//	After Wednesday 15 May 2002 all text changes should be added to this file only.

//================
//stratmap changes
//================


@["king_titles"]
@{"Krl "}
@{"Kalif "}				//ALMOHAD Note from Luci: Do NOT change this back to Caliph, ok?!
@{"Cesarz "}						//BYZANTINE
@{"Krl "}						//DANISH
@{"Sutan "}						//EGYPTIAN
@{"Krl "}						//ENGLISH
@{"Krl "}						//FRENCH
@{"Cesarz "}						//GERMAN_HRE
@{"Doa "}						//ITALIAN
@{"Krl "}						//POLISH
@{"Knia "}						//RUSSIAN
@{"Krl "}						//SPANISH
@{"Sutan "}						//TURKISH
	
@{"Krl "}						//ARAGONESE
@{"Ksi "}						//BURGUNDIAN
@{"Chan "}						//GOLDEN_HORDE
@{"Krl "}						//HUNGARIAN
@{"Ksi "}						//NOVGOROD
@{"Papie "}						//PAPIST
@{"Krl "}						//SICILIAN
@{"Krl "}						//SWISS
										 
@{"Krl "}						//FREE_01
@{"Krl "}						//FREE_02
@{"Krl "}						//FREE_03
@{"Krl "}						//FREE_04
@{"Krl "}						//FREE_05
@{"Krl "}						//FREE_06
@{"Krl "}						//FREE_07
@{"Krl "}						//FREE_08
@{"Krl "}						//FREE_09
@{"Krl "}						//FREE_10
@{"Krl "}						//FREE_11
   

["new_succession2"]
{"Cz frakcji przystaa do %s, poniewa maj roszczenia do prowincji z powodu mariau. "}	// Don't translate %s. String will look like "Some of these factions have joined the Scots, because of their claim on the province by marriage. "

["new_sucession2_player"] {"Some of these people have accepted your claim by marriage on their province, and are joining your forces,"}


["daimyo_captured_and_executed"]						
{"%s zosta pojmany i stracony. "}			// Don't translate %s. String will look like "The Rebel leader has been captured and executed. "

["launch_naval_attack_title_xzy"]
{"Flota atakuje!"}

["break_treaty_naval_warnings_xzy"] 
{"Ta flota jest wasnoci %s, ktrzy s twoimi sprzymierzecami. Czy chcesz zaatakowa i zama w ten sposb warunki sojuszu?"}	// Don't translate %s. String will look like "This fleet is owned by The Scots who are your allies. Do you wish to break the alliance?"

["declare_war_naval_warning_xzy"] 
{"Flota ta jest wasnoci %s, ktrzy s wobec ciebie neutralni. Czy chcesz wypowiedzie im wojn?"}	// Don't translate %s. String will look like "This fleet is owned by The Scots who are currently neutral. Do you wish to wage war against them?"

["launch_naval_attack_warning_xzy"] 
{"Ta flota jest wasnoci %s. Czy chcesz rozpocz atak?"}	// Don't translate %s. String will look like "This fleet is owned by The Scots. Do you wish to launch an attack?"

["christian_popular_unrest_excommunicated"]
{"Pord chrzecijan mieszkajcych w tej prowincji panuje niepokj. Dzieje si tak gwnie dlatego, e ich wadca zosta objty ekskomunik. "}

["enemy_christian_popular_unrest_excommunicated"]
{"Nowe wieci dotyczce rozruchw w tej chrzecijaskiej prowincji. Ekskomunika wadcy tego regionu jest gwn przyczyn ich buntu. "}

["saving_progress"] 	{"Zapisuj..."}
["thinking"] 		{"Mylenie..."}
["taking_moves"]	{"Wykonywanie ruchw..."}
["holding_council"] 	{"Odbywanie narady..."}
["preparing_next_turn"]	{"Przygotowywanie kolejnego roku..."}

["men\"] 	{"Ludzie\"}

["ships"] 	{"Statki"}

["bishop_reports_xzy"]
{"Wiadomo od twojego biskupa w %s"}		// Don't translate %s. String will look like "Message from your bishop in Scotland"

["Non_Demo_Main_Menu_Quit_Popup_Title"]
{"Czy na pewno chcesz wyj z gry Medieval: Total War?"}

["Richard_Campaign_Not_Unlocked_Desc"]
{"Aby odblokowa historyczne bitwy z udziaem Ryszarda Lwie Serce, musisz najpierw z powodzeniem zakoczy kampani prowadzon przez Saladyna."}

["France100YrsWar_Campaign_Not_Unlocked_Desc"]
{"Aby odblokowa francuskie bitwy wojny stuletniej, musisz najpierw zakoczy angielsk kampani tej wojny."}


@["spy_icon_tooltip"]
@{"Przywoa to okno strony informujcej o przebiegu forteli."}
@{""}

["Princess_Singular_Rival_Idle_Mission"]			
{"Nic"}

["Princess_Singular_Friendly_Idle_Mission"]			
{"Nic"}

@["own_princess_tooltip2"]
@{"Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby j wybra."}
@{"Kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, by j podnie."}
@{"Przenie j gdziekolwiek tam, gdzie chcesz, by si udaa."}
@{"Moliwe ruchy s podwietlone."}
@{"Przemie j na przywdc nacji, aby zaproponowa"}
@{"maestwo z tym przywdc."}
@{"Jeeli caa rodzina krlewska ma ju maonkw"}
@{"zaproponuje ona w zamian traktat."}
@{"Przemie j na jedn z twoich armii,"}
@{"by zaproponowa maestwo z generaem tej armii"}
@{"i przypiecztowa jego lojalno wobec pastwa."}
@{"Potrafi take szpiegowa,"}
@{"dziki czemu moesz otrzyma szczegowe informacje na temat prowincji, na terenie ktrej obecnie si znajduje."}
@{""}

@["Abort_Mission_Begin_Messages"]
@{"Przerwij misj"}
@{"Ten agent wykonuje obecnie misj prby zabjstwa!"}
@{"Ten agent zosta ju wysany z misj szpiegowsk!"}
@{"Temu wysannikowi zostaa zlecona misja przekupstwa!"}
@{"Temu szpiegowi zlecona zostaa misja zakoczenia oblenia!"}
@{"Temu szpiegowi zlecona zostaa misja przeniknicia do zamku i otwarcia jego wrt!"}
@{"Temu szpiegowi zlecona zostaa misja przypisania aktu zdrady generaowi!"}
@{"Temu wysannikowi zostaa zlecona misja pozbawienia generaa jego tytuw i przywilejw!"}
@{"Ksiniczka jest obecne w drodze, by polubi generaa!"}
@{"Ten wysannik wykonuje obecnie misj przypiecztowania propozycji maestwa!"}
@{"Temu szpiegowi zlecono ju zadanie ustalenia faktw!"}
@{"Ten inkwizytor prbuje przeprowadzi proces podejrzanego o herezj!"}
@{"Ten inkwizytor jest ju zajty sdzeniem pewnego indywiduum!"}
@{"Ten inkwizytor prowadzi proces inkwizycji populacji tej prowincji!"}

@{"Temu wysannikowi zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Temu biskupowi zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Temu kardynaowi zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Temu kapanowi zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Temu biskupowi prawosawnemu zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Temu ulemowi zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Temu imamowi zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}
@{"Tej ksiniczce zostaa ju zlecona misja zawarcia sojuszu!"}

@["factionshield_info_icon_tooltip"]
@{"Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby dokona przegldu krlewskiej armii."}
@{""}

["Emissary_desc"]
{"Emisariusz to szlachetnie urodzony dyplomata wyprawiany na rywalizujce dwory, by upora si z monarchami i szlacht. Jest oczami i uszami swojego pana w miejscu, w ktrym si obecnie znajduje."}


["Ulama_desc"]
{"Imam to bardzo wyksztacony przywdca religijny, ktry swoje ycie powici badaniu i interpretowaniu tajnikw Koranu. Jego obecno w prowincji inspiruje fanatyzm wrd mieszkajcych tam muzumanw. "}


["Master Spearmaker_desc"]						
{"Mistrz wytwrcw wczni zajmuje si rozwijaniem techniki wytwarzania lanc i wczni. Dziki niemu znacznie poprawi si jako uzbrojenia wszystkich jednostek posiadajcych wcznie. W dodatku, jeeli bdzie on pracowa z innymi rzemielnikami, moliwe bdzie tworzenie czci bardzo zaawansowanych wojsk. "}

["Church_desc"]									
{"Wielcy i potni lordowie mog twierdzi, e lud jest ich wasnoci, powszechnie jednak wiadomo, e to religia bez reszty rzdzi ludzkimi duszami. Budowla ta to centrum duchowego pocieszenia. Odnawia i umacnia wiar caej prowincji, sprawiajc, e jej populacja jest bardziej lojalna. Znacznie poprawia morale wszystkich wojsk produkowanych w tej prowincji. "}

["Mosque_desc"]									
{"Meczet jest duchowym orodkiem wiary muzumanw. Jest rwnie miejscem studiw, oferujcym zgbienie prawd Koranu oraz szersz wiedz na temat kultury i nauki Islamu. Sprawia, e populacja prowincji jest szczliwsza, bardziej lojalna, za wojska posiadaj znacznie lepsze morale. "}

["Monastery_desc"]								
{"Klasztor jest przykadem potgi chrzecijaskiego ducha. Mnisi nie tylko prowadz wiernych, ale take pord "stada owieczek" poszukuj heretykw. Dziki klasztorowi rozprzestrzenia si wiara, zwikszajc lojalno ludu i poprawiajc morale produkowanych w tej prowincji wojsk. "}

["Reliquary_desc"]								
{"Cudowne przedmioty i relikwie stanowi wspania, niemal namacaln wi ze witymi i prawdami Biblii. S wic w peni warte wspaniaego przepychu! Znacznie zwikszy to zarwno lojalno ludu jak i morale wojsk tworzonych w tej prowincji. "}

["Cathedral_desc"]								
{"Katedra, bdc niczym kamienna pie wysawiajca wspaniao Pana Naszego, jest czsto najwspanialszym budynkiem w caej prowincji. Jest miejscem potgi wiary - cudem i dum chrzecijastwa. Przyciga tumy i zwiksza zarwno lojalno ludu jak i morale produkowanych nieopodal wojsk. "}

["Grand Mosque_desc"]							
{"Nie tylko miejsce kultu, wielki meczet jest rwnie centrum nauki i wiedzy, bdc tym samym, czym w Europie byy uniwersytety. Znacznie poprawia zarwno lojalno populacji prowincji, jak rwnie morale tworzonych tam wojsk. "}


["Trading Post_Completed"]						{"Budowa targowiska zostaa zakoczona."}
["Merchant_Completed"]							{"Kupiec zakoczy szkolenie."}

["Merchants Guild_Completed"]					{"Budowa gildii kupieckiej zostaa zakoczona."}
["Master Merchant_Completed"]					{"Mistrz kupcw zakoczy szkolenie."}

["SwissHalbardiers_desc"]
{"Halabardnicy szwajcarscy to niezwykle dobrze wyszkolony i zdyscyplinowany produkt szwajcarskiej obsesji na tle obrony wasnych ziem. Pomimo lekkiego opancerzenia s bardzo skuteczni przeciwko wikszoci wrogw. W przeciwiestwie do wczni, ktre s skuteczne jedynie do trzymania na dystans konnicy, halabardy mog powodowa powane straty nawet wobec bardzo ciko opancerzonych nieprzyjaci."}

["pl_assaults_txt_xzy"]
{"Twe siy szturmuj %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "Your forces are assaulting Edinburgh Castle. "

["pl_storming_castle_txt2_xzy"]
{"%s przygotowuj si do obrony swojego zamku. "}	// Don't translate %s. String will look like "The Scots prepare to defend their castle

@["own_crusade_tooltip"]
@{"To twoja krucjata."}
@{"Moesz przemieszcza si tylko w stron prowincji, ktra jest celem."}
@{"Jeeli w mijanych prowincjach mieszkacy posiadaj silnie ugruntowan wiar katolick,"}
@{"przechodzca tamtdy krucjata bdzie gromadzi dodatkowe wojska."}
@{""}

@["own_crusade_marker_tooltip"]
@{"To znacznik celu krucjaty."}
@{"Umie go w prowincji, aby podj wobec niej krucjat."}
@{"Papie musi zatwierdzi suszno krucjaty."}
@{"W tym celu moe poprosi o datek, ktry przypiecztuje jego bogosawiestwo."}
@{""}

["other_crusade_tooltip"]
{"%s krucjata."}						// Don't translate %s. Will be replaced by a region name, e.g. "Scottish Crusade"

["other_crusade_marker_tooltip"]
{"%s znacznik celu krucjaty."}				// Don't translate %s. Will be replaced by a region name, e.g. "Scottish Crusade Marker"

@["other_crusade_tooltip2"]
@{"Moe zaatakowa prowincj innego wyznania,"}
@{"jak rwnie prowincj nacji, ktr ekskomunikowa Papie."}
@{""}

@["other_crusade_marker_tooltip2"]
@{"W tej chwili jest nieaktywna."}
@{""}

@["own_jihad_tooltip"]
@{"To Twj dihad."}
@{"Moesz przemieszcza si tylko w stron prowincji, ktra jest celem."}
@{"Jeeli w mijanych prowincjach mieszkacy posiadaj silnie ugruntowan wiar w Islam,"}
@{"przechodzcy tamtdy dihad bdzie gromadzi dodatkowe wojska."}
@{""}

@["own_jihad_marker_tooltip"]
@{"To znacznik celu dihadu."}
@{"Umie go w prowincji, aby rozpocz wobec niej dihad."}
@{""}

["other_jihad_tooltip"]
{"%s dihad."}						// Don't translate %s. String will look like "Scottish jihad"

["other_jihad_marker_tooltip"]
{"%s znacznik celu dihadu."}				// Don't translate %s. String will look like "Scottish jihad Marker"

@["other_jihad_tooltip2"]
@{"Jest na drodze do odzyskania prowincji utraconej na rzecz wroga."}
@{"Zaatakuje rwnie prowincje innego wyznania."}
@{""}

@["other_jihad_marker_tooltip2"]
@{"W tej chwili jest nieaktywny."}
@{""}

["crusade_base_lost_tit"]
{"Kapitularz Zakonu zosta utracony"}

["jihad_base_lost_tit"]
{"Ribat zosta utracony"}

["crusade_tip"]
{"Celem tej armii krzyowej jest %s. "}	// Don't translate %s. String will look like "This is a crusader army, its objective province is Scotland."

["jihad_tip"]
{"Celem tej armii dihadu jest %s. "}		// Don't translate %s. String will look like "This is a jihad army, its objective province is Scotland."

@["spy_report_when_xzy"]
@{"Atak planowany jest na przyszyy rok. "}
@{"Atak prawdopodobnie nie nastpi przed kocem przyszego roku. "}
@{"Atak jest na etapie wczesnego planowania i najprawdopodobniej nie nastpi w cigu dwch lub wicej lat. "}
@{"Atak jest na etapie wczesnego planowania i najprawdopodobniej nie nastpi w cigu nastpnych paru lat. "}
@{"Atak najprawdopodobniej nie nastpi w cigu nastpnych czterech lat. "}
@{"Mobilizacja jest na etapie wczesnego planowania i atak najprawdopodobniej nie nastpi w cigu nastpnych szeciu lat. "}


["mercenary_special_function"]
{"Przyciga najemnikw do prowincji, w ktrej si znajduje. Najemnicy mog by opaceni poprzez panel szkolenia jednostek, jeeli tylko s dostpni w tej prowincji."}

["New_Armyselect_Remove_Unit_Tooltip"]
{"Kliknij prawym przyciskiem, aby usun"}

["ai_3rd_party_allied_to_you_xzy"]
{"S twoimi sojusznikami i powinni wspomc ci w bitwie. "}

["ai_3rd_party_neutral_xzy"]
{"S neutralni i mog opowiedzie si zarwno po stronie twojej jak i wroga, lub te prbowa wygra bitw na swoj korzy. "}

["ai_3rd_party_hostile_xzy"]
{"Znajduj si z tob w stanie wojny i zamierzaj zaj twoj prowincj. "}

["generic_income_desc"]
{"Zbudowanie tego budynku zwikszy twoje roczne dochody: "}

["port_income_desc"]
{"Port przynosi may dochd z podatkw na importowane towary. Dochd ten zaley od zdolnoci eksportu do innych krajw."}

["merchant_income_desc"]
{"Dochd z kupiectwa zaley zarwno od ceny towarw, moliwoci produkcyjnych prowincji, jak i umiejtnoci samego kupca. Towary mog by sprzedawane na pobliskich rynkach, jak rwnie wysyane na statkach przez morze jako eksport."}

["construction facilities"]
{"Urzdzenia budowlane"}

["solo construction enabled"]
{"Umoliwia wznoszenie:"}



// vice and virtue changes

["secret_paranoidb4title"]
{"Skryty paranoik"}
["secret_paranoidb4desc"]
{"Jego wysiki, by zapobiec ewentualnym zamachom na jego osob staj si obsesj - wany go zgin w wilczym dole, gdy poszukiwa wygdki (nie ogoszono jeszcze, e zagin). +3 mstwo -3 przedsibiorczo "}

["bad_against_odds_atk1title"]
{"Kiepskie ryzykowne ataki"}

["bad_against_odds_atk2title"]
{"Ze ryzykowne ataki"}

["bad_against_odds_atk3title"]
{"Beznadziejne ryzykowne ataki"}

["bad_againsts_odds_def1title"]
{"Saby ostatni bastion"}

["bad_againsts_odds_def2title"]
{"Kiepski ostatni bastion"}

["bad_againsts_odds_def3title"]
{"Zy ostatni bastion"}

["against_odds_atk1title"]
{"Wprawny ryzykowny atak"}

["against_odds_atk2title"]
{"Fachowy ryzykowny atak"}

["against_odds_atk3title"]
{"Nadzwyczajny ryzykowny atak"}

["against_odds_def1title"]
{"Wprawny ostatni bastion"}

["against_odds_def2title"]
{"Fachowy ostatni bastion"}

["against_odds_def3title"]
{"Nadzwyczajny ostatni bastion"}

["drunk6title"]
{"Zalany w trupa"}

["farmerking1title"]
{"Zarzdca"}
["farmerking1desc"]
{"Jego rozlegy plan utworzenia terenw pod upraw oraz stay nadzrzwikszyy dorobek z rolnictwa caej krainy. +10 zadowolenie we wszystkich prowincjach, +10% do caej produkcji rolnej. "}
["farmerking2title"]
{"wietny zarzdca"}
["farmerking2desc"]
{"Jego rozlegy plan utworzenia terenw pod upraw oraz stay nadzr zwikszyy dorobek z rolnictwa caej krainy. +10 zadowolenie we wszystkich prowincjach, +20% do caej produkcji rolnej. "}
["farmerking3title"]
{"Wspaniay zarzdca"}
["farmerking3desc"]
{"Jego rozlegy plan utworzenia terenw pod upraw oraz stay nadzr zwikszyy dorobek z rolnictwa caej krainy. +10 zadowolenie we wszystkich prowincjach, +30% do caej produkcji rolnej. "}


["farmer1title"]
{"Zarzdca"}
["farmer1desc"]
{"Jego plan utworzenia terenw pod upraw oraz stay nadzr zwikszyy lokalny dorobek rolniczy. +10 zadowolenie prowincji, +10% do produkcji rolnej. "}
["farmer2title"]
{"wietny zarzdca"}
["farmer2desc"]
{"Jego rozlegy plan utworzenia terenw pod upraw oraz stay nadzr nad rolnictwem zwikszyy lokalny dorobek rolniczy. +10 zadowolenie prowincji, +20% do produkcji rolnej."}
["farmer3title"]
{"Wspaniay zarzdca"}
["farmer3desc"]
{"Jego rozlegy plan utworzenia terenw pod upraw oraz stay nadzr nad rolnictwem zwikszyy lokalny dorobek rolniczy. +10 zadowolenie prowincji, +30% do produkcji rolnej."}

["secret_embezzler3desc"]
{"Jego rzdy powoduj sprzeniewierzanie ogromnych iloci pienidzy, Wszyscy s tego wiadomi, ale nikt nie zdaje sobie sprawy z powagi tej sytuacji. -30% od urobku rolnego, -30% od przychodu z handlu, -20 zadowolenie."}
["secret_anger3desc"]
{"Nie kontroluje swojego gniewu. Niejednokrotnie po drobnej sprzeczce jego adwersarz lea na ziemi w kauy krwi. Jak dotd wszystkie te incydenty byy wyciszane. +1 postrach, +2 mstwo. "}


["secret_embezzler1title"]
{"Potajemny faszerz ksigowoci"}
["secret_embezzler1desc"]
{"Potajemnie sprzeniewierza niewielk cz lokalnych podatkw, zabierajc pienidze dla siebie. -10% od urobku rolnego, -10% od przychodu z handlu. "}

["secret_paranoidb4   title"]
{"Skryty paranoik"}

["assaulter1title"]
{"Wprawny napastnik"}
["assaulter1desc"]
{"Ma talent do szturmowania zamkw. +1 dowodzenie, kiedy szturmuje zamki. "}
["assaulter2title"]
{"Fachowy napastnik"}
["assaulter2desc"]
{"Ma talent do szturmowania zamkw. +2 dowodzenie, kiedy szturmuje zamki. "}
["assaulter3title"]
{"Specjalista od szturmw"}
["assaulter3desc"]
{"Jest specjalist w organizowaniu i przewodzeniu szturmom na zamki. +3 dowodzenie, kiedy szturmuje zamki. "}


["assault_defender1title"]
{"Dobry obroca"}
["assault_defender1desc"]
{"Ma talent do obrony zamkw przed szturmami. +1 dowodzenie, kiedy broni zamku."}
["assault_defender2title"]
{"Fachowy obroca"}
["assault_defender2desc"]
{"Ma talent do obrony zamkw przed szturmami. +2 dowodzenie, kiedy broni zamku."}
["assault_defender3title"]
{"Nadzwyczajny obroca"}
["assault_defender3desc"]
{"Jest nadzwyczajnym obroc zamkw. +3 dowodzenie, kiedy broni zamku."}

["bad_assaulter1title"]
{"Saby napastnik"}
["bad_assaulter1desc"]
{"Nie posiada dostatecznej dyscypliny potrzebnej do prowadzenia szturmw na zamki. -1 dowodzenie, kiedy szturmuje zamki. "}
["bad_assaulter2title"]
{"Kiepski napastnik"}
["bad_assaulter2desc"]
{"Brak mu wprawy oraz dyscypliny potrzebnej do prowadzenia szturmw na zamki. -2 dowodzenie, kiedy szturmuje zamki. "}
["bad_assaulter3title"]
{"Zy napastnik"}
["bad_assaulter3desc"]
{"Nie jest stworzony do prowadzenia szturmw na zamki. Powinien pozwoli robi to komu innemu. -3 dowodzenie, kiedy szturmuje zamki. "}

["bad_assault_defender1title"]
{"Saby obroca"}
["bad_assault_defender1desc"]
{"Brak mu cierpliwoci i wytrwaoci wymaganej do prowadzenia obrony zamkw. -1 dowodzenie, kiedy broni zamkw. "}
["bad_assault_defender2title"]
{"Kiepski obroca"}
["bad_assault_defender2desc"]
{"Brak mu wprawy i cierpliwoci wymaganej do prowadzenia obrony zamkw. -2 dowodzenie, kiedy broni zamkw. "}
["bad_assault_defender3title"]
{"Zy obroca"}
["bad_assault_defender3desc"]
{"Tak naprawd nie nadaje si do obrony zamkw. Powinien zleci to komu innemu. -3 dowodzenie, kiedy broni zamkw. "}

["lawman1title"]
{"Str prawa"}
["lawman1desc"]
{"Pokaza, e potrafi dobrze radzi sobie z bandytami i przestpcami. +1 postrach"}
["lawman2title"]
{"Prawodawca"}
["lawman2desc"]
{"Ma talent do stanowienia i wspierania prawa, dziki czemu terytorium, na ktrym przebywa, jest niebezpiecznym miejscem dla bandytw, zodziei, szubrawcw i szpiegw. +2 postrach."}
["lawman3title"]
{"Prawy m"}
["lawman3desc"]
{"W kadej sytuacji kieruje si prawem, wymierzajc cikie kary wszystkim, ktrzy je ami. Jest wprawiony w rozwizywaniu problemw z rozbojami. +3 postrach. "}

["killer1desc"]
{"Jest utalentowanym zabijak, co czyni go niebezpiecznym przeciwnikiem na polu bitwy i odstrasza tych, ktrzy staj przeciw niemu. +2 mstwo, +1 postrach."}
["killer2desc"]
{"Jest biegym zabijak w walce bezporedniej i tylko nieliczni mog si z nim rwna, reszta postpuje mdrze nie stajc przeciw niemu. +3 mstwo, +2 postrach. "}
["secretkiller3desc"]
{"Za bardzo cieszy go zabijanie. Zabija przeciwnikw w turniejach wiczebnych oraz tych, ktrzy go obraaj. Jak dotd udao mu si utrzyma t wad w tajemnicy. +4 mstwo, +3 postrach. "}
["killer3desc"]
{"Jego zamiowanie do torturowania i mordowania stao si rzecz powszechnie znan. Lud boi si go i skrycie nienawidzi za to, czego si dopuszcza. +5 mstwo, +4 postrach, -5 pobono. "}


["philanthropist1desc"]
{"Czasem pragnie pomc blinim, oczywicie pod warunkiem, e jego blini s warci tej pomocy! -5% od urobku rolnego, -5% od przychodu z handlu, +10 zadowolenie. "}

["secret_philanthropist2desc"]
{"Posiada gbok potrzeb czynienia dobra. Czsto jednak potrzeba ta przesania prawd o problemach ze skarbcem, co powoduje kopoty. -10% od urobku rolnego, -10% od przychodu z handlu, +10 zadowolenie. "}

["philanthropist2desc"]
{"Jego szczodro dla blinich jest prawie nieograniczona, za jego wrodzona szlachetno pozwala mu na kolejne akty miosierdzia. -10% od urobku rolnego, -10% od przychodu z handlu, +20 zadowolenie. "}

["secret_philanthropist3desc"]
{"Ch czynienia dobra jest dla niego wrcz przymusem, co przesania mu obraz stanu skarbca! -20% od urobku rolnego, -20% od przychodu z handlu, +20 zadowolenie. "}

["philanthropist3desc"]
{"Jego dobre czyny s ju legendarne, a jego pena miosierdzia, pobona natura sprawia, e doprowadza kad spraw do koca, nie zwaajc na koszty! -20% od urobku rolnego, -20% od przychodu z handlu, +30 zadowolenie. "}

