoywania si do szurmu. -2 lata trwania oblenia. "}
["sieger3title"]
{" Specjalista podczas Oble "}
["sieger3desc"]
{"Jego reputacj wielkiego znawcy sztuki oblegania zamkw powoduje, e nie jeden raz obsady zamkw poddaway si na samo brzmienie jego imienia. -3 lata trwania oblenia. "}

["siege_defender1title"]
{" Zdolny w Obronie podczas Oble "}
["siege_defender1desc"]
{"Jest znawc wielu sposobw obrony obleganego zamku. +2 lata trwania oblenia. "}
["siege_defender2title"]
{" Ekspert od Obrony podczas Oble "}
["siege_defender2desc"]
{"Jest ekspertem  w obronie obleganego zamku. Zna si jak mao kto na organizacji ludzi, zapasach i penetracji oblegajcych si. +3 lata trwania oblenia. "}
["siege_defender3title"]
{" Specjalista od Obrony podczas Oble "}
["siege_defender3desc"]
{"Jest mistrzem jeli chodzi o dugotrwa obron obleganego zamku. Zna wszelkie sztuczki i sposoby by utrzyma wysokie morale swych ludzi, zdoby dodatkowe zapasy i zniechci wroga. +4 lata trwania oblenia. "}


["against_odds_atk1title"]
{" Zdolny w Ataku na Liczniejszego Wroga "}
["against_odds_atk1desc"]
{"Jest zdolny w ataku gdy wrg przewaa liczebnie. +1 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["against_odds_atk2title"]
{" Ekspert w Ataku na Liczniejszego Wroga "}
["against_odds_atk2desc"]
{" Jest ekspertem w ataku gdy wrg ma przewag liczebn. +2 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["against_odds_atk3title"]
{"Specjalista w Ataku na Liczniejszego Wroga "}
["against_odds_atk3desc"]
{"Specjalizuje si w atakowaniu przewaajacego liczebnie wroga. +2 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["against_odds_def1title"]

{"Zdolny w Obronie przed Liczniejszym Wrogiem"}
["against_odds_def1desc"]
{"Posiada due umiejetnoci w kierowaniu obron w obliczu przewaajcego wroga. +1 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["against_odds_def2title"]
{" Ekspert w Obronie przed Liczniejszym Wrogiem "}
["against_odds_def2desc"]
{"Jest ekspertem w kierowaniu obron w obliczu przewaajcego wroga. +2 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["against_odds_def3title"]
{" Specjalista w Obronie przed Liczniejszym Wrogiem "}
["against_odds_def3desc"]
{"Jest mistrzem w obronie przed liczniejszym przeciwnikiem. +3 Dowodzenie w tej sytuacji. "}

["bad_attacker1title"]
{" Saby w Ataku "}
["bad_attacker1desc"]
{"Ten czowiek nie lubi ponosi ryzyka, co sprawia, e jego ataki s przewidywalne. -1 Dowodzenie gdy atakuje. "}
["bad_attacker2title"]
{" Marny w Ataku "}
["bad_attacker2desc"]
{"Ten czowiek stroni od ryzykownych atakw, robi to tylko wwczas gdy zwycistwo jest prawie pewne, przez co jego ataki zawsze s spodziewane. -1 Dowodzenie gdy atakuje. "}
["bad_attacker3title"]
{" Beznadziejny w ataku "}
["bad_attacker3desc"]
{"Atakuje kiedy, wszystkie przesanki wskazuj na to e powinien ucieka. Jego wrogowie czsto s zaskoczeni jego ruchami, regularnie opowiadaja o nich podczas uczt po zwyciskich bitwach... -3
Dowodzenie gdy atakuje. "}

["bad_defender1title"]
{" Saby w Obronie "}
["bad_defender1desc"]
{"Sztywna dyscyplina i dbao o szczegly, ktre s niezbdne do skutecznej obrony na polu bitwy nie s jego mocna strona. -1 Dowodzenie gdy si broni. "}
["bad_defender2title"]
{" Marny w Obronie "}
["bad_defender2desc"]
{"Jest porywczy i niecierpliwy, co przynosi wiele korzyci jego wrogom, a sam ponosi klski. -2 Dowodzenie gdy si broni. "}
["bad_defender3title"]
{" Beznadziejny w Obronie "}
["bad_defender3desc"]
{"Nie potrafi siedziec i czeka na nadejcie wroga, a atak nie zawsze jest najlepsz form obrony. -3 Dowodzenie gdy si broni. "}

["bad_sieger1title"]
{" Saby podczas Oble "}
["bad_sieger1desc"]
{"Nie potrafi zbyt dobrze przeprowadza oble. +1 rok czasu trwania oblenia. "}
["bad_sieger2title"]
{" Marny podczas Oble "}
["bad_sieger2desc"]
{"Brakuje mu dyscypliny niezbdnej do tego, by doprowadza oblenia do szybkiego koca. +2 lata czasu trwania oblenia. "}
["bad_sieger3title"]
{" Beznadziejny podczas Oble "}
["bad_sieger3desc"]
{"Zupenie nie sprawdza si w obleganiu zamkw. +3 lata czasu trwania oblenia. "}

["bad_siege_defender1title"]
{" Saby w Obronie podczas Oble "}
["bad_siege_defender1desc"]
{"Te genera nie jest zbyt dobrym organizatorem obrony zamkw podczas oble. -1 rok czasu trwania oblenia. "}
["bad_siege_defender2title"]
{" Marny w Obronie podczas Oble "}
["bad_siege_defender2desc"]
{"Ten genera jest kiepskim organizatorem obrony zamkw podczas oble. -2 lata czasu trwania oblenia. "}
["bad_siege_defender3title"]
{" Beznadziejny w Obronie podczas Oble "}
["bad_siege_defender3desc"]
{"Ten przywdca jest bardzo zym organizatorem obrony zamkw podczas oble. -3 latas czasu trwania oblenia. "}

["bad_against_odds_atk1title"]
{" Slaby w Ataku na Liczniejszego Wroga "}
["bad_against_odds_atk1desc"]
{"Nie potrafi umiejetnie atakowa liczniejszego przeciwnika -1 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["bad_against_odds_atk2title"]
{" Marny w Ataku na Liczniejszego Wroga "}
["bad_against_odds_atk2desc"]
{"Ten genera do tej pory adko odnosi zwycistwa gdy zaatakowa przewaajce siy wroga. -2 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["bad_against_odds_atk3title"]
{" Beznadziejny w Ataku na Liczniejszego Wroga "}
["bad_against_odds_atk3desc"]
{"Zwycianie z przewaajacymi siami wroga zawsze przyspaao temu generaowi wiele trudnoci. Ponosi klski prawie za kadym razem. -3 Dowodzenie w tej sytuacji. "}

["bad_againsts_odds_def1title"]
{" Saby w Obronie przed Liczniejszym Wrogiem "}
["bad_againsts_odds_def1desc"]
{"Ten genera sabo radzi sobie w obronie przed liczniejszymi oddziaami wroga. -1 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["bad_againsts_odds_def2title"]
{" Marny w Obronie przed Liczniejszym Wrogiem "}
["bad_againsts_odds_def2desc"]
{"Ten czowiek nie potrafi miejtnie broni si przed liczniejszymi oddziaami wroga. -2 Dowodzenie w tej sytuacji. "}
["bad_againsts_odds_def3title"]
{" Beznadziejny w Obronie przed Liczniejszym Wrogiem "}
["bad_againsts_odds_def3desc"]
{"Ten genera popenia dotychczas karygodne bdy w bitwach obronych z przewaajcymi siami wroga. -3 Dowodzenie w tej sytuacji. "}

["retreater1title"]
{" Skory do Ucieczki "}
["retreater1desc"]
{"Ten genera ma opini przywdcy, ktrego podstawowa strategia jest ucieczk, na ktr decyduje si bardzo szybko. Moliwe e dotychczas znajdowa si zawsze w zym poloeniu. -1 Lojalno, -2 Morale. "}
["retreater2title"]
{" Czsto Oddajcy Pole "}
["retreater2desc"]
{"Ten czowiek prawie zawsze ucieka z pola bitwy. By moe zawsze zajmowa pozycj niemoliwa do obrony. -1 Lojalno, -4 Morale. "}
["retreater3title"]
{" Zwykle Oddajce Pole "}
["retreater3desc"]
{"Ten czowiek regularnie "daje nog" z pola bitwy. Moliwe e zawsze robi co moe, ale jego ludzie w to nie wierz. -3 Lojalno, -6 Morale. "}

["vaccilator1title"]
{" Peen Waha "}
["vaccilator1desc"]
{"Ten czowiek niejednokrotnie rezygnuje z ataku w ostatniej chwili, moliwe e otrzymywa takie rozkazy, ale jego ludzie tego nie znosz. -1 Lojalno, -2 Morale. "}
["vaccilator2title"]
{" Niezdecydowany "}
["vaccilator2desc"]
{"Ten czowiek bardzo czsto rezygnuje z ataku w ostatniej chwili, moliwe e takie otrzymywa rozkazy, ale onierze nie cierpi takiego zachowania si przywdcy. -2 Lojalno, -4 Morale. "}
["vaccilator3title"]
{" Niezdolny do Podjcia Decyzji "}
["vaccilator3desc"]
{"Ten czowiek notorycznie otrzymuje rozkaz odwoania ataku w ostatniej chwili. Nie cierpi tego, ale jego onierze nie cierpi go jeszcze bardziej. -3 Lojalno, -6 Morale. "}

["prisoner_killer1title"]
{" Surowy "}
["prisoner_killer1desc"]
{"On zabi winiw bez wahania kiedy wygldao na to e bitwa mogaby by przegrana. +1 Surowo. "}
["prisoner_killer2title"]
{" Nielitociwy "}
["prisoner_killer2desc"]
{"On nie okazuje litoci i zabija wielu wieniw, pozbawia w ten sposb swoich ludzi udziaw z okupu. +2 Surowo, -1 Morale. "}
["prisoner_killer3title"]
{" Bezlitosny "}
["prisoner_killer3desc"]
{"On ma reputacj bezlitosnego zabjcy wieniw nawet wtedy kiedy nie ma adnego niebezpieczestwa przegrania bitwy. Jego ludzie nienawidz go za to e przepado im tyle florenw z udziaw w okupie . +2 Surowo, -2 Morale. "}
["secret_prisoner_killer4title"]
{" Skryty Oprawca "}
["secret_prisoner_killer4desc"]
{"On zabija wieniw nawet wtedy kiedy to nie jest konieczne, powoduje to niezadowolenie wsrd jego ludzi. Czowiek ten pobaa swojej pasji zabijania, osobicie zabijajc jcw. +3 Surowo. "}
["prisoner_killer4title"]
{" Krwawy Oprawca "}
["prisoner_killer4desc"]
{"Powszechnie wiadomo, e ten czowiek zabija wieniw dla wasnej przyjemnoci, odbierajc swoim ludziom moliwo zysku z okupu. +3 Surowo, -3 Morale, -2 Pobono."}

["butchertitle"]
{" Rzenik "}
["butcherdesc"]
{"Czowiek ten synie z masakry tysicy wieniw jakiej dokona w jednej bitwie. Niewiele jest w historii przykadw takiego okruciestwa. +2 Surowo")

["merciful1title"]
{" Bywa Litociwy "}
["merciful1desc"]
{"Okazujc lito jencom wzitym w bitwie przywdca ten zyska sobie przychylno ludnoci. +10 Zadowolenie. "}
["merciful2title"]
{" Czsto Litociwy "}
["merciful2desc"]
{"Przywdca ten niejednokrotnie okazywa lito jecom wzitym do niewoli, czym wzbudza przychylno u ludzi. +20 Zadowolenie, -1 Surowo. "}
["merciful3title"]
{" Peen Litoci "}
["merciful3desc"]
{"Czowiek ten jest bardzo litociwy, co okazywa wielokrotnie darowaniem ycia jecom pojmanym w bitwie. Wzbudza ogln sympati wsrd ludnoci. +20 Zadowolenie, -2 Surowo. "}
["merciful4title"]
{" Miosierny "}
["merciful4desc"]
{"Ten czowiek zawsze okazuje lito pojmanym jecom. +20 Zadowolenie, -3 Surowo. "}

["rebel_killer1title"]
{" Szybki w Wydawaniu Sdw "}
["rebel_killer1desc"]
{"Ten czowiek jest znany z tego, e zabija kadego ostatnio schwytanego buntownika by stanowi przykad do innych. +1 Surowo. "}
["secret_rebel_killer2title"]
{" Skryty Surowy Sdzia "}
["secret_rebel_killer2desc"]
{"Tumic rebeli, potajemnie docza swoich osobistych, niewinnych przeciwnikw do listy osb skazanych na mier. +1 Surowo. "}
["rebel_killer2title"]
{" Surowy Sdzia "}
["rebel_killer2desc"]
{"Tumic rebeli, do listy osb skazanych na mier docz swoich osobistych wrogw. Nikt nie osmiela si gono protestowa przeciw takim praktykom. +2 Surowo, -10 Zadowolenie. "}
["rebel_killer3title"]
{" Nieustpliwy Sdzia "}
["rebel_killer3desc"]
{"Wydaje licznie wyroki mierci tumic rebeli. Do listy skazacw zawsze docza swoich osobistych przeciwnikw. Przy nim nikt nie czuje si bezpieczny. +3 Surowo, -10 Zadowolenie. "}
["secret_rebel_killer4title"]
{" Skryty Nieprzewidywalny Sdzia "}
["secret_rebel_killer4desc"]
{"Ten czowiek zjmujc si tumieniem buntw, do listy skazacw zawsze docza przypadkowe niewinne osoby, nawet ze swojego otoczenia. Niewiele osb o tym wie. +3 Surowo, -20 Zadowolenie. "}
["rebel_killer4title"]
{" Nieprzewidywalny Sdzia "}
["rebel_killer4desc"]
{"Kady wie, e w jego postpowaniu nie ma adnej sprawiedliwoci. Osoby, ktre ponosz mier za zdrad s przez niego wybierane przypadkowo. Ludzie go nienawidz! +3 Surowo, -50 Zadowolenie. "}

["tyrant1title"]
{" Wadczy "}
["tyrant1desc"]
{"Czowiek nie uznaje innych pogldw ni wasne. +1 Surowo. "}
["tyrant2title"]
{" Autokrata "}
["tyrant2desc"]
{"Czowiek ten uyje wszelkich rodkw by zapewni sobie podporzdkowanie wszystkich. Nie znosi ludzi o odmiennych pogldach. +2 Surowo. "}
["secret_tyrant3title"]
{" Skryty Tyran "}
["secret_tyrant3desc"]
{"Ten czowiek ceni sobie lepe posuszestwo ponad wszystko i nie toleruje ludzi ktrzy maj inne ni jego zdanie, czasami ucieka si nawet do morderstwa, by ich usun. +2 Surowo. "}
["tyrant3title"]
{" Tyran "}
["tyrant3desc"]
{"Ten czowiek wymaga cakowitego posuszestwa. Ludzie, ktrzy si mu sprzeciwiaj naraaj si na jego delikatnie mwic "nieaske". +3 Surowo -20 Zadowolenie. "}
["tyrant4title"]
{" Despota "}
["tyrant4desc"]
{"Ten czlowiek traktuje swych doradcw i oponentw bardzo brutalnie. Wszyscy, ktrzy si mu sprzeciwiaj wydaj na siebie wyrok smierci, a w najlepszym przypadku uwizienia. Czowiek ten nie cieszy si zbyt dobr saw wsrd ludnoci. +4 Surowo, -40 Zadowolenie. "}

["lawman1title"]
{"przedstawiciel prawa"}
["lawman1desc"]
{"lawman1 placeholder description"}
["lawman2title"]
{"lawman2"}
["lawman2desc"]
{"lawman2 placeholder description"}
["lawman3title"]
{"lawman3"}
["lawman3desc"]
{"lawman3 placeholder description"}
//["superspy1title"]
//{"superspy1"}
//["superspy1desc"]
//{"superspy1 placeholder description"}
//["superspy2title"]
//{"superspy2"}
//["superspy2desc"]
//{"superspy2 placeholder description"}
//["superspy3title"]
//{"superspy3"}
//["superspy3desc"]
//{"superspy3 placeholder description"}
//["spymaster1title"]
//{"spymaster1"}
//["spymaster1desc"]
//{"spymaster1 placeholder description"}
//["spymaster2title"]
//{"spymaster2"}
//["spymaster2desc"]
//{"spymaster2 placeholder description"}
//["spymaster3title"]
//{"spymaster3"}
//["spymaster3desc"]
//{"spymaster3 placeholder description"}
//["spycatcher1title"]
//{"spycatcher1"}
//["spycatcher1desc"]
//{"spycatcher1 placeholder description"}
//["spycatcher2title"]
//{"spycatcher2"}
//["spycatcher2desc"]
//{"spycatcher2 placeholder description"}
//["spycatcher3title"]
//{"spycatcher3"}
//["spycatcher3desc"]
//{"spycatcher3 placeholder description"}
//["superassassin1title"]
//{"superassassin1"}
//["superassassin1desc"]
//{"superassassin1 placeholder description"}
//["superassassin2title"]
//{"superassassin2"}
//["superassassin2desc"]
//{"superassassin2 placeholder description"}
//["superassassin3title"]
//{"superassassin3"}
//["superassassin3desc"]
//{"superassassin3 placeholder description"}
//["master_of_disguise1title"]
//{"master_of_disguise1"}
//["master_of_disguise1desc"]
//{"master_of_disguise1 placeholder description"}
//["master_of_disguise2title"]
//{"master_of_disguise2"}
//["master_of_disguise2desc"]
//{"master_of_disguise2 placeholder description"}
//["master_of_disguise3title"]
//{"master_of_disguise3"}
//["master_of_disguise3desc"]
//{"master_of_disguise3 placeholder description"}
//["pooragent1title"]
//{"pooragent1"}
//["pooragent1desc"]
//{"pooragent1 placeholder description"}
//["pooragent2title"]
//{"pooragent2"}
//["pooragent2desc"]
//{"pooragent2 placeholder description"}
//["pooragent3title"]
//{"pooragent3"}
//["pooragent3desc"]
//{"pooragent3 placeholder description"}
//["careless_agent1title"]
//{"careless_agent1"}
//["careless_agent1desc"]
//{"careless_agent1 placeholder description"}
//["careless_agent2title"]
//{"careless_agent2"}
//["careless_agent2desc"]
//{"careless_agent2 placeholder description"}
//["careless_agent3title"]
//{"careless_agent3"}
//["careless_agent3desc"]
//{"careless_agent3 placeholder description"}
//["fasttalker1title"]
//{"fasttalker1"}
//["fasttalker1desc"]
//{"fasttalker1 placeholder description"}
//["fasttalker2title"]
//{"fasttalker2"}
//["fasttalker2desc"]
//{"fasttalker2 placeholder description"}
//["fasttalker3title"]
//{"fasttalker3"}
//["fasttalker3desc"]
//{"fasttalker3 placeholder description"}
//["briber1title"]
//{"briber1"}
//["briber1desc"]
//{"briber1 placeholder description"}
//["briber2title"]
//{"briber2"}
//["briber2desc"]
//{"briber2 placeholder description"}
//["briber3title"]
//{"briber3"}
//["briber3desc"]
//{"briber3 placeholder description"}
["unbribable1title"]
{"Prawy"}	//tu skoczyem
["unbribable1desc"]
{"Nie atwo go nakoni do zdrady za pienidze. Ale kady ma swoj cen. +50% koszt przekupienia tego czowieka."}
["unbribable2title"]
{"Honorowy"}
["unbribable2desc"]
{"Jest bardzo lojalny i honorowy. Maoprawdopodobne jest by ten czowiek przyj od kogo apwk. +100% koszt przekupienia tego czowieka. "}
["unbribable3title"]
{"Nieprzekupny"}
["unbribable3desc"]
{"Czowiek ten jest bardzo lojalny. Jeeli kto prbowaby przekupi tego generaa z pewnoci musiaby wyoy icie krlewsk fortun. + 200% koszt przekupienia tego czowieka. "}
["moneygrabber1title"]
{"Saby charakter"}
["moneygrabber1desc"]
{"Ten czowiek nie naley do zbyt zasadniczych i atwo go skusi pienidzmi. -20% koszt przekupienia tego czowieka. "}
["moneygrabber2title"]
{"Elastyczny moralnie"}
["moneygrabber2desc"]
{"On wierzy, e lojalno jest pojciem wzglednym w zalenoci do iloci zaoferowanych pienidzy. -30% koszt przekupienia tego czowieka. "}
["moneygrabber3title"]
{"adnych zasad"}
["moneygrabber3desc"]
{"Czowiek ten jest motywowany jedynie pienidzmi, ktre mu wywiadczy jego nowy pan! -50% koszt przekupienia tego czowieka. "}
//["goodspy1title"]
//{"goodspy1"}
//["goodspy1desc"]
//{"goodspy1 placeholder description"}
//["goodspy2title"]
//{"goodspy2"}
//["goodspy2desc"]
//{"goodspy2 placeholder description"}
//["goodspy3title"]
//{"goodspy3"}
//["goodspy3desc"]
//{"goodspy3 placeholder description"}
//["badspy1title"]
//{"badspy1"}
//["badspy1desc"]
//{"badspy1 placeholder description"}
//["badspy2title"]
//{"badspy2"}
//["badspy2desc"]
//{"badspy2 placeholder description"}
//["badspy3title"]
//{"badspy3"}
//["badspy3desc"]
//{"badspy3 placeholder description"}
["builderking1title"]
{"Budowniczy"}
["builderking1desc"]
{"Jego obszerny program rozbudowy przynis pomylno ludnoci. + 10 Szczcia we wszystkich prowincjach. "}
["builderking2title"]
{"Wielki Budowniczy"}
["builderking2desc"]
{"Jego szeroki program rozbudowy kraju przynis pomylno posplstwu jak i szlachcie. + 10 Szczcie we wszystkich prowincjach, + 1 Lojalno u wszystkich generaw. "}
["builderking3title"]
{"Wspanialy Budowniczy"}
["builderking3desc"]
{"Jego dugi i obszerny program rozbudowy spowodowa ogromny postp w poziomie ycia niszych jak i wyszych warstw spoecznych. + 10 Szczcie we wszystkich prowincjach, + 2 Lojalno u wszystkich generaw. "}
["builder1title"]
{"Budowniczy"}
["builder1desc"]
{"Jego program rozbudowy przynis pomylno ludnoci. + 10 Szczcia w prowincji ktr zarzdza"}
["builder2title"]
{"Wielki budowniczy"}
["builder2desc"]
{"Jego szeroki program rozbudowy kraju przynis pomylno jemu jak i caej ludnoci w prowincji. + 10 Szczcie w prowincji ktr zarzdza, + 1 jego Lojalno . "}
["builder3title"]
{"Wspaniay Budowniczy"}
["builder3desc"]
{"Jego dugi i obszerny program rozbudowy przynis pomylno jemu i wszystkim mieszkancom jego prowincji. + 10 Szczcie w prowincji ktra zarzdza, + 2 jego lojalno."}

["farmerking1title"]
{"Rzdca"}
["farmerking1desc"]
{"Jego ekstensywny program rozwoju rolnictwa i regularne zajmowanie si tymi sprawami zwikszyy wydajno ziem w caym pastwie. +10 Szczcie mieszkancw we wszystkich prowincjach, +10% do produkcji rolnej pastwa. "}
["farmerking2title"]
{"wietny Rzdca"}
["farmerking2desc"]
{"Jego ekstensywny program rozwoju rolnictwa i stale powicana tym kwestiom uwaga zwikszyy wydajno ziem w caym pastwie. +10 Szczcie we wszystkich prowincjach, +20% do produkcji rolnej pastwa. "}
["farmerking3title"]
{"Wspaniay rzdca"}
["farmerking3desc"]
{"Jego nadzwyczajny program rozwoju rolnictwa i doskonale prowadzona polityka rolna znacznie zwikszyy wydajno ziem w caym pastwie. +10 Szczcie we wszystkich prowincjach, +30% do produkcji rolnej pastwa. "}
["farmer1title"]
{"Dobry Rzdca"}
["farmer1desc"]
{"Jego program rozwoju lokalnego rolnictwa i regularne zajmowanie si tymi sprawami zwikszyy wydajno ziem w prowincji. +10 Szczecie, +10% do produkcji rolnej. "}
["farmer2title"]
{"Bardzo dobry rzdca"}
["farmer2desc"]
{"Jego ekstensywny program rozwoju lokalnego rolnictwa i stale powicana tym kwestiom uwaga zwikszyy wydajno ziem w prowincji. +10 Szczcie, +20% do produkcji rolnej. "}
["farmer3title"]
{"Wspaniay rzdca"}
["farmer3desc"]
{"Jego nadzwyczajny program rozwoju lokalnego rolnictwa i doskonale prowadzona polityka rolna znacznie zwikszyy wydajno ziem w prowincji. +10 Szczcie, +30% do produkcji rolnej. "}
["badfarmer1title"]
{"Kiepski Rzdca"}
["badfarmer1desc"]
{"Ten czowiek mao uwagi przywizuje do produkcji rolnej jak i zarzdzania w swojej posiadoci. To powoduje ubstwo wsrd ludzi na jego ziemi. -10 Szczcie, -10% rolniczy produkcja. "} ["badfarmer2title"]
{"Zy Rzdca"}
["badfarmer2desc"]
{"Ten czowiek zaniedbuje swoje obowizki w swojej posiadoci, powodujc ubstwo i niezadowolenie ludnoci. -10 Szczcie, -10% rolniczy produkcja. "}
["badfarmer3title"]
{"Wiecznie na wyprawach"}
["badfarmer3desc"]
{"On nie przywizuje adnej uwagi do swych posiadoci, zostawiajc nieuczciwych i niekompetentnych sucych, by wypeniali jego obowizki. To powoduje powszechny gd i wiele niezadowolenia. -20 Szczcie, -30% rolniczy produkcja. "}
["traderking1title"]
{"Kupiec"}
["traderking1desc"]
{"Jego polityka doprowadzia do rozwoju handlu, przynoszc pomylno mieszkacom miast i zwiekszajc dochody caego krlestwa. +10 Szczcie we wszystkich prowincjach , +10% do caoci dochodw z handlu. "}
["traderking2title"]
{"Wielki Handlowiec"}
["traderking2desc"]
{" Jego polityka spowodowaa rozrost handlu we wszystkich prowincjach, przynoszc pomylno mieszkacom miast i powikszajc dochd krlestwa uzyskiwany z handlu. + 10 Szczcie we wszystkich prowincjach, + 20% do caoci dochodu z handlu. "}
["traderking3title"]
{"Wspaniay Handlowiec"}
["traderking3desc"]
{" Jego polityka doprowadzia do rozkwitu handlu przynoszc bogactwo miastom i znacznie powikszajac dochd z handlu osigany przez krlestwo. + 10 Szczcie we wszystkich prowincjach, + 30% do caoci dochodu z handlu. "}
["trader1title"]
{"Kupiec"}
["trader1desc"]
{"Jego polityka doprowadzia do rozwoju handlu, przynoszc pomylno mieszkacom miasta i zwikszajc dochody w prowincji. +10 Szczcie w prowincji , +10% do dochodu z handlu. "}
["trader2title"]
{"Wielki Handlowiec"}
["trader2desc"]
{"Jego polityka spowodowaa rozrost handlu w prowincji, przynoszc pomylno mieszkacom miasta i powikszajc dochd prowincji uzyskiwany z handlu. +10 Szczcie w prowincji, +20% do dochodu z handlu. "}
["trader3title"]
{"Wspaniay Handlowiec"}
["trader3desc"]
{"Jego polityka doprowadzia do rozkwitu handlu przynoszc bogactwo miastu i znacznie powiekszajac dochd z handlu osigany przez prowincje, ktr zarzdza. + 10 Szczcie w prowincji, + 30% do dochodu z handlu w prowincji. "}
["secret_embezzler1title"]
{"secret_embezzler1"}
["Skryty Oszust Podatkowy"]
{"Potajemie sprzeniewierza ma cz podatkw z podlegych mu ziem. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["embezzler1title"]
{"Oszust"}
["embezzler1desc"]
{"Powszechnie wiadomo, e ten czowiek sprzeniewierza ma cz podatkw z podlegych mu ziem. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu, -10 Szczcie mieszkancw. "}
["secret_embezzler2title"]
{"Skryty Defraudator"}
["secret_embezzler2desc"]
{"Sprzeniewierza spor cz sciganych podatkw. Nie wszystkie jego oszustwa s powszechnie znane. -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu, -10 Szczcie mieszkancw. "}
["embezzler2title"]
{"Defraudator"}
["embezzler2desc"]
{"Powszechnie wiadomo i sprzeniewierza on du cz funduszy, co wychodzi na szkode dla miejscowej gospodarki.  -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu, -20 Szczcie mieszkancw. "}
["secret_embezzler3title"]
{"Wielki Cichy Oszust"}
["secret_embezzler3desc"]
{"Caa jego administracja jest przez niego zobowizana do sprzeniewierzania tyle gotwki ile tylko jest mozliwe. To rujnuje miejscowa gospodark. Kady jest swiadomym tego, ale nikt nie zna penego zasigu jego szkodliwej dziaalnoci. -30% produkcja rolna, -30% dochd z handlu, -20 Szczcie ludnoci. "}
["embezzler3title"]
{"Notoryczny Oszust"}
["embezzler3desc"]
{"Caa jego administracja jest przez niego zobowizana do sprzeniewierzania tyle gotwki ile tylko jest mozliwe. To rujnuje miejscowa gospodark. Kady jest swiadomym tego, ale nikt nie zna penego zasigu jego szkodliwej dziaalnoci. -30% produkcja rolna, -30% dochd z handlu, -30 Szczcie ludnoci. "}