["inbred1title"]		
{"Tchrzliwy Cudak"}
["inbred1desc"]
{"By moe dwch bliskich przodkw tego czowieka byo ze sob zbyt blisko, tworzc zdeformowan ga drzewa genealogicznego. -1 przedsibiorczo, -1 dowodzenie."}
["inbred2title"]		
{"Za duo palcy u stp"}
["inbred2desc"]
{"Zakaz maestwa krewnych by rzadko przestrzegany w rodzinie tego czowieka. -2 przedsibiorczo, -1 dowodzenie."}
["inbred3title"]		
{"Wsobny"}
["inbred3desc"]
{"Wikszo ludzi po lubie ma omioro pradziadkw, jednak poprzez koligacje wewntrz rodzinne ilo przodkw tego czowieka bya znacznie mniejsza ni innych! -3 przedsibiorczo, -1 dowodzenie."}
["affable1title"]		
{"Przyjanie usposobiony"}
["affable1desc"]
{"Postawa tego czowieka agodzi ukady z podwadnymi i pomaga mu w przezwycieniu problemw wewntrznych kraju. +1 przedsibiorczo, +10 zadowolenie."}
["affable2title"]		
{"Przychylny"}
["affable2desc"]
{"Wrodzone umiejtnoci tego czowieka pozwalaj uspokaja i wzmagaj pewno w rzdzeniu krajem na wielu szczeblach. +2 przedsibiorczo +20 zadowolenie."}
["affable3title"]		
{"Ukadny"}
["affable3desc"]
{"Wprawne rzdy oraz umiejtno atwego radzenia sobie z rzdami wzmagaj lojalno jego poddanych oraz cik i owocn prac u wszystkich, ktrzy go znaj. +3 przedsibiorczo +30 zadowolenie."}
["good_manager1title"]
{"Zorganizowany"}
["good_manager1desc"]
{"Umiejtnoci organizacyjne tego czowieka inspiruj jego podwadnych do staranniejszej pracy. Jego podwadni wiedz, e ich wysiek bdzie celowy i przysuy si krajowi. +1 przedsibiorczo, +10 zadowolenie."}
["good_manager2title"]
{"wietnie zorganizowany"}
["good_manager2desc"]
{"Ten czowiek posiada talent organizacyjny pozwalajcy wydoby wszystkie najlepsze cechy ze sucych mu podwadnych. +2 przedsibiorczo, +20 zadowolenie."}
["good_manager3title"]
{"ad w chaosie"}
["good_manager3desc"]
{"Ten czowiek byby w stanie zaprowadzi ad w pochonitych najwikszym chaosem odmtach piekie! +3 przedsibiorczo, +30 zadowolenie."}
["witty1title"]		
{"Roztropny mwca"}
["witty1desc"]
{"Trzewo umysu i mdro tego czowieka s wyznacznikami jego roztropnoci i umiejtnego prowadzenia rozmw. +1 przedsibiorczo."}
["witty2title"]		
{"Bystry mwca"}
["witty2desc"]
{"Niejeden nadworny bazen przychodzi do niego na nauki formuowania trafnych fraz. Jego umys jest bystry, pomagajc mu zachowa czujno w czasie rozmw. +2 przedsibiorczo. "}
["witty3title"]		
{"Gigant intelektu"}
["witty3desc"]
{"Cite riposty, epigramy oraz umiejtnie wplecione frazy ukazuj jego nadzwyczajn zdolno do byskawicznego uchwycenia istoty wielu tematw. +3 przedsibiorczo."}
["charming1title"]	
{"agodnie usposobiony"}
["charming1desc"]
{"Sposb postpowania tego czowieka uspokaja wszystkich dookoa. -1 postrach."}
["charming2title"]	
{"Uroczy"}
["charming2desc"]
{"Zachowanie tego czowieka nie tylko uspokaja wszystkich wok, ale wzmaga take ich poczucie obowizku. -2 postrach, +1 przedsibiorczo."}
["charming3title"]	
{"Zotousty mwca"}
["charming3desc"]
{"Urok osobisty tego czowieka zniewala ptaki i drzewa. Jego proby nie s kopotem. Jego podwadni zrobi wszystko dla tak miego i uprzejmego czowieka. -3 postrach, +2 przedsibiorczo."}
["numerate1title"]	
{"Potraficy rachowa"}
["numerate1desc"]
{"Gdy ten czowiek wykonuje dany rachunek, zawsze otrzymuje ten sam wynik, dziki czemu wprawnie wykorzystuje system monetarny. +1 przedsibiorczo."}
["numerate2title"]	
{"Rachmistrz"}
["numerate2desc"]
{"Mistrzostwo tego czowieka w rachowaniu daje mu szerokie pojcie o sprawach finansw. +2 przedsibiorczo."}
["numerate3title"]	
{"Mistrz rachunkw"}
["numerate3desc"]
{"Przed tym czowiekiem liczby nie kryj adnych tajemnic, czynic go wzorem mistrza ksig rachunkowych i finansw. +3 przedsibiorczo ."}
["charismatic1title"]	
{"Charyzmatyczny"}
["charismatic1desc"]
{"Roztacza wok siebie aur, ktra inspiruje do wielkich czynw i wzmacnia pewno siebie wszystkich podkomendnych. + 10 zadowolenie, +1 morale."}
["charismatic2title"]	
{"Urzekajcy"}
["charismatic2desc"]
{"Sposoby przycigania mas czyni tego czowieka naturalnym przywdc. Podkomendni zrobi wszystko, by go usatysfakcjonowa. +20 zadowolenie, +2 morale."}
["charismatic3title"]	
{"Charyzmatyczny przywdca"}
["charismatic3desc"]
{"Potrafi wpyn na tum do tego stopnia, e suchajcy go szanuj jego pogldy, automatycznie przyjmujc je za wasne, dziki czemu s zdolni pod jego wodz dokona wielkich czynw. +30 zadowolenie, +3 morale."}
["fast_learner1title"]
{"Bystry umys"}
["fast_learner1desc"]
{"Przejrzysto spojrzenia na wiat czyni tego czowieka bystrym i szybko choncym wiedz uczniem. +1 przedsibiorczo."}
["fast_learner2title"]
{"Zdolny student"}
["fast_learner2desc"]
{"Niewiele dziedzin nauki zdoao zachowa tajemnice przed tym wyostrzonym intelektem byskawicznie pojmujcym znaczenie studiowanej dziedziny. +2 przedsibiorczo."}
["fast_learner3title"]
{"Pojmujcy w lot"}
["fast_learner3desc"]
{"aden temat nie jest obcy temu czowiekowi. W lot uczy si on zasad wybranych kierunkw studiw. +3 przedsibiorczo."}
["bookworm1title"]	
{"Pimienny"}
["bookworm1desc"]
{"Mio do ksig sprawia, e czowiek ten nabra dystansu do pogoni za przyziemnymi marnociami. +1 przedsibiorczo, -1 mstwo."}
["bookworm2title"]	
{"Mionik ksig"}
["bookworm2desc"]
{"Niewiele uczu moe rwna si z mioci, jak ten czowiek darzy woluminy. Pogo za literatur sprawia jednak, e ma on mao czasu na tak przyziemne sprawy, jak prowadzenie wojen. +2 przedsibiorczo, -1 mstwo."}
["bookworm3title"]	
{"Kolekcjoner woluminw"}
["bookworm3desc"]
{"Wieloletnie czytanie ksig rozwino u tego czowieka niezwyk si umysu, stpiwszy jednak zapa do dziaania. +3 przedsibiorczo, -1 mstwo."}
["courageous1title"]	
{"Syncy z odwagi"}
["courageous1desc"]
{"Wrodzona odwaga tego czowieka dodaje ducha walki wszystkim jego podwadnym. +1 mstwo, +1 morale."}
["courageous2title"]	
{"Nieustraszony"}
["courageous2desc"]
{"Czowiek ten nie wie nawet jak brzmi sowo "strach". Cakowicie pozbawiony jest tego uczucia, gdy staje przeciw wrogom. +2 mstwo, +2 morale."}
["courageous3title"]	
{"Odwany ponad miar"}
["courageous3desc"]
{"Czowiek ten nie zna strachu. Na polu bitwy nie przejmuje si niebezpieczestwem czy grob mierci. Jego przykadem id podwadni, dokonujc nieprawdopodobnych czynw! +3 mstwo, +3 morale."}
["chivalrous1title"]	
{"Honorowy wojownik"}
["chivalrous1desc"]
{"Kodeks postpowania tego czowieka jest ceniony zarwno przez sojusznikw, jak i wrogw. +1 morale, -1 postrach."}
["chivalrous2title"]	
{"Rycerski"}
["chivalrous2desc"]
{"Honor i rycersko s dla tego czowieka caym yciem. Nigdy nie wykorzysta on podstpu chcc zwyciy wroga - dla niego walka zawsze musi by prawa. +2 morale, -2 postrach."}
["chivalrous3title"]	
{"Prawdziwy rycerz"}
["chivalrous3desc"]
{"Oddanie tego czowieka wobec prawd zawartych w kodeksie rycerskim owiane jest legend i inspiruje zastpy trubadurw i minstreli! +3 morale, -3 postrach"}
["barking1title"]		
{"Dziwak"}
["barking1desc"]
{"Nietypowe nawyki, takie jak rozmowa z niewidzialnym sucym, nie s uznawane za normalne i zdecydowanie niepokoj wszystkich otaczajcych tego czowieka podwadnych. -1 morale, -10 zadowolenie."}
["barking2title"]		
{"Zwariowany"}
["barking2desc"]
{"Nawyki tego czowieka do taca nago w wietle ksiyca, malowania sucych na niebiesko i ssania podkw doprowadziy niektrych do podejrze, i moe by on lekko niezrwnowaony. -2 morale, -20 zadowolenie."}
["barking3title"]		
{"Szurnity"}
["barking3desc"]
{"yjc w przewiadczeniu, e zosta zapodniony przez sonia, czowiek ten wzbudza wrd podwadnych lito rwn jedynie pogardzie. -3 morale, -30 zadowolenie. "} // Blucher (Prussian General at Waterloo) thought this at one time, apparently.
["right_hand_man1title"]
{"Roztropne towarzystwo"}
["right_hand_man1desc"]
{"Czowiek ten otoczony jest na co dzie przez uzdolnionych podwadnych, ktrzy wykonuj za niego cz obowizkw nie gorzej ni on sam. +1 przedsibiorczo, +10 zadowolenie."}
["right_hand_man2title"]
{"Zdolny zastpca"}
["right_hand_man2desc"]
{"Majc pod komend utalentowanego zastpc, ktry z powodzeniem wykonuje wiele zada, czowiek ten umacnia pewno siebie wszystkich otaczajcych go podwadnych samym doborem sug! +2 przedsibiorczo, +20 zadowolenie. "}
["right_hand_man3title"]	
{"Prawa rka"}
["right_hand_man3desc"]
{"Dziki wietnemu podkomendnemu, ktry jest jak "prawa rka", czowiek ten pracuje lepiej ni ktokolwiek. Jego zastpca jest powszechnie podziwianym geniuszem! +3 przedsibiorczo, +30 zadowolenie."}
["delegator1title"]	
{"Wierni sucy"}
["delegator1desc"]
{"Czowiek ten posiada talent do doboru waciwej wity. Dajc jej wadz obdarza jej czonkw zaufaniem i powoduje, e s odpowiedzialni za cz jego obowizkw. +1 przedsibiorczo, +1 dowodzenie."}
["delegator2title"]	
{"Autorytet "}
["delegator2desc"]
{"Ten czowiek posiada rzadko spotykany dar umieszczania w swoim otoczeniu dobrych ludzi, ktrzy poprzez cik prac wspomagaj go w tym, co robi. +2 przedsibiorczo, +2 Dowodzenie"}
["delegator3title"]	
{"Oddajcy potg"}
["delegator3desc"]
{"Ten czowiek ma umiejtno obdarzania swych podwadnych potg, nie brak mu jednak wyobrani i wiedzy, e nie caa potga moe by im oddana. +1 przedsibiorczo, +1 dowodzenie."}
["scholar1title"]		
{"Scholastyk"}
["scholar1desc"]
{"Powszechnie wiadomo, e wielkie zamiowanie, jakim czowiek ten darzy nauk, nie idzie w parze zamiowaniem do wojaczki. +1 przedsibiorczo, -1 mstwo."}
["scholar2title"]		
{"Pojtny uczony"}
["scholar2desc"]
{"Niewielu posiada wiedz dorwnujc umiejtnociom tego czowieka, lecz badanie kolejnych gazi nauki i przyrody znacznie ograniczyo jego czas do nauki rzemiosa wojennego. +2 przedsibiorczo, -2 mstwo."}
["scholar3title"]		
{"Dobrze wyksztacony"}
["scholar3desc"]
{"Dziki nauce, czowiek ten rozwin si intelektualnie ponad jakkolwiek miar, odbyo si to jednak kosztem fizycznoci i dowiadczenia w walce. +3 przedsibiorczo, -3 mstwo."}
["parsimonious1title"]
{"Liczykrupa"}
["parsimonious1desc"]
{"Czowiek ten ostronie wydaje pienidze, do tego stopnia, e nie chce opaca usug nawet najbardziej lojalnych poddanych. +1 przedsibiorczo, -10 zadowolenie."}
["parsimonious2title"]
{"Sknera"}
["parsimonious2desc"]
{"Trudno mu rozsta si z najmniejsz nawet sum pienidzy. Niewane, e w gr wchodz wane sprawy pastwowe. +2 przedsibiorczo, -20 zadowolenie. "}
["parsimonious3title"]
{"Pody dusigrosz"}
["parsimonious3desc"]
{"Soce chyba nigdy nie zajrzao do sakiewki tego czowieka. Jego nieliczna suba ju dawno porzucia mrzonki o choby najmniejszym wynagrodzeniu. +3 przedsibiorczo, -30 zadowolenie. "}
["man_of_reason1title"]
{"Myliciel"}
["man_of_reason1desc"]
{"Zamiowanie do abstrakcyjnego mylenia wyostrzyo spryt tego czowieka, acz jednoczenie sprawio, e zacz powtpiewa w kwestie zwizane z wiar. -2 pobono, +2 przedsibiorczo."}
["man_of_reason2title"]
{"Gboki myliciel"}
["man_of_reason2desc"]
{"Czowiek ten potrafi myle trzewo, co daje mu wgld w sprawy niedostpne zwykym ludziom, ch ta przysporzya mu jednak problemw zwizanych z jego wiar. -3 pobono, +3 przedsibiorczo."}
["man_of_reason3title"]
{"Humanista"}
["man_of_reason3desc"]
{"Zdrowy rozsdek tego czowieka daje mu wielk mdro, ale rwnie wiedza kieruje go ku wiatu doczesnemu. -4 pobono, +4 przedsibiorczo."}







["emerging daimyo title"]
{"Wyaniaj si %s"}		// Don't translate %s. String will look like "The Scots Emerge"

["emerge text1"]
{"Jeden z wodzw potajemnie zawiza sojusze i doprowadzi do pojawienia si nowej frakcji. Frakcja ta rozpocza bunt i obraa wodza nowym wadc. "}

["projected_income"]
{"Przewidywany dochd: "}

["projected_expenses"]
{"Przewidywane wydatki: "}

["projected_profits"]
{"Przewidywany zysk: "}

["bribed_army_tip"]
{"Armia ta przechodzi wanie proces zmiany dotychczasowej przynalenoci i nie bdzie jej mona wydawa rozkazw w tym roku."}

["ransomed_army_tip"]
{"Okup za armi, ktr pojma wrg, zosta opacony. Armia powraca do domu i nie bdzie mona wydawa jej rozkazw a do nastpnego roku."}

["excommunication_cancel"]
{"Wszystkie dotychczasowe ekskomuniki zostay cofnite i uznane za niewane. "}

@["cpu__bribevalue_caused_emmisary_death"]
@{"Lokacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nWrogo nastawiona frakcja: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nWybrany genera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nInna frakcja prbowaa przekupi twojego generaa,obraono go jednak t propozycj tak bardzo, e osobicie odebra ycie wysannikowi!"}

@["generals_loyalty_prevents_bribe"]
@{"Lokacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nWybrana frakcja: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nWybrany genera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\n\nGenera, ktrego starae si przekupi, okaza si lojalny. Perswazja nieudana."}
@{"\n\nTwj wysannik zaproponowa, e przekupi generaa, jednak nie udao mu si przekona dowdcy do zdrady."}

@["cpu__generals_loyalty_prevents_bribe"]
@{"Lokacja: "}
@{"%L"}	// The regions name. Do not translate.
@{"\nWrogo nastawiona frakcja: "}
@{"%C"}	// The Clan name. Do not translate.
@{"\nWybrany genera: "}
@{"%G"}	// The Generals name. Do not translate.
@{"\nTwojemu generaowi zaproponowano zdrad w zamian za spor sum pienidzy,ale wrogiemu wysannikowi nie udao si przekona go do zmiany wadcy."}

@["siege_time_txt_xzy"]
@{"Ju pado! "}
@{"Niedugo padnie. "}	
@{"Prawdopodobnie utrzyma si przez trzy lata. "}
@{"Jego zapasy wystarcz na przetrzymanie 3 lat. "}
@{"Prawdopodobnie utrzyma si przez okoo 4 lat. "}
@{"Jest dobrze zaopatrzone i prawdopodobnie utrzyma si 5 lat, moe wicej. "}
@{"Posiada spore zapasy poywienia i utrzyma si przez 6 lat. "}
@{"Jest dobrze zaopatrzone i utrzyma si wicej ni 6 lat. "}
@{"Jego zapasy wystarcz na gra 8 lat. "}
@{"Jest bardzo dobrze zaopatrzone i nie padnie w przecigu kolejnych 8 lat. "}
@{"Jest oblone, ale jego zapasy wystarcz na przetrzymanie 8 lat. "}
@{"Jest obecnie oblegane, ale ogromne zapasy i rezerwy ywnoci wystarcz mu na wicej ni 10 lat. "}
@{"Obszerne zapasy i skromny garnizon oznacza lata oczekiwa. "}
@{"Pomimo oblenia, garnizon nie zaniepokoi si przez lata. "}
@{"Mimo oblenia, minie wiele lat nim w tym maym garnizonie zapanuje gd. "}
@{"Mimo oblenia, zamek nie padnie bez szturmu. "}
@{"Nie ma szans na to, e zamek padnie bez przeprowadzenia szturmu. "}
@{"Zamek nie padnie bez przeprowadzenia szturmu. "}

["ship_speed_tip"]
{"Najwiksza prdko okrtw."}

["ship_range_tip"]
{"Zasig broni pokadowej okrtw."}

["ship_defence_tip"]
{"Jak dobrze uzbrojony jest ten statek, by wytrzyma atak wroga."}

["ship_attack_tip"]
{"Jak dobrze wyposaony jest ten statek, by dokona ataku."}

["ship_strength_tip"]
{"Jak dobrze zbudowany jest ten statek."}

["support_cost"]
{"Koszty zaplecza: "}

["your_port_xzy"]
{"Twj port."}

["ports_tooltip_xzy"]
{"%s port\n%s"}					// Only 'port' needs translating, in the following context: The first '%s' will be replaced with a factions name, eg: 'Scottish army'. The '\n' is a carriage return. The 2nd '%s' will be replaced with the status of your relationship with the army's faction, eg: '< Neutral >'.

@["own_port_tooltip2"]
@{"Kliknij prawym przyciskiem, aby zobaczy szczegowe informacje."}
@{"Umoliwia import towarw od innych frakcji."}
@{"W poczeniu z budynkami handlowymi"}
@{"umoliwi rwnie eksport do portw innych nacji,"}
@{"ale tylko jeli region, w ktrym znajduje si Twj port, produkuje jakiekolwiek towary"}
@{"i zostay okrelone trasy handlu morskiego czce oba porty."}
@{"Aby poczy porty po prostu umie przynajmniej jeden okrt"}
@{"w kadym z regionw morskich pomidzy nimi,"}
@{"tworzc w ten sposb lini statkw midzy portami."}
@{"Trasy handlu morskiego pomidzy twoimi wasnymi portami nie przynios adnych dodatkowych dochodw."}
@{""}

@["other_port_tooltip2"]
@{"Kliknij prawym przyciskiem, aby zobaczy szczegowe informacje."}
@{"Wykorzystuje si go do importu i eksportu towarw."}
@{"Aby eksportowa towary, musisz najpierw posiada"}
@{"budynek handlowy oraz port w prowincji, w ktrej produkowane s te towary na sprzeda."}
@{"Musisz take utworzy morsk tras handlow pomidzy portami."}
@{"Aby poczy porty wylij przynajmniej jeden okrt"}
@{"do kadego z morskich regionw pomidzy tymi portami,"}
@{"tworzc w ten sposb lini statkw midzy portami."}
@{"Trasy handlu morskiego pomidzy twoimi wasnymi portami nie przynios adnych dodatkowych dochodw."}
@{""}

@["own_unit_tooltip2"]
@{"Kliknij lewym przyciskiem, aby j wybra."}
@{"Kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, by j podnie."}
@{"Kliknij prawym przyciskiem, aby zobaczy szczegowe informacje."}
@{"Przemie j do prowincji, aby stworzy now armi."}
@{"Przemie j na zamek lub na armi, aby j tam przypisa."}
@{"Przemie j z powrotem do kolejki treningowej, aby wybra ponowne szkolenie."}
@{"Jeeli posiadasz wyszy poziom budynku szkoleniowego"}
@{"ni ten wymagany do produkcji, otrzyma ona dodatkowe punkty mstwa."}
@{"Jeeli posiadasz zbrojmistrza, bdzie miaa ulepszone opancerzenie."}
@{"Jeeli posiadasz patnerza, bdzie miaa ona ulepszone uzbrojenie."}
@{"Moesz wybra wiele jednostek naraz."}
@{"Liczba znajdujca si na grze po lewej stronie oznacza liczebno jednostki."}
@{"Liczba znajdujca si na grze po prawej stronie oznacza mstwo tej jednostki."}
@{"Obraz przedstawia typ jednostki."}
@{""}

@["prod_parchment_units_tooltip"]
@{"Panel szkolenia jednostki."}
@{"Aby wyszkoli jednostk w obecnie wybranej prowincji,"}
@{"kliknij lewym przyciskiem myszy na jedn z ikon jednostki."}
@{"Zostanie ona dodana do kolejki szkolenia na dole panelu."}
@{"Moesz rwnie ponownie przeszkoli jednostki przenoszc je z panelu przegldu,"}
@{"jeeli tylko posiadasz budynki szkolce jednostki wyszego poziomu"}
@{"ni ten wymagany do produkcji. Jednostka o mniejszym wymaganym poziomie szkolenia otrzyma dodatkowe punkty mstwa."}
@{"Jeeli posiadasz zbrojmistrza, bdzie miaa ulepszone opancerzenie."}
@{"Jeeli posiadasz patnerza, bdzie miaa ona ulepszone uzbrojenie."}
@{"Kliknij prawym przyciskiem na ktrkolwiek z jednostek w kolejce, aby otrzyma o niej szczegowe informacje."}
@{"Do kolejki szkolenia moesz wysa naraz nie wicej ni pi jednostek."}
@{"W jednej prowincji w tym samym czasie moe by szkolona tylko jedna jednostka."}
@{"Koszy s potrcane, gdy rozpocznie si szkolenie."}
@{"Jeeli nie posiadasz dostatecznej iloci pienidzy, rozpoczynajc szkolenie jednostki,"}
@{"otrzyma ona oznaczenie "oczekuje" do momentu, kiedy zdobdziesz odpowiednie fundusze."}
@{"Aby wyj z panelu, kliknij na ikon wyjcia w prawym grnym rogu, "}
@{"lub kliknij ponownie na ikon szkolenia."} 
@{""}

["your_king_xzy"]
{"Armia twojego krla"}

["kings_tooltip_xzy"]
{"%s armia przywdcy\n%s"} 				// Only 'Kings army' needs translating, in the following context: The first '%s' will be replaced with a factions name, eg: 'Scottish army'. The '\n' is a carriage return. The 2nd '%s' will be replaced with the status of your relationship with the army's faction, eg: '< Neutral >'.

@["own_king_tooltip2"]
@{"Kliknij lewym przyciskiem, aby j wybra."}
@{"Kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, by j podnie."}
@{"Przemie j tam, gdzie ma si uda."}
@{"Prawidowe ruchy s podwietlone."}
@{"Kolorowe obszary flagi oznaczaj rozmiar armii."}
@{"Im wiksza jest armia, tym wikszy jest kolorowy obszar na fladze."} 
@{"Kliknij j prawym przyciskiem, aby pozna bardziej szczegowe informacje."}
@{"Moe skada si maksymalnie z 16 jednostek."}
@{"Wybierz j, by obejrze znajdujce si w niej jednostki."}
@{"Jej jednostki zostan wywietlone na panelu przegldu oddziaw."}
@{"Typowy oddzia skada si ze 100 onierzy."}
@{"Prowadzi j Twj krl."}
@{"Twj krl zdobywa nowe umiejtnoci wygrywajc kolejne bitwy."}
@{"Zwiksza umiejtnoci walki"}
@{"Im wysza ranga tym wiksza premia"}
@{""}

@["other_king_tooltip2"]
@{"Jeeli nieopodal posiadasz szpiega"}
@{"lub wie obserwacyjn, ktra znajduje si w ssiedniej prowincji,"}
@{"moesz klikn armi wroga prawym przyciskiem myszy, aby pozna szczegowe informacje na jej temat."}
@{"Skada si maksymalnie z 16 jednostek."}
@{"Kolorowe obszary flagi oznaczaj rozmiar armii."}
@{"Im wiksza jest armia, tym wikszy jest kolorowy obszar na fladze."} 
@{"Ta armia prowadzona jest przez samego krla."}
@{"Przemie na ni zabjc,"}
@{"by podj prb zabicia krla."}
@{""}

["destroy building confirmation"]
{"Moliwe jest zyskane %%%%%%%%%% florenw poprzez zniszczenie budynku. Czy na pewno chcesz zniszczy budynek?"}

["governor_title_tooltip"]
{"Nazwa piastowanego urzdu"}

["grand_mosque_income"]
{"Przychd wielkiego meczetu: "}

@["ship_ranges"]
@{"Wody przybrzene."}
@{"Gbokie morze."}

["shallow_waters"]
{"Pytkie wody: "}


["crusade_disband_tit"]
{"Krucjata zostaa rozwizana"}

["crusade_disband_blurb"]
{"Prowincja, ktra bya celem krucjaty, znw znajduje si w rkach gorliwych katolikw. Krucjata zostaje wic rozwizana. "}

["Enemy_Assassin_Player_General_Failure"]	
{"Twj genera unikn mierci z rki zabjcy. ajdak zosta zabity podczas prby ucieczki."}

["sea_battle_in_xzy"]
{"Bitwa morska ktrej teatrem byo "}

["against_xzy"]
{"prowadzona z "}

["has_ended_xzy"]
{"dobiega koca."}

["alliance_rejected_txt_xzy"]
{"Zakoczyem misj przekonywania %s, by przyjli warunki sojuszu. Niestety, propozycja zostaa odrzucona. "}	// Don't translate %s. String will look like "My Lord, I have completed my mission to persuade The Scots to accept an alliance. Unfortunately, the proposal was rejected. "}

@["ceasefire_accepted_txt_xzy"]
@{"Jestem bardzo rad mogc powiadomi ci, e %s przyjli propozycj zawieszenia broni. "}
@{"Zaszczytem jest poinformowanie ci, e %s przyjli propozycj zawieszenia broni. "}
@{"%s przyjli twoj ofert zawieszenia broni. "}
@{"Chc ci poinformowa, e %s przyjli twoj ofert zawieszenia broni. "} 

@["alliance_accepted_txt_xzy"]
@{"Jestem bardzo rad mogc powiadomi ci, e %s przyjli propozycj sojuszu. "}
@{"Zaszczytem jest poinformowanie ci, e %s przyjli propozycj sojuszu. "}
@{"%s przyjli twoj ofert zawarcia sojuszu. "}
@{"Chc ci poinformowa, e %s przyjli twoj ofert zawarcia sojuszu. "}
		// Don't translate %s. String will look like "My Lord, The Scots have accepted your offer of an alliance."

@["marriage_alliance_accepted_txt_xzy"]
@{"Dziedzic %s jest ju dorosy. Unia pomidzy nim a twoj crk przypiecztuje sojusz i zaprowadzi przyja pomidzy oboma krlestwami."}
@{"%s przyjli twoj ofert sojuszu. Maestwo twojej crki i jego dziedzica zapewni pokj i dobrobyt obydwu krlestwom."}
@{"Dziedzic %s jest ju dorosy i moe polubi twoj crk. Maestwo przypiecztuje wic ustalenie nowego sojuszu."}
@{"%s przyjli twoj ofert sojuszu. Rka twojej crki przypiecztuje ukad i zapewni pokj i dobrobyt obydwu krlestw."}

["princess propose an alliance_ct_xzy"]
{"Ta nacja nie posiada w chwili obecnej kawalerw krlewskiej krwi. Masz moliwo wysania swojej ksiniczki z misj zaproponowania sojuszu. Jeeli przez ten czas, ktry z dziedzicw okae si odpowiedni, zostanie wysunita propozycja mariau. Czy chcesz zaproponowa sojusz?"}

["ceasefire_rejected_txt_xzy"]
{"Zakoczyem misj przekonania %s do podpisania aktu zawieszenia broni. Propozycja zostaa jednak odrzucona. "}	// Don't translate %s. String will look like "My Lord, I have completed my mission to persuade The Scots to accept an alliance. Unfortunately, the proposal was rejected. "

["game_over_txt_xzy"]
{"Przegrae."}

["GG_CONQUEST_TITLE"]
{"Podbj"}

["GG_CONQUEST_DESCRIPTION"]
{"Otrzymujesz punkty za podbj prowincji, ktre s wasnoci innych frakcji. Moesz uzbiera w ten sposb 24 punkty."}

["GG_FOR_EVERY"]
{"Za kad %d prowincj, ktr podbie, otrzymujesz:"}

["GG_YOUR_SCORE_IS"]
{"Wanie osigne %d"}

["GG_COMPLETED_GOAL"]
{"Dobra robota. Udao ci si osign cel. "}

["GG_HOMELAND2_DESCRIPTION"]
{"Musisz strzec serca ziem swej frakcji przed najazdami. Musisz utrzyma kontrol nad poniszymi prowincjami."}

["GG_POINTS_EARLY"]
{"Punkty podliczane s w 1100, 1125, 1150, 1175, 1205, 1225, 1250, 1275, 1300, 1321, 1350, 1375, 1400, 1425, 1450 roku."}

["GG_POINTS_HIGH"]
{"Punkty podliczane s w 1225, 1250, 1275, 1300, 1321, 1350, 1375, 1400, 1425, 1450 roku."}

["GG_POINTS_LATE"]
{"Punkty podliczane s w 1350, 1375, 1400, 1425, 1450 roku."}


["Title Duke"]
{"Ksi"}

["Rampant_Inquisition_Peters_Out_Body_ALT"]
{"Wydaje si, e ludno poczua ulg, kiedy inkwizycji nie ma ju w pobliu. Inkwizycja zostaa odwoana. "}

["Trading Post_desc"]
{"Targowisko jest rodzajem wielkiego kramu, ktry sprzedaje towary wytwarzane przez lokaln ludno. Dziki niemu ludno zawizuje ukady handlowe, ktre podlegaj opodatkowaniu. Jeeli targowisko znajduje si nieopodal portu, towary mog by wysyane do odlegych krajw przynoszc jeszcze wikszy zysk. Istnieje jednak ograniczenie zyskw osiganych dziki tego rodzaju handlowi."}

["Baronial Court_desc"]							
{"Potg pastwa jest jego serce, jednak monarcha moe nadawa tytuy lordom oraz baronom w zamian za posuszestwo i wypenianie obowizkw. Wysz form organizacji rzdw jest rada baronw, dziki ktrej mona osign lepsz kontrol nad interesami pastwa."}

//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// Strategy map options..
//
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

["tax_management"]
{"Automatyczne zarzdzanie podatkami."}

["title_management"]
{"Automatyczne nadawanie tytuw."}

["building_management"]
{"Automatyczne wznoszenie budynkw."}

["training_management"]
{"Automatyczne szkolenie jednostek."}

["show_tooltips"]
{"Poka podpowiedzi."}

["autosave"]
{"Automatyczne zapisywanie postpu gry."}

["show_moves"]
{"Poka ruchy komputera."}

["auto_merging"]
{"Przegrupuj jednostki i armie po bitwach."}

["show_non_critical_parchments"]
{"Pokazuj wszystkie wiadomoci."}

["unable_to_open_for_saving"]
{"Nie mona wykona szybkiego zapisu gry. Brak dostpu do otwieranego pliku."}

["currently_excommunicated"]
{"\nObecnie ekskomunikowana."}

//================
//frontend changes
//================

["Early Period Title"]
{"Wczesne r."}

["High Period Title"]
{"Rozkwit r."}

["Late Period Title"]
{"Pne r."}

["Tutorial Title"]
{"Samouczek"}

@["New_Main_Menu"]
@{"Gra dla jednej osoby"}
@{"Wczytaj gr"}
@{"Gra wieloosobowa"}
@{"Samouczek kampanii"}
@{"Samouczek bitewny"}
@{"Obejrzyj powtrki"}
@{"Edytor map"}
@{"Opcje"}
@{"Wyjcie"}

["Main_Menu_Initial_View_Replays_Description"]
{"Obejrzyj zapisane powtrki z bitew, ktre stoczye."}

["Main_Menu_Replay_Title"]
{"Obejrzyj powtrk"}

@["Main_Menu_Replay_Options"]
@{"Usu t powtrk"}
@{"Uporzdkuj wedug nazwy"}
@{"Uporzdkuj wedug daty"}
@{"Obejrzyj powtrk"}

["savegame_slots_remaining"]
{"Pozostao %d miejsc do zapisu gry."}	//NOTE: Don't translate %d. The string will look like "87 savegame slots remaining"

["no_savegame_slots_error_message"]
{"Nie ma wolnych miejsc do zapisu gry. Moesz nadpisa gr lub te usun jeden dotychczasowych zapisw."}

["Verify_Reset_Historical_Campaign_Progress"]
{"Czy na pewno chcesz skasowa dotychczasowe postpy i powrci do wybranej bitwy tej kampanii?"}

["Multiplayer_Name_Invalid"]
{"Nie moesz mie pustej nazwy."}

["Chatserver_ToType_Private"]
{"(prywatna)"}

["Chatserver_ToType_Team"]
{"(druynowa)"}

["Chatserver_ToType_NoType"]
{"(SERWER)"}

["Main_Menu_Delete_Replay_Title"]
{"Czy na pewno chcesz usun powtrk?"}

["Game_List_Custom_Map_Marker"]				// this is added to the map name in lists of maps to indicate the map is a user-designed map
{"**"}

@["Custom_Battle_Options_Using_Saved_Data_list"]
@{"Teraz, wykorzystujc ustawienia poprzedniej bitwy"}
@{"Zaakceptuj"}

["Multiplayer_Game_State_Closed"]
{"Ta gra nie przyjmie ju wicej graczy"}

["Multiplayer_Game_State_In_Battle"]
{"Ta bitwa jest ju obecnie rozgrywana"}

["Multiplayer_Game_State_Post_Battle"]
{"Ta bitwa wkrtce si zakoczy"}

["Internet_Chatroom_Private_Chat_Label"]			// this is shown in the internet chatroom log to explain that public and private messages will appear in different windows
{"Pojawi si okno prywatnych wiadomoci czatu"}

["Multiplayer_Lobby_Faction_Label"]
{"Frakcja"}


["Select_Era_Menu_New_Config"]
{"Nowa wasna gra"}

["Select_Era_Menu_Last_Config"]
{"Ostatnia wasna gra"}

@["Main_Menu_Select_Era_Options"]
@{"Usuwanie tej konfiguracji"}
@{"Uporzdkuj wedug Nazwy"}
@{"Uporzdkuj wedug Daty"}
@{"Wykorzystaj wybran konfiguracj"}

["Main_Menu_Delete_Custom_Config_Title"]
{"Czy na pewno chcesz usun wasny plik konfiguracji?"}

["Save_Custom_Config"]
{"Zapisz wasn konfiguracj bitwy"}

["Save_Custom_Config_Popup_Title"]
{"Wpisz nazw swojego pliku konfiguracji."}

@["New_Custom_Battle_Options_list"]
@{"Zaakceptuj"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Game"]
{"Gra"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Map"]
{"Mapa"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Style"]
{"Styl"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Era"]
{"Era"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Money"]
{"Floreny"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Players"]
{"Gracze"}

["Multiplayer_Game_Column_Header_Speed"]
{"Ping"}


@["New_Online_Options_Menu_Options"]
@{"Czat"}
@{"Gry Internetowe"}
@{"Sprawd aktualizacje Medieval: Total War na GameSpy"}
@{"Wyloguj si"}

@["New_Online_Options_Menu_Options_No_Chatrooms"]
@{""}												// this entry is intentionally blank
@{"Gry Internetowe"}
@{"Sprawd aktualizacje Medieval: Total War na GameSpy"}
@{"Wyloguj si"}

@["New_Online_Select_Chat_Room_Options"]
@{"Gry Internetowe"}
@{"Docz do czatu"}
//@{"Leave chat room"}								// this option has been removed


["Check_For_Updates_Popup_Title"]
{"Poszukiwanie aktualizacji Medieval Total War przez GameSpy w toku..."}

["Update_Found"]
{"Odnaleziono aktualizacj Medieval: Total War"}

["Update_Message"]
{"Medieval pobierze plik aktualizacji, zamknie, a nastpnie uruchomi plik i ponownie otworzy gr."}

["Update_Verify"]
{"Chcesz kontynuowa aktualizacj?"}

["Downloading_Update_Message"]
{"Pobieranie aktualizacji Medieval: Total War..."}

@["Online_Internet_Games_Options"]
@{"Czat"}
@{"Docz do gry"}
@{"Stwrz gr"}

@["Online_Internet_Games_No_Chatroom_Options"]
@{""}												// this entry is intentionally blank
@{"Docz do gry"}
@{"Stwrz gr"}

["Multiplayer_Game_Info_Season"]
{"Pora roku: "}


["Audio_hardware_Switch"]
{"Wykorzystaj wspomaganie sprztowe:"}


//====================
// Battle Map Changes
//====================

// New button tool tips ////////////////
["Only routing units may rally"]	{"Tylko wycofujce si jednostki mog podj prb zebrania si"}
["No orders to cancel"]				{"Nie ma rozkazw, ktre mogyby zosta zaniechane"}

// Now tip for bottom of screen unit icons
["unitIconMarchingQuickly"] {"Szybki marsz"}

//battle map save dialog
["entryIsTooShort"]					{"Musisz wpisa nazw, by zapisa stan gry"}


["AllyDeclaresWarOnYou"]			{"Ten sojusznik zaatakowa twoj armi, stajc si w ten sposb twoim wrogiem!"}

["MultiplayerWaitingForPlayers"]	{"Oczekiwanie na graczy, ktrzy maj pojawi si na mapie taktycznej"}

["MultiplayerWaitingForPlayers_PlayerName"]	{"Gracze"}
["MultiplayerWaitingForPlayers_Progress"]	{"Postp"}

["Modelstexturesareoverloaded"]
{"Tekstury wymagajce specyficznego modelu bd przemieszczone: Model nie zosta umieszczony"}

["ArtilleryOutOfAmmo"]
{"Brak amunicji"}

["ButtonEndReplay"]					{"OK"}

["EndReplay"]						{"Koniec powtrki"}

// Replacement text for some of the in battle events
["EnemyGateBreached_New"]			{"Wrota zamku zostay otwarte si"}
["EnemyCastleWallBreached_New"]		{"Powsta wyom w murze wroga"}


["CTCT_win_condition_label"]
{"Aby wygra, Twj sojusz musi zaj wszystkie obszary."}

["CTCT_Area_name"]
{"%s obszar. "}

["CTCT_Area_number"]
{"Obszar %d. "}


["CTCT_Area_owner"]
{"Kontrolowany przez "}

["CTCT_Area_no_owner"]
{"Niczyj"}

["EnemyGeneralaptured"]				
{"Genera wroga zosta pojmany \nSpado morale wrogich jednostek"}

["EnemyKingCaptured"]				
{"Wrogi krl zosta pojmany \nSpado morale wrogich jednostek"}

//===========================
//Historical Campaign Changes
//===========================

["Arsuf_Conditions"]				{"Wojska pod wodz Saladyna nkaj armi Ryszarda Lwie Serce, maszerujc do Arsuf. Musisz odeprze atak i przepdzi ich z pola bitwy. Krl Ryszard musi przey."}

["Jaffa_Conditions"]				{"Czy uda ci si pokona przytaczajce siy wroga tak, jak dokona tego Ryszard wedug historii? Musisz odeprze Saladyna i przepdzi jego siy z pola bitwy. Ryszard musi przey bitw."}

["Milan_Conditions"]			 	{"Zajmij miasto Legnano i utrzymaj je si 10 zbrojnych przez 3 minuty. Dokonaj tej inwazji w cigu 8 minut. Upewnij si, e Cesarz pozostanie przy yciu. "}

["Kiev_Trigger1_Desc"]				{"Chro katapulty. Jeeli dwie z czterech zostan zniszczone, poznasz smak poraki."}

["Kalka_Trigger2_Desc"]				{"Zgnie pod swoim butem rusk armi lub te przepd j z pola bitwy."}


["Liegnitz_Conditions"]				{"Zabij lub we do niewoli wadc polskiego i przywdc wojsk zakonnych. Zabij 50% wojsk wroga. Zmu do odwrotu pozostae oddziay."}
["Liegnitz_Trigger1_Desc"]			{"Zabij lub we do niewoli ksicia lskiego Henryka II Pobonego oraz wielkiego mistrza Krzyackiego."}



["Bannockburn_Title"]				{"Bannockburn 1314"}
["Bannockburn_Rating"]				{""}
["Bannockburn_Description"]			{"W 1290 roku Edward I, z Boej aski krl Anglii, ogosi si stranikiem Szkocji wbrew woli samych Szkotw. Przez reszt ycia wadcy, wojska Anglikw uwikane byy w wewntrzne starcia ze Szkotami. Mimo e Szkocja zostaa zajta, Anglikom nie udao si zdawi oporu jej mieszkacw. W 1306 roku nowym pretendentem do tronu Szkocji by Robert Bruce, ktry jako kolejny Szkot mia stan do walki z Anglikami. Zamordowa on rywala, koronowa si, a nastpnie stawi czoa problemowi angielskich garnizonw rozmieszczonych w caej Szkocji. Jego wczesne prby zakoczyy si jednak fiaskiem i czciowym wygnaniem. Powrt umoliwia Robertowi mier Edwarda I. Nowy krl Anglii, Edward II, by w przeciwiestwie do ojca nieudolnym strategiem i politykiem. W zasadzie nie byo chyba rzeczy, do ktrej miaby jakikolwiek talent! W 1313 oddziay Roberta zajy Perth, a w 1314 pad Edynburg, jednak rozstrzygajce starcie odbyo si na polu Bannockburn. Edward II maszerowa na czele wojsk, ktre ruszyy z odsiecz oblonemu Stirling. Siy Roberta otoczyy angielski garnizon w miecie i z powodzeniem godziy znajdujc si tam zaog. Robert postanowi, e nie dopuci wojsk Edwarda II do otoczonego garnizonu, tote mimo przewagi liczebnej wroga oraz posiadanej przez niego konnicy ruszy do natarcia. Jego wojska wyposaone byy w piki, co dao mu przewag wobec konnicy. Doprowadzi on rwnie do starcia na terenie, ktry sprzyja Szkotom, uzyskujc jeszcze lepsze pozycje dla mniej licznego wojska. Na samym pocztku bitwy Robertowi pomg rwnie Edward II, ktry uciek z pola walki wprowadzajc tym samym zamt wrd wikszoci wasnych oddziaw. Po druzgoccej klsce, Edwardowi II ju nigdy nie udao si zebra armii mogcej zagrozi wolnoci Szkocji. Bannockburn byo lekcj dla kolejnych angielskich strategw, ktrzy zmienili po tym starciu sposb prowadzenia bitew. Bya to ostatnia bitwa, w ktrej gwnym trzonem armii Anglikw miaa by konnica. Od tej pory Anglicy walczyli pieszo, co przyczynio si do wielu zwycistw nad wojskami Francuzw. Na pokj trzeba byo jednak czeka niemale 20 lat. Edward II zosta podstpnie zamordowany przez swoj on Izabel Francusk oraz jej kochanka Rogera Mortimera. Nowy wadca Anglii krl Robert podpisa traktat pokojowy w Northampton w 1328 roku. Nadawa on Szkocji status wolnego i niepodlegego kraju. Wolno bya nagrod za Bannockburn i trwaa niemal 400 kolejnych lat."}
["Bannockburn_Conditions"]			{"Aby zwyciy w bitwie pod Bannockburn, musisz dorwna osigniciom Roberta Bruce'a, zmuszajc angielsk armi do odwrotu. Bdzie si to wizao z zabiciem wielu Anglikw, dlatego upewnij si, e Robert bezpiecznie przetrwa starcie z jak najwiksz iloci swoich wasnych oddziaw."}
["Bannockburn_Trigger1_Desc"]		{"Chro Roberta Bruce'a. Bitwa ta zakoczy si klsk, jeli on zginie"}
["Bannockburn_Trigger2_Desc"]		{"Upewnij si, e twoja armia nie zostanie zmuszona do ucieczki ani wybita.  "}
["Bannockburn_Trigger3_Desc"]		{"Zam armi Anglikw. Wybij ich lub zmu do ucieczki."}

//===========================
//whatever changes
//===========================
["Victory"]
{"Zwycistwo"}

["Defeat"]
{"Klska"}

["Victory_60"]
{"Podbie ponad szedziesit procent Europy. Moesz kontynuowa zwyciskie podboje, by zdoby cakowite panowanie nad kontynentem.      \n\nCzy chcesz uzna mniejsze zwycistwo?"}

["Victory_100"]
{"Uzyskae cakowite i niepodwaalne panowanie nad Europ. Kady z twoich wrogw zosta sprowadzony do przypisu dodawanego na kartach historii, ktre s wypenione opowieciami o Twych czynach."}

["Victory_Glory"]
{"Nasta rok 1453 i nadszed czas, by podsumowa chwa twoich ziem, panie. Twoje wspaniae osignicia przewyszaj czyny wszystkich twych rywali.   \n\nZwycistwo naley do ciebie."}

["Loss_Glory"]
{"Nasta rok 1453 i nadszed czas podsumowania twoich dotychczasowych osigni. Z alem musz poinformowa ci, panie, e twoje krlestwo nie jest najwspanialszym w caej Europie.    \n\nZostae pozbawiony suwerennoci i musisz si pogodzi z klsk.  "}

//////////////////////////////////
["Loss_Glory2"]
{"Pomimo desperackiej walki o przetrwanie do 1453 roku, twojemu imperium nie udao zyska oczekiwanej chway i ziem. Teraz musisz pogodzi si z klsk."}

["Victory_Glory2"]
{"Mimo, e twoi rywale przetrwali jako w cieniu twojego nadzwyczajnego imperium, nie byli oni w stanie dorwna twoim osigniciom. Zwycistwo naley do ciebie."}

["Simple_Loss"]
{"Pogrzebae szans utrzymania imperium i dynastii. \nPoniose klsk."}

["Victory_100_2"]
{"Europa jest w peni zdominowana przez ciebie, panie. Zapewnie sobie tym samym miejsce na kartach historii. \n Osigne cakowite zwycistwo."}

["Victory_60_2"]
{"Co prawda cz ziem unikna twojej dominacji, jednak wikszo Europy znajduje si pod twoim panowaniem.   \nNikt wic nie bdzie zaprzecza twemu zwycistwu."}






//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// New troop attribute tips/descriptions..
//
// Note to Translators
// These have to fit in a fairly narrow column, so please keep them brief.
// Use abbreviations if necessary
//
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

["VeryHeavilyArmoured_Tip"]				{"Bardzo ciko opancerzona"}
["HeavilyArmoured_Tip"]					{"ciko opancerzona"}
["Armoured_Tip"]						{"Opancerzona"}
["Unarmoured_Tip"]						{"Podatna na ostrza"}
["PaviseProtectsAgainstMissiles_Tip"]	{"Pawe chroni przed ostrzaem"}
["LargeShield_Tip"]						{"Due tarcze"}
["GunsCauseFear_Tip"]					{"Bro budzca strach"}
["HaveBows_Tip"]						{"Uzbrojona w uki"}
["HaveJavelins_Tip"]					{"Uzbrojona w oszczepy"}
["ExcellentAttack_Tip"]					{"Wspaniay atak"}
["VeryGoodAttack_Tip"]					{"Bardzo dobry atak"}
["GoodAttack_Tip"]						{"Dobry atak"}
["PoorAttack_Tip"]						{"Saby atak"}
["VeryPoorAttack_Tip"]					{"Bardzo saby atak"}
["MissilesVeryGoodVsArmour_Tip"]		{"Pociski bardzo skuteczne przeciw zbrojom"}
["MissilesGoodVsArmour_Tip"]			{"Pociski dobre przeciw zbrojom"}
["PowerfulCharge_Tip"]					{"Szara nie do zablokowania"}
["VeryGoodCharge_Tip"]					{"Bardzo silna szara"}
["GoodCharge_Tip"]						{"Silna szara"}
["ExcellentDefence_Tip"]				{"Wspaniaa obrona"}
["VeryGoodDefence_Tip"]					{"Bardzo dobra obrona"}
["GoodDefence_Tip"]						{"Dobra obrona"}
["Poordefence_Tip"]						{"Saba obrona"}
["VeryPoorDefence_Tip"]					{"Bardzo saba obrona"}
["MayChargeWithoutOrders_Tip"]			{"Moe szarowa bez rozkazu"}
["CantTurnOnceDeployed_Tip"]			{"Bro nie mogca si obraca"}
["BonusAgainstArmouredTroops_Tip"]		{"Bonus przeciw opancerzonemu wrogowi"}
["GoodDefenceAgainstCavalry_Tip"]		{"Broni si dobrze przeciw konnicy"}
["ExcellentDefenceAgainstCavalry_Tip"]	{"Broni si wymienicie przeciw konnicy"}
["BonusAttackingCavalry_Tip"]			{"Bonus do ataku konnicy"}
["ExcellentMorale_Tip"]					{"Wspaniae morale"}
["GoodMorale_Tip"]						{"Dobre morale"}
["PoorMorale_Tip"]						{"Kiepskie morale"}
["Slow_Tip"]							{"Porusza si wolno"}
["Fast_Tip"]							{"Porusza si szybko"}
["GunProneToExplode_Tip"]				{"Bro skonna do wybuchu"}
["Longrange_Tip"]						{"Dugi zasig"}
["LessConcernedByDeathOfGeneral_Tip"]	{"Nie boi si"}
["SlowRateOfFire_Tip"]					{"Saba szybkostrzelno"}
["ShortRangeMissiles_Tip"]				{"Krtki zasig"}
["FightBadlyInWoods_Tip"]				{"Kawaleria jest saba w lesie"}
["HorsesAreAfraidOfCamels_Tip"]			{"Poszy konie"}
["ShootPoorlyInBadWeather_Tip"]			{"Na ostrza wpywa pogoda"}
["TireVeryQuicklyInDesert_Tip"]			{"Szybko si mczy na pustyni"}
["CanDismountBeforeBattle_Tip"]			{"Moe zej z wierzchowcw przed walk"}
["CantFireInRain_Tip"]					{"Nie moe strzela w deszczu"}
["Disciplined_Tip"]						{"Zdyscyplinowana "}
["Powerful_Against_Walls_Tip"]			{"Potny strza"}
["VeruPowerful_Against_Walls_Tip"]		{"Bardzo potny strza "}
["HighAngleOfFire_Tip"]					{"Duy kt ostrzau"}
["NeedToKeepFormation_Tip"]				{"Najlepsza w gbokich szeregach"}




//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//				!!!!!! NOTE TO PROGRAMMERS: THIS FILE HAS NOW GONE FOR LOCALISATION (27TH JUNE '02, 5:25PM) !!!!!!
//
//				!!!!!!    ALL FURTHER ALTERATIONS OR ADDITIONS MUST GO BELOW THIS LINE AS OF THIS DATE	    !!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************

//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// MORE Strategy map options stuff..
//
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

@["options_button_tooltip"]
@{"Ten przycisk otwiera opcje w menu."}
@{"Kliknij lewym przyciskiem myszy, by otworzy lub zamkn."}
@{""}

@["options_panel_tooltip"]
@{"Panel opcji."}
@{"Klikaj lewym przyciskiem kwadraciki do zaznaczania,"}
@{"by otwiera lub zamyka opcje."}
@{"Kliknij prawym przyciskiem panel, aby go wyczy."}
@{""}

// ********** Battle Map ***********


["strongest_alliance_wins_if_timelimit_expires"]
{"Jeeli wyczerpie si limit %d minut, wygra sojusz z najwiksz armi."}

["KickDisconnectedRemoteServer"] {"Poczenie sieciowe tego serwera zostao przerwane"}
["KickDisconnectedLocalServer"] {"Twoje poczenie sieciowe zostao przerwane"}

["KickMiscSocketRemoteServer"] {"Wystpi bd sieci"}
["KickMiscSocketLocalServer"] {"Wystpi bd sieci"}


["AD"]
{"Rok %d"}

["Multiplayer_Dubious_Army_Alert"]
{"Ten gracz wybra armi, na ktr nie powinno byo go sta. Sprawd, czy gracz ten nie oszukuje."}

["Multiplayer_Attackers_Florins_Label"]
{"Floreny atakujcego"}

["Multiplayer_Defenders_Florins_Label"]
{"Floreny obrocy"}

// Vices and virtues
["right_hand_man1title_new"]
{"Sprytni doradcy"}

// ***** Moved from events *****

["inquisition_instigates_slaughter"]
{"Z alem informuj, e lud ten utraci wiar we Wszechmogcego i rzdzi nim zo i nieprawo. Udao mi si uchroni od wiecznego potpienia jedynie nieliczne dusze, lecz poddani ci nie maj chci wyznania wiary, przez co podupada ich gorliwo. Wytrwam w wierze. "}


//POVERTY_STRICKEN
["aa2t_0_0_xzy"] 
{"Mwi, e z twoj pomoc zgniot bez najmniejszego problemu swoich wrogw. "}
["aa2t_0_1_xzy"] 
{"Sugeruj, by bezzwocznie podj wyzwanie i zniszczy naszego wsplnego wroga. "}
["aa2t_0_2_xzy"] 
{"Zalecaj, by czym prdzej zaatakowa naszych wsplnych wrogw. "}

//DESPERATE_DEFENCE	
["aa2t_1_0_xzy"] 
{"Przekazuj, e przetrwanie ich ziem zaley w wielkim stopniu od twojego wsparcia w walce ze wsplnym wrogiem. "}
["aa2t_1_1_xzy"] 
{"Sugeruj, e wsplnie moemy przetrzyma obecne zagroenie i pokona wroga. "}
["aa2t_1_2_xzy"] 
{"Zalecaj, by zaatakowa naszego wsplnego wroga czym prdzej. Ich lud bdzie na zawsze twoim dunikiem."}

//CATHOLIC_EXPANSIONIST
["aa2t_2_0_xzy"]
{"Sugeruj, e Bg jest po stronie obu naszych narodw i z jego ask bdziemy mogli wsplnie zgadzi wszystkich wrogw i osign wielkie zwycistwo. "}
["aa2t_2_1_xzy"]
{"Zalecaj, by dotrzyma warunkw sojuszu.  "}
["aa2t_2_2_xzy"]
{"Ostrzegaj, e zamanie warunkw sojuszu pocignie za sob ich szybk i zdecydowan odpowied. "}

//CATHOLIC_NAVAL_EXPANSIONIST
["aa2t_3_0_xzy"]
{"Maj nadziej, e wsplnie bdziemy mogli pewnie i nieustpliwie zepchn naszych wrogw w odmty poraki. "}
["aa2t_3_1_xzy"]
{"Sugeruj, bymy zebrali siy i pewnie ruszyli przeciw wsplnemu wrogowi. "}
["aa2t_3_2_xzy"]
{"Prosz, by nie podejmowa zbdnego ryzyka i nie da naszym wrogom jakiejkolwiek szansy na oparcie si naszemu bezlitosnemu najazdowi. "}

//CATHOLIC_TRADER
["aa2t_4_0_xzy"]
{"Chc zasugerowa, e utrzymywanie duych garnizonw jest marnotrawstwem i moe przeszkodzi w budowie i rozwoju wsplnych szlakw handlowych. "}
["aa2t_4_1_xzy"]
{"Maj gbok nadziej, e sojusz bdzie oznacza rozwj szlakw handlowych. Zachcaj ci, by w tym celu zbudowa wicej portw. Bogactwo oznacza si. "}
["aa2t_4_2_xzy"]
{"Sugeruj, e wzmocnieniem sojuszu bdzie zbudowanie dostatecznej iloci szlakw handlowych oraz rozwinicie wikszej iloci portw. Umocni to pokj pomidzy oboma narodami. "}

//CATHOLIC_CRUSADER_TRADER
["aa2t_5_0_xzy"]
{"Sugeruj, e powinnimy tworzy i okrela nowe szlaki handlowe. Zwikszenie bogactwa umoliwi nam wykonanie woli boskiej. "}
["aa2t_5_1_xzy"]
{"Maj nadziej, e sojusz bdzie oznacza rozwinicie szlakw handlowych. Zachcaj ci rwnie do budowy portw. Wiksze dochody z handlu uczyni nasze armie niepokonanymi.  "}
["aa2t_5_2_xzy"]
{"Sugeruj, bymy utworzyli wsplne szlaki handlowe i rozwinli wiksz ilo portw. Umocni to sojusz i umoliwi zniszczenie naszych wrogw. "}

//CATHOLIC_EXPANSIONIST_CRUSADER
["aa2t_6_0_xzy"]
{"S zadowoleni z faktu, e pokj zapewni obu naszym krajom szans rozwinicia potniejszych armii, ujmujc potgi naszemu wrogowi. "}
["aa2t_6_1_xzy"]
{"Maj nadziej, e sojusz trwa bdzie przez wieki, dajc obu narodom troch wytchnienia od coraz to nowych wojen i szans na roztropne wykorzystanie naszych naturalnych zasobw. "}
["aa2t_6_2_xzy"]
{"Zobowizuj si do utrzymania staego sojuszu szerzcego sowo Boe w wiecie, ale nie na twoich ziemiach. "}

//CATHOLIC_DEFENSIVE_CRUSADER
["aa2t_7_0_xzy"]
{"Pragn, bym przekaza najszczersze yczenia, by sojusz ten na wieki pogodzi oba nasze narody. "}
["aa2t_7_1_xzy"]
{"Ich szczerym yczeniem jest, by sojusz trwa i nasze kraje yy w dostatku. "}
["aa2t_7_2_xzy"]
{"Zobowizuj si utrzyma stay sojusz i skupi si na rozwoju posiadanych prowincji, a nie zdobywaniu nowych. "}

//POPE
["aa2t_8_0_xzy"]
{"Ostrzegaj, e sponiesz w ogniu piekielnym i zostaniesz na wieki przeklty, jeeli zamiesz warunki sojuszu. "}
["aa2t_8_1_xzy"]
{"Zaznaczaj, e zamanie warunkw tego sojuszu przyniesie natychmiastow i surow kar, zarwno w yciu doczesnym jak i tym po mierci. "}
["aa2t_8_2_xzy"]
{"Sugeruj, e razem powinnimy wykorzysta wszystkie nasze zasoby oraz zausznikw, by wsplnym wysikiem osabi i zniszczy naszych wrogw. "}

//CATHOLIC_DEFENSIVE
["aa2t_9_0_xzy"]
{"Maj nadziej, e wsplnym interesem nas wszystkich bdzie trwanie w sojuszu przez kolejne lata. "}
["aa2t_9_1_xzy"]
{"Kad wyjtkowy nacisk na dyplomatyczne rozwizanie konfliktu i zachcaj ci, by poda w tym samym kierunku. "}
["aa2t_9_2_xzy"]
{"S zadowoleni z faktu, e odnieli sukces dziki dyplomacji, a nie starciom w polu. Niechaj yje pokj. "}

//CATHOLIC_ISOLATIONIST
["aa2t_10_0_xzy"]
{"Maj nadziej, e dziki zapewnieniu bezpieczestwa wsplnych granic oba narody bd mogy unikn chaosu przetaczajcego si przez cay kontynent. "}
["aa2t_10_1_xzy"]
{"S zadowoleni z faktu, e mog teraz spa spokojnie, gdy nasze wsplne granice s bezpieczne i nie pojawiaj si ju niechciane i bezsensowne konflikty. "}
["aa2t_10_2_xzy"]
{"Prosz, bymy nie kontynuowali utrzymywania tak duych si, jako e uznaj to za znak wrogoci. To zaiste cikie czasy. "}

//ORTHODOX_DEFENSIVE
["aa2t_11_0_xzy"]
{"S zadowoleni, e pokj da nam wszystkim szans na rozwinicie naszych armii, co uczyni nas potniejszymi. "}
["aa2t_11_1_xzy"]
{"Sugeruj, e mimo braku penej obsady zbrojnej granic, zawsze bd utrzymywali do wojsk, by zapewni ich bezpieczestwo. "}
["aa2t_11_2_xzy"]
{"Sugeruj, e powinnimy zapewni bezpieczestwo naszych granic poprzez wzmocnienie armii. Nie powinnimy si jednak miesza w konflikty, ktre targaj pastwami ociennymi. "}

//ORTHODOX_EXPANSIONIST

["aa2t_12_0_xzy"]
{"Maj nadziej, e tak jak oni postrzeemy sojusz jako szans rozwinicia strategii i taktyk walki i dziki temu zniszczymy wsplnych wrogw. "}
["aa2t_12_1_xzy"]
{"Ostrzegaj, e pogwacenie warunkw sojuszu bdzie niewybaczalnym aktem zdrady i pragn przypomnie ci, e ich reputacja mciwych i nieustpliwych wojownikw przesza ju do legendy. "}
["aa2t_12_2_xzy"]
{"Sugeruj, by trwajcy pomidzy oboma krajami pokj da szans penego wykorzystania nowoczesnych taktyk wojskowych, ktre w rezultacie przyczyni si do zgadzenia wroga. "}

//ORTHODOX_STAGNANT

["aa2t_13_0_xzy"]
{"Mwi, e nie bd utrzymywa na wsplnych granicach duych garnizonw. "}
["aa2t_13_1_xzy"]
{"Tumacz, e mdrze zrobimy, jeeli woymy cay nasz wysiek w zgniecenie wsplnych wrogw - oczywicie, jeeli sojusz ma trwa. "}
["aa2t_13_2_xzy"]
{"Sugeruj, bymy skupili cae nasze wysiki na pokonaniu wsplnych wrogw. "}

//MUSLIM_PEACEFUL

["aa2t_14_0_xzy"]
{"Sugeruj, e podajc ciek dyplomacji, pokoju i prawoci umoliwimy rozwj naszej nauki i filozofii, uatwiajc tym samym ycie naszych poddanych."}
["aa2t_14_1_xzy"]
{"Sugeruj, e nieuzasadnione wypowiedzenie wojny bdzie obraz Wszechmogcego Allacha i przestrzegaj nas, bymy zachowali drog pokoju, aby skorzystay obie nasze nacje. "}  
["aa2t_14_2_xzy"]
{"Radz, bymy pogrzebali dzielce nas rnice i znaleli jeszcze wicej wsplnych cech, ktre uatwiyby trwanie sojuszu. Byoby to zarazem moliwe i podane. "}


//MUSLIM_EXPANSIONIST

["aa2t_15_0_xzy"]
{"Tumacz, e ich zasoby wojsk s bezgraniczne i bd oni kontynuowali marsz przez wszystkie ziemie, pki ostatni z wrogw nie padnie trupem."}
["aa2t_15_1_xzy"]
{"Sugeruj, e przyczenie si do tego sojuszu bdzie roztropnym posuniciem, jako e potga ich armii czeka tylko, by odda wrogw w rce askawego Allacha. "}  
["aa2t_15_2_xzy"]
{"daj, bymy bezzwocznie wznieli or i ruszyli przeciw wsplnym wrogom. W ten sposb bdziemy mogli zepchn ich w niepami, ku czci Wszechmogcego Allacha. "}

//MUSLIM_DEVOUT 
["aa2t_16_0_xzy"]
{"Ostrzegaj, e jakiekolwiek naruszenie traktatu z twojej strony obrci przeciw tobie ich armie, ktre w imi Allaha pjd na wit wojn i bd niepokonane. "}
["aa2t_16_1_xzy"]
{"Twierdz, e majc tak liczn armi walczc na chwa Allaha, aden wrg im si nie oprze. daj, bymy doczyli do nieustajcej walki przeciw naszym wsplnym wrogom. "}
["aa2t_16_2_xzy"]
{"Ich wojska nie mog ponie klski, jako e s bogosawione przez samego Wszechmogcego Allaha. daj wic, bymy rozpoczli natychmiastowy atak na naszych wsplnych wrogw ca nasz si i potg. "}

//BARBARIAN_RAIDER	
["aa2t_17_0_xzy"]
{"Wyjaniaj, e pomimo i ich garnizony s niewielkie, oni sami nigdy nie s sabi i w ten sposb nie powstanie przyczynek do zerwania warunkw sojuszu. Ich wojska s najlepsze na caym wiecie. "}
["aa2t_17_1_xzy"]
{"Sugeruj bymy zamiast tworzy niewielkie armie, utworzyli olbrzymie zbrojne wojsko, ktre przewag liczebn zapewni nam zwycistwo nad wsplnymi wrogami. "}
["aa2t_17_2_xzy"]
{"Sugeruj, bymy natychmiast podjli atak naszymi najlepszymi wojskami na najbardziej wartociowe prowincje naszych wsplnych wrogw. "}

//REBELS - should never get used
["aa2t_18_0_xzy"]
{"Wyjaniaj, e, pomimo i ich garnizony s niewielkie, oni sami nigdy nie s sabi i w ten sposb nie powstanie przyczynek do zerwania warunkw sojuszu. Ich wojska s najlepsze na caym wiecie."}
["aa2t_18_1_xzy"]
{"Sugeruj bymy zamiast tworzy niewielkie armie, utworzyli olbrzymie zbrojne wojsko, ktre przewag liczebn zapewni nam zwycistwo nad wsplnymi wrogami. "}
["aa2t_18_2_xzy"]
{"Sugeruj, bymy natychmiast podjli atak naszymi najlepszymi wojskami na najbardziej wartociowe prowincje naszych wsplnych wrogw. "}

//CLOSE_TO_SUPPORT_LIMIT	
["aa2t_19_0_xzy"]
{"Wyjaniaj, e ich armie s obecnie zbyt silne i zerwanie sojuszu da im powd, by zmniejszyli stan liczebny wojsk bez utraty honoru. "}
["aa2t_19_1_xzy"]
{"Sugeruj, bymy natychmiast zaatakowali wsplnych wrogw, jako e utrzymanie tak silnych armii wymaga olbrzymich nakadw pieninych i jest sporym dla nich brzemieniem. "}
["aa2t_19_2_xzy"]
{"Sugeruj bymy czym prdzej zaatakowali wsplnych wrogw, jako e ich skarbce nie wytrzymaj finansowego wsparcia tak ogromnej armii zbyt dugo. "}














// ********* Tooltips  *********

["agent_management"]
{"Automatyczne szkolenie zausznikw."}

["crusade_emptied_blurb"]
{"Nie majc perspektyw na osignicie podanego celu, resztki krzyowcw porzuciy wiar i odstpiy od krucjaty."}

["region_loyalty_tooltip"]
{"Wskanik, ktry objania jak szczliwa i lojalna jest populacja. Jeeli warto spadnie poniej 100% zaistnieje szansa, e lud moe si zbuntowa."}

["terrain_tooltip"]
{"Informacje o terenie"}

@["terrain_tooltip2"]
@{"Poka moliwe punkty wejcia"}
@{"do tej prowincji."}
@{"Kliknij prawym przyciskiem ikon,"}
@{"by otworzy podsumowanie"}
@{"charakterystyk terenu,"}
@{"na ktrym bd ciera si armie,"}
@{"kiedy przekrocz granic w tym miejscu."}
@{""}

// ********** Front End ***********

["Multiplayer_Extra_Settings_Unit_Size"]
{"Rozmiar jednostki: "}


@["Multiplayer_Unit_Size"]
@{"Maa"}
@{"rednia"}
@{"Dua"}
@{"Olbrzymia"}

["Game_Spy_Patching_Error"]
{"Wystpi bd podczas pobierania uaktualnienia. Prosimy sprbowa ponownie pnej."}

["Armyselect_Remaining_Koku_New"]
{"Floreny:"}

["Army_Select_Stance_Label"]
{"Stanowisko:"}

["Default_Historical_Battle_Difficulty"]
{"Normalny"}

["Unknown_Battlefield_Name"]
{"Pole bitwy"}

// ********* Glory Goals *************

["GG_CRUSADES_DESCRIPTION"]
{"Papie zapewni odpuszczenie grzechw kademu czowiekowi, ktry walczy na ziemiach zamorskich chronic trasy pielgrzymek oraz przyczynia si do zajcia Ziemi witej. Wyruszy na krucjat to jak i w chwale Boga. Punkty liczone s pomidzy 1095-1204 i nastpujce cele musz by wypenione: "}