["secret_brigandtitle"]
{"Wyjty spod prawa"}
["secret_briganddesc"]
{"Ten czowiek naduywa swej pozycji, by rabowa i oszukiwa uczciwych kupcw, zastrasza i zabiera im towary i pienidze. Dotychczas udawao mu si ukrywa swe niecne postpowanie. -10% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["brigandtitle"]
{"Bandyta i Zodziej"}
["briganddesc"]
{"Wykorzystuje sw pozycj chronic przestpcw, ktrych kontroluje i zachca do rabunkw. Nikt nie moe czu si bezpiecznie na jego wociach i jego poddani o tym wiedz. -10% produkcja rolna i -10% dochd z handlu i -20 Szczcie mieszkacw. "}
["secret_smugglertitle"]
{"Cichy Szmugler"}
["secret_smugglerdesc"]
{"Ten czowiek nie widzi nic zego w potajemnym prowadzeniu handlu nie pacc danin i podatkw, najwaniejszy dla niego jest maksymalnie duy zysk! -10% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["smugglertitle"]
{"Szmugler"}
["smugglerdesc"]
{"Nie ma on zbyt wiele szacunku dla zasad uczciwego kupiectwa, niepacc podatkw eliminuje uczciwych kpcw, napeniajc jedynie wasn kiesze. -10% produkcja rolna i -20% dochd z handlu. "}
["sybarite1title"]
{"Nieoszczdny"}
["sybarite1desc"]
{"Lubi przepych, luksusy i przyjemnoci. Ten czowiek robi to za nie zawsze za swoje pieniadze! -10% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["sybarite2title"]
{"Poszukujcy Przyjemnoci"}
["sybarite2desc"]
{"Luksusy i przyjemnoci to jego nag, przez co wpada w tarapaty finansowe! -15% produkcja rolna i -15% dochd z handlu. "}
["sybarite3title"]
{"Rozrywkowy"}
["sybarite3desc"]
{"Jego ycie w duej mierze jest podporzdkowane osobistym przyjemnociom. Nie ma ogranicze jeeli chodzi o wydawanie na to pienidzy. -20% produkcja rolna i -20% dochd z handlu. "}
["sybarite4title"]
{"Cakowity Sybaryta"}
["sybarite4desc"]
{"Jego pogo za wyrafinowanymi przyjemnociami i luksusem pochania mu wiekszo czasu i pieniedzy. -25% produkcja rolna i -25% dochd z handlu. "}
["secret_nepotisttitle"]
{"Kochajcy Rodzin"}
["secret_nepotistdesc"]
{"Obsadzjc kluczowe stanowiska ten czowiek skrycie preferuje krewnych. Ich kiepskie zdolnoci nie s tu tak istotne jak pokrewienstwo. -20% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["nepotisttitle"]
{"Rodzina Przede Wszystkim"}
["nepotistdesc"]
{"Ten czowiek przy kadej okazji okazuje wzgldy dla krewnych. Przydziela im istotne posady nawet kiedy jest oczywiste, e nie poradz sobie na tym stanowisku. -20% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["art_lover1title"]
{"Lubi Sztuk"}
["art_lover1desc"]
{"Ten czowiek bardzo sobie ceni sztuk i co raz zleca wykonanie nowych prac, co pochania sporo gotwki. -5% produkcja rolna i -5% dochd z handlu. "}
["art_lover2title"]
{"Zamiowanie do Sztuki"}
["art_lover2desc"]
{"Ten czowiek wierzy, e dobra sztuka jest godna finansowego wsparcia finansuje wic najlepszych artystw. -10% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["secret_art_lover3title"]
{"Dusza Artysty"}
["secret_art_lover3desc"]
{"Sztuka jest jego bardzo drog, skrywan obsesj. -20% produkcja rolna i -20% dochd z handlu. "}
["art_lover3title"]
{"Koneser"}
["art_lover3desc"]
{"Ten czowiek zna si na rzebie i architekturze, skadane przez niego zamwienia stanowi zachet dla artystw i rzemielnikw, ktrzy odpowiednio zmotywowani potrafi tworzyc prawdziwe dziea. -20% produkcja rolna i -20% dochd z handlu. "}
["secret_church_lover1title"]
{"Religijny"}
["secret_church_lover1desc"]
{"Ten czowiek jest religijny do tego stopnia e uczucia religijne kieruj kad jego decyzj. Czasami jest to niekorzystne, gdy nie potrafi on bezlitonie sciga podatkw.-10% produkcja rolna i -10% dochd z handlu. "}
["church_lover1title"]
{"Powaajcy Kocielne Wadze"}
["church_lover1desc"]
{"Koci jest dla tego czowieka bardzo wan, waniejsz ni jego wieckie obowizki i waciwie ma pierwszestwo przed innymi sprawami. 10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["secret_church_lover2title"]
{"Wspierajcy Koci"}
["secret_church_lover2desc"]
{"Jego gboka ufno jaka obdarza koci powoduje, i bardzo chtnie wspiera finansowo religijne wadze w kadej potrzebie. -15% produkcja rolna, -15% dochd z handlu. "}
["church_lover2title"]
{"Miujcy Koci"}
["church_lover2desc"]
{"Wiara i ufno kocielnym wadzom jest jego najistotniejsz spraw w jego yciu i to rzutuje na kad jego decyzj. Wszystkie inne sprawy s podrzdne. Zawsze chtnie wspiera wadze kocioa, co ci zreszt skwapliwie wykorzystuj. -15% produkcja rolna, -15% dochd z handlu. "}
["secret_church_lover3title"]
{"Obsesja religijna"}
["secret_church_lover3desc"]
{"Wiara w Boga jest dla niego jedyn istotn spraw. Przy tym nie skpi on pienidzy na wspieranie kocioa. -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["church_lover3title"]
{"Oddany Kocioowi"}
["church_lover3desc"]
{"Jego gboka wiara w prawo religijnej wadzy jest bezgraniczna. Co sprawia e wieckie sprawy traktuje on raczej pogardliwie. -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["philanthropist1title"]
{"Publicznie Szczodry"}
["philanthropist1desc"]
{"Miewa sporadyczne pragnie, ch pomocy bliniemu, pod warunkiem, e ta osoba jest warta pomocy! -5% produkcja rolna, -5% dochd z handlu. "}
["secret_philanthropist2title"]
{"Filantrop"}
["secret_philanthropist2desc"]
{"Ten czowiek ma wielk potrzeb czynienia dobra. Czsto przekracza swoje moliwoci finansowe, co powoduje problemy. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["philanthropist2title"]
{"Hojny do Przesady"}
["philanthropist2desc"]
{"Jego wspaniaomylno dla ludzi nie ma granic. Jego naturalna szlachetno i dobro czasami przysparzaj mu kopotw finansowych. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["secret_philanthropist3title"]
{"Gupio Hojny"}
["secret_philanthropist3desc"]
{"Jego ch czynienia dobra przekracza jego finansowe moliwoci! -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["philanthropist3title"]
{"Bardzo Hojny"}
["philanthropist3desc"]
{"Jego dobro jest ju legendarna. Prowadzi dziaalno charytatywn nie liczc si z pienidzmi -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu."}
["philosopher1title"]
{"Filozoficznie Usposobiony"}
["philosopher1desc"]
{"ywo interesuje si filozofi i czsto kieruje si ni przy podejmowaniu wanych decyzji. -5% produkcja rolna, -5% dochd z handlu. "}
["secret_philosopher2title"]
{"Zamiowanie do Filozofii"}
["secret_philosopher2desc"]
{"Jego zainteresowanie filozofi jest ponad przecitne. Wczeniej studiowa filozofi, a teraz filozoficzne teorie stosuje w yciu codziennym. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["philosopher2title"]
{"Wielki Myliciel"}
["philosopher2desc"]
{"Jego wicej ni nadzwyczajne zainteresowanie pracami humanistw, czyni go czowiekiem bardzo wyksztaconym, cho czsto niepraktycznym. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["secret_philosopher3title"]
{"Z Gow w Chmurach"}
["secret_philosopher3desc"]
{"Jego skrywane nadmierne zainteresowanie filozofi prowadzi do zaniedbywania przez niego jego codziennych obowizkw. -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["philosopher3title"]
{"Urodzony Filozof"}
["philosopher3desc"]
{"Jego zrozumienie nauk filozoficznych wspaniae. Jego wiedza na ten temat jest wyjtkowa, ale przez to nie ma on zbyt wiele czasu na zajmowanie si sprawami handlu i rolnictwa! -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["monopolist1title"]
{"Zwalczajacy Konkurencje"}
["monopolist1desc"]
{"Ten czowiek ma ambicje bycia najlepszym w handlu co jest dla niego proste w regionie gdzie trzyma on wadze. Wielu kupcw jest tym zniechconych i nie robi interesw na jego ziemi. -20% dochd z handlu. "}
["monopolist2title"]
{"Dominujcy w Handlu"}
["monopolist2desc"]
{"Ten czowiek ma ambicje, by dominowa w handlu na swej ziemi. aden inny handlarz nie ma wielkich szans na wikszy zarobek na jego ziemi. -30% dochd z handlu. "}
["monopolist3title"]
{"Monopolista w Handlu"}
["monopolist3desc"]
{"Jego potrzeba, zupenej dominacji i kontroli handlu jest absolutna. Nie pozwala nikomu odnosi znaczcych sukcesw w handlu na swej ziemi. -40% dochd z handlu. "}
["gambler1title"]
{"Hazardzista"}
["gambler1desc"]
{"Ten czowiek lubi zakady i hazard. Dreszczk emocji jest dla niego waniejszy ni pieniadze. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["secret_gambler2title"]
{"Cichy Hazardzista"}
["secret_gambler2desc"]
{"Ten czowiek lubi zakady i hazard. Dotychczas udawao mu si to ukry przed ludmi. Dreszczk emocji jest dla niego waniejszy ni pienidze. -15% produkcja rolna, -15% dochd z handlu. "}
["gambler2title"]
{"Wielki Hazardzista"}
["gambler2desc"]
{"Hazard jest obsesj dla tego czlowieka. Lubi stawia due sumy pienine (nie wane z jakiego rda) - w grach hazardowych. Wygrywanie to jest przyjemno ktra zdarza mu si niezwykle rzadko. -15% produkcja rolna, -15% dochd z handlu. "}
["secret_gambler3title"]
{"Naogowy Hazardzista"}
["secret_gambler3desc"]
{"Chocia trzyma to w tajemnicy, hazard uprawia przy kadej okazji . Jakiekolwiek pienidze, ktre wpadn mu w rk natychmiast przegrywa. Cho czasami i jemu zdarzy si wygrana... -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["gambler3title"]
{"Zdegenerowany Hazardzista"}
["gambler3desc"]
{"Ten czowiek wychodzi z zaloenia, e od wygranej waniejszy jest dreszczyk obstawiania, chocia jest zawsze szansa, e tym razem on wygra... -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["secret_corruption1title"]
{"Malwersant"}
["secret_corruption1desc"]
{"Kiedy birze udzia w jakim przedsiwziciu, pienidze wcia kr, a ostatecznie spora cze lduje w jego kieszeni. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["corruption1title"]
{"Skorumpowany"}
["corruption1desc"]
{"Jest czowiekiem elastycznym moralnie i czsto przyjmuje mae apwki. -10% produkcja rolna, -10% dochd z handlu. "}
["secret_corruption2title"]
{"Bierze w ap"}
["secret_corruption2desc"]
{"Jego nastawienie do jego obowiazkw jest proste: mao u niego mona zaatwi bez odpowiednich patnoci dla administracji. -15% produkcja rolna, -15% dochd z handlu. "}
["corruption2title"]
{"Haniebnie Skorumpowany"}
["corruption2desc"]
{"Ten czowiek korupcj uwaa za zo konieczne i zmusza si do przyjmowania apwek wypeniajac swe obowiazki. -15% produkcja rolna, -15% dochd z handlu. "}
["secret_corruption3title"]
{"Przekupny"}
["secret_corruption3desc"]
{"Ten czowiek pienidze innych ludzi widzi jako smar, ktrym musz smarowa jego rc, jeeli co chc u niego zaatwi. Jego sakwa zawsze pcznieje jeeli kto u niego prbuje cos zaatwi. -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}
["corruption3title"]
{"Cakowicie Skorumpowany"}
["corruption3desc"]
{"Ten czowiek branie apwek uwaa za swoje prawo. Nikt u niego nic nie zaatwi bez uprzedniego wypchania jego sakwy. -20% produkcja rolna, -20% dochd z handlu. "}


["zealot1title"]
{"arliwy"}
["zealot1desc"]
{"Ten czowiek stosuje w yciu postpuje tak jak mu kae wiara. +1 pobono, +10% fanatyzm ludnoci."}
["zealot2title"]
{"Gorliwy"}
["zealot2desc"]
{"Ten czowiek yje tak jak mu nakazuj swite pisma i zacheca innych by yli podobnie. +20% fanatyzm ludnoci. "}
["zealot3title"]
{"Niemal Fanatyk"}
["zealot3desc"]
{"Ten czowiek yje tak jak mu nakazuj swite pisma i zachca, a nawet zmusza innych by yli podobnie. +30% fanatyzm ludnoci. "}
["secret_zealot4title"]
{"Skryty Fanatyk"}
["secret_zealot4desc"]
{"Ten czowiek yje tak jak mu nakazuj wite pisma i zachca innych by yli podobnie niejednokrotnie wykorzystuje swoj pozycj by wyeliminowa heretykw. +30% fanatyzm ludnoci"}
["zealot4title"]
{"Prawdziwy Fanatyk"}
["zealot4desc"]
{"Ten czowiek yje tak jak mu nakazuj wite pisma zachcajc do tego innych. Potrafi wyeliminowa kadego kogo uzna za heretyka. + 40% zapau kiedy rzdzcego, + 1 strachu. "}
["pious1title"]
{"Czowiek Wierzcy"}
["pious1desc"]
{"On naprawd wierzy. +1 Pobono."}
["pious2title"]
{"Pobony"}
["pious2desc"]
{"Jest pobonym czowiekiem yjcym zgodnie z przykazaniami wiary. +2 Pobono. "}
["pious3title"]
{"Bardzo Pobony"}
["pious3desc"]
{"Stosuje surowe religijne przesania do wszystkiego co robi. +3 Pobono . "}
["pious4title"]
{"Naprawd Pobony"}
["pious4desc"]
{"Stosuje surowe religijne przesania do wszystkiego co robi. Otacza si ludzmi o podobnych pogldach. +4 piety. "}
["smarttalker1title"]
{"Elokwentny"}
["smarttalker1desc"]
{"Ma talent do perswazji, umie przekona wszystkich e robi to co mu nakazuje wiara co czyni z niego umiejtnego administratora. +1 Pobono, +1 Zarzdzanie."}
["smarttalker2title"]
{"Bardzo Elokwentny"}
["smarttalker2desc"]
{"Ma talent do perswazji, potrafi poradzi sobie poradzi z problemami prawie nie do rozwiazania umie przekona wszystkich e robi to co mu nakazuje wiara co czyni z niego umiejtnego administratora. +2 Pobono, +2 Zarzdzanie."}
["secret_blackmailertitle"]
{"Skryty Szantaysta"}
["secret_blackmailerdesc"]
{"On ma zwyczaj szantaowania swoich politycznych wrogw. Tylko jego ofiary s tego wiadome. "}
["blackmailertitle"]
{"Szantaysta"}
["blackmailerdesc"]
{"Zosta kiedy zapany przy prbie szantau starszego urzdnika i ukarany du grzywn. Zosta tym upokorzony i szuka zemsty. -3 Lojalno. "}
["secret_heretic1title"]
{"Skryty Heretyk"}
["secret_heretic1desc"]
{"Jest heretykiem, ale dotychczas udawao mu si to ukry. "}
["heretic1title"]
{"Heretyk"}
["heretic1desc"]
{"Wszyscy wiedz e ten czowiek jest heretykiem. -5 Pobono. "}
["secret_atheisttitle"]
{"Skryty Ateista"}
["secret_atheistdesc"]
{"Ten czowiek w nic nie wierzy. Dotychczas z powodzeniem udawao mu si to ukry, ale jego cigotki do debatowania na ten temat stawiaj go w powanym niebezpieczestwie."}
["atheisttitle"]
{"Ateista"}
["atheistdesc"]
{"Ten czowiek otwarcie ogosi e w nic nie wierzy. Bedzie mu si teraz trudno utrzyma przy yciu. -8 Pobono. "}
["honest1title"]
{"Uczciwy"}
["honest1desc"]
{"Jest wiernym poddanym. +1 Lojalno."}
["honest2title"]
{"Bardzo Uczciwy"}
["honest2desc"]
{"Ten czowiek znany jest e swojej uczciwoci co czyni z niego popularnego przywdce. +1 Lojalno, +1 Morale."}
["honest3title"]
{"Wielce Uczciwy"}
["honest3desc"]
{"Ceni sobie uczciwo nade wszysko, czyni to z niego popularnego lidera. Miewa jednak skrupuy gdy przychodzi mu w ramach podatkw zabiera ostatni worek zboa biednym chopom. +2 Lojalno, +1 Morale, -1 Zarzdzanie. "}
["loyal1title"]
{"Lojalny"}
["loyal1desc"]
{"Z natury jest czowiekiem lojalnym. +1 Lojalno."}
["loyal2title"]
{"Bardzo Lojalny"}
["loyal2desc"]
{"Jest bardzo lojalny i zawsze kadzie obowizki na pierwszym miejscu przed osobistym zyskiem. +2 Lojalno. "}
["loyal3title"]
{"Wielce Lojalny"}
["loyal3desc"]
{"Jest lojalny nade wszystko, a przy tym nietolerancyjny dla ludzi o chwiejnych charakterach. +3 Lojalno, +1 Surowo. "}
["educated1title"]
{"Wyksztacony"}
["educated1desc"]
{"Jest wyedukowany, posiad podstawy filozofii, teologii i filologii klasycznych. +1 Zarzdzanie. "}
["educated2title"]
{"Dobrze Wyksztacony"}
["educated2desc"]
{"Jego dobre wyksztacenie sprawia, i posiada on otwarty jasny umys. +1 Zarzdzanie, +1 Dowodzenie. "}
["educated3title"]
{"Bardzo Dobrze Wyksztacony"}
["educated3desc"]
{"Jego znakomite wyksztacenie czyni z niego dobrego administratora i przywdc, ale czasami zadaje nipoprawne pytania.... +1 Zarzdzanie, +1 Dowodzenie, -1 Pobono. "}
["charity1title"]
{"Dobroczyca"}
["charity1desc"]
{"Pomoc biednym uwaa za swj obowizek. +10 Szczcie mieszkacw. "}
["charity2title"]
{"Miosierny"}
["charity2desc"]
{"Cz e swych bogactw przeznacza na pomoc biednym. +10 Szczcie mieszkancw, +1 Pobono. "}
["charity3title"]
{"Bardzo Miosierny"}
["charity3desc"]
{"Cz e swych bogactw przeznacza na pomoc biednym i zachca innych, by czynili podobnie. +20 Szczcie mieszkacw, +1 Pobono. "}
["drunk1title"]
{"Pijak"}
["drunk1desc"]
{"Ten czowiek lubi si upija. Wiele spraw moe zaczeka, a on wytrzezwieje, ale wrg nie czeka... -1 command."}
["drunk2title"]
{"Czsto pijany"}
["drunk2desc"]
{"Ten czowiek pije zbyt duo zaniedbujc w ten sposb swoje obowizki. -1 Dowodzenie, -1 Zarzdzanie. "}
["drunk3title"]
{"Zawsze Pijany"}
["drunk3desc"]
{"Ten czowiek bardzo czsto jest pijany. Tym samym zaniedbuje swoje obowizki i nie jest w stanie szybko podejmowa decyzji zwlaszcza na polu walki. -2 Dowodzenie, -1 Zarzdzanie. "}
["drunk4title"]
{"Alkoholik"}
["drunk4desc"]
{"Potrafi pi caymi dniami, powoduje to u niego depresje i nieadko agresje. -3 Dowodzenie, -2 Zarzdzanie, +1 Surowo. "}
["drunk5title"]
{"Straszny Alkoholik"}
["drunk5desc"]
{"Jest ju niemal legendarnym pijakiem i jego sucy wykonuj wiekszo jego obowizkw. -2 Dowodzenie, -2 Zarzdzanie, -10 Zdrowie. "}
["drunk6title"]
{"Pije na Umr"}
["drunk6desc"]
{"Najczciej jest obonie chory, ale jego sucy przywiazuj go do konia i prowadz do bitwy. Pomimo tego potrafi jeszcze podejmowa waciwe decyzje. -20 Zdrowie. "}
["gluttony1title"]
{"Hedonista"}
["gluttony1desc"]
{"Ten czowiek lubi duo dobrego jedzenia i uciechy cielesne, przez co ma troche nadwagi. -1 Dowiadczenie jednostki. "}
["gluttony2title"]
{"Sybaryta"}
["gluttony2desc"]
{"Ten czowiek lubuje si w smacznych potrawach i dobrym winie, przez co ma nieco za duy brzuch. -2 Dowiadczenie jednostki. "}
["secret_gluttony3title"]
{"Skryty Obartuch"}
["secret_gluttony3desc"]
{"Ten czowiek skrycie lubuje si w wiecznych hulankach i jedzeniu dla przyjemnoci, wydajc due sumy na rne specjay podczas gdy jego chopi goduj. Przez to sta si znacznie otyy co z kolei oddziaywuje na jego umiejtnoci w walce. -3 Dowiadczenie jednostki. "}
["gluttony3title"]
{"Obartuch"}
["gluttony3desc"]
{"Ten czowiek uwielbia hulanki i wydaje due sumy na rne specjay podczas gdy jego chopi goduj. Powoduje to powszechne obuenie jego poddanych. Przez obarstwo sta si tak otyy e ledwo wsiada na konia. -4 Dowiadczenie jednostki, -10 Szczcie mieszkacw. "}
["avarice1title"]
{"Materialista"}
["avarice1desc"]
{"Lubi pienidze i stara si ich zdobywa jak najwiecej. +1 Zarzdzanie. "}
["avarice2title"]
{"Sknera"}
["avarice2desc"]
{"Jego pragnienie bogactwa czyni z niego mistrza w wyciskaniu ostatnich florenw ze swoich ziem. +1 zarzadzanie, -10 Szczcie mieszkancw. "}
["secret_avarice3title"]
{"Chciwy Kombinator"}
["secret_avarice3desc"]
{"W swej niekoczcej si pogoni za bogactwem, potajemnie zajmuje si rnymi kombinacjami, by wyuszczyc jak najwiecej e swych ziemian. Zaledwie cze z jego krtactw wychodzi na jaw. +2 Zarzdzanie, -10 Szczcie mieszkacw. "}
["avarice3title"]
{"Chciwiec"}
["avarice3desc"]
{"Podejmuje rne nieuczciwe dziaania by wydbi od poddanych jak najwicej. +2 Zarzdzanie, -40 Szczcie mieszkacw. "}
["envy1title"]
{"Ambitny"}
["envy1desc"]
{"Dy do wadzy i sawy. Powica wic wiele czasu rnym intrygom by to osign. +1 Surowo, -1 Lojalno. "}
["secret_envy2title"]
{"Skrycie Zawistny"}
["secret_envy2desc"]
{"Tak bardzo pragnie wadzy i sawy, e nie moe wytrzyma widzc tych ktrzy to maj. Potajemnie zwalcza tych ludzi angaujc szpiegw i mordercw. +1 Surowo, -2 Lojalno. "}
["envytitle"]
{"Zawistny"}
["envydesc"]
{"Tak bardzo pragnie wadzy i sawy, e nie moe wytrzyma widzc tych ktrzy to maj. Zapano go nawet na tym e potajemnie angaowa szpiegw i mordercw by zwalcza wpywowe osoby. +2 Surowo, -3 Lojalno. "}
["secret_lust1title"]
{"Skrywana Perwersja"}
["secret_lust1desc"]
{"Preferuje raczej modych chopcw ni mode kobiety. Dotychczas udawao mu si to utrzymywa w tajemnicy"}
["lust1title"]
{"Zboczeniec"}
["lust1desc"]
{"Powszechnie ju wiadomo i preferuje on raczej modych chopcw niz mode kobiety. -4 Pobono. "}
["secret_lust2title"]
{"Skryty Cudzoonik"}
["secret_lust2desc"]
{"Ma romans z on pana wielkiego rodu. Maj niesamowite szczcie gdy do tej pory udawao im si to utrzymywa w tajemnicy "}
["lust2title"]
{"Cudzoonik"}
["lust2desc"]
{"Rozeszy si pogoski i ma on romans z on jakiego wielmoy. -2 Pobono. "}
["secret_pride2title"]
{"Skrycie Wyniosy"}
["secret_pride2desc"]
{"Po cichu wyeliminowa wybitnych czonkw swego sztabu by udowodni e jedynie on jest tu zdolnym onierzem. To przewiadczenie dodaje mu wielkiej smiaoci w walce. -1 Dowodzenie, +3 Dowiadczenie jego jednostki."}
["pridetitle"]
{"Zarozumiay"}
["pridedesc"]
{"Po cichu wyeliminowa wybitnych czonkw swego sztabu by udowodni e jedynie on jest tu zdolnym onierzem. Sprawa ta wysza na jaw i nikt nie chce u niego suy. Jednak przewiadczenie o wielkoci swoich umiejtnoci dodaje mu pewnoci siebie co czyni go bardzo skutecznym w bezporednim starciu z wrogiem. -2 Dowodzenie, -2 Zarzdzanie, +3 Dowiadczenie jego jednostki. "}
["sloth1title"]
{"Leniwy"}
["sloth1desc"]
{"Jest leniwy i niechtnie zajmuje si swoimi obowizkami -1 Dowodzenie, -1 Zarzdzanie."}
["sloth2title"]
{"Bardzo Leniwy"}
["sloth2desc"]
{"Jest bardzo leniwy i potrafi sobie znale 100 powodw by nie  zabra si do pracy -2 Dowodzenie, -2 Zarzdzanie. "}
["anger1title"]
{"Impulsywny"}
["anger1desc"]
{"atwo go wyprowadzi z rwnowagi lecz trudno udobrucha. +1 Surowo."}
["anger2title"]
{"Argumentative"}
["anger2desc"]
{"Jest zajady w ktniach i szybko si wcieka, wwczas wrzeszczy dziko. Podobnie zachowuje si w bitwie. Rozjuszony rzuca si z dzikim rykiem w wir walczcych, wrogowie widzc to staraj si raczej schodzi mu z drogi... +1 Surowo, +2 Dowiadczenie jednostki. "}
["secret_anger3title"]
{"Skrycie Agresywny"}
["secret_anger3desc"]
{"Nie kontroluje swojego zachowania. Niejednokrotnie gdy brakowao mu argumentw na oczy zachodzia mu czerwona mgieka, a jego rozmwca chwile pzniej koczy na pododze w kauy krwi.  Dotychczas jego czyny nie wyszy na jaw. Za to w walce z wrogiem nie musi si hamowa...+1 Surowo, +2 Dowiadczenie Jednostki. "}
["anger3title"]
{"Skonny do Mordowania"}
["anger3desc"]
{"Jego mordercze skonnoci s powszechnie znane, gdy nie mg on zakamuflowa mierci nieuzbrojonego witego czowieka, ktry nie zgodzi si z jego wyborem wina i smakiem sera. +2 Surowo, -2 Pobono. "}
["secret_incest1title"]	
{"Skryty Kazirodca"}
["secret_incest1desc"]	
{"On ma kazirodcze relacje e swoj crk. Gdyby to wyszo na jaw spotkaoby si to z pewnoci z potpieniem duchownych"}
["incest1title"]
{"Kazirodca"}
["incest1desc"]
{"On ma kazirodcze relacje e sw crk co wyszo na jaw. Spotkao si to z powszechnym potpieniem zwaszcza duchownych, ktrzy d do jego ujecia. -5 Pobono. "}			
["secret_incest2title"]
{"Skryty Kazirodca"}	
["secret_incest2desc"]
{"On ma kazirodcze relacje e swoj siostr. Gdyby to wyszo na jaw spotkaoby si to z pewnoci z potpieniem duchownych"}
["incest2title"]			
{"Kazirodca"}
["incest2desc"]			
{"On ma kazirodcze relacje e sw siostr co wyszo na jaw. Spotkao si to z powszechnym potpieniem zwaszcza duchownych, ktrzy d do jego ujcia. -5 Pobono. "}
["superloyal1title"]
{"Szczerze Oddany"}
["superloyal1desc"]
{"Wobec prb oskarania go o zdrad stara si za wszelk cen udowodni swoj lojalno. +1 Lojalno. "}
["superloyal2title"]
{"Wybitnie Lojalny"}
["superloyal2desc"]
{"By moe ten czowiek stan przed moliwoci zdrady, wwczas uswiadomi sobie e jego prawdziwa warto ley w wiernoci. +2 Lojalno. "}
["superloyal3title"]
{"Nad Wyraz Lojalny"}
["superloyal3desc"]
{"Oskarenia o zdrad jakie pojawiy si wobec tego czowieka, sprawiy i stara si on udowodni e jest bardziej lojalny niz inni. +3 Lojalno. "}