["GG_GRAND_MOSQUE_AL_AZHAR_TITLE"]
{"Wielki Meczet"}

["GG_FALL_OF_CONSTANTINOPLE_TITLE"]
{"Konstantynopol"}

["GG_GREATEST_CITY_EGYPT"]
{"Wicej budynkw w Egipcie ni w jakiejkolwiek innej prowincji."}

["GG_JAGELLONIAN_DESCRIPTION"]					   
{"Uznanie dla wielkiej i nowoczesnej myli europejskiej moe tylko wznie rang Polski wobec innych krlestw. Punkty przyznawane s w 1204, 1320 lub 1453 roku. Nastpujce budynki musz by wzniesione:"}

["GG_POINTS_EARLY_V2"]
{"Punkty obliczane s w 1100, 1125, 1150, 1175, 1205, 1225, 1250, 1275, 1300, 1321, 1350, 1375, 1400, 1425, 1453."}

["GG_POINTS_HIGH_V2"]
{"Punkty obliczane s w 1225, 1250, 1275, 1300, 1321, 1350, 1375, 1400, 1425, 1453."}

["GG_POINTS_LATE_V2"]
{"Punkty obliczane s w 1350, 1375, 1400, 1425, 1453."}


// ********* Historical Battles *************

["Hastings_Title"]				{"Bitwa pod Hastings 1066"}
["Hastings_Rating"]				{""}
["Hastings_Description"]		{"Medieval: Total War przedstawia wizj Hastings: Ostatniego najazdu Normanw na dotd niezdobyt ziemi Anglosask. Po mierci krla Anglii Edwarda Wyznawcy w 1066 roku, ksi Normandii Wilhelm (zwany przez wspczesnych mu Wilhelmem Bkartem) by przewiadczony, e jest jedynym prawowitym spadkobierc tronu Anglii. Otrzyma rwnie zapewnienie, e inny kandydat, Harold Godwinson, cofnie swoje roszczenia wobec korony. A przynajmniej tak si zdawao. Stao si jednak inaczej. Godwinson, pod nieobecno Wilhelma, zaj tron ogaszajc si Haroldem II Angielskim, co rozwcieczyo Wilhelma. Nie zajo mu duo czasu zgromadzenie armii gotowej do inwazji, chtnej pldrowa Angli i zawadn ni. Wojska Wilhelma pokonay Kana Angielski we wrzeniu, mimo i bya to pna pora roku na operacj morsk tych rozmiarw. Okrty wyldoway w Pevensey w Sussex. Aby sprowokowa bitw, Wilhelm spustoszy pobliskie wsie. Nie wiedzia, e Harold II zajty by innym problemem. Harald III Surowy, krl Norwegii, wraz z bratem Tistigiem pokonali morze Pnocne i wyldowali na czele 300 drakkarw wypenionych po brzegi Wikingami w Yorkshire. Dziki sprytowi i odrobinie szczcia Harold II zaskoczy najedcw pod Stamford Bridge. Wikingom pozostao tylko tylu ludzi, ilu stanowi zwyk zaog 6 dugich odzi. Harold na czele gwnej siy swojej armii ruszy natychmiast upora si z drugim zagroeniem. Jego armia pokonaa w kilka dni odlego z Yorku do poudniowego wybrzea Anglii po nienajlepszych drogach. Harold i Wilhelm spotkali si nieopodal wzgrza Senlac, na pnoc od Hastings - miasteczka, ktre miao by wiadkiem historycznej bitwy. Harold odpowiednio dobra pole bitwy: wzgrze stanowio idealn pozycj dla piechurw. Dziki niemu mogli oni uzyska przewag nad konnic Wilhelma. Cay poranek Normanowie atakowali raz za razem wbiegajc na wzgrze Senlac, jednak szeregi wojska Anglosasw pozostay niewzruszone, nawet wtedy, gdy Normanowie prowadzili pozorowany odwrt. Normanw dopad nagle strach, e ich ksi, Wilhelm poleg w bitwie. Kiedy sytuacja si wyjania rozpocz si kolejny atak... Hastings okazao si by punktem zwrotnym w historii Europy. Anglia przestaa by domen  Sasw, Wikingw i Skandynaww. Dziki temu podbojowi staa si czci feudalnej i katolickiej Europy. Ironi losu jest fakt, e nastpio to dziki potomkowi Wikingw... "}
["Hastings_Conditions"]			{"Armia Anglosasw musi zosta pokonana. Twoja armia musi unikn poraki. Normandzki ksi Wilhelm nie moe zosta zabity, pojmany lub wyparty z pola bitwy."}
["Hastings_Trigger1_Desc"]		{"Krl Wilhelm musi przey."}
["Hastings_Trigger2_Desc"]		{"Twoja armia nie moe zosta pokonana przez Anglikw"}
["Hastings_Trigger3_Desc"]		{"Musisz pokona angielsk armi"}
["Hastings_Trigger4_Desc"]		{"Musisz zabi krla Harolda II."}
["Hastings_Trigger5_Desc"]		{"Jeeli Harold ucieknie z pola bitwy nie odniesiesz sukcesu."}




["Stirling_Bridge_Title"]				{"Bitwa na mocie Stirling 1297"}
["Stirling_Bridge_Rating"]				{"atwy"}
["Stirling_Bridge_Description"]			{"Dwie mierci pooyy kres 100-letniemu pokojowi pomidzy Szkocj i Angli. Rozpocz si okres 250 lat rywalizacji, wojny, nienawici i najazdw na graniczne miasta. Niech i uprzedzenie, ktre pojawiy si w tamtym okresie, s odczuwalne do dzi. Wystarczy zapyta jakiegokolwiek rodowitego Szkota, co sdzi o Anglikach! Pierwszym zmarym by Aleksander III, krl Szkocji, ktry odszed w roku 1286. Lordowie szkoccy ogosili spadkobierczyni i krlow infantk, jego wnuczk Margaret, Dziewic Norwegii. Wszystko wydawao si by w porzdku. W 1290 Edward I, krl Anglii, wynegocjowa traktat maeski pomidzy Margaret a wasnym synem, zwanym pniej Edwardem II. Na nieszczcie jednak Margaret zmara podczas podry z Norwegii do Anglii. Miaa trzy lata, a jej mier przypiecztowaa niepokj i dalsze losy Szkocji. Mimo e traktat maeski by do jasny w sprawie szkockiej niepodlegoci, Edward I mia na ten temat inny pogld. Ogosi si Stranikiem Szkocji, za sami lordowie szkoccy wpadli w jego rce zgadzajc si, by to on wybra nowego krla. Edward wybra marionetk, Jana de Balliol, ktry robi wicej ni powinien, chcc naleycie ugoci Anglikw. Nawet to jednak nie skonio krla do porzucenia tytuu Stranika Szkocji. Jego cige mieszanie si w polityk wewntrzn Szkocji zdenerwowao nawet samego Jana de Balliol, ktry zacz mu si przeciwstawia. W rezultacie Anglia zawizaa sojusz z Francj i poczone armie najechay Szkocj, by Edward I mg odzyska tytu. Byskawicznie podbi cay kraj. Odway si nawet usun Kamie Scone (szkocki symbol rodu krlewskiego) z kaplicy Westminster, za sam Jan de Balliol zosta uwiziony w londyskiej Wiey. Szkoci jednak znaleli sobie obroc: Williama Wallace'a (albo Walaysa, jako e redniowieczna pisownia nie bya jednolita). Pochodzi z ubogiego, jednak wyksztaconego rodu, przez co odebra w dziecistwie odpowiedni wiedz o wiecie. Zna rwnie kilka jzykw obcych oraz podstawy strategii. Jego kampania przeciw Anglikom w 1296 roku bya bardzo udana. Dziki zwycistwom odniesionym nad Anglikami otrzyma tytu szlachecki oraz tytu Obrocy Szkocji rzdzcego w imieniu Jana de Balliol. W 1297 roku angielska armia czekaa na granicy, zdeterminowana zaprowadzi porzdek w zbuntowanej "prowincji" Anglii. Warowne miasto Stirling, strzegce jedynego przejcia przez dolin Forth, musiao zosta zdobyte. Naprzeciw armii Anglikw stana rozwcieczona armia Szkotw gotowa wbi Anglikom raz na zawsze do gw, e Szkoci nie bd niewolnikami w swym wasnym kraju. Jan de Warrene, dowdca wojsk angielskich, wysa posacw, dajc Szkotom ostatni szans na poddanie si. Sir William Wallace da odpowied, ktra miaa by jednoznaczna: Szkoci nie wycofaj si, za ten dzie bdzie synnym zwycistwem nad Anglikami: "Powiedz swojemu panu, e nie przyszlimy tu, by zawiera ukady, jestemy gotowi do bitwy, w ktrej pomcimy i oswobodzimy nasz kraj. Niech sobie nadchodz, a pokaemy im, jaki los ich czeka." Niestety, William Wallace musia zapaci wysok cen za swoje zwycistwa. W 1305 roku zosta powieszony i powiartowany jako zdrajca. Anglicy nie widzieli w nim bojownika o niepodlego, tylko buntownika walczcego z prawowitymi wadcami..."}
["Stirling_Bridge_Conditions"]			{"Warunkiem zwycistwa w bitwie o most Stirling jest: pokonanie angielskiej armii przez zabicie, pojmanie lub odparcie jej onierzy. William Wallace musi przey. Nie moe te uciec ani zosta pojmany podczas bitwy."}
["Stirling_Bridge_Trigger1_Desc"]		{"Sir William Wallace musi przey"}
["Stirling_Bridge_Trigger2_Desc"]		{"Twoja armia grali nie moe zosta pokonana lub zmuszona do odwrotu z pola bitwy."}
["Stirling_Bridge_Trigger3_Desc"]		{"Musisz pokona angielsk armi"}

					 
["build_destroymes_xzy"]                                                                                   
{"Budynek zosta zniszczony: %s"}	// Don't translate %s. String will look like "A building was destroyed : Horse Breeder"


["own_priest_tooltip1"]
{"Twj kapan."}


["Discuss_Army_Northu_Changes"]
{"Twoja armia w Nortumbrii skada si z: \n\n21 Krlewskich rycerzy,\n160 ucznikw podzielonych na dwie jednostki,\n60 Wcznikw\n\nRazem 241 zbrojnych prowadzonych przez twojego krla. Ranga twojego krla, oznaczona bia wstg ze zot gwiazd, bdzie mobilizowaa i zwikszaa zdolnoci caej twojej armii. "}


["Time_Win"]
{"Jest rok 1453 i nadszed czas, by oceni warto twoich ziem.\n\nTwoje ziemie przewyszaj te nalece do twych rywali. Prawie udao ci si zdoby wadz nad ca Europ. Czas niewtpliwie pozwoliby ci uzyska cakowit dominacj.\n\nZwycistwo naley do ciebie."}

["Time_Loss2"]
{"Mimo przetrwania do roku 1453 nie bye w stanie zapewni potgi i bezpiecznej pozycji swojemu pastwu. Niepewna jest rwnie sytuacja twojej dynastii.  \nPoniose klsk."}

["unable_to_retrain_title"]
{"Brak budynkw."}

["unable_to_retrain_mess"]
{"Musisz zbudowa wszystkie budynki wymagane do szkolenia tej jednostki, zanim zechcesz wysa j na ponowne szkolenie."}

["retraining_unavailble"]
{"Ponowne szkolenie nie jest dostpne"}

["king_not_allowed_retrain_mess"]
{"Twj przywdca posiada swych wasnych nauczycieli i nie wymaga tych usug."}

["crusade_not_allowed_retrain_mess"]
{"Ta jednostka stanowi teraz cz armii krzyowcw i musi w niej pozosta a do momentu, gdy cel krucjaty zostanie osignity."}

["jihad_not_allowed_retrain_mess"]
{"Ta jednostka stanowi teraz cz armii dihadu i musi w niej pozosta, a do momentu, gdy cel dihadu zostanie osignity."}


//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//				!!!!!! NOTE TO PROGRAMMERS: THIS FILE HAS NOW GONE FOR LOCALISATION AGAIN (5th JULY '02, 10:21AM) !!!!!!
//
//				!!!!!!    ALL FURTHER ALTERATIONS OR ADDITIONS MUST GO BELOW THIS LINE AS OF THIS DATE	    !!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************

["enemy_catholic_bandits_details_xzy"]
{"Raporty donosz o katolickich bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_orthodox_bandits_details_xzy"]
{"Raporty donosz o prawosawnych bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_muslim_bandits_details_xzy"]
{"Raporty donosz o muzumaskich bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_english_bandits_details_xzy"]
{"Raporty donosz o buncie w tej prowincji. Buntownicy pod wodz wyjtego spod prawa zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_default_bandits_details_xzy"]
{"Raporty donosz o bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["GG_CONQUEST_DESCRIPTION2"]
{"Zdobywasz punkty za podbj dowolnych prowincji, za wyjtkiem tych, ktre naleay na pocztku gry do Twych ziem ojczystych. Moesz uzbiera maksymalnie 32 punkty."}

// Messages that appear when you try to quit from a battle replay, or the map editor
["QuitReplayVerify"]	{"Czy na pewno chcesz zakoczy powtrk?"}
["SaveMapChanges"]		{"Zmienia si mapa.\nCzy zachowa zmiany?"}

["bridge"]
{"Most"}

// More savegame error messages..

["disk_full"]
{"Nie mona zakoczy zapisu gry, poniewa dysk jest peny. Zwolnij troch miejsca na dysku i sprbuj ponownie."}

["savegame_corrupt"]
{"Nie mona zakoczy wczytywania gry, prawdopodobnie plik jest uszkodzony."}

["unknown_error"]
{"Wystpi nieznany bd podczas prby uzyskania dostpu do napdu dysku. Nie mona zakoczy tej operacji."}

["incorrect_version"]
{"Niewaciwa wersja pliku zapisu gry. Wersja wgrywana: %3f, wersja wymagana: %3f."}

["unable_to_open_for_reading"]
{"Nie mona wczyta zapisanej gry. Odmowa dostpu podczas prby otwarcia pliku."}

["unable_to_write_to"]
{"Nie mona zapisa stanu gry. Przerywam zapisywanie."}

["unable_to_read_from"]
{"Nie mona odczyta zapisanej gry. Przerywam wczytywanie."}

["fleet_supportcosts_tooltip"]
{"Roczny koszt utrzymania usug floty. Koszt zaopatrzenia floty wzrasta, im bardziej flota oddala si od swych portw macierzystych."}

["fleet_support_cost"]
{"Koszt zaopatrzenia: "}


// More Provincial Titles

["Title Voivode of Wallachia"]			{"Wojewoda Wooski"}
["Title Voivode of Moldavia"]			{"Wojewoda Modawski"}
["Title Voivode of Carpathia"]			{"Wojewoda Karpacki"}
["Title Voivode of Silesia"]			{"Wojewoda lski"}
["Title Grand Prince of Kiev"]			{"Wielki Ksi Kijowski"}

["Title Prince of Smolensk"]			{"Ksi Smoleski"}
["Title Prince of Bulgaria"]			{"Ksi Bugarski"}
["Title Prince of Wales"]				{"Ksi Walii"}
["Title Prince of Chernigov"]			{"Ksi Czernichowski"}
["Title King of Navarre"]				{"Krl Nawarry"}

["Title King of the Romans"]			{"Krl Rzymski Narodu Niemieckiego"}
["Title Count of Friesland"]			{"Hrabia Fryzji"}
["Title Count of Sicily"]				{"Hrabia Sycylii"}
["Title Lord of Ireland"]				{"Lord Irlandii"}
["Title Khan of Volga-Bulgaria"]		{"Chan Wogi i Bugarii"}

["Title Earl of Denmark"]				{"Hrabia Danii"}
["Title Lagman of Finland"]				{"Hrabia Finlandii"}
["Title Duke of Lesser Poland"]			{"Ksi Maopolski"}
["Title Elector of Saxony"]				{"Elektor Saksoski"}
["Title Grand Duke of Livonia"]			{"Wielki Ksi Inflancki"}

["Title King of Naples"]				{"Krl Neapolu"}
["Title Giudice of Sardinia"]			{"Sdzia Sardynii"}
["Title Grand Duke of Lithuania"]		{"Wielki Ksi Litewski"}
["Title Governor of Malta"]				{"Gubernator Malty"}
["Title Governor of Constantinople"]	{"Gubernator Konstantynopola"}

["Title Governor of Rhodes"]			{"Gubernator Rodos"}
["Title Censor of Genoa"]				{"Cenzor Genui"}
["Title Count of Brittany"]				{"Hrabia Bretanii"}
["Title King of Serbia"]				{"Krl Serbii"}
["Title Governor of Cyprus"]			{"Gubernator Cypru"}



// Glory parchment tool tips

["selected facshield_tt"]
{"Godo wybranej obecne frakcji."}

["current score_tt"]
{"Obecna punktacja: "}

["years countdown_tt"]
{"Ilo lat do nastpnego podliczania: "}

@["bar chart_tt"]
@{"To okno dialogowe pokazuje obecn Chwa kadej z frakcji"}
@{"Paski napeniaj si wraz ze zdobywaniem punktw Chway"}
@{"Najwyszy pasek oznacza najwiksz ilo punktw"}
@{"Twoja frakcja znajduje si po lewej stronie"}
@{"Kliknij w godo frakcji, aby zobaczy jej cele"}
@{"Kliknij w godo twojej frakcji, by pozna swoje cele"}
@{"Frakcja posiadajca najwiksz ilo punktw na kocu gry zwycia"}
@{""}

@["goal title_tt"]
@{"To s twoje cele chway"}
@{"Zdobywasz punkty za ich osignicie"}
@{"Od czasu do czasu dodawane s nowe cele"}
@{"Kliknij na kady, by pozna wicej szczegw na jego temat"}
@{"Opis mwi ci, za co i kiedy przyznawane s punkty"}
@{"Znaki po prawej stronie wskazuj, jak wysoko bdzie nagradzane wypenienie okrelonego celu"}
@{"Jeden punkt za znak"}
@{"Jednorazowe cele znikaj, jeeli mija data ich wypenienia"}
@{"Jednak ojczyzna i podboje zawsze istniej"}
@{""}

@["goal pips_tt"]
@{"Znaki okrelaj ilo punktw Chway przyznawanych za ten cel"}
@{"Moe si zdarzy tak, e bdziesz mg zdoby tylko cz punktw"}
@{"Ich ilo zaley w duej mierze od wypeniania warunkw kadego celu"}
@{"Ale s one dodawane do twojej puli punktw tylko wtedy, gdy nastanie okres podliczenia"}
@{""}

@["goal description_tt"]
@{"To opis celu"}
@{"Wyjania on, czego trzeba dokona, aby otrzyma punkty"}
@{"i za co punkty s przyznawane"}
@{"Szczegowe warunki s wymienione poniej"}
@{""}

@["goal conditions_tt"]
@{"To s warunki otrzymania punktw Chway za wypenienie celu"}
@{"Znaki po prawej stronie pokazuj otrzyman punktacj..."}
@{"...za kady speniony warunek."}
@{"Kiedy warunek zostaje wypeniony, podwietla si na zielono,"}
@{"za znaki wypeniaj si, pokazujc Twj postp. "}
@{"Ale punkty s zliczane tylko w okrelonych latach"}
@{""}

// Stratmap options tooltips..

@["tax_management_tt"]
@{"Wybranie tej opcji przekae grze kontrol nad"}
@{"poziomem podatkw we wszystkich twoich prowincjach."}
@{""}

@["title_management_tt"]
@{"Wybranie tej opcji sprawi, e gra nada"}
@{"rne tytuy przypisane twoim ziemiom"}
@{"zasugujcym na nie generaom."}
@{""}

@["building_management_tt"]
@{"Wybranie tej opcji umoliwi grze wybranie,"}
@{"ktre budynki naley dla ciebie wybudowa. "}
@{""}

@["training_management_tt"]
@{"Wybranie tej opcji umoliwi grze"}
@{"wybr jednostek, ktre dla ciebie wyszkoli."}
@{""}

@["agent_management_tt"]
@{"Wybranie tej opcji umoliwi grze"}
@{"wybranie odpowiednich zausznikw, ktrych dla ciebie wyszkoli."}
@{""}

@["show_tooltips_tt"]
@{"Ta opcja wcza i wycza pojawianie si okien podpowiedzi."}
@{""}



@["autosave_tt"]
@{"Wybranie tej opcji umoliwi automatyczny zapis"}
@{"postpw gry co cztery tury."}
@{""}

@["show_moves_tt"]
@{"Jeeli ta opcja jest wybrana, po zakoczeniu twojej tury"}
@{"gra dokona trasy pogldowej po oglnej mapie rozgrywki"}
@{"pokazujc ruchy wykonane w tej turze przez wszystkie pozostae frakcje."}
@{""}

@["auto_merging_tt"]
@{"Wybranie tej opcji poczy wszystkie twoje armie i jednostki"}
@{"w wiksze zgrupowania po rozstrzygniciu bitwy w danej prowincji."}
@{""}

@["show_non_critical_parchments_tt"]
@{"Wybranie tej opcji umoliwi wyrzucenie pergaminw"}
@{"powiadamiajcych, ktre nie zawieraj wanych informacji."}
@{""}


["right_hand_man1_newtitle"]
{"Sprytny doradca"}
["right_hand_man1_newdesc"]
{"Ten czowiek wspierany jest w swoich codziennych obowizkach przez grup bystrych sug, ktrzy zdejmuj cz obowizkw z gowy swojego pana. + przedsibiorczo, +10 zadowolenie"}

// ****************************************
// ****** even more frontend changes ******
// ****************************************

@["Newer_Main_Menu"]
@{"Szybka Bitwa"}
@{"Gra dla jednej osoby"}
@{"Gra wieloosobowa"}
@{"Samouczek kampanii"}
@{"Samouczek bitewny"}
@{"Opcje"}
@{"Wyjcie"}

@["Newer_Main_Menu_Newgame"]
@{"Nowa kampania"}
@{"Wczytaj kampani"}
@{"Wasna bitwa"}
@{"Bitwy historyczne"}
@{"Kampanie historyczne"}
@{"Obejrzyj powtrk"}
@{"Edytor map"}

["Quick_Battle_Description"]
{"Walka w losowo wybranej bitwie"}


// =====================
//	Battle Map Tutorial
// =====================
["PM_LOOSE_BAD_FOR_HTH"]
{"Jednostki walcz gorzej, jeeli rozstawione s w szyku "rozsypki""}


//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//				!!!!!! NOTE TO PROGRAMMERS: THIS FILE HAS NOW GONE AGAIN FOR LOC 'COS OF A BUG (10th JULY '02, 10:40AM) !!!!!!
//
//				!!!!!!    ALL FURTHER ALTERATIONS OR ADDITIONS MUST GO BELOW THIS LINE AS OF THIS DATE	    !!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************

["required_technonlogy"]
{"Wymagana technologia"}

["compass"]
{"Kompas"}

["gunpowder"]
{"Proch strzelniczy"}

["needs_compass"]
{"( wymagany jest kompas )"}

["needs_gunpowder"]
{"( wymagany jest proch strzelniczy )"}

// ******************************
// ****** startpos changes ******
// ******************************


["Reveal secert vice"]
{"Ujawnij tajemn przywar"}

["Spy fails to find any hidden vice"]
{"Szpiegowi nie udao si odnale ukrytej przywary"}

["Early Period Short Title"]	{"Wczesny"}
["High Period Short Title"]		{"Rozkwitu"}
["Late Period Short Title"]		{"Pny"}
["Tutorial Short Title"]		{"Samouczek"}


@["custom_battle_menu_factions"]
@{"Buntownicza"}
@{"Almohadzka"}						  
@{"Bizantyjska"}						  
@{"Duska"}   						  
@{"Egipska"}						  
@{"Angielska"}						  
@{"Francuska"}							  
@{"Niemiecka"}							  
@{"Italska"}  						  
@{"Polska"}   						  
@{"Ruska"}   						  
@{"Hiszpaska"}						  
@{"Turecka"}						  
@{"Aragoska"}						  
@{"Burgundzka"}						  
@{"Zota Orda"}					  
@{"Wgierska"}						  
@{"Nowogrodzka"}						  
@{"Papieska"}							  
@{"Sycylijska"}						  
@{"Szwajcarska"}							  
@{"Wolna01"}
@{"Wolna02"}		
@{"Wolna03"}		
@{"Wolna04"}		
@{"Wolna05"}		
@{"Wolna06"}		
@{"Wolna07"}		
@{"Wolna08"}		
@{"Wolna09"}		
@{"Wolna10"}		
@{"Wolna11"}		

["ai_3rd_party_neutral_fight_xzy"]
{"S teraz neutralni, ale oni rwnie musz zosta pokonani, jeeli zamierzasz wygra bitw. "}

@["region_lost_title_xzy"]
@{"Region Zero utracony!"}
@{"Szkocja utracona!"}
@{"Nortumbria utracona!"}
@{"Mercja utracona!"}
@{"Walia utracona!"}
@{"Wessex utracone!"}
@{"Irlandia utracona!"}
@{"Norwegia utracona!"}
@{"Szwecja utracona!"}
@{"Dania utracona!"}
@{"Finlandia utracona!"}
@{"Nowogrd Wielki utracony!"}
@{"Moskwa utracona!"}
@{"Inflanty utracone!"}
@{"Smolesk utracony!"}
@{"Riaza utracony!"}
@{"Czernihw utracony!"}
@{"Litwa utracona!"}
@{"Perejasaw utracony!"}
@{"Wogo-Bugaria utracona!         "}
@{"Chazaria utracona!"}
@{"Kijw utracony!"}
@{"Krym utracony!"}
@{"Woy utracony!"}
@{"Prusy utracone!"}
@{"Modawia utracona!"}
@{"Karpaty utracone!"}
@{"Wooszczyzna utracona!"}
@{"Bugaria utracona!"}
@{"Wgry utracone!"}
@{"Polska utracona!"}
@{"Pomorze utracone!"}
@{"Brandenburgia utracona!"}
@{"lsk utracony!"}
@{"Bohemia utracona!"}
@{"Saksonia utracona!"}
@{"Fryzja utracona!"}
@{"Flandria utracona!"}
@{"Normandia utracona!"}
@{"Bretania utracona!"}
@{"Frankonia utracona!"}
@{"Lotaryngia utracona!"}
@{"Szampania utracona!"}
@{"Ile de France utracona!"}
@{"Andegawenia utracona!"}
@{"Akwitania utracona!"}
@{"Tuluza utracona!"}
@{"Prowansja utracona!"}
@{"Burgundia utracona!"}
@{"Szwabia utracona!"}
@{"Bawaria utracona!"}
@{"Szwajcaria utracona!"}
@{"Tyrol utracony!"}
@{"Austria utracona!"}
@{"Chorwacja utracona!"}
@{"Serbia utracona!"}
@{"Grecja utracona!"}
@{"Konstantynopol utracony!"}
@{"Kreta utracona!"}
@{"Rodos utracona!"}
@{"Gruzja utracona!"}
@{"Armenia utracona!"}
@{"Rum utracony!"}
@{"Armenia mniejsza utracona!"}
@{"Edessa utracona!"}
@{"Trapezunt utracony!"}
@{"Iznik utracona!"}
@{"Anatolia utracona!"}
@{"Cypr utracony!"}
@{"Antiochia utracona!"}
@{"Syria utracona!"}
@{"Trypolis utracony!"}
@{"Palestyna utracona!"}
@{"Arabia utracona!"}
@{"Synaj utracony!"}
@{"Egipt utracony!"}
@{"Cyrenajka utracona!"}
@{"Saha utracona! "}
@{"Tunezja utracona!"}
@{"Algieria utracona!"}
@{"Maroko utracone!"}
@{"Granada utracona!"}
@{"Kordowa utracona!"}
@{"Portugalia utracona!"}
@{"Leon utracony!"}
@{"Kastylia utracona!"}
@{"Walencja utracona!"}
@{"Nawarra utracona!"}
@{"Aragonia utracona!"}
@{"Korsyka utracona!"}
@{"Sardynia utracona!"}
@{"Genua utracona!"}
@{"Mediolan utracony!"}
@{"Wenecja utracona!"}
@{"Toskania utracona!"}
@{"Pastwo Kocielne utracone!"}
@{"Rzym utracony!"}
@{"Neapol utracony!"}
@{"Malta utracona!"}
@{"Sycylia utracona!"}
@{"Pnocny Atlantyk utracony!"}
@{"Morze Irlandzkie utracone!"}
@{"Morze Norweskie utracone!"}
@{"Cienina Skagerrak utracona!"}
@{"Morze Batyckie utracone!"}
@{"Morze Pnocne utracone!"}
@{"Kana Angielski utracony!"}
@{"Ocean Atlantycki utracony!"}
@{"Zatoka Biskajska utracona!"}
@{"Costa Verde utracone!"}
@{"Hiszpaskie wybrzee utracone!"}
@{"Zatoka Kadyksu utracona!"}
@{"Cienina Gibraltaru utracona!"}
@{"Zachodnia cz Morza rdziemnego utracona!"}
@{"Zatoka Walencka utracona!"}
@{"Lwia Zatoka utracona!"}
@{"Morze Liguryjskie utracone!"}
@{"Morze Tyrreskie utracone!"}
@{"Cienina Sycylii utracona!"}
@{"Kana Maltaski utracony!"}
@{"Maa Syrta utracona!"}
@{"Wybrzee Afryki utracone!"}
@{"Wybrzee berberyjskie utracone!"}
@{"Adriatyk utracony!"}
@{"Morze Joskie utracone!"}
@{"Centralna cz Morza rdziemnego utracona!"}
@{"Wielka Syrta utracona!"}
@{"Morze Mirtejskie utracone!"}
@{"Morze Egejskie utracone!"}
@{"Morze Marmara utracone!"}
@{"Morze Czarne utracone!"}
@{"Morze Kreteskie utracone!"}
@{"Morze Dodekanezu utracone!"}
@{"Wschodnia cz Morza rdziemnego utracona!"}
@{"Delta Nilu utracona!"}
@{"Wybrzee Atlantyku utracone!"}


//**************************************
//***** Yet more front end changes *****
//**************************************

@["New_Main_Menu_Select_Era_Options"]
@{"Usu t konfiguracj"}
@{"Uporzdkuj wedug nazwy"}
@{"Uporzdkuj wedug daty"}
@{"Kontynuuj"}


//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//				!!!!!! NOTE TO PROGRAMMERS: THIS FILE HAS NOW GONE AGAIN FOR LOC (12th JULY '02, 11:30AM) !!!!!!
//
//				!!!!!!    ALL FURTHER ALTERATIONS OR ADDITIONS MUST GO BELOW THIS LINE AS OF THIS DATE	    !!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************

["Insufficient funds!"] 
{"Za mae fundusze"}

["No cash message"] 
{"Nie jeste w stanie zakoczy szkolenia jednostek oraz wznoszenia budynkw w tym roku, poniewa w skarbcu brakuje pienidzy. Budowa oraz szkolenie bd wznowione, gdy tylko pozyskasz kolejne fundusze."}

["border_info_tip"]
{"Umie kursor myszy na przylegajcych prowincjach, aby dowiedzie si, jaki typ granic dzieli je od obecnie wybranej. Umie kursor na samej prowincji, aby dowiedzie si czego wicej na temat jej krajobrazu."}

["border_info_from_here_to"]
{"Armie przekraczaj granic, by walczy w %s, mog spodziewa si bitew na nastpujcym terenie:"}

["border_info_here"]
{"Armie, ktre si tu spotkaj, mog spodziewa si bitew na nastpujcym terenie:"}

["Chatserver_ToType_NoType_NEW"]
{"WIADOMO Z SERWERA: "}

["Multiplayer_Extra_Settings_Florins"]
{"Floreny %d / %d"}						// will appear as "Florins: 5000 / 5000"

["Multiplayer_Extra_Settings_Delimiter"]
{", "}										// will appear between strings 

["Multiplayer_Extra_Settings_Architecture"]
{"Architektura: "}

["Multiplayer_Extra_Settings_Terrain"]
{"Teren: "}

@["Graphics_Menu_DefaultUnitSize_Options_NEW"]
@{"Maa"}
@{"Domylna"}
@{"rednia"}
@{"Dua"}
@{"Wielka "}

["Graphics_Menu_Defaultunitsize_Title"]
{"Rozmiar jednostki"}

["time_warning_tit"]
{"Ostrzeenie!"}

["time_warning_mes"]
{"Do koca kampanii pozostao ci tylko %d tur. "}	// will appear as "You only have 30 turns left before the end of this campaign."