//==================
//CHARACTER EPITHETS
//==================

["Augustus"]
{"August"}

["Barbarossa"]
{"Barbarossa"}

["Beauclerc"]
{"Beauclerc"}

["Curthose"]
{"Curthose"}

["Curtmantle"]
{"Curtmantle"}

["Father of the People"]
{"Ojciec Narodu"}

["Lackland"]
{"Bez Ziemi"}

["Longshanks"]
{"Szczudlak"}

["of the Dagger"]
{"of the Dagger"}

["of the Largesse"]
{"Szczodry"}

["Rufus"]
{"Rufus"}

["Spindleshanks"]
{"Cienkonogi"}

["the Bad"]
{"Zy"}

["the Bastard"]
{"Bkart"}

["the Battler"]
{"Waleczny"}

["the Bear"]
{"Niedwied"}

["the Black"]
{"Czarny"}

["the Bold"]
{"Zuchway"}

["the Brave"]
{"Odwany"}

["the Catholic"]
{"Pobony"}

["the Ceremonious"]
{"Dobrotliwy"}

["the Confessor"]
{"Wyznawca"}

["the Conqueror"]
{"Zdobywca"}

["the Cruel"]
{"Okrutny"}

["the Curly"]
{"Sawny"}

["the Desired"]
{"the Desired"}

["the Elbow-High"]
{"the Elbow-High"}

["the Elder"]
{"Stary"}

["the Exile"]
{"Wygnaniec"}

["the Fair"]
{"Prawy"}

["the Fat"]
{"Gruby"}

["the Foul"]
{"Brzydki"}

["the Fratricide"]
{"Bratobjca"}

["the Good"]
{"Dobry"}

["the Gouty"]
{"Artretyk"}

["the Great"]
{"Wielki"}

["the Holy"]
{"wity"}

["the Impotent"]
{"Impotent"}

["the Just"]
{"Sprawiedliwy"}

["the Kind"]
{"Dobry"}

["the Leper King"]
{"Krl Trdowatych"}

["the Liberal"]
{"Hojny"}

["the Lion"]
{"Lew"}

["the Lion-heart"]
{"Lwie Serce"}

["the Mad"]
{"Szalony"}

["the Magnanimous"]
{"the Magnanimous"}

["the Martyr"]
{"Mczennik"}

["the Monk"]
{"Mnich"}

["the Noble"]
{"Szlachetny"}

["the Nog"]
{"Drgal"}

["the Parricide"]
{"the Parricide"}

["the Pious"]
{"the Pious"}

["the Quarrelsome"]
{"the Quarrelsome"}

["the Strong"]
{"Mocny"}

["the Stubborn"]
{"Uparty"}

["the Sufferer"]
{"Cierpicy"}

["the Sun King"]
{"Krl Soce"}

["the Surly"]
{"Pewny"}

["the Tall"]
{"Wysoki"}

["the Terrible"]
{"Przeraajcy"}

["the Trembler"]
{"Tchrzliwy"}

["the Victorious"]
{"Zwyciski"}

["the White"]
{"Biay"}

["the Wise"]
{"Mdry"}

["the Wry-Mouthed"]
{"the Wry-Mouthed"}

["the Younger"]
{"Modszy"}


//===============
//END OF EPITHETS
//===============


["captured_rebels_title"]
{"Buntownicy pojmani!"}
["captured_rebels_txt"]
{"Pojmae buntownikw. Ich ziemie zostay skonfiskowane, a teraz musisz zdecydowa o ich losie."}
["nobles_captured"]
{"Moni pojmani : "}
["including"]
{"Waczajc : "}
["confiscation_value"]
{"Warto skonfiskowanych ziem : "}
["What_fate"]
{"Co zamierzasz z nimi zrobi? "}
["execute_them_all_txt"]
{"Zabi wszystkich"}
["execute_ringleaders_txt"]
{"Zabi tylko prowodyrw"}
["release_them_txt"]
{"Wypuci wszystkich"}
["enslave_them_all_txt"]
{"Zniewoli wszystkich"}
["enslave_ringleaders_txt"]
{"Zniewoli tylko prowodyrw"}
["no_captured"]
{"Ilo pojmanych ludzi :"}
["ransom_title"]
{"danie okupu"}
["ransom_received_title"]
{"Otrzymano okup"}
["ransom_refused_title"]
{"Okup odrzucony"}
["demand_txt"]
{"Otrzymalimy informacje od %s Domagajcych si okupu za pojmanych ludzi."}
// The %s marks where the faction name will be inserted - eg "The French are demanding...
["amount_demanded"]
{"Warto okupu : "}
["want_em_back"]
{"Jeli zapacisz wrc oni do twej najbliszej prowincji. Moesz poyczyc na to pienidze lecz nie bedziesz mg konstruowa budynkw ani szkoli jednostek dopki nie spacisz poyczki. Czy chcesz zapaci?"} 
["ransom_accepted_message"]
{"Jeden z twych generaw pozyska okup za pojmanych ludzi. "}
["ransom_refused_message"]
{"danie okupu wystawione przez jednego z twych generaw zostao odrzucone. Winiowie nie bd duej niepokoi twych myli..."}
["results_cash"]

{"Wpyw z okupu : "}

["civil_war_title"]
{"Wojna domowa!"}
["civil_war_blurb"]
{"Civil war has broken out, with two factions vying for control of the Realm. You must choose between them. The side you reject will become the true rebels. "}
["the_rebels"]
{"Siy buntownikw"}
["the_loyalists"]
{"Sily lojalistow"}
["leader"]
{"Przywdca : "}
["supporters"]
{"Supporters include : "}
["troops"]
{"Liczebno : "}
["command strength"]
{"Command Strength : "}
["regions"]
{"Prowincje : "}
["contested_regions"]
{"Sporne prowincje : "}
["choose sides"]
{"Czy pozostaniesz z buntownikami?"}
["no one"]
{"Nikt warty uwagi"}

 


@["princess_note_start"]
@{"Panie, "}
@{"Mj Panie, "}
@{"Mj Wadco, "}
			
@["princess_note_body1_xzy"] //ALLIES, NEUTRAL, AT_WAR
@{"It has been demonstrated that the alliance between our kingdoms has strengthened our resolve against our enemies, safe in the knowledge that we each have a trusted friend at our back."}
@{"In this dangerous world in which we live, a solid alliance can mean the difference between life and death."}
@{"Hostilies between us have had detrimental effects on both our Empires. Perhaps we would be better suited as allies rather than enemies."}

@["princess_note_body2_xzy"]  //ALLIES, NEUTRAL, AT_WAR
@{"One of my daughters has reached the marrying age, and I would be honoured if you would accept her hand."}
@{"In order to propose a long lasting agreement between our nations, I offer my daughter's hand in marriage as a gesture of goodwill."}
@{"As a token of sincerety I offer my daughter's hand in marriage to cement firmly our new alliance."}

@["princess_note_signoff"]
@{"Oczekuje z niecierpliwoci na tw odpowied."}
@{"Niech niebiosa si do ciebie umiechn"}
@{"Twa"}
			 
["princess_note_question"]
{"He is proposing an alliance or ceasefire sealed by a royal marriage, which has the advantage that if his faction is eliminated you may have some claim to their lands. Do you wish to accept this proposal of marriage?"}

["marriage request human response"]
{"An emissary from %s brings a proposal of marriage between our princess and their royal line. Such marriages seal a ceasefire or alliance, but if your line is eliminated they may gain some claim to your lands. Do you wish to accept this proposal?"}

["emissary requests marriage"]
{"Czy chcesz sprbowa weni t ksiniczk w twj rd krlewski? Jeli jej nard upadnie bdziesz mg da pewnego udziau w ich ziemiach. "}

["marriage request"]
{"Propozycja Mariau"}

["Marriage Proposal Reply_xzy"]
{"Odpowied na Propozycje Mariau"}

["Marriage Announcement_xzy"]
{"Zawarcie Mariau"}

["Situation Update_xzy"]
{"Nowoci"}

["Marriage_accepted_message"]
{"%s z radoci przyja tw ofert mariau"}

["Marriage_declined_message"]
{"%s z przykroci odrzuci tw ofert mariau"}

["Daimyo_marries_lady"]
{"Twj Krl zadecydowa, e potrzeba nastpcy jest pilniejsza ni oczekiwanie na odpowiedni zagraniczn ksieniczk. Poj za on crk wpywowego arystokraty."} 

["Marriage_announcement_message"]
{"%s poj za on tw crk. Dziki twemu zaufaniu do jego osoby wzmocnie jego lojalno wobec kraju i ciebie."}

["relationship_hidden_message"]
{"Co si stao to si nie odstanie. By utrzyma dobre imi rodu panujcego ksiniczka zostaa usunita z forum publicznego. Nie bdzie si wspomina wicej o tej sprawie."}

["Income"] 
{"Wpywy: "}

// Trade parchment strings..
["total_income"] 
{"Cakowite wpywy: "}




["Forced_rebelion"]
{"Wymuszony Bunt!"}

["christian_unrest"]
{"Bunt chrzecijan"}
["muslim_unrest"]
{"Bunt muzumanw"}
["heretic_unrest"]
{"Bunt heretykw"}
["zealots_unrest"]
{"Bunt fanatykw"}
["loyalist_unrest"]
{"Bunt lojalistw"}
["peasants_unrest"]
{"Bunt chopski"}

//partyk

//assassination events
//====================
["ass_mission_xzy"] 					{"Zabjstwo"}
["ass_mission_name_xzy"] 				{"Nazwisko : "}
["ass_mission_rank_xzy"] 				{"Ranga : "}
["ass_mission_chance_of_success_xzy"] 	{"Szansa sukcesu : "}


["ass_mission_type_own_wildcard_xzy"]	{"Cel : Wasny "}
["ass_mission_type_rival_wildcard_xzy"]	{"Cel : Wrogi "}

["ass_mission_type_general_xzy"]		{"Genera armii"}
["ass_mission_type_daimyo_xzy"]			{"Przywdca frakcji"}
["ass_mission_type_heir_xzy"]			{"Nastpca"}


["ass_mission_daimyo_blurb_heirs_xzy"]		{"Zabicie przywdcy frakcji nie jest atwe, jest on bowiem dobrze strzeony. Jest spadkobierc wadzy nad pastwem, ktra to zakoczy si wraz z jego mierci, ale nard i pastwo przetrwa. "}
["ass_mission_daimyo_blurb_noheirs_xzy"]	{"Ten przywdca nie jest dziedzicem adnej korony, zatem zabicie go wyeliminuje jesgo frakcj. Znajdujce si pod jego dowdztwem siy stan si rebeliantami, z ktrymi bdzie si trzeba upora. Jednake nie bd ju dziaa w sposb skoordynowany."}
["ass_mission_general_blurb_xzy"]			{"Zabicie wrogiego generaa spowoduje usunicie jakichkolwiek bonusw, ktre zdobya jego armia dziki posiadaniu dowdcy w stopniu generaa. Chocia dowdztwo obejmie nowy genera to fakt utraty poprzedniego przywdcy bdzie mia destruktywny wpyw na morale onierzy w bitwie."}
["ass_mission_heir_blurb_xzy"]				{"Zabicie spadkobiercy przywdcy to usunicie niebezpiecznego generaa, ktry zmniejsza warto bojow armii. Ponadto oznacza to rwnie, i jest o jednego mniej do przejcia wadzy nad frakcj po mierci przywdcy. "}
["ass_mission_own_daimyo_blurb_heirs_xzy"] 	{"Wydanie rozkazu wasnego zabjstwa jest niezwykle ryzykownym posuniciem. Jeeli powiedzie si twj zamiar twj potomek obejmie sched po tobie, ale rozwa jeszcze raz t decyzj. Jeste pewien, e chcesz wyda taki rozkaz?"}
["ass_mission_own_daimyo_blurb_noheirs_xzy"]{"Jeeli mog mwi swobodnie to napita sytuacja, w jakiej wydany zostanie rozkaz moe przyczyni si do podjcia nieprzemylanych decyzji. Jeeli zabjcy powiedzie si - wadanie twojego rodu skoczy si tym samym zamykajc ten rozdzia historii. Czy jeste pewien, e chcesz to zrobi?"}
["ass_mission_own_general_blurb_xzy"]		{"Usunicie generaa z jego pozycji w ten sposb jest jedn z opcji, ktre s Ci dostpne, ale uwaaj, jeeli zamach si nie powiedzie moe doj do wani w szeregach twojej armii i tym samym sta si przyczyn wojny domowej lub czego jeszcze gorszego."}
["ass_mission_own_heir_blurb_xzy"]			{"Zabijajc Spadkobierc twojej frakcji osabiasz rodzin krlewsk, co jest bardzo niebezpieczne. Moe to sta si przyczyn utraty - przez ciebie - wadzy i nie ze sob katastrofalne skutki."}


["ass_mission_target_blurb_Spy_Singular"]				{"Nie mona dostrzec na mapie szpiegw, ktrych mona zabi"}
["ass_mission_target_blurb_Assassin_Singular"]			{"Nie mona dostrzec na mapie zamachowcw, ktrych mona zabi"}
["ass_mission_target_blurb_Emissary_Singular"]			{"Zabicie wysannika zapobiegnie negocjacjom w sprawie sojuszy i przekupywaniu twoich dowdcw oraz tych z "twoich ludzi", ktrzy skonni byli by wystpi przeciw tobie."}
["ass_mission_target_blurb_Bishop_Singular"]		  	{"Usunicie biskupa spowolni rozszerzanie si katolicyzmu i zaneguje jego misj."}
["ass_mission_target_blurb_Cardinal_Singular"]			{"Zamach na kardynaa to usunicie potnej osobistoci kocioa katolickiego. Jego mier zniweczy prac jak wykona na rzecz kocioa i moe rozjuszy Papiea - jeli prawda wyjdzie na jaw."}
["ass_mission_target_blurb_Inquisitor_Singular"]	  	{"Zabicie inkwizytora zapobiegnie dziaaniom majcym na celu wzmocnienie kocioa katolickiego i powstrzyma inkwizycj. To niebezpieczni ludzie i trudni do wyeliminowania."}
["ass_mission_target_blurb_GrandInquisitor_Singular"]	{"Zabicie Wielkiego Inkwizytora pooy kres jego entuzjastycznie przyjmowanym przez pospulstwo przedstawieniom jakimi s inkwizycje. Bdzie trudno go zabi."}
["ass_mission_target_blurb_Priest_Singular"]		  	{"Zamach na ksidza to nagy koniec jego pracy, ktrej celem jest szerzenie ortodyksyjnego chrzecijastwa."}
["ass_mission_target_blurb_OrthodoxBishop_Singular"]  	{"Zamach na Biskupa to nagy koniec jego pracy, ktrej celem jest szerzenie ortodyksyjnego chrzecijastwa."}
["ass_mission_target_blurb_Mullah_Singular"]		  	{"Zabicie Alima spowolni rozszerzanie si islamu ale mier duchownego - uznawanego za witego - moe mie straszliwe konsekwencje."}
["ass_mission_target_blurb_Ulama_Singular"]				{"Zabicie Imama zauwaalnie zahamuje rozszerzanie si islamu ale mier tak znaczcej osobistoci z pewnoci bdzie miao straszliwe konsekwecje."}
["ass_mission_target_blurb_Princess_Singular"]			{"Zabcie ksiniczki zapobiegnie zawarciu sojuszy poprzez maestwo i wyeliminuj j jako "narzdzie" dyplomacji. Ksiniczka zdaje si by dobrze strzeona."}
["ass_mission_target_blurb_own_Spy_Singular"]				{"Szpiedzy z definicji dziaaj tajnie. Czy zdecydujesz si na dokonanie zamachu na tego czowieka. Nie wywoa to adnego publicznego oburzenia, nie odbije si to te na twojej pozycji w kraju jak i za granic."}
["ass_mission_target_blurb_own_Assassin_Singular"]			{"Usunicie jednego z twoich zamachowcw to usunicie uytecznej broni przeciw machinacjom twoich rywali. Jeste pewien, e chcesz wyda rozkaz zabjstwa tego czowieka?"}
["ass_mission_target_blurb_own_Emissary_Singular"]			{"Przypadkowo twoi wysannicy mog wyrzdzi wicej szkody ni poytku dla twojej walki o dominacj. Jeeli dziaania tego czowieka szkodz Ci to uciszenie go na zawsze jest jedynym rozwizaniem."}
["ass_mission_target_blurb_own_Bishop_Singular"]		  	{""Czowiek" kocioa na twoim terenie odpowiada zarwno przed tob jak i Papieem. Zabjstwo biskupa zakoczy rozpowszechnianie przez niego religii ale jeeli Papie odkryje, e stoisz za mierci jego podwadnego to czeka ci ekskomunika."}
["ass_mission_target_blurb_own_Cardinal_Singular"]			{"Kardynaowie to potni ludzie kocioa katolickiego. S te najbliej Papiea. Moesz zakoczy nauczanie - przez nich - sowa boego przez dokonanie zamachu. Wie si to jednak z ryzykiem ekskomuniki."}
["ass_mission_target_blurb_own_Inquisitor_Singular"]	  	{"Ludzie w sutannach majcy umow ze mierci - inkwizytorzy, s bardzo podejliwi. Zabicie ich nie bdzie atwe. Jednake zakoczony sukcesem zamach moe uspokoi pospulstwo w prowincji i powstrzyma inkwizytorw."}
["ass_mission_target_blurb_own_GrandInquisitor_Singular"]	{"Dla wielkiego inkwizytora podejliwo jest sposobem na ycie. Zabicie takiego czowieka nie bdzie atwe ale moe powstrzyma protesty pospulstwa i powstrzyma prowadzone przez Inkwizytora czystki."}
["ass_mission_target_blurb_own_Priest_Singular"]		  	{"Usunicie kogo takiego uciszy adwokata ortodyksyjnego kocioa. Musisz si jednak liczy z konsekwencjami, jezeli prawda o jego mierci wyjdzie na jaw. "}
["ass_mission_target_blurb_own_OrthodoxBishop_Singular"]  	{"Usunicie tego biskupa uciszy potny gos sucy ortodyksyjnego kocioa. Naley si jednak liczy z nieprzewidywalnymi konsekwencjami tego rozkazu jeeli prawda wyjdzie na jaw. "}
["ass_mission_target_blurb_own_Mullah_Singular"]		  	{"Usunicie osoby publicznej jak jest Alim jest niebezpieczne, szczeglnie jeeli wierni odkryj prawdziw przyczyn jego mierci. "}
["ass_mission_target_blurb_own_Ulama_Singular"]				{"Zabicie uczonej i pobonej osoby jak jest Imam niesie ze sob ryzyko, szczeglnie jeeli wierni odkryj rdo rozkazu, ktry doprowadzi do zgonu Imama. "}
["ass_mission_target_blurb_own_Princess_Singular"]			{"Zabicie "krlewskiej krwi" to nie przelewki, a zabicie bezbronnej ksiniczki to grzech ciki i moe mie straszliwe konsekwencje. "}

["Assassination_Success"]		{"Zabjstwo udane!"}
["Assassination_Failure"]		{"Prba zabjstwa nieudana!"}
["ass_mission_target_xzy"] 		{"Cel : "}
["ass_mission_assassin_xzy"] 	{"Zabjca : "}


["Player_Assassin_Enemy_Leader_Success"]	{"Twj zamachowiec uderzy w nocy i usun gow wa jednym ciosem. Teraz musisz udawa smutek i trwog z powodu tej tragedii - bezsensownej i przedwczesnej mierci..."}
["Player_Assassin_Enemy_Leader_Failure"]	{"Twj zamachowiec prbowa za bardzo zbliy si do celu. Jego ciao zostao powieszone i wystawione na publiczny widok tak by suyo za ostrzeenie dla wiata."}
["Enemy_Assassin_Player_Leader_Success"]	{"Twoja frakcja jest w szoku po otrzymaniu wieci o zabjstwie swojego przywdcy."}
["Enemy_Assassin_Player_Leader_Failure"]	{"Amatorska prba usunicia twojego przywdcy z tronu nie powioda si. Pochwycony po swojej nieudolnej prbie zamachowiec pozosta wierny swojemu panu i nie udzieli adnych wartociowych informacji."}
["Player_Assassin_Player_Leader_Success"]	{"Mieszkacy s wzburzeni po zdarzeniach, ktre zakoczyy sie zamachem na wadz zwierzchni frakcji. Bez wtpliwoci bdzie to miao swoje polityczne konsekwencje..."}
["Player_Assassin_Player_Leader_Failure"]	{"Prba doprowadzenia do mierci twojego przywdcy zostaa udaremniona przez jego nadgorliw stra."}
["Player_Assassin_Enemy_General_Success"]	{"Doszy do nas wieci o przedwczesnym kocu wrogiego generaa. Zadanie zostao zakoczone sukcesem."}
["Player_Assassin_Enemy_General_Failure"]	{"Znaleziono ciao. Opis zwok wiadczy o tym, i jest to jeden z naszych agentw. Niestety misja zakoczya si niepowodzeniem."}
["Enemy_Assassin_Player_General_Success"]	{"Twj genera zgin z rk zamachowca! Straz musi dziaa szybko by pochwyci sprawc!"}
["Enemy_Assassin_Player_General_Failure"]	{"Twj genera wymkn si ostrzu zamachowca. Ten ndznik zosta zabity podczas prby ucieczki."}
["Player_Assassin_Player_General_Success"]	{"Rwnoczesne raporty, pochodzce od twojego zamachowca i dowdcy generaa, ktry by celem potwierdzaj sukces misji. Zagroenie wywodzce si z twoich wasnych szeregw zostao zaegnane."}
["Player_Assassin_Player_General_Failure"]	{"Genera, ktry by celem poinformowa o nieudanej prbie zamachu na swoje zycie. Nic nie wskazuje na to by podejrzewa ci o zorganizowanie zamachu ale naley uwanie ledzi rozwj sytuacji."}
["Player_Assassin_Enemy_Heir_Success"]		{"Rozkaz egzekucji sukcesora po twoim rywalu zosta wykonany. Kontynuowanie tego typu akcji bez wtpienia w caoci wymae t frakcj."}
["Player_Assassin_Enemy_Heir_Failure"]		{"Zamachowiec wysany by zabi sukcesora przeciwnej frakcji zlekceway jego ochron i pad pod ostrzami stranikw."}
["Enemy_Assassin_Player_Heir_Success"]		{"Sukcesor twojej frakcji zosta zabity przez zamachowca wroga. Przyszo dynastii stana pod znakiem zapytania. Rzdy rodziny krlewskiej zakocz si jeeli nie bdzie mskich potomkw, ktrzy mogli by obj tron."}
["Enemy_Assassin_Player_Heir_Failure"]		{"Zamachowiec wykona zadanie i potencjalny nastpca wrogiego krla pad martwy. Eliminacja sukcesorw innych krlewskich rodzin moe doprowadzi do upadku wadzy,co moe mie negatywne konsekwencje dla ciebie ."}
["Player_Assassin_Player_Heir_Success"]		{"Z twojego rozkazu, jeden z twoich ludzi zosta zabity. Moesz wzmocni pozycj swojego wadcy jednake kosztem niepewnej przyszoci dynastii."}
["Player_Assassin_Player_Heir_Failure"]		{"Prba zakoczenia ycia sukcesora twojej wasnej frakcji nie powioda si. Jeeli odkryje, e by to zamach moe wznieci powstanie, ktre pogry frakcj w wojnie domowej."}
["Player_Assassin_Enemy_Princess_Success"]	{"Sukcesem zakoczyo si usunicie ksiniczki z przeciwnej frakcji. Dyplomatyczne zabiegi teje frakcji z pewnoci ucierpi z powodu mierci ksiniczki. Jej frakcja bdzie teraz z jeszcze wikszym zaangaowaniem szuka sojuszy."}
["Player_Assassin_Enemy_Princess_Failure"]	{"Stra strzega ksiniczki z niezwyk czujnoci kiedy nasz czowiek zdecydowa si na atak. Nie zdy nawet zbliy si do celu - stranicy roznieli go na mieczach."}
["Enemy_Assassin_Player_Princess_Success"]	{"Zamachowiec spenetrowa kwatery ksiniczki twojej krwi i zakoczy jej ycie kiedy spaa. Dowiedz si kto przygotowa t ohydn zbrodni i szybko wymierz sprawiedliwo!"}
["Enemy_Assassin_Player_Princess_Failure"]	{"Wiadomo od ksiniczki: niedoszy zamachowiec zosta wykryty przez ochron i zgadzony. Stranicy twojego domu zarobili na swj od dzisiejszej nocy."}
["Player_Assassin_Player_Princess_Success"]	{"Jak si spodziewano wysany przez ciebie zamachowiec nie napotka na adne przeszkody w wykonywaniu swojej misji - ta linia dynastii wygasa. By moe moglibymy wykorzysta t "tragedi" do osignicia korzyci na polu polityki midzynarodowej."}
["Player_Assassin_Player_Princess_Failure"]	{"Ta kopotliwa ksiniczka pokrzyowaa twoje plany w jaki sposb unikajc mierci. W skrcie: zamachowiec zosta pojmany nim zdy zanurzy swj sztylet."}
["Player_Assassin_Enemy_Agent_Success"]		{"mier jednego z agentw twojego przeciwnika okazao si podwjnym uderzeniem. Realizacja planw twojego oponenta na wzmocnienie swojej wadzy zostaa spowolniona. Stao si te oczywiste, e nie potrafi broni swoich interesw."}
["Player_Assassin_Enemy_Agent_Failure"]		{"Z alem informuj, e zamachowiec wysany by zakoczy ycie tego czowieka zosta zabity i nie wykona swojej misji."}
["Enemy_Assassin_Player_Agent_Success"]	 	{"Realizacja planw zostaa zakcona przez mier jednego z twoich agentw z rk zamachowca wroga. Przeprowadzone ledztwo nie dao efektw - nie wiemy kto wyda rozkaz zabicia agenta."}
["Enemy_Assassin_Player_Agent_Failure"]	 	{"Wiadomo od jednego z naszych agentw. Donosi, i udao mu si unikn mierci z rk zamachowca. Oznacza to, e kto chce przerwa prac ktrej si podj."}
["Player_Assassin_Player_Agent_Success"] 	{"Jak si spodziewano cel nie by wiadomy zagrozenia. Zamachowiec bez problemw - i co szczeglnie istotne - bez wiadkw wykona swoje zadanie."}
["Player_Assassin_Player_Agent_Failure"] 	{"Ze wieci. Zamachowiec zosta przechytrzony przez cel. Nie bdzie ju z niego poytku - jest martwy. By moe taki czowiek, ktry unikn ataku zamachowca jest bardziej uyteczny ywy ni martwy?"}




//inquisition stuff
//=================

//verification strings
//--------------------

["Order_An_Inquisition"]
{"Nakazanie Inkwizycji"}

["Inquisition_target_is_own_leader_1"]
{"It is never my place to question the orders you give me but I wish to clarify this ..."}

["Inquisition_target_is_own_leader_2"]
{"Czy chcesz postawi siebie przed procesem o herezje?"}

["Inquisition_target_is_own_heir_1"]
{"I understand your concerns. In these troublesome times, the rot of heresy can pollute even the most noble of families."}