["merc_troops"]
{"Wojska najemne."}

["unable_to_retrain_mercs"]
{"Budynki szkoleniowe nie s dostpne dla oddziaw najemnych."}

["Captain"] 
{"Kapitan "}

["cancel_ship_confirm"]
{"Statek jest w trakcie budowy. Czy na pewno chcesz go usun z kolejki budowy?"}

@["general_gains_rank_xzy"]
@{"Jednemu z twoich generaw zwikszya si ranga umiejtnoci, dziki czemu zmy z siebie hab poprzednich klsk. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry wygra wicej bitew ni przegra, otrzyma swj pierwszy awans. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry wyrnia si na polu bitwy, osign drug rang umiejtnoci. Jego osignicia bd dodaway mstwa wszystkim podwadnym. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry wygra ju wiele bitew, osign teraz trzeci rang umiejtnoci. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry doprowadzi wojska do wielu zwycistw, osign teraz czwart rang umiejtnoci. Jest powszechnie sawny.  "} 
@{"Jeden z twoich generaw, ktry poprowadzi wojska do zwycistwa ju wiele razy, otrzyma wanie pit rang umiejtnoci. Odtd jego sawa bdzie go wszdzie wyprzedza. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry wielokrotnie wyrni si na polu bitewnym, osign teraz szst rang umiejtnoci. Jest legend i jednym z najbardziej utalentowanych generaw wiata. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry wygra chyba wszystkie dotychczasowe bitwy, osign teraz sidm rang umiejtnoci. Jego legendarne osignicia bd pamitane przez nastpne pokolenia. "} 
@{"Jeden z twoich generaw wygra niewiarygodn ilo bitew, a teraz osign sm rang umiejtnoci. W historii sztuki wojennej nie byo chyba generaa, ktry mgby mu dorwna. "}
@{"Jeden z twoich generaw, ktry wygra wrcz niemoliwe do przeprowadzenia dla zwykego miertelnika boje, uzyska w kocu dziewit rang umiejtnoci. Z pewnoci nie byo i nie bdzie drugiego tak wspaniaego generaa w dziejach wiata. "}

@["daimyo_gains_rank_xzy"] 
@{"Jako genera podniose swoj umiejtno o jedn rang. "}
@{"Osigne teraz pierwsz rang umiejtnoci generaa. "}
@{"Jako genera osigne teraz drug rang. Twoje czyny podnosz mstwo wszystkich twoich podwadnych prowadzonych do walki. "}
@{"Jako genera osigne teraz trzeci rang umiejtnoci. Twa sawa zaczyna si rozprzestrzenia. "}
@{"Jako genera osigne teraz czwart rang umiejtnoci. Twa sawa jest ju powszechna. "}
@{"Jako genera osigne teraz pit rang umiejtnoci. Twa sawa odbija si echem w caym kraju. "}
@{"Jako genera osigne teraz szst rang umiejtnoci. Twoja sawa zostanie opisana na kartach historii jako jednego z najwikszych generaw, jacy kiedykolwiek yli. "}
@{"Jako genera osigne teraz sidm rang umiejtnoci. Twoje czyny przeszy do legend i bd pamitane przez wiele pokole. "}
@{"Jako genera osigne teraz sm rang umiejtnoci. Twoje czyny nie maj sobie rwnych, za twj geniusz taktyczny stanie si podstaw sztuki wojny na wiele pokole. "}
@{"Jako genera osigne teraz dziewit rang umiejtnoci. Twoje czyny nie maj sobie rwnych, za twoje sukcesy zostan zapamitane na ca wieczno. "}

["no_captured"]
{"Ilo pojmanych ludzi: "}

["SteppeCavalry_desc"]
{"Ludzie ze stepw ucz si jedzi konno, gdy tylko naucz si chodzi. Jed na niewielkich koniach uzbrojeni i opancerzeni. Walcz lekkimi lancami, s wietni w nkaniu i pogoni za wrogami. Mog by najmowani jedynie na rwninach, ktre tak bardzo kochaj."}

//**********
//FE changes
//**********
["Historical_Campaign_Completed"]
{"ZAKOCZONY"}

["Main_Menu_Initial_Single_Player_Description"]
{"Zacznij lub wznw kampani, rozpocznij jedn z historycznych bitew, stwrz bitw, obejrzyj powtrk lub stwrz nowe mapy bitew."}

["papacy_eliminated"]
{"Pastwo Kocielne zostao podbite i zosta obrany nowy papie, ktry jest marionetk sterowan z cienia przez zdobywc. Wikszo hierarchw ucieka. Ustanowili papiestwo na obczynie wybierajc wasnego papiea. Papiestwo nie bdzie zabierao gosu w sprawach pastwowych, pki nie stanie si ponownie niezalen frakcj. "}

// New Faction descriptions. These have been moved and updated from startpos.txt. Only part of the text has changed and a word doc is available with the changes marked to help translation.


@["FSM_faction_info_faction_ALMOHAD_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Granie Kalifatem Almohadw jest rwnoznaczne z niszym poziomem trudnoci."}
@{"Kalifat Almohadw jest frakcj, ktra posiada wiele mocnych stron. We wczesnym okresie, jest to jedna z najatwiejszych do dowodzenia frakcji.  Wojska kalifatu, zwaszcza Pustynni ucznicy i Berberyjscy jedcy wielbdw (jednostka dostpna jedynie dla Almohadw) stanowi si, ktra moe by bardzo uyteczna przeciw sabszym przeciwnikom w pierwszych bitwach. Strategiczna pozycja Almohadw jest rwnie wzgldnie bezpieczna. Kalifat moe z pozoru wyglda, jakby by atwy do pokonania na dwch frontach, ale jest to jedynie zudzenie. Na zachodzie istniej prowincje, ktre atwo podbi lub przecign na swoj stron. Na wschodzie pustynia daje miejsce do odwrotu i wcignicia najedcw w puapk zabjczych piaskw. Umoliwia te dostp do Egiptu. Zdobycie stolicy prowincji moe zada miertelny cios Egipcjanom."}
@{"Pochodzcy z koczowniczych ludw gbokiej pustyni, Berberowie z dynastii Almorawidw i Almohadw podbili Pnocn Afryk, a nastpnie na prob muzumanw z ksistw iberyjskich udali si do Hiszpanii, by tam chroni Islam. Kiedy Almorawidowie porzucili swj prosty styl ycia i zaczli pawi si w wygodach i luksusach ycia w miecie, Almohadowie odwrcili si od takiej saboci, przypiecztowujc tym samym los Almorawidw. Zostali oni obaleni. "}
@{"Ziemie Kalifatu Almohadw rozpocieraj si od Pnocnej Afryki po Hiszpani. Rzdy Kalifatu byy twarde, nieustpliwe, lecz bardzo udane. Almohadowie nie s zbyt lubiani przez chrzecijan ani przez ydw, nad ktrymi panuj. Pozbawiajc ich czciowo dotychczasowych swobd, zyskali jedynie niech obu grup, jednak ten brak lojalnoci nie mia szczeglnych nastpstw. Almohadowie posiadaj godn uwagi potg  jako wadcy: ich wojsko jest niezwykle skuteczne i wspierane przez religi. Nie boj si wic powstania chrzecijaskich buntownikw w hiszpaskiej Kastylii. Zarzdzaj niezbyt zadowolonym ludem, a jednak udaje si im wysya potne i dobrze wyposaone ekspedycje zbrojne. Nieprzychylno ludu moe by jednak ich saboci - nieustanne czuwanie nad poddanymi moe bardzo zmczy kad wadz."}
@{"Rzdzcy Kalifatem maj jednak wiksze szanse podbi tereny chrzecijaskiej Europy dalej, ni udao si to jakiejkolwiek innej Islamskiej potdze. S gotowi do podporzdkowania sobie reszty ziem Hiszpanii. Osabiona Francja mogaby sta si kolejnym celem, nastpnie za mogliby uda si na poudnie w stron Italii lub na pnoc, w stron bogactw kontynentalnych posiadoci Anglii. Powstrzymanie hiszpaskiej agresji, jeli takowa nastpi, daoby im rwnie szans zaatakowania terytoriw nad Morzem rdziemnym, a nastpnie udania si w stron Egiptu i Ziemi witej."}

@["FSM_faction_info_faction_BYZANTINE_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: do atwy. Granie Cesarstwem Bizantyjskim jest do proste, z pewnoci atwiejsze ni wikszoci innych frakcji."}
@{"We wczesnym okresie gry, Cesarstwo Bizantyjskie jest u szczytu swej potgi, za rozpoczcie od ktrego z pniejszych okresw istnienia Bizancjum ju nigdy nie bdzie tak bardzo sprzyjao bizantyjskiemu dowdcy. Cesarstwo jest rozlege, posiada potencjalnie bogate ziemie i lece nieopodal zasoby bogactw. Wkrtce w Konstantynopolu moe rozwin si prna gospodarka. Jednak problem stanowi niewystarczajca ilo wojsk, za zcentralizowane orodki szkolenia armii nie s w stanie szkoli dostatecznej iloci jednostek na czas. Cesarstwo sta na potn armi, jednak w obecnej sytuacji czasu na jej wyszkolenie moe by za mao! Poza tym Bizancjum ma dostp do bardziej zaawansowanych jednostek ni jakiekolwiek inne pastwo chrzecijaskie. Jedn z tych jednostek jest cika jazda Katafraktw. Bizantyjscy dowdcy musz take rozway, czy nie przekona si do przekupstwa, szpiegostwa oraz zabjstwa, jeeli opcje czysto wojskowe nie bd przeprowadzane z wystarczajc bezwzgldnoci. "}
@{"Cesarstwo Bizantyjskie jest dzieckiem staroytnego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego lub po prostu greckim Wschodnim Cesarstwem Rzymskim. Zawsze byo wiatow potg, rzdzone przez despotw, zabjcw, gupcw, mdrcw, poetw, filozofw i wybitnych dowdcw. Wszyscy Cesarze czyli w jednej osobie autorytet religijny i polityczny. Fakt, e Cesarstwo przetrwao i nie przestao si rozwija stanowi wiadectwo wewntrznej siy pastwa oraz szczliwej pozycji na skrzyowaniu wszystkich szlakw wiata. Nie istnieje praktycznie adna droga prowadzca z Dalekiego Wschodu, ktra nie przechodziaby przez tereny Bizancjum, czynic je jeszcze bogatszym i napeniajc skarbiec Cesarza pienidzmi z podatkw. "}
@{"Konstantynopol, zwany inaczej Bizancjum, zosta zaoony przez Konstantyna Wielkiego jako drugi Rzym i jest najwspanialszym miastem w Europie, jeeli nie na wiecie. Jego mury s niezdobyte, jego armie wzbudzaj przeraenie, za jego ludno jest niewiarygodnie bogata i wyksztacona. Bizantyskie monety zdominoway wiat handlu i mog by wykorzystywane na caym wiecie. Jeli chodzi o religi, patriarchowie Konstantynopola s niechtni uznaniu wadzy papiestwa. Rozam midzy prawosawn, a katolick czci wiata chrzecijaskiego nadal trwa. "}
@{"Bizancjum posiada problemy, chocia z tych problemw mog wyoni si okolicznoci rozwijajce jego wielko. Dziki armiom najemnym Cesarstwo zapewnio sobie dostatnie bezpieczestwo. Powstrzymane zostay najazdy muzumanw. Teraz, cho wojska s gotowe do walki tak jak zwykle, na wschodzie pojawio si nowe niebezpieczestwo. Dobry Cesarz musi skoncentrowa wikszo swej militarnej potgi, cznie z budzcymi postrach Katafraktami, na walce z plemionami Turkw Selduckich. Jednoczenie musi by wiadom pojawiajcych si moliwoci na Bakanach, w Ziemi witej, czy te w Pnocnej Afryce. Kontrolowanie Morza rdziemnego za pomoc strategii morskiej moe si opaci. Znalezienie wsplnego celu z ktrym z katolickich ksit z zachodu jest, na przykad, dopuszczaln strategi, jako e obie strony nie musz koniecznie chcie podbi tego samego terytorium. Wreszcie Cesarz, ktremu uda si do swych celw zaprzc wyprawy krzyowe, moe skorzysta z ich sukcesw i osabienia krajw Islamu."}

@["FSM_faction_info_faction_EGYPTIAN_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra Egipcjanami jest odpowiednikiem wybrania niszego poziomu trudnoci ni podstawowy wybrany dla kampanii. "}
@{"Rozpoczynajc gr we wczesnej fazie Egiptu posiadasz mocne atuty. Egipt ma potencja, by zgromadzi ogromne bogactwa, za ocienni wrogowie - Almohadowie i Turcy -  s wyznawcami tej samej religii i mog zwrci si przeciw innowiercom. Egipcjanie posiadaj due zaplecze wyjtkowych regionalnych jednostek, takich jak Mamelucy. Mog oni rwnie jako pierwsi w wiecie Morza rdziemnego wykorzysta bro opart na technologii prochu strzelniczego. Jednak zwycistwo Egipcjan wymaga wicej, ni tylko oczekiwanie, a wszyscy wrogowie pozabijaj si nawzajem."} 
@{"Rzdzca Egiptem Islamska dynastia Fatimidw jest bogosawiona w wielu dziedzinach. Serce ich ziem pozostaje bogate i yzne dziki corocznym wylewom Nilu . Wspaniae miasta znajdujce si wzdu koryta rzeki nale do najbardziej zaawansowanych, bogatych i dynamicznych orodkw znanego wiata. Wszystko to gwnie za spraw Grekw oraz Rzymian, ktrych kultury odziedziczyli Fatimidzi, przeksztacajc je przy pomocy wpyww arabskich w co jeszcze bogatszego: kultur doprawdy owiecon i uczon."}
@{"Islamscy wadcy Egiptu s rwnie tolerancyjni jak nikt inny: ydzi, prawosawni chrzecijanie oraz koptyjscy chrzecijanie maj tu prawo do obrzdku i wznoszenia swoich wity. Zabrania si im jednak sprawowania jakichkolwiek waniejszych funkcji w pastwie. Daje to dynastii rzdzcej podstaw silnego i zjednoczonego pastwa, ktre wychodzi naprzeciw przyszoci."}
@{"Egipt podlega wprawdzie zagroeniom z zewntrz, ale powinien by w stanie je odeprze. Pastwa chrzecijaskiego zachodu maj tendencje do ekspansji i mog w przyszoci sprawi problemy. Islamska kontrola nad wschodnim Morzem rdziemnym moe zosta podwaona, gwnie za spraw nieugitego Cesarstwa Bizantyjskiego, ktre moe zechcie przywrci swe panowanie nad czci utraconych ziem. W dodatku na zachodzie Almohadowie nie okazuj przyjani wspbraciom muzumanom, tak samo jak Turcy czyni to na wschodzie. Zakadajc, e bdzie w stanie sprosta tym wyzwaniom, wadca Egiptu ma przed sob wietlan przyszo - do wzicia jest cae bogactwo Morza rdziemnego i wiata Islamu!"}

@["FSM_faction_info_faction_ENGLISH_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie Anglikami w tym okresie nie jest ani atwiejsze, ani trudniejsze ni ustalony poziom trudnoci kampanii. "}
@{"Anglicy we wczesnym okresie rozgrywki posiadaj dobre strategicznie pozycje. Jeeli uda si zdoby Wyspy Brytyjskie, bezpieczestwu Anglii bdzie zagraao niewiele. Podbj jest jednak cigle ograniczany przez obecno Francji, potnego i bogatego wroga. Angielskie armie nie posiadaj specjalnej przewagi, ale w ich skad mog wchodzi dwie specjalne, niespotykane nigdzie indziej jednostki: Angielscy ucznicy i Halabardnicy. Mimo, e nie s dostpni od pocztku, Angielscy ucznicy, a w szczeglnoci ci szkoleni w Walii, tworz oddziay, dziki ktrym wygrywa si wojny. Halabardnicy nie s moe a tak spektakularn jednostk, nie mniej jednak naley doceni moliwo posiadania ich wczeniej, ni inne frakcje. "}
@{"W roku 1087 Anglia, a przynajmniej znaczna jej cz, kontrolowana jest przez wadcw normandzkich. Krl, jego wita oraz wielcy lordowie s francuskojzycznymi Normanami i wikszo z nich posiada ziemie zarwno w Anglii, jak i na kontynencie. Anglia jest tylko czci wikszego, normandzkiego pastwa, ale jest rwnie coraz bogatsza dziki handlowi wen. Woci krla we Francji s znacznie cenniejsze ni jego angielskie prowincje."}
@{"Ziemie bdce w posiadaniu angielskiego krla, zarwno na wyspie, jak i na kontynencie, stwarzaj nowe moliwoci oraz problemy. Ziemie s do obszerne i nie zawsze mona broni kilku prowincji rwnoczenie. Dodatkowo istnieje take czynnik polityczny: ze wzgldu na staroytne przysigi wiernoci, krl Anglii jest zarazem wasalem krla Francji. Ten status jest, rzecz jasna, ignorowany przez angielskich wadcw, stanowi  jednak podoe przyszych konfliktw. Wadcy Anglii s oczywicie katolikami, jednak czsto wdaj si w spory z Rzymem na temat tego, kto sprawuje kontrol nad Kocioem w Anglii. Ta kwestia nie zostaa jeszcze rozstrzygnita. Pomimo tego, krlowie Anglii s w przewaajcej czci bardzo poboni. "}
@{"Jak zawsze, gdy poszukuje si sposobu na powikszenie iloci posiadanych prowincji naley dokadnie zbada wszystkie granice. W tym przypadku naley przyjrze si Francji. Posiadajc zamki i miasta we Francji, krl Anglii moe si pokusi o zagarnicie czci ziem nalecych do wroga. Jednak zbytnie zaangaowanie wojsk w walki na kontynencie moe sprowokowa nieposusznych Szkotw, ktrzy pod nieuwag Anglikw wzniec kolejny bunt. Szkocja, Walia i Irlandia musz zosta podporzdkowane w pierwszej kolejnoci, jednak bdzie to wymagao przelania krwi i olbrzymich nakadw finansowych. Z drugiej strony, zbytnie zaangaowanie si w sprawy wewntrzne moe sprowokowa atak Francuzw. Mimo to Anglicy posiadaj silne poczucie wizw scalajcych pastwo z silnym i zdolnym wodzem. Anglia posiada potencja, ktry prawidowo wykorzystany moe przeobrazi kraj we wspaniae imperium zachodu."}

@["FSM_faction_info_faction_FRENCH_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Gra Francuzami to odpowiednik wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Pooenie Francuzw nie jest na pocztku gry zbyt szczliwe, jako e znajduj si midzy motem Anglikw i kowadem Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego. Wygrana dla Francji oznacza nie tylko utrzymanie tego, co francuskie, ale rwnie agresywne podboje. Francja nie posiada adnych specjalnych jednostek, co stawia jej armi w nieco niekorzystnym pooeniu. Posiada tylko (w pniejszych etapach gry) korzy pod postaci szkolenia Kawalerzystw (w szczeglnoci w Tuluzie), dziki czemu ma jedn z najlepszych (cho czasem krnbrn i porywcz) kawalerii wiata. Francuscy kusznicy s rwnie nieprzecitn jednostk. Wreszcie krucjaty s skutecznym narzdziem ekspansji, jeeli oczywicie zostan odpowiednio zorganizowane, wspierane i wyznaczy si im odpowiedni cel."}
@{"Na pierwszy rzut oka sytuacja, w ktrej znajduje si francuski krl, wydaje si nie do pozazdroszczenia. Orodek wadzy znajdujcy si w Paryu oraz Ile-de-Frace wyglda skromnie i wydaje si by odsonitym na ataki wrogw. Oprcz tego wielmoe jawnie lekcewa autorytet wadcy. Fakt, e do tych wielmow naley rwnie w teorii krl Anglii, bynajmniej nie polepsza sytuacji. W oczach Francuza, angielski krl jest wasalem, ale w praktyce zachowuje si bardziej jak najedca, ktry panoszy si na nie swojej ziemi. Krl Francji nie ma prawdziwego autorytetu, by zmusi do posuszestwa angielskiego wadc. Wkrtce  problem ten musi zosta powtrnie rozpatrzony i rozstrzygnity raz na zawsze."}
@{"Dopki tak si nie stanie, Francja bdzie miaa do czynienia z potencjalnie agresywnym ssiadem na pnocy, Cesarstwem Rzymskim Narodu Niemieckiego na wschodzie, wzgldnie sabymi chrzecijaskimi krlestwami Hiszpanii na poudniu oraz Itali. Cesarstwo jest najwikszym rywalem Francji po Anglikach. Najwaniejsze jest niedopuszczenie Cesarza do ziem pnocnej Italii. Ekspansja w kierunku prowincji Wochw moe podnie Francj z kryzysu i zniweczy plany Cesarza. Zdobycie ziem ksistw Italii moe by rwnie bardzo przydatne, kiedy ochodz si stosunki z kocioem katolickim. Armia Francji w Rzymie mogaby stanowi powany argument w ukadach z papieem, ale powodowaaby rwnoczenie niepokj religijny w caym regionie."}
@{"Pomimo tak pospnego obrazu przyszoci Francji, sprawy nie maj si tak le, jak mogoby si wydawa. Francja jest bardzo bogatym krajem, posiadajcym zasobne zaplecze. Jeeli wadca umiejtnie zabezpieczy granice ojczyzny, wrg moe przey cikie chwile prbujc stawi czoa francuskiemu rycerstwu. A jeli chodzi o wojn ofensywn, Francja bdzie posiadaa kilka korzyci: jej rycerze s wzorem cnt dla szlachetnie urodzonych caego wiata! Przede wszystkim, Francja musi unika podbojw zbyt duej iloci terenw w tym samym czasie. Wojna z Angli nie moe uatwi ataku wojsk Cesarza i odwrotnie. Francja posiada si, by trwa w potdze, jednak tylko wtedy, gdy czuwa nad ni baczne oko wadcy."}

@["FSM_faction_info_faction_GERMAN_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Cesarstwem Rzymskim Narodu Niemieckiego w tym okresie nie jest atwiejsza ani trudniejsza ni poziom trudnoci ustalony dla kampanii. "}
@{"We wczesnym okresie gry, Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego posiada tyle problemw, co moliwoci. Rozmiar Cesarstwa jest sam w sobie problemem, jako e nie jest ono na tyle due, by cakowicie zdominowa kontynent. Ze wszystkich stron otaczaj je rwnie potencjalni wrogowie. Cesarstwo musi utrzyma status, ktry udao mu si dotd uzyska, jak rwnie rozpocz proces agresywnych podbojw przeciwko kolejnym wrogom. Cesarstwo posiada jednostki specjalne, pojawiaj si one jednak dopiero w pniejszej fazie gry. Warto jednak na nie poczeka. Rycerze gotyccy, zwaszcza ci z Saksonii, s jedn z najlepszych opancerzonych konnic dostpnych dla jakiejkolwiek frakcji, za gotyccy zbrojni s ich pieszym odpowiednikiem. Krucjaty mog rwnie stanowi potne narzdzie w rkach Cesarstwa. "}
@{"Mimo otaczajcych je rywali i wewntrznych problemw, Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego nie jest tak sabe, na jakie wyglda. Cesarz jest wadc rozlegych terytoriw w Niemczech i poza nimi. Problemem moe by rnica pogldw poszczeglnych reprezentantw prowincji. Niewielu ludzi mieszkajcych w granicach Cesarstwa pozostaje lojalnych wadzy zwierzchniej. Wikszo mieszkacw jako wadz nadrzdn uznaje wadc okrelonej prowincji. Efektywne rzdy cesarskie s zatem rwnoznaczne z okupacj. Do tego dochodzi spr pomidzy papieem a cesarzem o to, kto ma w Cesarstwie najwysz wadz. Cesarze ustanawiali papiey, by potem by przez nich ekskomunikowani!"}
@{"Jeeli jednak Cesarzowi uda si utrzyma bezpieczestwo granic ojczyzny, moliwe bdzie rozwinicie skrzyde i rozpoczcie dalszych podbojw. Nowo zdobyte ziemie zwiksz jego potg, za przy ostronym zarzdzaniu, bdzie mona zaszczepi w nich wiksz lojalno wobec idei Cesarstwa ni ma to miejsce w starszych prowincjach na terytorium Niemiec. "}
@{"\nNajazd na wschd na ziemie polskie pozwoli na zdobycie atwych upw. Polska ma swoje wasne problemy na wschodzie, tote presja oraz zaborczo Cesarstwa moe przynie ogromne zyski. Moliwe jest rwnie zajcie Bakanw oraz przylegoci Morza Czarnego poprzez zniszczenie lub zagarnicie tamtejszych maych i nieznaczcych krlestw. Na poudniu natomiast znajduj si bogate i wpywowe prowincje Italii, ktre z powodu maych rozmiarw i niewielkich armii stanowi nie lada up. Dodatkowym elementem podboju Italii mogoby sta si zajcie Rzymu i pniejsze sterowanie papieem. Spowodowaoby to jednak rozruchy na tle religijnym we wszystkich prowincjach. Na zachodzie Francuzi zmagaj si do czsto z Anglikami. Cesarstwo nie powinno si jednak angaowa rwnoczenie w wicej ni jedn wojn. Usytuowanie w centralnej Europie pozwala na podboje wielu pastw ociennych, ale oznacza rwnie, e mona spodziewa si ataku na jednej z wielu granic. "}
@{"Na koniec, Cesarstwo powinno rozpatrze moliwoci, jakie niesie ze sob wykorzystanie potgi krucjat. Kto wie, jakie ziemie mog stan otworem dziki takim przedsiwziciom?"}

@["FSM_faction_info_faction_ITALIAN_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie ludem Italii w tym okresie nie jest ani trudniejsze, ani atwiejsze ni poziom trudnoci ustalony dla kampanii. "}
@{"Stamszone przez inne frakcje ksistwo Italii musi uwanie dobiera wrogw na miar moliwoci. Ziemie Papiestwa mog wydawa si kuszcym celem na drodze do zdobycia caego pwyspu, jednak ze wzgldu na swj wyjtkowy status, s one przeciwnikiem praktycznie nie do pokonania. Wosi posiadaj tylko jedn specjaln jednostk, wosk lekk piechot, ale tak jak i Cesarstwo Niemieckie mog szkoli w pniejszej fazie gry rycerzy gotyckich oraz gotyckich zbrojnych - jednostki, ktre w polu przewyszaj potg wikszo znanych redniowiecznemu wiatu oddziaw. Maj take moliwo szkolenia jednostek strzelcw posiadajcych bro paln w postaci samopaw i arkebuzw. Toskaczycy mog rwnie szkoli stra miejsk o moliwociach bojowych wikszych, ni ta sama jednostka w innych pastwach."}
@{"\nItalia posiada urodzajne i yzne ziemie, przemys oraz bogactwo pochodzce z handlu. Wikszo Europy handluje wykorzystujc szlaki przechodzce przez pwysep, dziki czemu bogactwa napywaj do skarbca papiea oraz woskich kupcw. Wszystko to sprawia, e woscy wadcy maj szans zosta kim wielkim, gdy, jak to powiedzia rzymski mwca i polityk Cyceron : "nervos belli, pecuniam infinitam" (podstaw wojny s nieograniczone fundusze). Wosi posiadaj rwnie awanturnicz i ciekawsk natur, ktra sprawia, e czasem trudno nimi rzdzi. Istnieje take nieustanny problem Rzymu i Papiestwa: religia, jak i silna w ni wiara mog dziaa zarwno na korzy, jak i przeciw rzdzcym."}
@{"Nowe moliwoci objawiaj si rzdzcemu w wielu odsonach. Na pnocnym zachodzie Francuzi prbuj utrzyma swoje poudniowe prowincje. Nie s ju one tak dobrze zabezpieczone, jak chciaby tego krl Francji; religijne i polityczne podziay wewntrz pastwa mog znaczy, e Francja ma problemy nie tylko z najazdami Anglikw, ale i z wasn ludnoci. Na pnocy, Cesarskie ziemie mog wylizn si z rk wadcy. Na wschodzie le Bakany, ktre mog by kuszc zdobycz dla powstajcego imperium Italii. Pozostaje jeszcze idea rozwoju potgi morskiej. By moe, na dusz met, dominacja na Morzu rdziemnym przyniesie lepszy efekt ni podboje ldowe. Prawd jest, e Cesarstwo Bizantyjskie i krlestwa Islamskie bd nie lada przeciwnikiem w tym zmaganiu, ale posiadajc do dyspozycji bogactwo Morza rdziemnego, bdzie mona uzyska wrcz niewyobraalne dochody oraz zapewni sobie nowe prowincje, ktre stan si przyczkami imperium Italii."}
@{"Wszystkie te zaoenia wi si z pewnym ryzykiem. To samo bogactwo, ktre czyni Itali siln, moe stanowi cel dla ktrego z wrogw. Zarwno krl Francji jak i Cesarz mog nie oprze si pokusie, by moe rozpoczynajc nawet szeroko zakrojon inwazj. Konkurowanie o dominacj na morzu z Bizancjum moe oznacza przywaszczenie sobie wadzy, ktr Cesarz uwaa za swoj. Moe rwnie oznacza osabienie Bizancjum tak, e nie bdzie mogo duej stanowi zapory przeciw ekspansji Islamu. Ale jeli Italia moe skorzysta na tych machinacjach, czy te na jednej lub dwu krucjatach... "}

@["FSM_faction_info_faction_POLISH_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Gra Polakami jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Pozycja Polski jest zbyt trudna, by liczy na pene zwycistwo. Dookoa znajduje si par atwych celw, jednake musz one by zajte jak najszybciej. Czas nie jest sprzymierzecem, jako e zarwno Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego, jak i Wgry oraz Ksistwo Nowogrodu na wschd szybko wzrastaj w si i wkrtce ich potga bezporednio zagrozi terytorium Polski. W tym momencie prawdopodobna bdzie wojna z wieloma wrogami rwnoczenie. Polacy posiadaj tylko jedn specjaln jednostk, polsk czelad, ktra nie jest dostpna podczas rozpoczcia gry. Jednake mog mie dostp do specjalnych oddziaw z okolicznych prowincji: konnicy litewskiej oraz lenikw, jak rwnie wikszoci jednostek dostpnych dla frakcji katolickich."}
@{"W cigu ostatniego wieku Polska wzmocnia si dziki saboci ssiadw i jest w dobrych relacjach z Cesarstwem oraz papieem, mimo, e pastwo przyjo chrzest niespena 100 lat temu porzucajc pogaskie wierzenia. Polscy wielcy ksita poprzysigli lojalno wobec Cesarstwa, a nawet oddali swj kraj we wadanie papieowi. Polska potga militarna sprawia jednak, e nastpi rozam w stosunkach z Cesarstwem, a krlowie Polski rzdz teraz niezalenie. Granice pastwa nie s jednak wykute w kamieniu - zmiany mog wprowadzi zarwno korzystne moliwoci, jak i niebezpieczestwo. "}
@{"Istnieje wiele perspektyw rozwoju. Ksistwa i ziemie poszczeglnych pomniejszych wadcw czekaj tylko na ekspansj. Nie posiadajce centralnej wadzy mae prowincje nie bd w stanie przeciwstawi si zorganizowanemu i sprytnemu najazdowi krla Polski, ktry potrafi wykorzysta saboci mniejszych ssiadw. Krl moe rwnie liczy na pomoc i bogosawiestwo kocioa w tej sprawie, jako e nadal wikszo otaczajcych Polsk ziem naley do pogan, ktrych dusze naley zbawi podbojem. Na wschodzie i na pnocnym wschodzie ludzie s bardziej dzicy, lecz mniej zorganizowani ni ci na zachodzie. Oczywicie zachodnie prowincje s bogatsze, jednak istnieje duo wiksze ryzyko fiaska. Rywalizacja o zachodnie ziemie doprowadzi rwnie do konkurowania z Cesarstwem, co moe zakoczy si dug i cik wojn."}
@{"Potga Cesarstwa jest problemem zwaszcza, jeeli bra pod uwag fakt, e Cesarz moe wybra zdobywanie nowych terenw na wschodzie, zamiast na zachodzie lub poudniu. Roztropny krl Polski zda sobie spraw, e moe nie by w stanie wygra z Cesarstwem, jednak moe sprawi, e podbj i utrzymanie ziem pocign za sob zbyt wielkie koszty w zocie i krwi, aby byo to opacalne. "}