["Inquisition_target_is_own_heir_2"]
{"Czy chcesz pokaza wiatu, e Bg wci kieruje twymi czynami przez poddanie twego nastpcy prbie?"}

["Inquisition_target_is_own_general_1"]
{"You are right to be worried. Your armies in the field come in contact with temptation and sin every day, and it is inevitable that some will lose their way along the path of righteousness."}

["Inquisition_target_is_own_general_2"]
{"Czy chcesz bym rozpocz proces przeciw temu czowiekowi?"}

["Inquisition_target_is_rival_leader_1"]
{"No-one, no matter what station they are born into, is above the judgement of God's Church. Despite his position of power, if it is shown that this man has allowed the Devil into his heart he shall be found out!"}

["Inquisition_target_is_rival_leader_2"]
{"Jest wiele do przygotowania - czy mam wyruszy?"}

["Inquisition_target_is_rival_heir_1"]
{"I have my suspicions of this family as well. I agree - if we test a member of the bloodline, it may reveal a danger that can be crushed before it gets out of control."}

["Inquisition_target_is_rival_heir_2"]
{"I should depart forthwith, if I have your permission?"}

["Inquisition_target_is_rival_general_1"]
{"Often it is the ordinary man that is swayed by the wiles of the heathen. For his own sake, let us test this man and maybe God will grant him mercy should he be found guilty."}

["Inquisition_target_is_rival_general_2"]
{"Czy kontynuowa?"}

//---------------------
//end of verify strings


["inquisition_title"]
{"Nowoci dotyczce Inkwizycji"}

["p_inquisitor_News"]
{"Nowoci od twego inkwizytora w %s"}

["p_g_inquisitor_News"]
{"Nowoci od twego Wielkiego Inkwizytora z %s: "}

["inquisition_news"]
{"Niepokojce wiadomoci dotyczce inkwizycji w %s: "}

["inquisition_kills_leader"]
{"Notka wysana do ciebie przez stranika wiziennego:"}


["p_inquisitor_p_victim_general"]
{"Scriptures teach us that men led by the godless have no hope of victory in battle. I have found such godlessness in the ranks of your armies here, and will continue to apply the judgement of God's Church until this sin is no more."}

["p_inquisitor_p_victim_heir"]
{"It appears that no-one is safe from the temptations of the unrighteous. Rest assured that the soul of your heir has been purified. I have no doubt God will show him appropriate mercy on the Day of Judgement."}
	 
["p_inquisitor_p_victim_leader"]
{"Your arrogance astounds me. Surely you realised that you could not influence me - I am the servant of God and God alone. How did you hope to hide your heretical ways from the attention of the Almighty's trusty servants? Tomorrow you will feel the cleansing fire, and may God have mercy on your soul."}
	 

["p_inquisitor_e_victim_general"]
{"The disease of heretical thought is rife. I have an arduous task ahead cleansing the error-prone, but with the hand of God guiding me, I shall prevail."}

["p_inquisitor_e_victim_heir"]
{"Not even rulers are safe from the twisted words of the heresiarch. Already I have found evidence of heresy in one heir to the throne. Fortunately I was able to purify his soul."}

["p_inquisitor_e_victim_leader"]
{"It appears that the ungodly have reached the very heart of your faction and corrupted your leader. God has passed judgement and it falls to me as his humble servant to save this man's soul from eternal torment. "}


["e_inquisitor_p_victim_general"]
{"It appears that an inquisitor has taken it upon himself to try, judge and execute one of your generals. This situation needs attention before more forces are lost."}

["e_inquisitor_p_victim_heir"]
{"It is with deep sadness that I must inform you that one of your faction's heirs has been found guilty of heresy and justly executed."}

["e_inquisitor_p_victim_leader"]
{"The flagrant disregard of the teachings of God has twisted and blackened your leader's soul. Only the cleansing flames of the Almighty will save him now."}

["inquisition_inquisitor_xzy"] 			{"Inkwizytor : "}
["inquisition_accused_xzy"] 			{"Oskarony : "}

["inquisition_instigates_slaughter"]
{"I regret to inform you that the population here have let their faith in the Almighty slip and evil runs rampant. Fortunately I have managed to save some souls from eternal damnation. I shall keep you informed of my progress. "}

["inquisition_casualties_xzy"] 			{"Zabitych ludzi : "}


["inquisition_failed_generic_header"]
{"Pozwany przez Inkwizycje Niewinnym"}

["inquisition_failed_generic_body"]
{"Dziki drodze wskazanej nam przez naszego Pana Wszechmogcego, ogosi mog, e ten meczyzna nie zosta owadnity przez diaba i moe odej."}


["Rampant_Inquisition_Fires_Up_Title"]
{"Inkwizycja rozpoczta na powanie"}

["Rampant_Inquisition_Fires_Up_Header"]
{"W %s rozpocza si inkwizycja."}

["Rampant_Inquisition_Fires_Up_Body"]
{"Sytuacja si pogorszya i Inkwizycja zaczyna si wymyka spod kontroli. "}

["Rampant_Inquisition_Peters_Out_Title"]
{"Inkwizycja zakoczona"}

["Rampant_Inquisition_Peters_Out_Header"]
{"W %s zakoczya si inkwizycja."}

["Rampant_Inquisition_Peters_Out_Body"]
{"Inkwizytorzy wierz, e ich praca tu si zakoczya i odwoali inwkizycje."}



// partyk koniec


//Agent Missions
//==============

["Offering ceasefire_dsi_xzy"]		{"Oferuje zawieszenie broni"}
["Assassination_dsi_xzy"]			{"Zabjstwo"}
["Infiltration_dsi_xzy"]			{"Infiltracja"}
["Bribing_dsi_xzy"]					{"Przekupuje armie"}
["Break Siege_xzy"]					{"Przeamuje oblenie"}
["Open Gates_xzy"]					{"Otwiera bramy zamku"}
["Orchestrate Treason Trial_xzy"]	{"Orchestrate Treason Trial"}
["Strip Titles_xzy"]				{"Odbiera tytu"}
["Court Potential Husband_xzy"]		{"Oferuje maestwo"}
["Request Marriage_xzy"]			{"Wymaga maestwa"}
["Reveal Vices_xzy"]				{"Odkrywanie wad"}
["Accuse Heresy_xyz"]				{"Probuje Heretyka"}
["Propose Marriage_ct_xzy"]			{"Propozycja maestwa"}
["Specific Inquest_xzy"]			{"Inquisition of Individual"}		//Not happy about wording of this
["Mass Inquest_xyz"]				{"Inkwizycja chopstwa"}  		//Not happy about wording of this
["Offering alliance_dsi_xzy"]		{"Oferuje sojusz"}

["Spy_Singular_Friendly_Idle_Mission"]				{"Kontrwywiad"} 
["Assassin_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Kontrwywiad"}
["Emissary_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Kontrwywiad"}
["Bishop_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Naucza"}
["Cardinal_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Naucza"}
["Inquisitor_Singular_Friendly_Idle_Mission"]		{"Naucza"}
["GrandInquisitor_Singular_Friendly_Idle_Mission"]	{"Naucza"}
["Priest_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Naucza"}
["OrthodoxBishop_Singular_Friendly_Idle_Mission"]	{"Naucza"}
["Mullah_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Naucza"}
["Ulama_Singular_Friendly_Idle_Mission"]		 	{"Naucza"}
["Princess_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			{"Kontrwywiad"}

["Spy_Singular_Rival_Idle_Mission"]					{"Szpieguje"} 
["Assassin_Singular_Rival_Idle_Mission"]			{"Szpieguje"}
["Emissary_Singular_Rival_Idle_Mission"]			{"Szpieguje"}
["Bishop_Singular_Rival_Idle_Mission"]				{"Naucza"}
["Cardinal_Singular_Rival_Idle_Mission"]			{"Naucza"}
["Inquisitor_Singular_Rival_Idle_Mission"]			{"Naucza"}
["GrandInquisitor_Singular_Rival_Idle_Mission"]		{"Naucza"}
["Priest_Singular_Rival_Idle_Mission"]				{"Naucza"}
["OrthodoxBishop_Singular_Rival_Idle_Mission"]		{"Naucza"}
["Mullah_Singular_Rival_Idle_Mission"]				{"Naucza"}
["Ulama_Singular_Rival_Idle_Mission"]		 		{"Naucza"}
["Princess_Singular_Rival_Idle_Mission"]			{"Szpieguje"}
							 
["dhow sunk message"]								{"Sambuk zaton."}
["dromon sunk message"]								{"Dromona zatona."}
["longboat sunk message"]							{"Drakkar zaton."}
["galley sunk message"]								{"Galera zatona."}
["barque sunk message"]								{"Barkentyna zatona."}
["baggala sunk message"]							{"Baghala zatona."}
["caravel sunk message"]							{"Karawela zatona."}
["firegalley sunk message"]							{"Galera z Ogniem Greckim zatona."}
["wargalley sunk message"]							{"Galera wojenna zatona."}
["cog sunk message"]								{"Koga zatona."}
["boom sunk message"]								{"Bum zaton."}
["gungalley sunk message"]							{"Galera artyleryjska zatona."}
["carrack sunk message"]							{"Karaka zatona."}

["no_ships_sunk_xzy"]
{"Nie zatoney adne statki."}

// Historical Events

@["Historical_event_titles"]
@{"Deus volt!"}
@{"Ksiga Dnia zagady skompletowana"}
@{"Znaleziono fragment Krzya"}
@{"Stary czowiek z gr"}
@{"Krucjata chopw"}
@{"Rycerstwo"}		//	@{"Knighthood, Courtly Love, and Chivalry"}
@{"Sufizm"}
@{"Alexiad"}
@{"Rubiyt"}
@{"Historia Regum Britanniae"}
@{"Turbulent Priest Slain!"}
@{"Zealous Preacher"}
@{"Dualist Heresy"}
@{"Saint's Relic On Display"}
@{"The Great Fair of Champagne"}
@{"Respected Islamic Scholar"}
@{"The Poet of Courtly Love"}
@{"Healing Visionary"}
@{"Sowo Boe"}
@{"The Constitutions of Clarendon"}
@{"The Court Poet"}
@{"Kompas"}
@{"Heretics and Vile Perverts"}
@{"Tristan i Izolda"}
@{"Hounding Out Heresy"}
@{"Heretical Sect"}
@{"True Cross Revealed"}
@{"Doctrine of Poverty"}
@{"Pie o nibelungach"}
@{"Historia imperium"}
@{"Dziecica krucjata"}
@{"Magna Carta"}
@{"Scholar of the Classics"}
@{"Opus Maius"}
@{"Bonaventure of the Franciscans"}
@{"Respected Islamic Scholar"}
@{"A Most Miraculous Skull"}
@{"Proch!"}
@{"A Most Learned Priest"}
@{"Banking Houses"}
@{"The Mastery of Time"}
@{"Privilegio de la Union"}
@{"Wielki myliciel"}
@{"The Everlasting League"}
@{"The Divine Comedy"}
@{"Powrci podronik!"}
@{"Estates General"}
@{"Lata bez lata"}
@{"Relikt Chrystusa znaleziony"}
@{"Hound of God Accused"}
@{"Ockham's Razor"}
@{"Buridan's Ass"}
@{"Rime Sparse"}
@{"Dekameron"}
@{"Boy sd nad wiatem"}
@{"Religious Hatred"}
@{"Church Hierarchy Vilified"}
@{"Zoty byk"}
@{"The Garments of Christ"}
@{"Well-travelled Judge"}
@{"The Diwan"}
@{"Mistyczne wizje"}
@{"Kopotliwy Kapan"}
@{"Opowieci z Cantenbury"}
@{"Lollards Gather Strength"}
@{"Kroniki Froissarta"}
@{"Tumaczenie Platona i Homera"} @{"Spali heretykw!"}
@{"Znaleziono prawdziwy krzy"}
@{"Duga podr na poudnie"}
@{"The Princely Merchant"}

//partyk

@["Historical_event_text"]
@{"W miecie Clermont papie wygosi kazanie wzywajce wszystkich wiernych, by przystpili do czynnej obrony Chrzecijastwa i odzyskali wite miasto Jeruzalem. Wielu suchajcych na miejscu zoyo luby zobowizujc si do podjcia tej witej misji."}
@{"Ksie William Bkart, zwany teraz Zdobywc, wdroy swj wielki projekt majcy na celu spisanie dbr w jego nowym krlestwie - Anglii. Urzdnicy podatkowi nie pominli ani jednej owcy, ani jednego wa, konia, pola, warsztatu, czy niewolnika. Spisano wszystko co dao si wyceni i opodatkowa!"}
@{"Nadzwyczajne wydarzenie! Odnaleziono kawaek Prawdziwego Krzya, na ktrym Nasz Pan odkupi wiat. Relikwi umieszczono w Katedrze Paryskiej, ktra staa si teraz miejscem kultu i celem masowych pielgrzymek wiernych. Wzrs fanatyzm religijny w caej Francji."}
@{"Fanatyczni zabjcy zainspirowani wiar i naukami swoich Mistrzw, ktrzy dali im namiastk nieba raczc ich haszyszem, s gotowi zabija i gin za wiar po to by dosta si do raju. Ich umiejtnoci mog zosta wykorzystane przez wacicieli ziemskich dla ich wasnych bardziej przyziemnych celw..."}
@{"Piotr Pustelnik i jego zagorzay zwolennik, ubogi rycerz Walter Penniless, opowiadajc o niezmierzonych bogactwach wschodu, przekonali chopstwo i prosty lud do masowego udziau w krucjacie zapewniajc, e Bg da im wielkie zwycistwo nad niewiernymi! Cay dochd z rolnictwa we Francji zmniejszy si o jedn dziesit."}
@{"Kodeks Rycerski zobowizuje rycerstwo, do obrony bezbronnych i cnoty, do honorowego postpowania i uprzejmego odnoszenia si zarwno do przyjaci jak i wrogw. Rycersko jest ideaem, ktry nie kady jest w stanie osign, ale nacisk jaki kadzie ten kodeks na cnot pomaga zachowa i poszerza Katolick wiar."}
@{"Abu Khamad al - Ghazali jest jednym z wielkich Islamskich uczonych: prawnik, filozof, mistyk i ojciec Sufizmu. Jego nauka odrzuca zarwno Arystotelesa jak i racjonalizm w Islamu, zamiast tego skupiajc si na mistycznych aspektach wiary. Wzmocnio to znacznie wiar w Tureckich prowincjach."}
@{"Po udaremnieniu spisku przeciwko Cesarzowi Bizancjum, Anna Comnena spdzajc ycie w klasztorze, miaa wiele czasu na modlitw, przemylenia, zdobywanie wiedzy i pisarstwo. Jej praca - Alexiad - jest wspania histori jej ojca i Cesarza. Wpyw Cesarza Bizancjum +1."}
@{"Poeta, Omar Kayyam jest rwnie fizykiem, matematykiem, astronomem i intelektualny; jego obecno wzmacnia fanatyzm w Tureckich prowincjach. Pobono gubernatorw +1."}
@{"Geoffrey Monmouth zakoczy wielk powie epick "Historia Regum Britanniae". Jego dzieo opisuje ycia Krla Artura i szlachetne czyny Rycerzy Okrgego Stou. Dziki popularnoci tej opowieci gloryfikujcej angielskich monarchw, Krl zyskuje Wpyw +1. Ludno, zafascynowana opowieci przepenion magi, mniej uwagi powica sprawom prawdziwej wiary: -10% Fanatyzm w Angielskich prowincjach."}
@{"Thomas Becket, Arcybiskup Canterbury, zosta zabity, zabity przez ludzi Krla. Chocia to straszna pomyka, morderstwo to osabio Wpyw Krla i wzmocnio pozycj Kocioa Katolickiego we wszystkich angielskich prowincjach."}
@{"Bernard Clairvaux, opat Cystersw, domaga si Krucjaty przeciwko Saracenom. Jego krasomwstwo i jasny umys zwikszyy pobono jego wadcw. Przemawiajc do mas w Szampanii odwoywa si czsto do Marii Dziwicy."}
@{"Rozwija si fanatyczna sekta heretykw, "poddanych" ksidza Bogomila. Zwolennicy Bogomila wierz, e wiat materialny jest zy a wiat duchowy jest dobrem. Odrzucaj prawd o stworzeniu przez Boga wiata, witego zwizku maeskiego i wadzy Kocioa. Niegodziwi heretycy obecnie zyskuj poparcie w Bugarii i Walachii."}
@{"Mzg witego Eustachego z pewnosci stanie si wan relikwi. Zosta umieszczony w zdobionym relikwiarzu po to by zachowa jego wit doskonao. Pielgrzymi z caej pnocnej Italii z pewnoci gromadnie przybd by ujrze cud. Sama relikwia z pewnoci przyczyni si do wzrostu gorliwoci wrd wiernych!"}
@{"Przez wiele lat Wadca Szampanii rozwin handel w podlegych mu krainach. Okaza mdro i wiedz rozwijajc swj kraj gospodarczo, co przyczynio si do wzbogacenia mieszkacw Szampanii. Szampania ma rzeki, ktre pozwalaj na handel i wymian handlow. Ta mdra plotyka daje gubernatorowi Szamapnii +3 domylnoci."}
@{"Averroes jest czoowym mylicielem swoich czasw. Kilku docenia jego studia nad Arystotelesem bd jego wiar w racionalizm. Jego komentarze do prac Arystotelesa zostay nagrodzone zarwno przez Islamskie jak i Chrzecijaskie uczelnie. Ponadto posiada niezwyke umiejtnoci lekarskie. Ten model wiedzy osabi arliwo W Chrzecijaskiej i Islamskiej Hiszpanii."}
@{"Chretien de Troye ponownie opowiedzia histori Artura, Lancelota, Ginevry i Rycerzy Okrgego stou i ich chwalebne czyny. Opisa radoci i przyjemnoci, romans i mio abstrachujc od myli religijnej. -10% gorliwoci w caej Francji."}
@{"Hildegarda - Przeorysza Bingen osigna uznanie dziki swoim umiejtnociom i wiedzy osignitym na polu medycyny. Opublikowaa dwie ksiki. Jest znan wizionerk uznan i pobogosawion przez Arcybiskupw i Papiea. Obecnie wspiera Koci Katolicki w Niemczech. +1 Zdrowia w Niemczech."}
@{"Chocia Pnoc zostaa schrystianizowana to wydaje si, e stare wierzenia nadal czaj si w mrocznych lasach. Eryk czyni ogromne starania by Ziemia ta staa si czci Kocioa i to wanie dziki niemu i jego osigniciom Chrzecijastwo wypenia Skandynawi."}
@{"Krl Anglii wyda 16 artykuw, ktre okreliy relacje prawne pomidzy Kocioem i jego sugami. Artykuy te wyznaczaj prawne granice wadzy kleru i Papiea w Anglii. Krl Angielski to: + 1 wpywu i - 1 pobonoci."}
@{"Twrca wyrafinowanej poezji na Bizantyjskim Dworze - Teodor Prodymus jest rwnie autorem romantycznych poezji i - jak mwi plotki - satyrycznych piewek, napisanych w Grece ku uciesze ludu. Ten utalentowany czowiek jest ozdob tronu i dodaje +1 wpywu ale a -10 gorliwoci (ZEAL)."}
@{"Solidny przewodnik, ktry potrafi wskaza drog na pnoc niezalenie od pogody, dnia czy nocy jest bogosawiestwem dla eglarzy. Nie musz ju szuka schronienia eglujc blisko brzegu i modlc si o sprzyjajc pogod. Teraz, w wielkich odziach, pewnie przemierzaj ocean!"}
@{"Heretyckie wierzenia i rozpasanie seksualne Katarw nie moe by duej ignorowane! Ci prostacy rozsiali ju swoje kamstwa! Ich nauki zaprzeczaj wadzy Boej, doktrynom Kocioa o w. Skaramencie, Krzyu a nawet stworzeniu wiata przez boga. Ich zwolennicy wzrastaj w si w Tuluzie, Prowansji, Genui, Mediolanie, Frankonii i Bawarii!"}
@{"Nowa wersje Arturiaskiej opowieci o Tristanie i Izoldzie jest obecnie bardzo popularna. Napisana przez Gotfryda ze Strasburga wersja nieszczsnych kochankw jest wspaniale napisan opowieci, po usyszeniu ktrej nie mona ju skoncentrowa si na innych wartociowszych rozrywkach - takich jak przeasdna religijno! -10 gorliwoci we Frankonii i otaczajcych j prowincjach."}
@{"Dominik i jego zakon prowadzi krucjat przeciwko herezji. Zakon ten zwie si Dominikanami bd te Psami Pana. Sam Dominik jest zajadym wrogiem heretykw i zwiksza wsparcie dla Prawdziwego Kocioa. Wszystkie Hiszpaskie prowincje zwikszaj gorliwo wiernych na swoim terenie najmniej o 10 oraz zwikszaj liczb nawrce w Kociele Katolickim."}
@{"Albigensjascy heretycy s odgazieniem Katarsw i popieraj wiele z ich faszywych nauk. Jednakze sami id jeszcze dalej w swojej herezji uznajc swoich kapanw za witych. Ci Katarsowie mog skrywa si pod now nazw ale ich heretyckie nauki musz zosta raz na zawsze wykorzenione. Ich sia wzrasta w Tuluzie, Prowansji, Akwitanii i Genui."}
@{"Zdarzy si cud! Prawdziwy krzy, ten na ktrym cierpia i umar za nasze grzechy Jezus odnalaz si i jest teraz w posiadaniu Matki Kocioa w Kastylii. Niewtpliwie przycignie cnotliwych pielgrzymw z caej Hiszpanii, ktrzy bd chcieli ujrze Katedr i zoony w niej wity Krzy. Gorliwo Katolikw wzrasta w caej Hiszpanii."}
@{"Nauczanie Franciszka z Asyu o ubstwie i prowadzeniu prostego ycia powiconego Bogu znajduje coraz wiksze rzesze suchaczy. Nauki te popiera rwnie Papie. Jego sowa przyspoyy wielu wiernych Kocioowi. Powsta zakon Franciszkanw zasugujcy na podziw ze wzgldu na oddanie Bogu i wyrzeczenie si bogactwa.Nawrcenie na Katolicyzm i groliwo wzrastaj w Pastwach Papieskich, Toskanii, Rzymie, Neapolu i Genui."}
@{"Jedna z wielkich epickich historii - Niemiecka legenda o piercieniu Nibelunga staa si czym wicej ni tylko poematem. Jest czci Niemieckiej tosamoci narodowej. Pomaga jednoczy nard, budowa wsplnot Niemieck. Inspiruje generaw witego cesarstwa Rzymskiego. +1 lojalnoci."}
@{"Nicetas Choniates jest jednym z najwikszych yjcych uczonych tego wieku. Godny spadkobierca szlachetnej Anny Commeny. Jego prace, chocia nie zawsze tyczce si chway Bizancjum czy Ortodyksyjnego Kocioa, daj wiedz na temat obecnego "waciciela" tronu. +1 wpywu Wadcy Bizancjum i -10 gorliwoci we wszystkich Ortodoksyjnych prowincjach."}
@{"Krucjata niewinnych dzieci majca na celu odzyskanie Ziemi witej przez soje powicenie zasuguje na uznanie. Niestety moliwoci jej przeprowadzenia i przekupno wielu ludzi uczyniy z niej przeklt ekspedycj. Dzieci przepady prawdopodobnie sprzedane w niewol w Weneckim porcie. Przychody z uprawy roli we Francji i w witym Cesarstwie Rzymskim spadaj, rodzice pozbawieni dzieci odwracaj si od Kocioa i szukaj nowych heretyckich wierze."}
@{"Lordowie i Baronowie Anglii osigneli sukces w ograniczniu wadzy krlewskiej nad sob i nisz szlacht. Krl utraci cz swoich wpyww (-1 wpywu) jednake szlachta zbliya si do swojego Monarchy +3 lojalnoci dla Angielskich generaw."}
@{"Nauki Albertusa Magnusa, a wszczeglnosci jego studia nad staroytnymi filozofem - Arystotelesem i Arabskimi mylicielami s nieocenione dla ludzkoci. Jego pojmowanie filozofii i ksiki o Arystotelesie uczyniy z niego ozdob Kocioa i jednoczenie myli racionalnej. -10 gorliwoci w Niemczech ale sam Koci zyskuje nawrconych."}
@{"Roger Bacon jest nauczycielem filozofii Arystotelesa mocno interesujcym si nauk Arabsk. Jest autorem encyklopedii Opus Maius. Swoje zainteresowania potrafi zaszczepi studentom a jego nauka ma czasami posmak czarw. +1 wpywu dla Krla Anglii i -10 gorliwoci w Angielskich prowincjach."}
@{"Bonaventura - Mistrz Franciszkanw, uczony porwnywany z Thomasem Aquinasem. Przyjaciel Krlw i Papiey. wity w rzy samej. Sowem i czynem wzmacnia gorliwo Kocielnej trzdki w pnocnych Woszech."}
@{"Ibn Rushd jest jednym z najbardiej wpywowych mylicieli swojej epoki. Niewielu jakociowo moe dorwna Rushd'owi w jego studiach nad Arystotelesem czy te badaniach i wierze w radykalny racionalizm. Jego prace s doceniane i nagradzane zarwno przez uczonych chrzecijaskich jak i muzumaskich. Jest znakomitym lekarzem. -10 gorliwoci w caej Hiszpaskiej Almohadii."}
@{"Zostaa odkryta wspaniaa relikwia  co przyczyni si do rozkwitu i zwikszenia znaczenia Katedry w Mediolanie. To cud, e to wita czaszka Chrzciciela - jego czaszka kiedy mia 12 lat, nie mniej - jest teraz w posiadaniu Prawdziwego Kocioa. Gorliow Katolikw wzrasta w caej pnocnej italii."}
@{"Dziki wiedzy jak posiedli alchemicy, nowa substancja - proch jest teraz dostpna. Podczas uywania zdaje si by siarkowym wyziewem szatana odpowiednim tylko dla chopw. Czyni ogromny haas. To tylko kwestia czasu kiedy zostanie wykorzystany na polu bitwy."}
@{"Tomasz z Akwinu jest jednym z najwikszych uczonych swojej epoki i prawdziwym synem Kocioa.Nawet najbardziej nieczysta kobieta nie spowoduje, i odstpi on od swojej Dominikaskich lubw czystoci. Jego nauczanie znakomicie uzupenia doktryn Kocio przyczyniajc si do powikszania si Chrzecijaskiej Trzdki w Italii."}
@{"Lichwa i poyczanie pienidzy na procent jest czsto uwaane za grzech. Jednake wzrost zamonoci rodzin, ktre poyczay pienidze kupcom z zyskiem bd same zajmoway si kupiectwem; obieg pienidza w samej rodzinie w rnych prowincjach stanowi rdo rozwoju handlu."}
@{"Byo 12 godzin dnia - od witu do zmierzchu. W lecie godziny wyduay si a zim skracay. Czas zosta zmierzony dla jutra, pojutrz i dni minionych ale nic poza tym. Teraz zegar odmierza godziny z nieziemsk dokadnoci co pozwala na lepsz prac handlu."}
@{"Baronowie Hiszpani osigneli sukces w ograniczeniu wadzy krlewskiej. Krl zosta zmuszony do oddania ciko zdobytych przywilejw i praw, co znaczco ograniczyo jego wpywy. Szlachta za dostrzega korzyci we wspieraniu nowego ukadu. +2 lojalnoci dodane zostaje wszystkim Hiszpaskim generaom."}
@{"John Duns Scotus ciko pracowa by pogodzi filozofi arystotelesa z naukami Kocioa. Czsto osiga racjonalny efekt swojej pracy chocia wiele z jego argumentw bya niezrozumiaa dla mas Wierzcych. Gorliwo spada w Szkocji,Northumbrii, Mercii i Walii."}
@{"Otoczeni przez chciwych wrogw, wytawieni na atak podczas stale toczcych si w Cesarstwie walkach szwajcarskie kantony: Uri, Schwyz i Unterwalden zawary porozumienie gwarantujce wzajemn pomoc przeciwko swoim wrogom. Niewielka na starcie Szwajcarska Konfederacja miaa "ostre zby" w postaci pik w rkach ich licznych onierzy!"}
@{"Wielkie dzieo Dantego - Boska Komedia zabiera czytelnika w podr przez pieko, czyciec i niebo. Dante zawar Boskiej Komedii wiele silnych alegorycznych i politycznych argumentw przeciwko swoim wrogom. Jedna z najwikszych kiedykolwiek napisanych historii ma znaczenie polityczne i religijne. Gorliwo spada w Wenecji, spadaj rwnie wpywy Doy."}
@{"Opowieci Marco Polo opisujce jego wyprawy dookoa wiata w tym na dwr Mongolskiego Khana i dalekich Chin zadziwiaj kadego kto je usyszy. Bogactwo i moc jego wyobrani jest nie do pojcia, za to przyprawy i jedwabie ktre przywozi s namacalne i jak najbardziej podane przez kupcw. Nowe towary, ktre mona wykorzysta w handlu w Trypolitani i Syrii."}
@{"Wielkie zgromadzenie skupiajce wielkich Panw i najskromniejszych posiadaczy ziemskich, podzielonych wedug statusu spoecznego zebrao si by udzieli swojej zgody na krlewskie prawo. Jego prawo do podwyszania podatkw i wykorzystywania pienidzy w sposb jaki by chcia jest wyznacznikiem jego wadzy. +1 wpywu dla Francuskiego Krla."}
@{"Pogoda bya nienaturalna, nieprzewidywalna i nieprzyjazna. Zim niegi odpuciy bardzo pno, wiosna obfitowaa w deszcze i wydawao si e letnie soce nigdy nie nadejdzie. Min rok. niegi przyszy wczenie, plony s niewielkie a rzeki zamarzaj. W caej pnocnej Europie przychody mocno ucierpi tego roku."}
@{"Najbardziej nadzwyczajna relikwia Naszego Pana zostaa odkryta. Cudownie przetrwaa i jest dowodem na Jego obecno na ziemii - kawaek chleba z ostatniej wieczerzy. Zapewne taka relikwia stanie si wit ozdob Paryskiej Katedry przynoszc wiernym we Francji, ktrzy bd pielgrzymowa do relikwii, korzyci w postaci uzdrowie i witosci. +10 gorliwoci w caej katolickiej Francji."}
@{"Mistrz Johann Eckhart, Dominikaski uczony i przywdca, wikary Bohemii zosta oskarony o kwestionujce i heretyckie myli. W jego pracach na temat duszy i Boga mona zauway wpywy Greckie czy nawet Arabskie stojce w sprzecznosci z doktryn Kocioa. Jego zgubny wpyw przyczyni si do rozprzestrzeniania si myli heretyckiej w caej Frankonii, Bohemii, Freislandii i Flandrii."}
@{"William z Okham poda wiedz w prosty i wyczerpujcy sposb. Jego propozycja brzmi, i  najprostrzym wytumaczeniem problemu jest zawsze sam problem. Ta jedna idea zwana "ostrzem Okhama" daa nauce zasad, wedug ktrej mona byo rozpatrywa pytania dotyczce natury, wiary i zycia. -10% gorliwo we wszystkich Angielskich prowincji."}
@{"Koncepcja Burdiaskiego Osa - upartej istoty, niezdolnej do dokonania wyboru, istoty ktra zagodzia si na mier - jest komiczn ilustracj wolnej woli opierajcej si na osdzie sytuacji. Prace filozoficzne Jeana Buridana wychodz znacznie dalej poza rozwazania o wolnej woli. "Osy" i determinizm wprowadzaj w wiat optyki, mechaniki i logiki. -10 gorliwoci we wszystkich Francuskich prowincjach."}
@{"Francesco Petrarca urosdzi si w Arezzo w Italii. Od tego czasu wiele podrowa, ksztaci si i cieszy yciem. To wszystko nie przeszkadzao mu zosta wyrniajcym si poet czerpicym inspiracj z pikna, pikna jednej kobiety, ktra w jego poezji wystpowaa pod imieniem Laura. Te rozpraszajce wiersze przyczyniaj si do spadku gorliwoci o 10% w wikszoci Italii."}
@{"Boccacio - autor wielkiego dziea jakim jest dziesicioksig Dekameron znaczco wyrnia si spord innych poetw swojego wieku. Posiad dar pisania niezwykych opowieci i szczcie, e urodzi si  w zamonej rodzinie, odby sta w jednym z bankw wykazujc talent do interesw! Jego prace przyczyniy si do conajmniej 10% spadku gorliwoci w caej pnocnej Italii."}
@{"Plagi i mier obja panowanie a liczba umarych jest przeogromna. adne miasto, adna wie, adne gospodarstwo nie zostao oszczdzone. Cierpienie i udrka przekltych, fetor, plaga czarnej mierci zbiera swoje niwo w kadym zaktku wiata. Jedynie modlitwa moe przynie zbawienie."}
@{"Hiszpanie podrzegani przez swoich wadcw i urzdnikw wygnali ydw z wikszoci swojego kraju. upiono i mordowano niewinnych zasaniajc si religi. Ci, ktrzy zdoali unikn mierci mdrze zrobili opuszczajc Hiszpani."}
@{"John Wycliffe gorliwy reformator praktyk Kocielnych wykorzysta myli heretyckie do ataku na Kocieln hierarchi. Atakuje  przywdcw Kocioa. dotyczy ich bogactwa i przywilejw. Wedle Jego interpretacji bibli bogactwo i przywileje dostojnikw Kocielnych s niepotrzebne i niemdre. Jego sowa rozbudziy herezj w Wessex, Mercii i Northumbrii."}
@{"Zota bulla skodyfikowaa wikszo wadzy cesarskiej, a w szczeglnoci metod wyboru nowego cesarza. Edykt ten zmninimalizowa ingerencj Kocioa w polityk cesarsk, co tym samym zwikszyo wadz jego i siedmiu elektorw. To tryumf prawa i wewntrznej dyplomacji Cesarstwa i zwikszenie wpyww Cesarza."}
@{"Koci cudownie si wzbogaci o szaty, w ktre by odziany nasz Pan na krzyu. Ten wity ubir z pewnoci nada wiksze znaczenie Katedrze w Bambergu, wpynie na wielk gorliwo i pobono wiernych we Frankonii i otaczajcych j prowincjach."}
@{"Sawny Sdzia - Ibn Battutah wrci wanie z kolejnej wyprawy po Indiach i Chinach. Opowieci, ktre spisa po podrach po tych dalekich krajach, s nadzwyczajne. Rwnie nadzwyczajne a moe i bardziej s pikne towary, ktre przywiz. Jego wyprawy dostarczyy niezwykej wiedzy o dalekich krainach i towarw handlowych dostpnych teraz w Khazarze i na Krymie."}
@{"Diwan of Shams al-Din Mohammed zwane rwnie Hafiz Shirazi Kolekcja ghazal jest jednym z najwikszych zbiorw poezji stworzonych w tym wieku. Hafiz jest tytuem nadawanym Muzumaninowi, ktry poj Koran i zapamita jego wersety. Wielu poczo wraca na drog islamu kiedy ar religji dogasa."}
@{"Od momentu ukoczenia 6 roku ycia Katarzyna ze Sieny widzi Aniow Stry chronicych ludzi. Jej wizje trwaj nadal, wizje Naszego Pana, Maryi i witych. Niewielu dorwnuje jej pobonoci. Posiada du wiedz z zakresu teologii. Katarzyna jest inspiracj dla wiernych prawdziwego Kocio. Jej popracie wzmacnia wpywy Papiea."}
@{"John Ball jest niecnym heretykiem knujcym przeciwko Krlowi i Kocioowi. W jego niemiertelnej duszy nie zagoci dobro. Jego ataki na uprzywilejowanych, zamonych i wysoko postawionych dostojnikw nie bd tolerowane. Podburzy prostych i pokornych do gupiej rebeli. Wessex jest teraz siedliskiem herezji i nielojalnosci!"}
@{"Przez swoj dowcipno, sprono, smutek, pogodno i mdro opowieci Canterburyjskie stay si popularne wrd wszystkich, ktrzy je przeczytali. Moe nawet za popularne ze wzgldu na swoj pogard dla autorytetw wiata - Kocioa i Krla. Jakkolwiek gorliwo spada o 20% to wzrastaj wpywy Krla."}
@{"Zwolennicy Johna Wycliffe'a Lorardowie mog by uznani wycznie za wywrotowych heretykw i to najgorszego rodzaju. Nie tylko wprowadzili swoj interpretcj Biblii ale rwnie odrzucili Kocieln hierarchi i zakwestionowali dogmat o cudowmnym przemieniu i celibacie duchownych. Zaproponowali swoje wasne idee wolnej mioci i pacyfizmu. Mercia jest teraz siedliskiem herezji i nielojalnoci!"}
@{"John Froissart kontynuuje prace nad swoim dzieem na chwa Francji i Rodziny Krlewskiej! Ten kapan, poeta i dworzanin jest jednym z najbardziej znanych  historykw w Europie. Kada jego praca wywiera duy wpyw na nauczanie ukazujc Francj w pozytywnym wietle. Wzrastaj wpywy Krla Francuskiego."}
@{"Praca dyplomaty Manuela Chrysolarasa polegajca na tumaczeniu prac Homera i Platona przynosi chwa Bizancjum. Ci klasycy racjonalizmu i ich dziea przyczyniy si do poszerzenia wiedzy i krgu odbiorcw filozofii zwalczajc ignorancj. Wzrastaj wpywy Cesarza."}
@{"Heretyckie nauki Johna Wycliffe'a odwrciy kolejnego myliciela od Kocioa. Jan Hus jest charyzmatycznym i wpywowym mwc krytykujcym Koci i podburzajcym przeciwko Niemcom. Krytykowa Cesarza i podwaa autorytet Papiea! Bohemia jest teraz siedliskiem herezji i nielojalnoci!"}
@{"Cud tego i wszystkich innych wiekw nadszed! Najcenniejsza relikwia pochodzca od Naszego Pana znalaza si w posiadaniu Kocioa - drewno z Chrystusowego Krzya. Fakt, e przetrwaa tak dugo jest dowodem na jej autentyczno. Gorliwo Katolikw wzrasta w caej Italii."}
@{"Dziki Krlewskiemu patronaowi i poparciu Portugalczyk Gil Eanes podrowa w dalekie rejony poudniowego Atlantyku i wzdu Afrykaskiego wybrzea. Jego zakoczone sukcesami wyprawy jak dotd przynosz chwa dla Dworu Krlewskiego, otwieraj nowe moliwosci dla handlu. Dziki niemu pojawiy si nowe towary w Portugalii."}
@{"Jacques Coeur - handlowiec, bankier krlewski, mistrz menniczy i doradca Krlw uczyni wiele by rozwin handel we Francji. Jego mdre rady i postpowanie przyczyniy si do bogactwa i korzyci m. in Krla Francji. Dziki Jacques Coeur poprawia si bystro umysu Krla Francuskiego."}