@["FSM_faction_info_faction_RUSSIAN_EARLY"]
@{"Ksistwo ruskie nie jest dostpne, gdy rozpoczyna si gr w tym  okresie."}

@["FSM_faction_info_faction_SPANISH_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Granie Hiszpanami jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Hiszpaska pozycja jest teraz cika. Otoczeni s grami, buntownikami, Aragoczykami i Almohadami. Wczesna ekspansja bdzie kluczowa, a kada utrata prowincji pwyspu Iberyjskiego bdzie osabiaa pastwo. Siy zbrojne Hiszpanii skadaj si z jednostek, ktre posiada praktycznie kade szanujce si i rozwinite pastwo katolickie. Cika wyspecjalizowana konnica pod postaci kopijnikw oraz zbrojnych jest podstaw armii. Oprcz tego pojawiaj si rycerze Santiago, ale tylko wtedy, gdy krucjata zakoczy si sukcesem. Dziki ograniczeniom terytorialnym, moliwe jest rwnie szkolenie hiszpaskich Jinettes, lekkozbrojnych jedcw, ktrzy nieprzygotowanemu wrogowi mog urzdzi nieprzyjemn niespodziank!"}
@{"Katoliccy krlowie Hiszpanii nie s jedynymi, ktrzy uzurpuj sobie prawa do krain na poudnie od Pirenejw. Islamscy wadcy Kalifatu Almohadw rzdz wikszoci pwyspu. Przez Hiszpanw postrzegani s jako najzacieklejsi i najwiksi wrogowie. Prawie cakowicie wypdzeni ze swych ziem przez Almohadw, Hiszpanie kurczowo trzymaj si ostatnich skrawkw, jakie im jeszcze pozostay i staraj si odepchn wrogw. Obrona chrzecijaskiej Hiszpanii staa si spraw wit. Sami Hiszpanie widz si jako prawdziwych obrocw chrzecijastwa na Zachodzie. Tak czy inaczej, przewyszajcy ich zaawansowaniem i cywilizacj Almohadowie stanowi dla Hiszpanw gronego i potnego wroga. "}
@{"Pokonanie Kalifatu Almohadw jest nadrzdnym celem hiszpaskiego krla. Jeeli Almohadowie nie zostan cakowicie wyparci z pwyspu, Hiszpania nie zazna pokoju. Pokojowe ssiedztwo jest moliwe, ale tylko na krtka met. Zarwno katolicka, jak i islamska cz Hiszpanii, chc niepodzielnie panowa nad caym pwyspem. Wobec takich roszcze katolicki krl Hiszpanii nie powinien skania si do jakichkolwiek kompromisw. Po dzi dzie Hiszpanie nie mogli sobie pozwoli na luksus tolerancji i jest mao prawdopodobne, aby mogli to zrobi w przyszoci. Hiszpanie mog zaprzc sw arliw wiar do walki o zwycistwo, lecz Almohadw trzeba bdzie pokona w wielu bitwach, aby zabezpieczy hiszpaskie ziemie. Jeli to nie nastpi, trzeba bdzie powici zbyt wiele zasobw oraz ludzi na posterunki obronne, aby mc myle o nowych podbojach. "}
@{"Przywrcenie wszystkich hiszpaskich ziem pod panowanie katolikw moe samo w sobie by czynem wielkiej wagi. Jeli to si uda, Hiszpania bdzie miaa szanse rozpocz kolejne podboje. Inwazja na poudniow Francj przebiegaaby przez cikie do pokonania, niedostpne wrcz dla wikszoci jednostek tereny i wymagaaby niepodzielnej uwagi na kadym kroku. Jednak posiadajc dowiadczone wojska krl Hiszpanii mgby tego dokona. Hiszpania miaaby przewag rwnie wtedy, gdyby Anglicy byli zwizani kolejnym konfliktem z Francuzami. "}
@{"Hiszpania nie posiada dostatecznej iloci wojsk, by wysya je na krucjaty na wschd czy do Ziemi witej, o ile uprzednio nie pokona islamskich ksit bliej wasnych granic. Krzyowcy mog by rwnie potnym narzdziem wojny domowej, jednak konsekwencje krucjaty s absolutnie nieprzewidywalne i mog by brzemienne w skutki."}

@["FSM_faction_info_faction_TURKISH_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Gra Turkami jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Turcy rozpoczynaj w trudnym pooeniu, gwnie dlatego, e od pocztku s zwizani konfliktem z jedn z dwch wielkich potg wschodu: Bizancjum lub Egiptem. Jeeli adne z tych pastw nie popadnie w chaos i zmagania wewntrzne, Turcy nie mog liczy na atwe upy. Ekspansja wymaga zajcia czyich ziem. Aby zrekompensowa sobie te trudnoci, Turcy posiadaj jedno z najbardziej interesujcych drzewek rozwoju armii. Wiele z jednostek tam zawartych znajduje si wycznie na stanie armii tureckich. Niektre z nich, jak Janczarzy, pojawi si dopiero w pniejszej fazie rozwoju pastwa, ale Turcy maj te wspaniay wybr konnych ucznikw i konnicy. "}
@{"Turcy s ludem wojownikw, s wic peni uzasadnionej dumy ze swoich umiejtnoci w sztuce walki i wojny. Niegdy byli stepowymi wojownikami na subie muzumaskich ksit na wschodzie. Teraz sami s ksitami dziki swym umiejtnociom wojennym. Ich sutanat nie tylko rzuci wyzwanie potdze Cesarstwa Bizantyjskiego, ale take zdominowa szlaki prowadzce do Ziemi witej oraz szlaki handlowe prowadzce przez Lewant. Ta potga, ktra wyonia si w cigu ledwie kilku dziesicioleci, tylko z pocztku zwaniona bya konfliktami wewntrznymi dotyczcymi sukcesji. Sutanat turecki wyszed jednak obronn rk z tych problemw. Pozycja Turkw jest godna pozazdroszczenia. S oni gotowi do ekspansji, chocia nie bdzie to pozbawione ryzyka. "}
@{"Po pierwsze, prawosawni chrzecijanie Bizancjum mog przedstawi ekspansj tureckiego islamu jako zagroenie nie tylko dla ich wasnej potgi, ale rwnie jako atak na Jerozolim, cel chrzecijaskich pielgrzymek. Takie przedstawienie sprawy moe sprowadzi z zachodu awanturnikw oraz krzyowcw, ktrzy wezm sobie za cel zniszczenie Turkw. Po drugie, problem stanowi samo Bizancjum. Mimo e obecnie chyli si ono ku upadkowi, nie oznacza to, e ten stan rzeczy si nie zmieni. Zdolny wadca nie bdzie mia problemw z zebraniem si wystarczajcych, aby zaatakowa i pokona Turkw! Roztropny sutan musi zatem trzyma swe armie w pogotowiu, nawet jeli nie planuje ekspansji w najbliszym czasie. "}
@{"Jednak Cesarstwo posiada kuszcy potencja. Bogate w surowce i uprawne ziemie prowincje Bizancjum s teraz odsonite na atak, za za nimi ley najwiksza ze wszystkich nagrd: Konstantynopol, miasto o niewyobraalnym bogactwie! Za nim otwiera si niemal wolna droga do zdobycia Bakanw. Sutan turecki mgby rzdzi nie tylko swoimi ziemiami, ale rwnie znaczn czci Europy! Ziemia wita i daleki Egipt rwnie wzywaj, jeli tylko mona si bdzie oprze furii chrzecijaskiego zachodu po ataku lub zagroeniu ich witych miejsc."}

// Faction descriptions - High Era

@["FSM_faction_info_faction_ALMOHAD_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra Kalifatem Almohadw jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae."}
@{"Kalifat Almohadw jest pastwem, ktre posiada swoje mocne strony. Rozpoczynajc gr we wczesnym okresie funkcjonowania tego pastwa, otrzymujesz jedn z najatwiejszych do zarzdzania frakcji w grze. Wojska kalifatu, takie jak Berberyjscy jedcy wielbdw (jednostka dostpna jedynie dla Almohadw), stanowi si, ktra moe by bardzo uyteczna przeciw sabszym przeciwnikom w pierwszych bitwach. Wiara w jednostki milicji oraz lekkozbrojnych moe okaza si saboci. Kalifat wyglda tak, jakby mg zosta zgnieciony z dwch stron, ale w rzeczywistoci nie bdzie to takie proste. Hiszpanie i Aragoczycy mog sprawia kopoty, ale Egipcjanie maj wasne problemy. "}
@{"W skad Kalifatu Almohadw wchodz ziemie przybrzene Pnocnej Afryki oraz spora cz pwyspu Iberyjskiego. Pochodzcy z gbokiej pustyni Berberowie z dynastii Almohadw podbili Pnocn Afryk, a nastpnie odebrali ziemie w Hiszpanii muzumanom, ktrym zobowizali si z pocztku pomaga. Almohadowie nigdy nie przepadali za atwym yciem pozbawionym sprawdzianw moralnych. Surowo ich natury odzwierciedlay zaprowadzone przez nich rzdy tyranii i dyscypliny. Rzdy kalifw sprawoway piecz w pastwie nie tylko nad muzumanami, ale take chrzecijanami i ydami, cho nie byli w swych rzdach a tak nietolerancyjni wobec innowiercw jak chociaby krlowie Hiszpanii. "}
@{"Sia katolicyzmu w Hiszpanii to problem, z ktrym musz upora si Almohadowie. Ziemie kalifatu od samego pocztku byy celem dzikich najazdw Hiszpanw, ktrzy byli nietolerancyjni wobec religii Islamu. Wynikiem tych atakw staa si koncentracja wojsk Almohadw. Jeeli Hiszpanw nie uda si powstrzyma, Almohadowie nie odbuduj swej potgi, jako ze prowincje pwyspu s najbogatszymi w ich imperium. Almohadowie wci maj wiele przewag nad wrogiem. Ich rzd jest efektywny, armia posiada niezwyke umiejtnoci, za oddziay nie maj sobie rwnych, gdy prowadzi je dobry strateg. Ponadto religijne oddanie wojownikw Almohadw sprawia, e ich skuteczno wzrasta jeszcze bardziej. Dorwna mog im tylko fanatycznie oddani katolicyzmowi odwani rycerze, zwani krzyowcami."}
@{"Jeeli Almohadom uda si stawi czoa wszystkim wyzwaniom, mogliby zdominowa nie tylko basen Morza rdziemnego, ale i dalej pooone tereny. Hiszpanie nie s niepokonani szczeglnie wskutek wewntrznego osabienia sporami o wadz. Anglicy i Francuzi przy pierwszej sposobnoci skacz sobie do garde. Zarwno chrzecijaskie prowincje Hiszpanii, jak i poudniowa Francja stanowi kuszcy up. Przekroczenie Pirenejw i utrzymanie wszystkich wwozw utworzyoby z pasma grskiego naturalny mur obronny. Za morzem, ziemie nalece do pnocnej Italii te mogyby bardzo wspomc Kalifat. Jednak bezporednie zagroenie dla Rzymu mogoby zjednoczy wszystkie siy katolikw. Egipt rwnie moe sta si atwym celem, zwaszcza jeli bdzie on zwizany walk z krzyowcami z Ziemi witej oraz pochonity zagroeniem ze strony Bizancjum. "}

@["FSM_faction_info_faction_BYZANTINE_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Kampania Bizantyjczykw jest nieco trudniejsza ni wybrany dla kampanii poziom trudnoci. "}
@{"Na pocztku rozgrywki Bizancjum bardzo ucierpiao. Wojska krucjaty, cho w tym przypadku lepszym okreleniem byaby "banda zodziei i mordercw", zaja i spldrowaa Konstantynopol! Cesarstwo nadal jest wane, jednak kluczem do potgi Bizancjum jest samo miasto, a drog do sukcesu - jego opanowanie. Cesarstwo Bizantyjskie ma dostp do wielu wyjtkowych jednostek, takich jak cika jazda Katafraktw, za bizantyjscy dowdcy musz rozway moliwo przekupstwa, szpiegostwa lub zabjstwa, jeeli rozwizanie militarne nie bdzie wchodzio w gr."}
@{"Przez ostatnie 100 lat, Cesarstwo Bizantyjskie ogldao powolny rozkad swojej potgi i wpyww. Wedle standardw wiata chrzecijaskiego, Bizancjum nadal jest bogate, a jego lud to spadkobiercy wielkoci Rzymu. Jednak poprzedniego roku wydarzya si tragedia: Konstantynopol pad ofiar samozwaczej krucjaty bandytw i mordercw. Miasto zostao opanowane przez chciwych i dnych krwi ludzi, ktrzy powinni byli walczy z wrogami Bizancjum. Zajli miasto dla siebie, osadzili na tronie samozwaczego wadc uzurpujcego sobie prawo do korony i posiadajcego tytu "aciskiego Cesarza". Prawdziwy wadca tego kraju zosta wygnany!"}
@{"Pomimo utraty wielkich bogactw, zrabowanych podczas zajcia przez krzyowcw Konstantynopola, to co pozostao, wci budzi zazdro. Handel wzbogaci Cesarstwo dziki apwkom i podatkom, za bizantyjskie monety wci uznawane s na caym wiecie. Konstantynopol (lub inaczej Bizancjum) zosta zaoony jako drugi Rzym przez Konstantyna Wielkiego i nadal pozostaje najwspanialszym miastem Europy, nawet pod wadz faszywego Cesarza. Mury miasta wygldaj bardzo imponujco, za ludno jest bogatsza i bardziej wyksztacona od swoich ciemiycieli."}
@{"Obecne problemy Cesarstwa Bizantyjskiego to nie tylko utracona stolica. Najemne wojska nie s ju tak wspaniae, jak byy kiedy, ich zacig jest drogi, jednak mimo wszystko wart swojej ceny. Staroytne granice zostay zmienione, jednak Bizancjum wci pozostaje morsk potg. Krzyowcy z zachodu nie przyczynili si do obrony Cesarstwa. Okupujcy stolic nie s niczym wicej ni bandytami i grabicymi wszystko barbarzycami, nawet jeli odwrcili od Bizancjum uwag Islamu. W obliczu ekspansji Islamu papie, jak i patriarcha kocioa greckiego nie byli jednak w stanie doj do porozumienia."}
@{"Od wschodu i poudnia potgi Turkw i Arabw zagraaj przejciem kolejnych terytoriw. Powstaa jednak szansa na utworzenie sojuszu z jedn z si islamskich, ktre pozostaj w cigym konflikcie. T si bdzie mona wykorzysta do rozprawy z innymi muzumanami. Bizantyjska sabo skrywa si wewntrzn i wol przetrwania tych cikich czasw. Cesarstwo nie musi wcale ponosi poraki, dopki rzdzone jest przez odpowiedniego Cesarza."}

@["FSM_faction_info_faction_DANISH_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Granie Duczykami jest rwnoznaczne z podjciem si gry na wyszym ni wybrany poziomie trudnoci."}
@{"Duczycy posiadaj cik sytuacj pocztkow, poniewa ich potencja ekspansywny zosta znacznie osabiony przez Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego. Jeeli Cesarstwo nie popadnie w wewntrzn anarchi lub nie pjdzie na wojn przeciw kilku przeciwnikom naraz, Duczycy mog przeywa cikie czasy, prbujc zdoby jakiekolwiek nowe prowincje poza rejonem skandynawskim. Duczycy posiadaj dostp do specjalnych jednostek, jakimi s Wikingowie oraz dugie odzie. Obie niestety z czasem strac na znaczeniu. Nie s to jednostki bezuyteczne, s po prostu dostosowane tylko do odpowiednich wiekw gry. Wygrana dla Duczykw wymaga agresji i umiejtnoci wykorzystywania szans. "}
@{"Krainy pnocy s ponure, ale dziki surowym warunkom wychowuj wspaniaych wojownikw. Wikingowie, Normanowie, Rusinie oraz Warescy stranicy cesarscy - w ten lub inny sposb wszyscy pochodz z krainy niegu i lodu. Jako biegli nawigatorzy, handlarze i wojownicy, Skandynawowie maj niewielu rwnych sobie. Czas wypraw upieczych zblia si koca. Dania jest okrelana mianem najsilniejszego skandynawskiego krlestwa, dziki pokonaniu pogaskich plemion Wieletw w pnocnej Germanii oraz lokalnych plemion pogan na pnocy. Krl Danii sprytnie unikn wcielenia do Cesarstwa, dziki czemu pwysep nie sta si jeszcze jedn prowincj, mimo i korzysta w przeszoci z cesarskiego wsparcia. "}
@{"Posiadajc w miar dobrze zabezpieczon ojczyzn, Duczycy dobrze sobie poradz, jeli tylko uda im si unikn przytaczajcego ataku wojsk cesarskich poza Skandynawi. Usytuowanie ich ojczyzny w ujciu Batyku daje im moliwo rozwinicia potgi morskiej, dziki ktrej wzrsby handel z odlegymi ziemiami. Jeeli moliwe jest przejcie kontroli nad Morzem Batyckim, duskie armie mogyby podrowa wzdu wybrzey rozcigajc swoje wpywy militarne i handlowe na wschd. W ten sposb mog zosta podbite mae, niezalene ksistwa, ktre z czasem rozwin duskie wpywy na wschodni Europ. Moe to by w pewien sposb kontynuacja ery Wikingw, z t jednak rnic, e celem nie bdzie upienie i grabie, a zakadanie nowych osad, faktorii handlowych i portw. Moe to doprowadzi do rywalizacji Polski, Rusi, Cesarstwa i Danii o panowanie nad caym morzem, co w rezultacie zakoczy si wojnami. Ekspansja na poudnie, na tereny Germanii pnocnej i rodkowej, jest rwnie niezym rozwizaniem, jeeli tylko przywdca Duczykw bdzie na tyle mocny, by przeciwstawi si zbrojnej odpowiedzi Cesarza. "}
@{"Miny w kocu tylko dwa stulecia, odkd wadcy Danii zdobyli tron Anglii, zanim jeszcze nadszed czas podboju Normanw (rwnie potomkw Wikingw). By moe pretensje mogyby zosta ponowione, dziki czemu powstaoby nowe krlestwo rozpocierajce swoje wpywy w caej pnocnej czci Europy. Tam, gdzie dotrze d, tam rwnie dotrze Duczyk, chccy zdoby up - lub po prostu zabija!"}

@["FSM_faction_info_faction_EGYPTIAN_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Granie Egipcjanami jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni wybrany dla kampanii."}
@{"Rozpoczynajc gr we wczesnej fazie Egiptu posiadasz mocne atuty. Egipt ma potencja, by zgromadzi ogromne bogactwa, za ocienni wrogowie - Almohadowie i Turcy -  s wyznawcami tej samej religii i mog zwrci si przeciw innowiercom. Nastaa era wypraw krzyowych, tote naley bra pod uwag ingerencj chrzecijan z zachodu Europy. Egipskie zwycistwa bd jednak wymagay wicej ni tylko obrony ziem. Oprcz wielu jednostek znanych w Arabii, Egipcjanie posiadaj szereg oddziaw specjalnych dostpnych tylko w tym regionie. Jedn z takich jednostek s Mamelucy. Maj te moliwo wystawienia pierwszych jednostek uzbrojonych w bro opart na prochu strzelniczym w caym wiecie Morza rdziemnego - strzelcw mameluckich."} 
@{"Islamscy przywdcy Egiptu zostali pobogosawieni niczym staroytni faraonowie przez Nil - rzek ycia, ktra czyni serce ich kraju yzn i bogat krain. Wielkie miasta doliny Nilu s jednymi z najstarszych, najbogatszych i najbardziej zaawansowanych orodkw na wiecie. Stao si to moliwe czciowo dziki przetrwaniu dziedzictwa Grekw i Rzymian - przeksztaconemu w wyjtkowy sposb w owiecon kultur arabsk, a czciowo dziki wpywom idei z Bagdadu i dalszego wschodu. Kupcy najrniejszych krajw podruj tymi samymi drogami co wiedza, napeniajc przy okazji skarbce pastwa. "}
@{"Islamscy wadcy Egiptu byli rwnie tolerancyjni, jak adni inni, do czasu rozpoczcia umacniania armii. ydzi, prawosawni chrzecijanie,  chrzecijanie koptyjscy, a nawet katolicy i heretyckie sekty chrzecijaskie maj tu prawo do wyznawania wiary i wznoszenia swoich wity. Wyklucza si jednak sprawowanie przez nich jakichkolwiek waniejszych funkcji. Daje to dynastii rzdzcej podstaw silnego i zjednoczonego pastwa muzumaskiego, ktre patrzy w przyszo. Bezpieczestwa strzee potna armia, w ktrej skad wchodz oddziay Mamelukw - wzitych do niewoli wojownikw, z ktrych si i wyszkoleniem rwna si mog tylko nieliczni w wiecie chrzecijaskim."}
@{"Zagroenie z zewntrz i wielkie moliwoci s dwiema stronami jednej monety. Nadal istniej potgi katolickie, ktre graj na nutach religijnych. Almohadowie na zachodzie s pod presj Hiszpanii i by moe bd zmuszeni na zawsze porzuci europejskie ziemie, a zdesperowani ludzie mog by bardziej niebezpieczni, skupiajc si na tym, co jest pod rk. Egipt moe by naraony na atak od strony wybrzea Pnocnej Afryki. Turcy kontynuuj zwyciski pochd i raczej wczeniej wejd do Kairu ni do Konstantynopola. Take sojusz z Cesarstwem Bizantyjskim mgby by niezwykle korzystny. Patrzc przez Morze rdziemne, podzia w Italii stanowi okazj do zagarnicia nowych ziem, cho jednoczenie moe powsta nowa morska potga. Jeli wadca Egiptu zdoa upora si z tymi wyzwaniami, bogactwa Morza rdziemnego i wikszo wiata Islamu s do wzicia!"}

@["FSM_faction_info_faction_ENGLISH_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Anglikami w tym okresie nie jest ani zbyt atwa, ani trudna w porwnaniu do wybranego poziomu trudnoci."}
@{"Angielskie ziemie maj dobre pooenie strategiczne. Wraz z zajciem caych Wysp Brytyjskich, ojczyna ma zapewnione bezpieczestwo, ale ekspansja i zwycistwo bdzie wymagao konfrontacji z Francj. Angielska armia nie posiada specjalnej przewagi, moe jednak wykorzystywa dwie specjalne jednostki, dostpne tylko dla niej: angielskich ucznikw i halabardnikw. W tym okresie angielscy ucznicy mog przeway szal zwycistwa w praktycznie kadej bitwie. Halabardnicy nie s moe tak spektakularn jednostk, jednake moliwo szkolenia ich we wczesnym okresie gry daje przewag, ktrej nie powinno si lekceway! Anglicy maj rwnie moliwo wykorzystania krzyowcw jako narzdzia zaspokajajcego ambicje."}
@{"W 1205 roku Anglia jest u progu wietnoci, cho ucierpiaa wiele w przecigu ostatnich dekad i widziaa, jak zmniejsza si jej potga. Anglicy wci mog sta si potg kontynentaln, czc wyspy i Francj pod jednym wadc. Prawie udao si tego dokona za panowania Henryka II, ale od tego czasu jego imperium zostao podzielone i utracone. "}
@{"Anglia staa si pastwem wyspiarskim, ale moe za to sta si bardzo bogata (angielski majtek oparty jest o mao elegancki, lecz przynoszcy olbrzymie zyski handel wen). Straszliwe uki walijskie przynosz te sukcesy angielskiej armii. Zamorskie majtki krla Anglii znacznie si skurczyy. Utracono francuskie ziemie po serii niekorzystnych ukadw, wojen i aktw gupoty. W jednej chwili niemale wadcy Francji, Anglicy zmuszeni zostali do bronienia resztek swoich ziem."}
@{"Anglicy s teraz panami na swojej ojczystej wyspie. Walia zostaa podporzdkowana koronie, cho nadal jeszcze utrzymywane s tam silne angielskie garnizony. Irlandia staa si rwnie wasnoci Anglii, jednake i tu do utrzymania porzdku konieczne s due siy stabilizacyjne. Szkocja te moe zosta podbita, tak przynajmniej zakadaj ambitni Anglicy, dysponujcy rodzim jazd i ucznikami. "}
@{"Patrzc za granic, do odzyskania s utracone ziemie we Francji. Francuski krl rzdzi teraz wiksz czci Francji, ale angielski wadca moe - i powinien - stara si odzyska tamte tereny. Niewielkie terytoria, ktre pozostay na kontynencie, s wprawdzie cenne same w sobie, ale stanowi przede wszystkim przyczek do rozpoczcia ataku, aby odzyska to, co naley si Anglii! Kiedy zostan ju podbite, na terenach tych trzeba bdzie utrzymywa silne garnizony, aby odpieray niewtpliwe prby rekonkwisty Francuzw. Walka o wadz z Francj bdzie musiaa stanowi jeden z najwaniejszych problemw angielskiego wadcy, jak i rwnie wyznacznik zawieranych sojuszy. "}
@{"Oglnie Anglia jest w dalszym cigu niezwykle silnym zawodnikiem w wycigu o uzyskanie miana potgi zachodniego chrzecijastwa."}

@["FSM_faction_info_faction_FRENCH_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie Francuzami w tym okresie nie jest ani zbyt proste, ani te zbyt trudne w porwnaniu z wybranym poziomem trudnoci. "}
@{"Sytuacja Francji nie jest najlepsza w tym momencie rozpoczcia, chocia poprawia si w porwnaniu do daty poprzedniej. Jednak zwycistwo nadal wymaga utrzymania tego, co ju jest francuskie i rozpoczcia zdecydowanych podbojw innych prowincji. Francuzi nie posiadaj specjalnych jednostek, maj jednak przywilej szkolenia rycerstwa (w szczeglnoci w Tuluzie), dziki czemu dysponuj jedn z najlepszych jazd pancernych na wiecie. Francuscy kusznicy to rwnie nieprzecitna jednostka. Wreszcie krucjaty - skuteczne narzdzie ekspansji, pod warunkiem umiejtnej ich organizacji, wsparcia i odpowiednio wyznaczego celu."}
@{"Gwiazdy s przychylne francuskim wadcom. Uczynili przez ostatni wiek Francj siln i pomogy skutecznie strzec granic przed agresj. Dziki angielskiej bezmylnoci (i sile francuskiej armii) niektre z prowincji zagarnitych przez Angli z powrotem znalazy si w rkach Francji. Francuskie rycerstwo jest nadal nieobliczalne i dzikie, jednak pozycja krla wzrosa. Jego skarbiec jest peniejszy ni kiedykolwiek, a jego widoki na przyszo - wspaniae. "}
@{"Anglia wci jeszcze spoglda na Francj jako na swoj wasno i nie wywietrzay jej myli o zdobyciu francuskiej korony. Francja musi poradzi sobie z agresywnym ssiadem na pnocy, jednak moe uprzedzi atak, sama dokonujc inwazji. Anglia nie moe by przecie silna wszdzie! Na wschodzie Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego jest tylko cieniem dawnej potgi, uderza za bdzie raczej na wschd ni na terytoria francuskie. Ekspansja na pnocn Itali nadal wydaje si najlepsz drog do chway francuskiego ora, zaspokajajc mocarstwowe zapdy i oczywicie naruszajc bezpieczestwo Italii. Na poudniu Hiszpania zaangaowana jest w konflikt z berberyjskimi Almohadami. Rycerstwo francuskie uchodzi za najmniejsze na wiecie, ale zdobycie chway dla korony bdzie wymagao wicej ni tylko mstwa!"}
@{"Zdaje si, e widoki Francji s wspaniae, jednak jej sia oraz nadzieje spoczywaj w rkach mdrego wadcy, ktry musi by przygotowany na wszystkie ewentualnoci. Mdre gospodarowanie, zabezpieczenie tego, co ju jest we francuskich rkach, to dobra strategia przed rozpoczciem jakiejkolwiek ekspansji. Rnice religijne mog podzieli mieszkacw kraju, poniewa herezja toczy pastwo jak rak, jeli si jej nie usunie. Koci katolicki nie zawsze jest atwym sprzymierzecem. Naley go ugaska, tak wic wadca powinien pamita rwnie o zyskach pyncych z krucjaty. "}

@["FSM_faction_info_faction_GERMAN_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie Cesarstwem Rzymskim Narodu Niemieckiego w tym okresie nie jest ani zbyt atwe, ani te zbyt trudne w porwnaniu z wybranym poziomem kampanii. "}
@{"Sam rozmiar Cesarstwa jest ju problemem przy rozpoczciu gry w tym okresie. Nie jest ono na tyle wielkie, by zdominowa kontynent, ale wystarczajco due, by pojawiay si zacztki buntu. Cesarstwo otoczone jest ze wszystkich stron przez wrogw. Cesarz musi rwnoczenie kontynuowa polityk agresywnych podbojw przeciw kademu z wrogw oraz wzmocni dotychczasowe granice. Cesarstwo posiada praktycznie na wyczno specjalne oddziay pojawiajce si w pniejszych etapach gry. Jednostki te warte s jednak tego, by na nie czeka. Gotyccy rycerze, najczciej pochodzcy z Saksonii oraz gotyccy zbrojni to ciko opancerzone jednostki konnicy i piechoty, ktre praktycznie nie maj sobie rwnych. Krucjaty rwnie mog by potn broni w rkach Cesarstwa."}
@{"Otoczone przez rywali, wstrzsane wewntrznymi sporami, Cesarstwo do czsto wydaje si by sabe. Nikt w Cesarstwie nie myli tak naprawd o sobie jako o poddanym Cesarza. Ich lojalno naley do ksistw, miast czy wiosek, w ktrych yj. Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego wydaje si wic by raczej ide ni realnym imperium, a w rkach sabego i nieudolnego przywdcy pastwo czasem nawet nie przypomina krlestwa. Jednake silne rzdy cesarskie mog by ratunkiem dla podupadajcego pastwa. Wadca mgby zmusi baronw do posuszestwa i zdusi bunt oraz niezgod. Dziki temu sia Cesarstwa znacznie by wzrosa. Cesarstwo moe trwa i rozwija si dziki sile woli i sile zbrojnej. "}
@{"Pierwsz i najwaniejsz spraw jest to, by Cesarstwo nie prowadzio wicej ni jednej wojny rwnoczenie. Centralne pooenie geograficzne pastwa zezwala na przeprowadzanie atakw we wszystkie strony, ponadto Cesarstwo da si dobrze broni, jednak jest ono otoczone ze wszystkich stron przez wrogw, niezalenie od swej potgi. Wadca powinien stara si walczy z jednym tylko wrogiem na raz i korzysta z dyplomacji, by nie dopuci do zawarcia sojuszu przez wrogw.  "}
@{"Rozpoczcie wojny z Polsk lub Wgrami moe przynie zyski, jednak zamiowanie tych ludw do walki stanowi problem, ktrego trzeba si wystrzega. Za nimi le tereny do wzicia. Na zachodzie Francja jest zajta wojn z Angli, tak wic prba ekspansji w tamtym kierunku moe by dobrym pomysem. Na pnocy naley uwanie przyglda si Duczykom, ktrym marzy si wasne imperium. Na poudniu ziemie Italii kusz bogactwem, za dugo toczcy si spr o autorytet papiea mgby si zakoczy raz na zawsze zajciem Rzymu, nawet jeli miaoby to spowodowa konflikty religijne. "}
@{"aden cesarz nie powinien rwnie zapomina o moliwociach, jakie otwiera krucjata. Fakt, e w Ziemi witej pastwowoci nie trway dugo, ale kto wie, co moe przy okazji takiego przedsiwzicia zdoby sprytny wadca? "}

@["FSM_faction_info_faction_ITALIAN_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Granie mieszkacami Italii jest odpowiednikiem niszego stopnia trudnoci ni ten, ktry wybrae dla kampanii. "}
@{"Mimo i w okolicy jest wiele frakcji, Italia musi ostronie dobiera sobie wrogw. Walka z papieem nie jest rozwizaniem ani atwym, ani mdrym. Italia skorzystaa jednak na osabieniu Cesarstwa Bizantyjskiego, a kada przewaga jest przydatna. W Italii jest jedna tylko specjalna jednostka: woska lekka piechota. Poza tym, tak jak Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego, Italia ma moliwo szkolenia w pniejszych okresach gotyckich rycerzy oraz gotyckich zbrojnych - bodaj najlepsze jednostki chrzecijaskiego Zachodu. Mog rwnie szkoli jednostki wyposaone w samopay oraz arkebuzy. Toskaczycy mog dodatkowo szkoli lepsz ni gdziekolwiek indziej milicj miejsk, ktra przewysza wszystkie swoje europejskie odpowiedniki."}
@{"Najwiksze bogosawiestwo Italii - yzne ziemie, doskonali rzemielnicy i przebiegli kupcy, jest rwnie jej najwikszym przeklestwem. Wszystko z powodu dzy, jak te bogactwa wywouj w innych. Wikszo bogactw zachodniej Europy przepywa przez Itali, napeniajc skarbce papiea oraz bankw miast. Pienidze te mog by przeksztacone w si militarn i polityczn. Wosi maj rwnie bojow natur, co czyni z nich trudnych poddanych, ale zarazem onierzy gotowych do kadej wojny."}
@{"\nZdolny i zdecydowany przywdca Italii ma do dyspozycji wiele moliwoci. Na pnocnym zachodzie Francuzi bd zapewne zajci rywalizacj z Angli, lub bd spogldali na wschd, mylc o kolejnych krucjatach. Na pnocy ley Szwajcaria, kraj niezaleny i posiadajcy wietnie wyszkolone wojska. Za ni rozcigaj si ziemie Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego. Ksek akomy, pod warunkiem osabienia wewntrznymi sporami. Na wschodzie ley Cesarstwo Bizantyjskie. Mimo, e jest ono sabsze ni onegdaj, nadal naley traktowa je z szacunkiem, cho szacunek ten nie musi ju by bezgraniczny. Bizancjum ma wasne problemy, a dobrze przeprowadzona kampania moe odebra mu cz ziem bakaskich. Na dalekim wschodzie, za Morzem rdziemnym, le kraje Islamu. Wyprawa zbrojna w tamte rejony byaby bardzo trudna, a mdry italski ksi pamita, e inwazja moe nastpi w najbardziej niewygodnym miejscu. Morza rwnie oferuj olbrzymie moliwoci handlowe oraz terytorialne. "}
@{"\nAutorytet papieski podupad troch ostatnimi czasy i nie jest ju tak wielki, jak we wczesnych wiekach rednich. Warto jednak pamita, e ziemie Italii s kuszcym kskiem dla silnego Cesarza. Ilo heretykw w pastwie powiksza si z roku na rok ze wzgldu na budzce wtpliwoci praktyki Kocioa, takie jak sprzedawanie odpustw, nie wspominajc ju o nieustannie rosncym bogactwie kleru. W wielu przypadkach, mianem herezji okrela si pragnienie powrotu do bardziej prostych, a mniej materialnych praktyk religijnych. Z drugiej jednak strony istniej rwnie heretycy w pnocnej Italii oraz we Francji, ktrzy stanowi prawdziwe zagroenie dla ustanowionego porzdku. Pord nich znajduj si Katarzy. Chocia wiza si to moe z ogromnym ryzykiem, za cen poraki moe by ekskomunika i potpienie, italski wadca moe pokusi si o wykorzystanie tych zamieszek do wasnych celw. "}

@["FSM_faction_info_faction_POLISH_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Gra Polakami jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Pozycja Polski nie jest atwa, wic nie mona zaoy szybkiego zwycistwa. W okolicy s moliwoci zdobycia upw, ale czas nie jest sprzymierzecem. Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego, Wgrzy i Rusini najprawdopodobniej zainteresowali si tymi samymi prowincjami, co Polska. Bardzo prawdopodobna staje si wic moliwo wojny na wielu frontach jednoczenie. Poza tym naley pamita o moliwoci inwazji Mongow. Polacy posiadaj tylko jedn specjaln jednostk: polsk czelad, a inne jednostki przewysz te siy na dusz met. Jednake Polacy mog mie dostp do specjalnych oddziaw z okolicznych prowincji: konnicy litewskiej oraz lenikw i wikszoci jednostek nacji katolickich."}
@{"W cigu ostatniego wieku Polska wzmocnia si dziki saboci ssiadw i jest w dobrych relacjach z Cesarstwem oraz papieem. Pki co jest pastwem w miar silnym. Polscy wadcy zdoali utrzyma swoje zdobycze terytorialne, a polska armia daa odpr daniom Cesarstwa, kiedy zmieni si ukad si."}
@{"Granice krlestwa nie s jednak wykute w kamieniu, a zarwno niebezpieczestwo, jak i okazje czekaj ze wszystkich stron. Fakt, e w  Polsce nie praktykuje si zasady primogenitury (dziedziczenia przez pierworodnych) sprawia, e aby utrzyma krlestwo bez wani, sched dzieli si midzy potomkw wadcy, co utrudnia utrzymanie pastwa w caoci. Jeli chodzi o krla, stara si on by pierwszym spord rwnych braci szlachty. Ale nawet biorc pod uwag te problemy, drobne prowincje i ksistwa poddadz si dobrze zorganizowanemu i silnemu atakowi sprytnego krla potraficego wykorzysta sabe punkty ssiadw. Wok sporo jest zacht do podjcia takich dziaa, jednak nios one ze sob ryzyko, szczeglnie jeli nastpi konflikt interesw z Cesarstwem na terenie Niemiec. Ksita ruscy na wschodzie stanowi mniejsze zagroenie, ale w dalszych krainach kryje si prawdziwe niebezpieczestwo. Ludy stepowe znw ruszyy w drog, gupcem za jest polski wadca, ktry nie bdzie bacznie przyglda si ruskim ambicjom i poczynaniom ludw na stepach! Rwnie gupie bdzie zignorowanie planw Cesarza, jeli jego pragnienie nowych ziem skoni go do spojrzenia na terytorium Polski. "}
@{"Katolicki koci pozostaje silny w Polsce i jest przydatnym narzdziem w rkach krlw. Cay czas bowiem na granicach polskich mieszkaj poganie oraz prawosawni, rywale i potencjalni wrogowie. Mona liczy na wsparcie Kocioa, poniewa jest jeszcze wiele miejsc w zasigu polskich wojsk, gdzie dusze czekaj na zbawienie mieczem. "}

@["FSM_faction_info_faction_RUSSIAN_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: Do cika. Gra Rusinami jest nieco ciej ni innymi frakcjami z podobnego poziomu trudnoci."}
@{"Oglna strategiczna pozycja Rusi jest cakiem dobra, a wok jest wiele niezalenych prowincji, ktre mog zosta zdobyte wzgldnie atwo. Aby wygra, Rusini bd musieli sta si agresywnymi zdobywcami. Gwna groba czai si na wschodzie - najazd hord Mongow. Naley podj prb przetrwania tego szturmu. Pomc w tym moe jednostka, na ktr Rusini maj wyczno - bojarzy. Jazda ta stanowi nie lada si, nawet jeli przewyszy j mog jazdy innych frakcji. "}
@{"Ru to ogromna, twarda kraina. Z jednej strony ma ona wzgldnie siln Polsk, a z drugiej otwarta jest na niekoczce si morze stepw i cigncych z nich zagroe pogaskich barbarzycw. Jej zimy s okrutne, tak jak rezydujcy w Kijowie wadcy. Rusini stawiali ju czoa najazdom Bugarw, Pieczyngw i Chazarw. Po przejciu na prawosawie wyplenili pogastwo w swych granicach. Na tych wanie przeciwnikach hartoway si ich zdolnoci bojowe. Prby te zakoczyy si dla nich zwycisko. Rwnie dziki nim Ru zdobywa coraz to nowe terytoria. Nie prnuje te na dworze kijowskim dyplomacja. Dziki maestwom skoligacili si Rusini z krlewskimi domami Norwegii, Wgier, a nawet dalekiej Francji. Ru Kijowska przyja take prawosawie nie ulegajc jednak zbyt wielkim wpywom greckiego Bizancjum."}
@{"Ksistwo jednak zmienia si. Wyznaje mianowicie pogld, e wobec polskiej i niemieckiej ekspansji na wschd, dalszy rozwj Rusi w tym kierunku moe by problematyczny, co nie znaczy niemoliwy. Zmienia si rwnie handel, jednak czy na korzy, czy wrcz przeciwnie, tego jednoznacznie nie mona stwierdzi."}
@{"Ksita Rusi musz dokadnie rozway swoje opcje. Wok jest bowiem mnstwo ziem, jednak nie s one jednakowo wartociowe. Stepy s co prawda ogromne, ale praktycznie niezamieszkae. Z drugiej strony najkrtsza droga do Europy wiedzie przez Polsk, Litw i Wgry. U wybrzey Batyku musz te zosta odparte pretensje duskie. Na poudniu rozciga si cesarska wadza Bizancjum, rosnca potga Turkw, osiadych ju niedawnych koczownikw. "}
@{"Cokolwiek zdecyduje ruski ksi, cay czas musi pamita o grasujcych po stepie koczownikach. Step zdaje si rodzi ich bez miary, a Ru jest przedmurzem prawosawia..."}

@["FSM_faction_info_faction_SPANISH_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie Hiszpanami w tym okresie nie jest ani zbyt trudne, ani zbyt atwe w porwnaniu do oglnego poziomu trudnoci kampanii. "}
@{"Hiszpaska pozycja jest teraz do ciekawa. Jest otoczona przez niezalenych Aragoczykw i Almohadw. Siy zbrojne Hiszpanii skadaj si z jednostek, ktre posiada praktycznie kade szanujce si i rozwinite pastwo katolickie. Cika wyspecjalizowana konnica pod postaci kopijnikw oraz andarmw jest podstaw armii. Oprcz tego pojawiaj si rycerze Santiago, ale tylko wtedy, gdy krucjata zakoczy si sukcesem. W Kastylii mona rwnie szkoli doskonaych inkwizytorw. Dziki ograniczeniom terenowym, moliwe jest rwnie bardzo szybkie szkolenie hiszpaskich Jinettes - lekkozbrojnej jazdy, ktra nieprzygotowanemu wrogowi sprawi moe niemi niespodziank!"}
@{"Sto lat wojny nie wystarczyo, by oswobodzi wszystkie ziemie Hiszpanii spod panowania Almohadw i zaprowadzi wadz katolick. Krlowie Hiszpanii nadal staraj si zaj ziemie na poudnie od Pirenejw, odzyskujc je od swych arcywrogw. Prawd jest, e byway czasy pokoju, ale tylko dlatego, e trway przygotowania do nastpnych wojen. Kolejne ekspansje chrzecijaskiej Hiszpanii nabray charakteru krucjaty, ktrej celem ma by pozbycie si Islamu i innych niechrzecijaskich wpyww z Pwyspu Iberyjskiego. "}
@{"Jeeli niewierni nie zostan wypdzeni z Hiszpanii, jej mieszkacy nigdy nie poczuj si bezpieczni. Katolicka Hiszpania i ta opanowana przez Islam, pragn tych samych terenw. Nie ma wic mowy o jakichkolwiek kompromisach. Brak tolerancji musi by teraz polityk wadcy oraz Kocioa, ktry chce, by chrzecijanie panowali na caym pwyspie. Bezpieczestwo ziem zapewni strach i silna wiara."}
@{"Podporzdkowanie ziem Almohadw i nawrcenie ich na wiar katolick bd gwnymi celami hiszpaskiego wadcy. Po odzyskaniu ziem, przed Hiszpani otworz si nowe moliwoci podboju. Inwazja na poudniow Francj bdzie musiaa przej przez niegocinne tereny, co bdzie wymagao uwagi i wysiku caego narodu. Jeeli Almohadowie nie zostan pokonani, zbyt wiele jednostek trzeba bdzie powici na garnizony, by myle o nowych podbojach. Jednak skutkiem zwieczonej sukcesem kampanii przeciw Almohadom bdzie dowiadczona armia, ktrej Hiszpania moe uy do kolejnych podbojw. Francuzi i Anglicy wci zwizani s konfliktem, za w poudniowej Francji rozwija si herezja i brak lojalnoci. Istnieje zatem szansa, e mona bdzie stworzy krlestwo Hiszpanii rozcigajce si na pnoc i poudnie Pirenejw, a by moe nawet obejmujce ziemie w Italii. "}
@{"Oczywicie zawsze istnieje szansa walki o wpywy na Morzu rdziemnym. Poudniowa Italia moe nie mie wystarczajcych si, by odeprze inwazj, szczeglnie jeli osabi j konflikt wewntrzny, lub jeli z pnocy nka j bd inwazje Francji i Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego. "}

@["FSM_faction_info_faction_TURKISH_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: cika. Granie Turkami w tym okresie jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Turcy posiadaj kiepsk pozycj pocztkow, poniewa praktycznie od samego pocztku bd zwizani konfliktem z jedn z dwch wielkich potg wschodu: Bizancjum lub Egiptem. Na szczcie Bizancjum jest sabsze ni kiedykolwiek. Tylko jeli ktre z tych pastw popadnie w chaos bdzie mona zdoby up. Ekspansja oznacza zajcie czyjej ziemi. Aby zrekompensowa jako sab lokalizacj, Turcy posiadaj jedno z najbardziej interesujcych drzewek rozwoju armii. Wiele z jednostek tam zawartych jest wyjtkowa dla wojsk tureckich. Niektre z nich, tak jak Janczarzy, pojawi si dopiero w pniejszej fazie rozwoju pastwa, ale Turcy maj rwnie wietn jazd i ucznikw konnych. "}
@{"W przecigu ostatnich stu lat Turcja zaja wiele ziem nalecych do Cesarstwa Bizantyjskiego i cakowicie je sobie podporzdkowaa. Turcy mog by dumni ze swej wojskowej tradycji cigego ksztacenia umiejtnoci walki i taktyki, dziki ktrym z wojownikw stepu stali si muzumaskimi ksitami. Sutanat jest teraz wyzwaniem dla potgi Bizancjum i to on wanie moe doprowadzi do cakowitego upadku Cesarstwa. Rd selduckich wadcw doskonale zarzdza zdyscyplinowanymi i dobrze wyszkolonymi armiami. Szczeglnie dyscypliny brak wielu armiom wiata chrzecijaskiego. Posiadajc dostp do wschodnich brzegw Morza rdziemnego oraz Morza Czarnego kontroluj teraz najwaniejsze szlaki handlowe cignce si a na Daleki Wschd i mog korzysta z ich bogactw. S wprawdzie problemy dotyczce sukcesji, ale to samo mona powiedzie o wszystkich rozwijajcych si krajach Europy i Bliskiego Wschodu. "}
@{"Turcy s teraz niewiarygodn potg na wschodzie Morza rdziemnego. Zdominowali szlaki prowadzce do Ziemi witej i posiadaj olbrzymie rezerwy ludzkie. Wojska ich s znacznie bardziej zdyscyplinowane ni armie Zachodu i gotowe za wszelk cen strzec granic sutanatu oraz zajmowa sporne ziemie. Wojsko bdzie potrzebne, gdy chrzecijascy krzyowcy nadal stanowi zagroenie. Dodatkowo zachca ich Bizancjum, ktre chtnie widziaoby osabienie tureckich wpyww. Fakt, e ostatni krzyowcy zostali wypdzeni z Ziemi witej, a rzdzi tam teraz egipski sutan, nie powinien by traktowany jako dowd, e nie powrc ju na te ziemie. Mdry sutan trzyma wic swe armie w pogotowiu, nawet jeli nie planuje natychmiastowej ekspansji. "}
@{"Turcy mog sobie jednak pozwoli na to, eby spojrze poza obecne wyzwania i rozway podbj nowych terytoriw. Na zachodzie Cesarstwo Bizantyjskie stanowi ju tylko cie dawnej potgi. Mimo to nadal opiera si atakom, prawdopodobnie potrzebne bd wic wiksze siy, by raz na zawsze rozprawi si z Cesarzami. Jeeli Bizancjum nie zostanie zajte, Turcy nie bd mieli wielu moliwoci dalszej ekspansji. Kiedy Bizancjum zostanie odepchnite, Turcy bd mieli otwart drog do wiata Morza rdziemnego, co oznacza otwarcie drogi morskiej do dalszych ziem. Naley pamita o fanatycznych krzyowcach, ale polityczne realia mog sugerowa zawieranie sojuszy z chrzecijaskimi ksitami z zachodnich krajw. Na poudniu nadal potny Egipt rozwija sw wadz dzie po dniu. Bratni w wierze rywal Turcji moe stanowi zagroenie, dlatego mdry sutan upewni si, e granica z Egiptem znajduje si tak daleko na poudniu, jak to tylko moliwe. "}



// Faction descriptions - Late Era



@["FSM_faction_info_faction_BYZANTINE_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Gra Cesarstwem Bizantyjskim w tym okresie jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"W tym pnym okresie Bizancjum chyli si ku upadkowi, a sytuacja nieustannie si pogarsza, cho nie jest jeszcze beznadziejna. Kilka spord dalej pooonych prowincji uzyskao niepodlego, za sowo wadcy jest prawem tylko w murach stolicy. Cesarskie armie s na skraju ndzy, jeli chodzi o wyposaenie - dziwaczne raczej ni wyjtkowe. Przywdca Bizancjum musi skorzysta z pienidzy, aby to nadrobi, zatrudniajc coraz wicej jednostek najemnych, by dokonyway podbojw w jego imieniu. "} 
@{"Ostatnie stulecie byo dla Cesarstwa Bizantyjskiego zarwno okrutne, jak i askawe. Najgorszym momentem bya utrata Konstantynopola na rzecz "aciskich Cesarzy" - katolickich krzyowcw z zachodu, ktrzy zdradziecko obrcili si przeciw swym chrzecijaskim braciom. Malekie krlestwo, ktre ocalao, wygldao na zupenie ostatniego spadkobierc imperialnej potgi Rzymu i nie wydawao si moliwe, aby dugo opierao si wrogom. Jednak zwycistwo moe zosta wyrwane z paszczy nawet najbardziej miadcej poraki, jak to wanie miao miejsce w przypadku Bizancjum! Nie ma ju "aciskich cesarzy", a na tronie ponownie zasiada prawosawny wadca. Bizancjum jest jednak znacznie okrojone; jego granice znajduj si bliej murw miasta ni kiedykolwiek wczeniej ."}
@{"Powodem zdrady krzyowcw byy oczywicie pienidze. Bogactwo Bizancjum, nawet jeli troch uszczuplone, nadal wielu zachwyca. Umiejtnie prowadzony handel nadal stanowi cz ycia, mimo e miasta pnocnej Italii odebray ju Bizancjum wikszo moliwoci. Mury miasta nie s ju niezdobyte, ale wci silne. Samo Bizancjum wydaje si by w stanie ostatecznego rozkadu, ale tak naprawd cesarze i ich armie maj jeszcze szans przywrci wietno pastwu, ktre raz jeszcze mogoby zasyn z bogactwa i wadzy."}
@{"Spadkobiercy Cezara nadal jeszcze maj moliwo odbudowa chwa Cesarstwa. Turcy s wielkim zagroeniem, a braciom chrzecijanom nie mona ju ufa, jednak istnieje jeszcze szansa na zwycistwo i przesunicie granic tak, aby Bizancjum nie yo wycznie wspomnieniami dawnej wietnoci. Odwany Cesarz odzyska ziemie przylegajce do Bizancjum i raz jeszcze uczyni swj lud wielkim!"}

@["FSM_faction_info_faction_DANISH_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Granie Duczykami w tym momencie jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Duczycy s w cikiej sytuacji, poniewa ich moliwoci ekspansji zostay znacznie osabione przez Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego. Jeeli Cesarstwo nie popadnie w wewntrzn anarchi lub nie pjdzie na wojn przeciw kilku przeciwnikom naraz, Duczycy mog z ogromn trudnoci prbowa zdoby jakiekolwiek nowe prowincje poza Skandynawi. Duczycy posiadaj dostp do specjalnych jednostek, jakimi s Wikingowie oraz dugie odzie. Obie te jednostki jednak trac powoli na znaczeniu. Nie s one wprawdzie bezuyteczne, ale czas i technika prowadzenia wojny nieustannie pr na przd. Wygrana Duczykw bdzie wymagaa agresji i zdolnoci do wykorzystywania nadarzajcych si okazji. "}
@{"Przez ostatnie stulecie, duscy wadcy postarali si o poszerzenie wpyww swojego pastwa o pnocne ziemie Europy i prowincje lece na wybrzeu Morza Batyckiego. Obronili si rwnie przed prb wcielenia Danii do Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego. Dziedzictwo Wikingw zostao przystosowane do warunkw feudalnej Europy i Dania rwna jest pozostaym chrzecijaskim krlestwom. Ostatni wadcy zahamowali nieco rozwj pastwa, niemniej Dania nadal jest potnym krlestwem. Ponure ziemie pnocy wydaj na wiat wspaniaych wojownikw, za cesarze bizantyjscy po dzi dzie otaczaj si elitarn gwardi waresk!"}
@{"Strategiczne usytuowanie Danii moe przynie jej korzyci. Dania moe sta si potg morsk, zdoby kontrol nad morzami pnocnymi i znacznie si wzbogaci dziki handlowi. Ziemie nad Batykiem i Morzem Pnocnym zdaj si tylko czeka, a kto utworzy na nich "imperium pnocy". Cz wybrzea Batyku zostaa wczona do ktrego z wikszych krlestw, ale wiele mniejszych domen czeka na podbj. Jeeli ktry z rywali byby zajty wojn, to Dania ma szans zagarn dla siebie nadmorskie prowincje. To moe jednak cign na Duczykw odwet Polski, Rosji, czy witego Cesarstwa Rzymskiego, ktre prawdopodobnie bd chciay tych terenw dla siebie. "}
@{"Ekspansja w kierunku poudniowym zaowocowaaby rwnie pozyskaniem zachodnich ziem niemieckich, jednak wadca Danii powinien ostronie i bardzo uwanie dobiera moment ataku. To strategia i cierpliwo najlepiej sprawdz si przeciw osabionemu Cesarstwu. Poprzez wizy krwi krl Danii moe si rwnie ubiega o koron zamorskiej potgi angielskich ziem. W yach krlw Anglii pynie przecie duska krew Normanw, ktrzy pod wodz Wilhelma zajli wysp. "}

@["FSM_faction_info_faction_EGYPTIAN_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra Egipcjanami jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae dla kampanii."}
@{"Egipcjanie maj w tym okresie siln pozycj strategiczn. Egipt ma potencja, by zgromadzi ogromne bogactwa. Almohadowie utracili wikszo ziem na Pwyspie Iberyjskim i  nie stanowi ju wikszego zagroenia. Zagroenie ze strony krzyowcw rwnie znacznie zmalao. Egipskie zwycistwo bdzie jednak wymagao wicej nili tylko obrony ju uzyskanych ziem. Egipcjanie posiadaj oddziay specjalne dostpne tylko w tym regionie. Takimi jednostkami s Mamelucy i strzelcy mameluccy. "} 
@{"Islamski Egipt posiada bogosawiestwo w postaci Nilu. Krain t rzadko nawiedza gd, za wspaniae miasta usytuowane wzdu rzeki s wrd najbogatszych, najbardziej zaawansowanych i najstarszych na wiecie. Kupcy dostarczyli im zarwno wiedzy, jak i bogactw. Ceni si tu nauk, poczynajc od staroytnej wiedzy Rzymian i Grekw po nowe osignicia z Arabii, Indii i wschodu. "}
@{"Wadcy Egiptu rwnie ceni sobie kultur i nauk Islamu, nawet jeli nie bezporednio. Mino mniej ni 50 lat odkd Mamelucy, niewolniczy wojownicy dynastii Ayyubid wspaniaego Saladyna, zrzucili jarzmo swych wacicieli i stali si panami Egiptu. Mamelucy s wojownikami z krwi i koci, ktrzy nie zajmuj si sprawami prowadzenia rachunkw i zbierania podatkw. Od tego s wyznaczeni urzdnicy, a lwia cz zebranych pienidzy wydawana jest na potrzeby armii. Wojny s gwnym zajciem Mamelukw, jak rwnie dziaalnoci, w ktrej nie maj sobie rwnych. "}
@{"Egipt Mamelukw ma zarwno wielkie moliwoci jak i spore problemy. Mimo e katoliccy ksita wci mwi o krucjacie, istnieje bardzo nika szansa, e ich sowa si ziszcz, cho mdry przywdca nie powinien ignorowa rozwijajcych si potg chrzecijaskich. Na zachodzie, Almohadowie s w odwrocie i maj powane problemy w Hiszpanii, jednak osaczeni ludzie mog by groni w takim samym stopniu, w jakim s podatni na atak. Turcy kontynuuj niewzruszony marsz ku Bizancjum, co moe zaprztn ca ich uwag i w ten sposb umoliwi Egiptowi zdobycie terytoriw wzdu ich granic. Poza tym sojusz z Bizancjum mgby spowodowa, e turecka uwaga pozostanie skupiona na Konstantynopolu a nie Kairze. Po drugiej stronie Morza rdziemnego, sojusz z Hiszpani jest raczej niemoliwy, ale mao prawdopodobny jest rwnie konflikt interesw. By moe trzeba bdzie jednak odeprze rosnce ambicje morskie i handlowe Italii."}
@{"Przy odrobinie ostronego planowania i uyciu niezawodnej armii, wadca Egiptu ma przed sob wspaniae perspektywy. Bogactwo Morza rdziemnego i wikszoci ziem Islamu jest na wycignicie rki!"}

@["FSM_faction_info_faction_ENGLISH_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Anglikami w tym okresie nie jest ani zbyt atwa, ani trudna w porwnaniu do wybranego poziomu trudnoci."}
@{"Angielskie ziemie s dobrze usytuowane strategicznie, aczkolwiek trzeba przyzna, e nigdy jeszcze nie byli tak sabi na kontynencie. Ojczyzna ma zapewnione bezpieczestwo, ale ekspansja i zwycistwo bdzie wymagao konfrontacji z Francj. Angielska armia nie posiada specjalnych zalet, moe jednak wykorzystywa dwie specjalne jednostki, jej tylko dostpne: angielskich ucznikw i halabardnikw. W tym okresie angielscy ucznicy (szczeglnie pochodzcy z Walii) mog przeway szal zwycistwa w prawie kadej bitwie. Halabardnicy nie s moe tak spektakularn jednostk, jednake moliwo szkolenia ich wczeniej ni inne frakcje daje przewag, ktrej nie powinno si lekceway! "}
@{"Ostatnie stulecie przynioso wadcom Anglii zmienne szczcie. Obecny monarcha, Edward II, musi co krok stawia czoa wrogoci wielmow. le prowadzone spory z Papiestwem, innymi krlami oraz wasn arystokracj znacznie osabiy jego tron. Lud angielski jest raczej pobony, dlatego autorytet krla cierpi, kiedy sprzeciwia si on papieowi. Magna Carta, przynajmniej w teorii, zrwnaa krla z jego poddanymi wobec prawa, skutecznie ograniczajc jego swobod rzdzenia. Anglia zmienia si te na niszych szczeblach spoeczestwa.  Pojawia si nowa klasa drobnych wacicieli ziemskich, "yeomanw". Nadal s tylko ubogimi rolnikami, ale ju wydatnie przyczynili si do wzbogacenia kraju i w miar jak ronie ich bogactwo, rosn te ich oczekiwania oraz duma z osignitego statusu. S raczej niechtni podporzdkowaniu si wyszym klasom spoecznym, co kiedy byo nie do pomylenia. Nie mona ju liczy na lojalno Anglikw i ich gotowo do pacenia podatkw na kade skinienie krla!"}
@{"Nawet z tymi problemami Anglia pozostaje krajem bogatym i do dobrze rzdzonym. Walijczycy i Irlandczycy s ju raczej pokonani. Szkocja nadal jest kujcym cierniem w angielskim boku, problemem, do ktrego zawsze trzeba podchodzi ostronie. Wszyscy krlowie Anglii cay czas maj nadziej na zjednoczenie koron Francji i Anglii - oczywicie na angielskiej skroni. Nie jest to tak nierealne, jak mogoby si zdawa, bo chocia nie posiada ju Andegawenii, to Angli moe by jednak sta na podbj upragnionych przez jej krla ziem na kontynencie. Z kolei Francuzi uwaaj, e ich zwierzchno senioralna nad angielskimi dobrami we Francji rozciga si te na angielskie dobra w Anglii. Nie mino wiele lat, odkd francuscy onierze nkali poudniowe wybrzee Anglii. Ta nieustajca walka z Francuzami o dominacj musi by pierwszym priorytetem kadego angielskiego monarchy i j powinien mie na wzgldzie dobierajc sojusznikw."}
@{"Oglna sytuacja Anglii ma pewien potencja. Sia kraju nie bya pielgnowana, le uywana i roztrwoniona, ale w rkach silnego przywdcy ta potencjalna potga moe sta si potg rzeczywist."}

@["FSM_faction_info_faction_FRENCH_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra Francuzami jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae dla tej kampanii. "}
@{"Francuska pozycja dnia dzisiejszego jest do dobra, gwnie dziki ograniczeniu wadzy Anglikw na kontynencie. Wygrana Francji bdzie zaleaa od utrzymania tego, co jest ju francuskie, oraz od agresywnych podbojw kolejnych prowincji. Francuzi nie posiadaj specjalnych wojsk, jednak kawalerzyci, zwaszcza ci z Tuluzy, uznawani s za jedn z najlepszych cikich kawalerii na wiecie. Francuzi posiadaj take ponadprzecitnych kusznikw."}
@{"Ostatnie stulecie byo dla Francji askawe. Krlowie francuscy znowu stali si panami wasnego krlestwa, dali swojej wadzy solidne oparcie finansowe i administracyjne (kwestia kluczowa dla zdrowego rozwoju pastwa) oraz wypracowali bardzo dobre stosunki z papieami. Niektrzy nazwaliby to moe podporzdkowaniem sobie Papiestwa, mimo, e papie nie jest uwiziony na francuskiej ziemi. To po czci dziki wpywowi na papiea krl francuski mg rozprawi si z zakonem Templariuszy: oskary ich o herezj, odebra im majtek i posiadoci, po czym dokona zniszczenia zakonu posyajc jego Wielkiego Mistrza na stos."}
@{"Rywalizacja z Angli wci zajmuje centralne miejsce w polityce Francji, poniewa jest to konieczne, aby Anglikw jako utrzyma w ryzach i nie pozwoli im na zebranie si. Mimo, e wadcy francuscy s przez wizy maeskie spokrewnieni z krlami Anglii, to jednak nie darz swoich pnocnych ssiadw mioci, s wobec nich podejrzliwi i wrogo nastawieni, nawet jeeli skrywaj to czasem pod paszczykiem grzecznych swek. Anglicy nadal d do odzyskania swoich posiadoci we Francji, za Francuzi nie mog na to pozwoli - kto obcy dyktowaby im warunki w ich wasnym domu?! Na poudniu mona wmiesza si w sprawy Woch i Hiszpanii: walka z Muzumanami mogaby przynie Francji nowe ziemie za Pirenejami, jeeli Hiszpanie staliby si nieostroni. We Woszech i na wschodzie wite Cesarstwo Rzymskie stanowi zarazem okazj i zagroenie. Potknicie Cesarza moe by dla Francji okazj do ekspansji, ale na silnego Cesarza trzeba bdzie mie baczenie."}
@{"W skrcie: sytuacja Francji jest godna pozazdroszczenia. Posiada yzne ziemie uprawne, bogatych kupcw, umocnion wadz krlewsk, armie odwane i honorowe. Rozwany przywdca bierze jednak pod uwag kady rozwj wypadkw i wie, e naley zabezpieczy wasne ziemie przed wyruszeniem na podbj nowych. Niemniej, widoki Francji na przyszo s wspaniae."}