["Merc Hiring_xzy"]
{"Zatrudnienie najemnikow"}

["Mercenary Queue_xzy"]
{"Koszt zatrudnienia: %d Florenow"}




["Border_Terrain_Info_Title"]
{"Granica pomidzy %s i %s"}

["Terrain_Report_Title"]
{"Raport o warunkach terenowych"}

["Border_crossing_terrain_intro"]
{"Armie przemieszczajce si z %s do %s mog si spodziewa nastepujcych warunkw terenowych  przy przekraczaniu granicy:"}

["Region_terrain_intro"]
{"Armie spotykajace si w %s mog oczekiwa bitwy w nastepujcych warunkach:"}

["Location"]
{"Lokalizacja :"}

["Vista"]
{"Perspektywa :"}

["Terrain"]
{"Typ terenu :"}

["Waterways"]
{"Rzeki :"}

@["Location_list"]
@{"Wewntrz ldu"}
@{"Wybrzee"}
@{"Morze"}

@["Vista_list"]
@{"Obszary paskie"}
@{"Rwniny"}
@{"Wzgrza"}
@{"Gry"}
@{"Obszary paskie i Rwniny"}
@{"Obszary paskie i wzgrza"}
@{"Obszary paskie i gry"}
@{"Rwniny i obszary paskie"}
@{"Rwniny i wzgrza"}
@{"Rwniny i gry"}
@{"Wzgrza i obszary paskie"}
@{"Wzgrza i rwniny"}
@{"Wzgrza i gry"}
@{"Gry i obszary paskie"}
@{"Gry i rwniny"}
@{"Gry i wzgrza"}

@["Terrain_list"]
@{"Bujna ziele"}
@{"Wypalona ziemia"}
@{"Pustynia skalna"}
@{"Pustynia piaskowa"}
@{"Umiarkowana ziele"}

@["Waterways_list"]
@{"Brak"}
@{"Wystpuje"}


["vandv_title"]
{"Cechy specjalne"}

["regional_title"]
{"Tytu"}

["office"]
{"Urzd"}

["confirm"]
{"Potwierd"}

["cancel_training_confirm"]
{"Ta jednostka jest w trakcie szkolenia, czy na pewno chcesz usun j z kolejki szkolenia?"}

["cancel_building_confirm"]
{"Ten budynek jest ju w trakcie budowania, czy na pewno chcesz go wykluczy z kolejki budowania?"}

["screenshot_taken"]
{"Zrzut ekranu wykonany"}

//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************
//
//	MEDIEVAL ADDON TEXT BEGINS HERE:
//
//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************

["wrong_campaign"]
{"Nie mona wgra szybkiego zapisu gry, szybki zapis wykonany zosta w innej kampanii."}
//{"Unable to quick-load game, quick-save belongs to different campaign type."}


["gain_vnv_summary_title"]
{"Podsumowanie Wad i Zalet"}

["gain_vnv_summary_blurb"]
{"To jest podsumowanie wad i zalet, ktre twoi ludzie zdobyli podczas ostatniego roku."}

["building_completed_summary_title"]
{"Podsumowanie Budownictwa"}

["building_completed_summary_blurb"]
{"To jest podsumowanie z budowy wszystkich budynkw jakie zostay zakoczone w cigu ostatniego roku."}

["Building_xzy"]
{"Budynek"}

["counterspy_summary_title"]
{"Podsumowanie dziaania agentw"}

["counterspy_summary_blurb"]
{"To jest raport, ktry pokazuje twoich agentw, ktrzy zostali schwytania oraz agentw wroga przejtych przez twj kontrwywiad."}

["Report_xzy"]
{"Raport"}

["counterspy_spy_lost"]
{"Twj szpieg zgin"}
["counterspy_assassin_lost"]
{"Twj zabjca zgin"}
["counterspy_spy_caught"]
{"Schwytano wrogiego szpiega"}
["counterspy_assassin_caught"]
{"Schwytano wrogiego zabjc"}

["outside_men_lost_txt_xzy"]
{"Zgino oblegajcych : "}
//{"Besieger casualties : "}

["outside_men_left_txt_xzy"]
{"Pozostao oblegajcych : "}
//{"Besieger remaining : "}


["heir_dies_oldage_title_xzy"]
{"Nastpca tronu zmar ze staroci!"}

["heir_dies_oldage_xzy"]
{"Okropne wieci! Jeden z twoich nastpcw tronu zmar ze staroci."}

//*********************************
// Pre battle even parchment text..
//*********************************

["pre_battlescr_title"]
{"Ustawienia bitwy"}

["player_column_title"]
{"Twoje oddziay"}

["cpu_column_title"]
{"Oddziay wroga"}

// new boats 

["curragh sunk message"]								{"Curragh zaton."}
["boat sunk message"]								{"d zatona."}
["snekkja sunk message"]								{"Snekkja zatona."}
["drakkar sunk message"]								{"Drakkar zaton."}
["jarnbardi sunk message"]							{"Jarnbardi zatona."}


@["if_retreat_to_structure_txt_xzy"]
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to prawdopodobnie natychmiast si poddamy. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to najprawdopodobniej poddamy si po roku. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to zaopatrzenia wystarczy nam tylko na 2 lata. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to prawdopodobnie wytrzymamy tam przez okoo 3 lata. "}
@{"Prowincja jest dobrze zaopatrzona i jeeli wybierzesz odwrt do %s, to prawdopodobnie poddamy si po okoo 4 latach. "}
@{"Mamy tu due zapasy jedzenia i jeeli wybierzesz odwrt do %s, to zdoamy wytrzyma przez 4 lata lub wicej. "}
@{"Jest tu dobre zaopatrzenie i jeeliIt wybierzesz odwrt do %s, to prawdopodobnie utrzymamy si tu ponad 4 lata. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to prawdopodobnie zaopatrzenia starczy na nastpne 7 lat. "}
@{"Mamy tu wielkie zapasy jedzenia i jeeli wybierzesz odwrt do %s, to nie poddamy si wczeniej ni za 8 lat. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to ogromne zapasy wystarcz na ponad 8 lat. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to ogromne zapasy wystarcz na wicej ni 8 lat. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to ogromne zapasy i skromny garnizon oznacza bd dla wroga lata czekania. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to nasz garnizon nie podda si przez wiele lat. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to nasz may garnizon wytrzyma wiele lat zanim zmorzy go gd. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s to wrg nie ma szansy na zdobycie tej prowincji bez szturmu. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s to wrg nie ma szansy na zdobycie tej prowincji bez szturmu. "}
@{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s to nie poddamy si bez bezporedniego szturmu. "}

@["if_structure_besieged_txt_xzy"]
@{"Podczas oblenia garnizon podda si natychmniast."}
@{"Podczas oblenia garnizon wytrzyma tu tylko 1 rok."}
@{"Podczas oblenia garnizon najprawdopodobniej wytrzyma tylko 2 lata."}
@{"Podczas oblenia garnizon moe wytrzyma przez okoo 3 lata."}
@{"Istotnie dobre zaopatrzenie pozwoli wytrwa  garnizonowi przez okoo 4 lata."}
@{"Posiadanie duych zapasw jedzenia umoliwi utrzymanie si tu garnizonu przez ponad 5 lat."}
@{"Naprawd dobre zaopatrzenie, podczas oblenia utrzyma garnizon przez ponad 6 lat."}
@{"Podczas oblenia te zaopatrzenie skoczy si dopiero po okoo 7 latach."}
@{"Naprawd bardzo duo zaopatrzenia, dziki ktremu garnizon nie podda si po mniej ni 8 latach."}
@{"Podczas oblenia te ogromne zapasy wystarcz zaodze na ponad 9 lat."}
@{"Podczas oblenia te ogromne rezerwy jedzenia skocz si dopiero po ponad 10 latach."}
@{"Podczas oblenia te olbrzymie zapasy i may garnizon oznacza bd lata czekania."}
@{"Podczas oblenia garnizon wytrzyma tu cae lata."}
@{"Oblenie zajmie wiele lat zanim ten may garnizon zmorzy gd."}
@{"Jedyn moliwoci na zdobycie tej prowincji jest szturm na zamek."}
@{"Jedyn moliwoci na zdobycie tej prowincji jest szturm na zamek."} 
@{"Jedyn szans na zdobycie tej prowincji jest bezporedni szturm."}

@["structure_under_siege_txt_xzy"]
@{"%s jest oblegany i niedugo upadnie."}
@{"%s jest obecnie oblegany i najprawdopodobniej podda si za 1 rok."}
@{"%s jest oblegany i jego zaopatrzenie wystarczy mu tylko na 2 lata."}
@{"%s jest teraz oblagany i najprawdopodobniej podda si za okoo 3 lata."}
@{"%s jest oblegany, ale jest dobrze zaopatrzony i upadnie za okoo 4 lata."}
@{"%s jest oblegany, ale jego spore zapasy ywnoci starcz mu jeszcze na ponad 4 lata."}
@{"%s jest oblegany, ale jego due zapasy  wystarcz mu na ponad 5 lat."}
@{"%s jest oblegany, ale dziki zgromadzonym zapasom wytrzyma jeszcze okoo 7 lat."}
@{"%s jest oblegany, ale bardzo dobre zaopatrzenie sprawi, e nie podda si wczeniej ni za 8 lat."}
@{"%s jest oblegany, ale ogromne zapasy starcz mu najprawdopodobniej na ponad 9 lat."}
@{"%s jest obecnie oblegany ale jego ogromne zaopatrzenie skoczy si nie wczeniej ni za 10 lat."}
@{"%s jest oblegany, ale olbrzymie iloci jedzenia i may garnizon oznacza bd lata czekania."}
@{"Mimo, e jest oblegany, garnizon nie zamierza si podda i bdzie to trwa dugie lata."}
@{"To oblenie zajmie wiele lat zanim ten may garnizon zmorzy gd."}
@{"Garnizon jest oblegany, ale jedyn szans na zdobycie %s jest szturm."}
@{"Garnizon jest oblegany, ale jedyn szans na zdobycie %s jest szturm."}
@{"Garnizon jest oblegany, ale %s nie podda si bez bezporedniego szturmu."}

["invaded_warning_structure_xzy"]
{"Jeeli wybierzesz odwrt do %s, to twj genera wemie tam przede wszystkim swoje najlepsze wojska. Pozostaa cz armii sprbuje wycofa si do twojej najbliszej prowincji. "}

["new_castle_capacity_txt_xzy"]
{"Maksymalna ilo jednostek pieszych w zamku wynosi %d ludzi. Kawaleria liczona jest podwjnie. "}

["new_sieging"]
{"ta prowincja zostaa najechana i rozpoczo si oblenie %s!"}

["garrisoned"]
{" ( ganizon )"}

["stronghold_retreat_txt_xzy"]
{"Jeli przegrasz twoje oddziay bd mogy wycofa si do twierdzy. Wwczas atakujcy bdzie musia rozpocz oblenie lub szturmowa."}

["other_stronghold_retreat_txt_xzy"]
{"Jeli przegraj bitwe bd mogli wycofa si do twierdzy. Wwczas atakujcy bdzie musia rozpocz oblenie lub szturmowa."}

["stronghold_retreat_ioct_xzy"]
{"Wycofaj si do twierdzy"}

["stronghold_taken_txt2_xzy"]
{"Twierdza jest nadal w rkach wroga. Twoje siy otoczyy ich i rozpoczy oblenie. "}

["stronghold_lost_txt2_xzy"]
{"Nadal posiadasz twierdz, ale wrg otoczy ci i rozpocz oblenie. "}

//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************
//
//	Text added after 7th Jan 2003 begins here:
//
//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************

["inside_men_lost_txt_xzy"]
{"Straty obrocw: "}

["inside_men_left_txt_xzy"]
{"Pozostao obrocw: "}

["New Heirs Status_dhi_xzy"]
{"Nastpcy"}

["Boat Warning"]
{"By przemieszcza armi po wybrzeach musisz umieci swoje statki na kadym morskim regionie pomidzy twoj armi a docelow prowincj. W nastepnej kolejce bdziesz mg przemieci swoj armi bezporednio do celu, chyba e, wrogie statki zagrodz ci szlak."} 

@["Viking_Historical_event_titles"]
@{"Signs and Portents"}
@{"Signs and Portents"}

@["Viking_Historical_event_text"]
@{"Here terrible portents came about over the land of Northumbria, and miserably frightened the people. There were immense flashes of lightning, and fiery dragons were seen flying in the air. A great famine immediately followed these signs. However this was but the start of troubles for all Britain, as the furious Norsemen came to pillage and lay waste this fair isle..."} 
@{"This is a sign from Odin! With many mouths to feed our people must look beyond their homes for wealth and land! The people of Britain are weakened by fear and hunger themselves. Now is the time to attack, take what we can, and burn what cannot be carried away! To the longships - and let the raiding begin!"}
 
["under siege"]
{"%s najechali ten region i rozpoczli oblenie zamku!"}

SetShowTransOff //Do not translate.
//???? Remove when localized.