@["FSM_faction_info_faction_GERMAN_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Cesarstwem Rzymskim Narodu Niemieckiego nie bdzie ani prostsza, ani trudniejsza ni wybrany poziom. "}
@{"Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego otoczone jest przez rywalizujce z nim frakcje, za jego rozmiar jest rdem zarwno siy, jak i potencjalnej rebelii. Cesarstwo posiada praktycznie na wyczno specjalne oddziay pojawiajce si w pniejszych etapach gry. Jednostki te warte s jednak tego, by na nie czeka. Gotyccy rycerze, najczciej pochodzcy z Saksonii, oraz gotyccy zbrojni to ciko opancerzone jednostki konnicy i piechoty, ktre praktycznie nie maj sobie rwnych. Krucjaty rwnie mog by potn broni w rkach Cesarstwa."}
@{"Przez ostatnie sto lat wite Cesarstwo Rzymskie byo raz wspaniae, a za chwil nic nieznaczce. Jednemu z cesarzy udao si cign na siebie ekskomunik a trzy razy, koronowa si wbrew yczeniom Kocioa na krla Jerozolimy, "zapomnie" o swoim przyrzeczeniu doczenia do wypraw krzyowych, a do tego zawrze sojusz z muzumaskim Egiptem! Przez dziewitnacie lat panowao dwch cesarzy. Obaj byli tak nieistotni, e tron uwaano za pusty. Ale najwaniejszym wydarzeniem byo wyganicie dynastii Hohenstaufenw i wstpienie na tron dynastii Habsburgw."}
@{"Posiadoci Habsburgw i ich koneksje przyday nowej siy tytuowi Cesarza. Ta rodzina mistrzowsko opanowaa sztuk mariau dynastycznego i rzadko zdarza si, aby przeoczya moliwo powikszenia swoich woci przez sojusz i maestwo. Ziemie, ktre raz zdobd, zostaj w posiadaniu rodziny na dugo. wite Cesarstwo Rzymskie nie jest ju moe tak potg, jak niegdy, ale Cesarz Habsburg jest wan postaci w Europie. Jego ziemie, majtek i wojsko budz zazdro innych monarchw. Nawet dezaprobata kontrolowanego przez Francj papiea nie przysporzy Cesarzowi kopotw."}
@{"Cesarstwo wci trapi rozamy wewntrzne - jego ksistwa, ksistewka i wolne miasta maj wasne cele oraz polityk, ale silny cesarz  powinien przezwyciy te przeszkody. Ziemie Europy rodkowej trzeba zabezpieczy przed rebeliantami. Jeeli serce Cesarstwa bdzie bezpieczne, wojn i dyplomacj mona bdzie wiele zdziaa we wszystkich kierunkach. Francja, Dania, Polska, Wgry, Wochy - cz ziem kadego z tych krajw da si podbi, jeeli tylko Cesarstwo zdoa si zabezpieczy przed atakiem ktrego z pozostaych - przynajmniej do czasu zwycistwa. Rozsdny cesarz pamita, e rwnoczesna walka na dwch frontach dzieli potg Cesarstwa na dwoje. Za ta sama potga skupiona na jednym celu jest miadca. Bdzie to mona wykorzysta, jeeli tylko drogami dyplomatycznymi uda si powstrzyma sojusze wrogw Cesarstwa."}
@{"Wreszcie, cesarz nie powinien zaniedbywa moliwoci sprzymierzenia si z pastwami, ktre nie granicz z Cesarstwem. Otaczanie swoich przeciwnikw za pomoc sojuszy lub wizw krwi to strategia, ktra moe przynie wiele dobrego tak Habsburgom, jak i Cesarstwu."}

@["FSM_faction_info_faction_ITALIAN_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra mieszkacami Italii jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae dla kampanii. "}
@{"Mimo i w okolicy jest wiele frakcji, Italia musi ostronie dobiera sobie wrogw. Walka z papieem nie jest rozwizaniem ani atwym, ani mdrym. Italia skorzystaa jednak na osabieniu Cesarstwa Bizantyjskiego. W Italii jest jedna tylko specjalna jednostka: woska lekka piechota. Poza tym, tak jak Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego, Italia ma moliwo szkolenia w pniejszych okresach gotyckich rycerzy oraz gotyckich zbrojnych - bodaj najlepsze jednostki chrzecijaskiego Zachodu. Mog rwnie szkoli jednostki wyposaone w samopay oraz arkebuzy. Toskaczycy mog dodatkowo szkoli lepsz ni gdziekolwiek indziej milicj miejsk, ktra przewysza wszystkie swoje europejskie odpowiedniki."}
@{"Wochy maj szczcie posiadania yznych terenw uprawnych, zdolnych i przedsibiorczych rzemielnikw oraz dnych zysku kupcw. Znaczny odsetek europejskich bogactw przepywa przez woskie domy handlowe, ktre nale do najbardziej rozwinitych i najlepszych w Europie. Miasta woskie s bogatsze od prawie wszystkich miast europejskich i mog konkurowa kultur i wspaniaoci z niektrymi miastami islamskimi. Cae to bogactwo atwo zamieni na si militarn. Wosi z natury s porywczy, a czasem agresywni: trudni z nich poddani, ktrzy jednak wietnie sprawdzaj si jako onierze."}
@{"Niebezpieczestwa i moliwoci le ze wszystkich stron - wszystko zaley od talentw przywdczych wadcy Woch. Na pnocnym-zachodzie Francuzi bd zapewne zajci walk z Angli. Szwajcarzy z pnocy zaciekle broni swojej niepodlegoci, a przy tym daj ochron przed Cesarstwem. Rzym jest tradycyjn siedzib papiey, co moe sprawi, e Wochy stan na drodze temu, kto bdzie chcia si swojej armii przekona papiea do wsppracy - jak si to wczeniej zdarzao. Na wschodzie ley Bizancjum, ktre nadal naley traktowa ostronie, cho jeeli w Konstantynopolu nie pojawi si silny cesarz, to Cesarstwo nie bdzie juz automatycznie budzi lku, jak niegdy. Bizancjum ma sporo wasnych kopotw, a przez to moe zostawi Wochom moliwoci ekspansji. Na przeciwlegym brzegu Morza rdziemnego, daleko na poudniu, le kraje muzumaskie. Atak na nie lub z ich stron nie wydaje si opacalny, ale rozwany wadca musi pamita, e najedcy mog nadej z najmniej dogodnego kierunku. Morza daj te szans na stworzenie imperium morskiego, a wszak na wodzie zyskowny handel i wojna nie s od siebie zbyt oddalone."}
@{"Od siebie oddalone te nie s religia i polityka, a miay przywdca woski moe wykorzysta problemy oraz nieporozumienia w Kociele Katolickim. Jednake w wypadku poraki takie prby nios ze sob ryzyko ekskomuniki i wiecznego potpienia!"}

@["FSM_faction_info_faction_POLISH_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Gra Polakami jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "}
@{"Pozycja Polski nie jest atwa, wic nie mona zaoy szybkiego zwycistwa. Dookoa znajduje si par atwych celw, jednake czas nie jest sprzymierzecem Polakw, poniewa inne frakcje bd zblia si do granic kraju. Polacy posiadaj tylko jedn specjaln jednostk: polsk czelad, ktr jednak niebawem przewysz inne jednostki. Jednake mog mie oni dostp do specjalnych oddziaw z okolicznych prowincji: konnicy litewskiej, drwali oraz wikszoci jednostek dostpnych dla innych frakcji katolickich."}
@{"Polska przetrwaa wiek straszliwych zagroe, z ktrych najgorszym by atak Mongow w 1241 r. Polega wtedy armia rycerzy polskich i niemieckich, za dalsza ekspansja nie nastpia, poniewa Mongoowie zrezygnowali z planw podboju Europy na wie o mierci swojego wielkiego chana. Na szczcie te zacieke stepowe bestie nie wrciy ju do Europy. Polacy natomiast musieli stawi czoa niebezpieczestwu z drugiej strony: Krzyacy dalej naciskali na granice Polski i nalece do niej ziemie."}
@{"Koci Katolicki nadal cieszy si mocn pozycj w Polsce, co moe zosta wykorzystane przez krla jako sia jednoczca nard. W pobliskich Czechach czsto pojawiaj si sekty heretyckie, za na poudnie i wschd le krainy Prawosawia, ktre mog okaza si wrogami. Mona liczy na wsparcie Kocioa w realizacji szczytnego zamysu: zbawienia zagubionych dusz za pomoc miecza."}
@{"Granice Polski zmieniay si wielokrotnie, zalenie od tego, czy Polacy zdobywali, czy tracili ziemie. Krlowie polscy stracili kilka okazji na wykorzystanie saboci ssiadw, podczas gdy Zakon Krzyacki nadciga z zachodu. Dalej na zachd panuje ambitny Cesarz Rzymski. Jeeli uda si zatrzyma te ataki, miay i agresywny krl polski wci bdzie w stanie wykorzysta saboci swoich ssiadw. Ksita ruscy nie dorwnuj jeszcze monarchii polskiej i atak na nich mgby okaza si zwyciski, cho kosztowny. Nierozsdnie byoby jednak zupenie zignorowa plany witego Cesarza Rzymskiego. Cesarstwo pod wieloma wzgldami jest bardziej tworem abstrakcyjnym ni prawdziw monarchi, co mona sprbowa wykorzysta. Oczywicie, atak le wymierzony w czasie cignie druzgoccy gniew Cesarza."}

@["FSM_faction_info_faction_RUSSIAN_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Granie Rusinami jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae dla kampanii. "}
@{"Strategiczna pozycja Rusinw jest do dobra. Nie musz si oni specjalnie obawia wojny na wicej ni jednym froncie. Jednak aby wygra, Rusini bd musieli dokonywa szybkich i zdecydowanych podbojw, co moe rwnie oznacza rzucenie wyzwania Zotej Ordzie. Rusini posiadaj specjaln jednostk - bojarw. Ci kawalerzyci stanowi na pocztku istotn si, nawet jeli ostatecznie przewysz ich kawalerie innych frakcji. "}
@{"Rosja jest krain, ktra pord wielkich przestrzeni i nieprzebytych lasw wci buduje wasn tosamo i granice. Jej ludno jest zahartowana przez surowe zimy i srogich wadcw. Odlegoci i przestrzenie czyni z Rosji pastwo zupenie inne od krlestw Zachodu. Rosjan odrnia te fakt, e nieustannie musz pamita o odpieraniu atakw nomadw stepowych na wszelkie moliwe sposoby - z jednej strony za pomoc roztropnych przygotowa wojskowych, a z drugiej oddajc hod wadzy Chana Mongow. Pki Chan nie czuje si lekcewaony, ksita we Wodzimierzu maj woln rk w realizowaniu wasnych de."}
@{"Kocioowi prawosawnemu na Rusi udao si zachowa wasn tosamo, bez wpyww zagranicznych, przez co jest jeszcze jednym rdem siy dla Wielkiego Ksicia. Takie wsparcie pozwolio ksitom przenie si z Kijowa do Wodzimierza, w miar jak to pierwsze miasto tracio znaczenie handlowe. Tron ruski znajduje si teraz we Wodzimierzu, ale jeeli szlaki handlowe bd si dalej zmienia, nastpn stolic moe by Moskwa. Mimo to Rosja nie jest jeszcze pastwem europejskim, choby jego wadcy bardzo tego chcieli. Rosja jest Rosj: olbrzymi, nieprzystpn, pust i niebezpieczn."}
@{"Na zachodzie Polska, Litwa i Wgry le na najkrtszych trasach do Europy rodkowej. Na wybrzeu Batyku by moe trzeba bdzie poskromi zapdy Danii oraz Zakonu Krzyackiego, i to mimo, e ju ponad 80 lat temu Aleksander Newski pobi Krzyakw wraz z ich skandynawskimi sojusznikami. Jeeli Polska i Niemcy przelicz si z siami przy prbie ekspansji na wschd, Rosja moe na tym skorzysta. Na poudniu imperialna potga Bizancjum ganie, natomiast rozpala si gwiazda Sutanatu Tureckiego. Zawsze s te stepy, bezkresne przestrzenie na wschodzie. Z drugiej strony, ten wybr moe oznacza konieczno zmierzenia si z Tatarami."}
@{"Przy podejmowaniu decyzji ruski ksi musi mie na uwadze rwnie nomadw, ktrych nieskoczone watahy pojawiaj si na stepach. Ziemie ruskie s przecie pierwszym bastionem prawosawnego chrzecijastwa, odgradzajcym je od tych pogaskich hord..."}

@["FSM_faction_info_faction_SPANISH_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Hiszpanami w tym okresie nie jest ani atwiejsza, ani trudniejsza ni ustalony poziom trudnoci. "}
@{"Hiszpaska pozycja jest teraz do ciekawa. Jest otoczona przez niezalenych Aragoczykw i Almohadw, aczkolwiek ci ostatni nie s ju tak potni, jak niegdy. Siy zbrojne Hiszpanii skadaj si z jednostek, ktre posiada praktycznie kade szanujce si i rozwinite pastwo katolickie. Cika wyspecjalizowana konnica pod postaci kopijnikw oraz andarmw jest podstaw armii. Oprcz tego pojawiaj si rycerze Santiago, ale tylko wtedy, gdy krucjata zakoczy si sukcesem. W Kastylii mona rwnie szkoli doskonaych inkwizytorw. Moliwe jest rwnie szkolenie hiszpaskich Jinettes."}
@{"Stulecia wojny nie wystarczyy na uwolnienie caej Hiszpanii spod jarzma Maurw i na zaprowadzenie w kraju katolickiego adu. Na dalekim poudniu utrzymuj si jeszcze zatwardziali muzumanie. W pozostaych czciach kraju czeka cikie zadanie wyplenienia pozostaoci islamskich wpyww - nie wszyscy, ktrzy maj Chrystusa na ustach, maj go te w sercu, wic krlowie hiszpascy nadal musz walczy o wyrwanie swoich ziem z rk wrogw. Okresy pokoju byy zawsze cisz przed kolejn burz. Pki ostatni muzumanie nie zostan wyparci z Pwyspu Iberyjskiego, Hiszpanie nie bd spa spokojnie. Katolicka Hiszpania uwaa, e jej dan od Boga misj jest ocalenie nie tylko ziemi, ale i dusz jej mieszkacw. Dlatego nie spocznie, pki tej misji nie wypeni."}
@{"Nawrcenie muzumanw na ono Kocioa moe nie ktrym wystarczy, ale kiedy ju to nastpi, krl Hiszpanii powinien przyjrze si nowym posiadociom. Zawsze jest te moliwo wczenia si w polityk rdziemnomorsk i szukania nowych terytoriw t drog. Poudniowe Wochy mog nie oprze si inwazji, zwaszcza jeeli osabi je walki wewntrzne lub jeli Francja albo wite Cesarstwo Rzymskie bd nka je od pnocy."}
@{"Przymierze ze witym Cesarstwem Rzymskim moe sprawi, e Francja zostanie otoczona i osabiona, zwaszcza jeeli bdzie zaangaowana w walk z Angli. Francja poudniowa rni si zasadniczo od pnocnej i w wypadku udanej inwazji moe uzna hiszpaskiego krla. aden wadca Hiszpanii nie moe tez zapomina o maestwach, ktre daj moliwo stworzenia trwaych zwizkw z niemal kadym krlestwem. Da to Hiszpanii prawa do nowych terytoriw, a przy tym moe by rdem niezapomnianych przey!"}

@["FSM_faction_info_faction_TURKISH_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra Turkami jest odpowiednikiem niszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae dla kampanii. "}
@{"Turcja rozpoczynajc gr w tym momencie posiada tylko jedn prowincj, jednak jest to zaskakujco dobra pozycja strategiczna. Cesarstwo Bizantyjskie jest sabsze ni kiedykolwiek, a jego bye prowincje wszczy bunt. Ekspansja i zajcie ziem bdzie duo atwiejsze ni kiedykolwiek, za zwycistwo bdzie wymagao agresywnych posuni w gb terytorium Bizancjum z zamiarem zdobycia Konstantynopola. Armia turecka posiada w tym momencie jedne ze swoich najsilniejszych jednostek, takich jak Janczarzy czy rozmaite oddziay kawalerii i ucznikw konnych. "} 
@{"Przez ostatnie sto lat wojowniczy Turcy zagarnli cz terytoriw Cesarstwa Bizantyjskiego. Bdem byoby jednak zakadanie, e Turcy stanowi jednorodn potg. Rzdzcy klan Seldukw podj wyzwanie rzucone mu przez Ottomanw i musia ustpi przed nimi i ich energicznym przywdc, Osmanem. Osmanowi udao si zgromadzi pod swoim sztandarem znaczne siy i na wasn rk zdobywa nowe ziemie dla Turcji. Niezalenie od tego, kto nimi wada, Turcy nadal kontroluj najwaniejsze szlaki handlowe na Daleki Wschd i bogac si kosztem przejedajcych przez ich ziemie kupcw."}
@{"Armie tureckie nadal skadaj si z onierzy odwanych i znajcych si na rzemiole wojennym, a przy tym s o wiele pewniejsze i bardziej zdyscyplinowane ni wikszo si chrzecijaskich (cho najlepsze armie chrzecijaskie zapewne mogyby si z nimi mierzy). Turcy susznie znajduj dum w swoich tradycjach wojennych, ktre ze stepowych wojownikw uczyniy ich potnymi sutanami. Armie tureckie maj do dyspozycji liczne rezerwy i zapewne bd w stanie rwnoczenie broni ojczyzny i podbija inne krainy."}
@{"Sutanat wydaje si najlepszym kandydatem na rozwianie nadziei Bizancjum; moe by si, ktra doprowadzi do ostatecznego upadku Cesarstwa. Jednake mdry Sutan nie bdzie snu takich jaowych przypuszcze - Cesarstwo przetrwao ju niejeden kryzys. Turcja jest co prawda liczc si si Wschodu i basenu Morza rdziemnego, ale ma te innych wrogw, ktrzy bd jej yczy upadku. Wojskowa elita Mamelukw rzdzi teraz w Egipcie, planujc wasn ekspansj i chwa. Sutan Turecki powinien mie zarwno armie gotowe do obrony, jak i do ataku, a take stara si ustali granice swojego pastwa jak najdalej na poudnie."}
@{"Turcy mog pozwoli sobie na luksus planowania z wyprzedzeniem, gdy maj dwch niezwykle cennych sprzymierzecw: czas i rosnce z czasem bogactwa. Cesarstwu Bizantyjskiemu zosta ju tylko uamek dawnej wietnoci, a za nim le bogate ziemie Europy i Morza rdziemnego. Moe nawet uda si znale chrzecijaskich sojusznikw, ktrzy wespr Turcj w marszu na Bakany. Chrzecijascy ksita mog wyznawa poparcie dla swojego Kocioa, ale w dyplomacji krluje obecnie rozwany pragmatyzm, ktry moe by przez silnego Sutana dobrze wykorzystany."}
@["FSM_faction_info_faction_DANISH_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie Duczykami nie jest ani trudniejsze, ani atwiejsze ni poziom trudnoci ustalony dla tej kampanii. "}
@{"We wczesnym okresie, Dania ma wzgldnie najlepsz pozycj z tych, ktre s dla niej dostpne. W pobliskiej Skandynawii znajduj si ziemie, ktre mog szybko zosta podbite i bd atwe do obrony. Przez Dani przechodzi jedyna droga ldowa na pnoc. Duczycy jako jedyni maj rwnie dostp do jednostek Wikingw oraz dugich odzi. S one zdecydowanie lepsze od tych, ktrymi dysponuj inne frakcje, nawet jeli na przestrzeni czasu wyjd z uytkowania. Przewaga, ktr stanowi, jest wprawdzie krtkotrwaa, ale jest niezbdna do wczesnej, agresywnej polityki i daje moliwo wykorzystania nadarzajcych si okazji. "}
@{"Ziemie pnocy s bezkompromisowe i niebezpieczne. Zrodzili si tam wojownicy nie majcy sobie rwnych. Wikingowie, Normanowie, Rusini z Nowogrodu i Moskwy oraz warescy stranicy Cesarza w Konstantynopolu - w ten czy inny sposb wszyscy pochodz z pnocy. Jako biegli nawigatorzy, handlarze i wojownicy, Skandynawowie maj niewielu rywali, cho czas wypraw upieczych chyli si ku kocowi. Dania, okrelana mianem najsilniejszego skandynawskiego krlestwa, pokonaa pogaskie plemiona Wieletw w pnocnej Germanii oraz lokalne plemiona pogan na pnocy. Krl Danii sprytnie unikn wcielenia do Cesarstwa. "}
@{"Duczycy musz uwaa, by poza Skandynawi nie zmioty ich siy Cesarstwa. Maj do due szanse zbudowa niewielkie imperium na ziemiach Skandynawii oraz na brzegach Batyku. Dania stanowi jedyny pomost ldowy pomidzy kontynentem a Skandynawi, dziki czemu obrona nowych zdobyczy bdzie do prosta. Pooenie Danii umoliwia przeksztacenie jej w potg morsk. Jeeli Danii uda si zdoby kontrol nad Batykiem, to jej armie bd mogy przemieszcza si dowolnie wzdu jego wybrzey. Niezalene ksistwa mog zosta podbite i uyte do zbudowania przyczkw Danii w pnocnej czci Europy. Zajmowanie jednak kolejnych ziem nadmorskich moe sprawi, e Dania bdzie musiaa zmaga si z Polsk, Nowogrodem oraz Cesarstwem o wpywy nad Batykiem. Ekspansja na poudnie w kierunku bogatych prowincji rodkowej i zachodniej Germanii jest take interesujcym rozwizaniem dla silnego duskiego wadcy. Naley jednak pamita o moliwoci gwatownej reakcji Cesarza, w zwizku z czym trzeba wybra odpowiedni moment. Strategia ta sprawdza si najlepiej, gdy autorytet cesarski jest mocno nadszarpnity. "}
@{"Mino w kocu tylko niecae stulecie, odkd wadcy Danii zdobyli tron Anglii, zanim jeszcze nadszed czas podboju Normanw (rwnie potomkw Wikingw). By moe pretensje mogyby zosta ponowione, dziki czemu powstaoby nowe krlestwo rozpocierajce swoje wpywy wok pnocnych mrz. Tam, gdzie dotrze d, tam rwnie dotrze Duczyk, chccy zdoby up - lub po prostu zabija!"}

@["FSM_faction_info_faction_ALMOHAD_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Kalifatem Almohadw nie jest ani atwiejsza, ani trudniejsza ni obrany dla kampanii poziom trudnoci. "}
@{"Ten okres jest dla Almohadw najciszym. Kalifat utraci wikszo swojej potgi. Przewaajca cz ziem na Pwyspie Iberyjskim zostaa zagarnita przez rosnc w si Hiszpani, za na wschodzie coraz silniejszy jest Egipt. Elitarne oddziay Almohadw, takie jak berberyjscy jedcy wielbdw, byy skuteczne przeciw sabszym przeciwnikom. Teraz jednak nie sprawdzaj si ju tak dobrze. Wiara Almohadw w milicj i lekkie wojska staa si teraz ich saboci, gdy inne frakcje s w posiadaniu coraz bardziej zaawansowanych jednostek. Nie znaczy to jednak, e wojska te s absolutnie bez szans przeciw armiom Europy. Bitwy s teraz jednak trudniejsze, ni kiedykolwiek wczeniej. Kalifat wyglda, jakby mg zosta zgnieciony z dwch stron, nie jest to jednak takie proste. Kalifat jest frakcj, ktra wci ma swoje silne strony, takie jak strategiczne usytuowanie - zaatakowa go mona tylko na wskich frontach z pnocy i wschodu. "} 
@{"Pochodzcy z gbokiej pustyni Berberowie z dynastii Almohadw podbili Pnocn Afryk, a nastpnie odebrali ziemie w Hiszpanii muzumanom, ktrym zobowizali si z pocztku pomaga. Teraz utracili wikszo ziem hiszpaskich, ale ich prowincje w Afryce s wci w miar bezpieczne. Almohadowie nigdy nie przepadali za atwym yciem pozbawionym sprawdzianw moralnych. Surowo ich natury odzwierciedlay zaprowadzone przez nich rzdy tyranii i dyscypliny. Rzdy kalifw sprawoway piecz w pastwie nie tylko nad muzumanami, ale take chrzecijanami i ydami, cho nie byli w swych rzdach a tak nietolerancyjni wobec innowiercw jak chociaby krlowie Hiszpanii. "}
@{"Sia katolicyzmu w Hiszpanii moe by wyzwaniem dla Almohadw. W zwizku z tym, polityka Almohadw powinna skupia si nad odpieraniu kolejnych atakw ze strony Hiszpanii. Egipt rwnie jest kuszcym i potencjalnie wartociowym celem, jednak walka na dwa fronty moe skoczy si klsk. "}
@{"Jeeli Almohadowie sprostaj najbliszym wyzwaniom, maj du szans sta si potg, rdziemnomorsk i nie tylko. Aragoczycy i Hiszpanie nie s niepokonani (s tylko trudnymi przeciwnikami), a znajdujcy si za nimi Francuzi i Anglicy cigle skacz sobie do garde. Ju samo dotarcie do Pirenejw daoby armiom Kalifa naturalny szaniec. Zamorskie poudniowe prowincje Woch te mog sta si wartociowym celem, cho bezporednie zagroenie Rzymu na pewno zjednoczy wiat katolicki. Na wybrzeu afrykaskim podatni na atak mog okaza si Egipcjanie, poniewa ich wadcy czsto musz martwi si tureckim ekspansjonizmem, a take (niewielkim) prawdopodobiestwem podniesienia si Cesarstwa Bizantyjskiego."}



["FSM_faction_info_faction_REBEL"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}




["FSM_faction_info_faction_ARAGONESE"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_BURGUNDIAN"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_GOLDEN_HORDE"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_HUNGARIAN"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_NOVGOROD"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_PAPIST"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_SICILIAN"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}



["FSM_faction_info_faction_SWISS"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}




["FSM_faction_info_faction_EXTRA_1"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_2"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_3"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}


						             
["FSM_faction_info_faction_EXTRA_4"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}


						             
["FSM_faction_info_faction_EXTRA_5"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_6"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_7"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_8"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}


						             
["FSM_faction_info_faction_EXTRA_9"] 
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_10"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}
						             


["FSM_faction_info_faction_EXTRA_11"]
{"Ta frakcja nie jest dostpna podczas wybranego okresu."}

["enemy_catholic_bandits_details_1_xzy"]
{"Raporty donosz o katolickich bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_orthodox_bandits_details_1_xzy"]
{"Raporty donosz o prawosawnych bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_muslim_bandits_details_1_xzy"]
{"Raporty donosz o muzumaskich bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_english_bandits_details_1_xzy"]
{"Raporty donosz o buncie w tej prowincji. Buntownicy pod wodz wyjtego spod prawa zaczn nka j w przyszym roku."}

["enemy_default_bandits_details_1_xzy"]
{"Raporty donosz o bandytach gromadzcych si w tej prowincji. Zaczn nka j w przyszym roku."}

//********************
//	Glory Goal Changes
//********************

["GG_TRADE_INCOME_1500"]
{"Dochd z handlu przewysza 1,500 florenw"}

["GG_TRADE_INCOME_750"]
{"Dochd z handlu przewysza 750 florenw"}

["golden_horde_emerge_xzy"]
{"Ogromna horda mongolskich wojownikw napada ze wschodu. Zamierzaj utworzy wasne krlestwo i poczy je z Wielkim Chanatem, ktry rozciga si a po Japoni. Zw si Zot Ord. Nikt nie jest bezpieczny w obliczu takiego zagroenia. "}


//*****************
//Battlemap Changes
//*****************

["Reinforcements Available"]
{"Otrzymae %d oddziay jako posiki"}

["Reinforcements To Summon"]
{"%d jednostek czeka na przyzwanie"}

["Reinforcements Assembling"]
{"%d jednostki s w trakcie formowania"}


["Shortened Attacker"]
{"ATK"}

["Shortened Defender"]
{"OBR"}

["player"]		{"gracz"}
["ally"]		{"sojusznik"}
["enemy"]		{"wrg"}



//*************************
//historical battle changes
//*************************


//historical battle names
//=======================
["Robert the Bruce"] 			 {"Robert Bruce"}         
["King Edward II"]				 {"Krl Edward II"}           
["Harold II"]					 {"Harold II"}                
["William II"]					 {"Wilhelm II"}               
["Eustace of Boulogne"]			 {"Eustachy Boloski"}      
["Alan Fergant"]				 {"Alan Fergant"}             
["Wallace"]						 {"William Wallace"}                  
["Warenne"]						 {"John de Warenne"}                  
								                              
["Edward II"]					 {"Edward II"}                
["Lord Bothwell"]				 {"Lord Bothwell"}            
["Sir James Douglas"]			 {"Sir James Douglas"}        
["Sir Roger Kirkpatrick"]		 {"Sir Roger Kirkpatrick"}    
["Walter Stewart"]				 {"Walter Stewart"}           
["Lord Ruthven"]				 {"Lord Ruthven"}             
["Robet the bruce"]				 {"Robert Bruce"}          
["Baron Henry St Clair"]		 {"Baron Henry St Clair"}     
["Leofwin"]						 {"Leofwin"}                  
["Harkon"]						 {"Harkon"}                   
["Gyrth"]						 {"Gyrth"}                    
["Aelfwig"]						 {"Aelfwig"}                  
["Leofric"]						 {"Leofric"}                  
["Godric"]						 {"Godryk"}                   
["Breme"]						 {"Breme"}                    
["Aelfric"]						 {"Elfryk"}                  
["Esegar"]						 {"Esegar"}                   
["Thurkill"]					 {"Thurkill"}                 
["John de Warenne"]				 {"John de Warenne"}          
["Sir William Wallace"]			 {"Sir William Wallace"}      
["Patrick Macconel"]			 {"Patrick Macconel"}         
["Mal-Colum Cullane"]			 {"Mal-Colum Cullane"}        
["Allan Cwnyngame"]				 {"Allan Cwnyngame"}          
["Feradac Morgunn"]				 {"Feradac Morgunn"}          
["Duncan Broune"]				 {"Duncan Broune"}            
["Mac Bethad FeniM"]			 {"Mac Bethad Feni"}         
["Donnchadh Arthyn"]			 {"Donnchadh Arthyn"}         
["RuadrZ Cwnyngame"]			 {"Ruadr Cwnyngame"}         
["Robert Gilbertstoune"]		 {"Robert Gilbertstoune"}     
["William Boyd"]				 {"William Boyd"}             
["Adam Macgoulchane"]			 {"Adam Macgoulchane"}        
["Donald Campbell"]				 {"Donald Campbell"}          
["Sir Andrew Moray"]			 {"Sir Andrew Moray"}         
["James Stewart"]				 {"James Stewart"}            
["Angus of Cobhame"]			 {"Angus z Cobhame"}         


//historical campaign titles
//==========================
["England 100 Years War"]		{"Anglia w czasie Wojny Stuletniej"}
["France 100 Years War"]		{"Francja w czasie Wojny Stuletniej"} 
["Saladin"]						{"Saladyn"}              
["Golden Horde"]				{"Zota Orda"}         
["Richard"]						{"Ryszard"}              



//historical campaign names
//=========================

["Barbarossa"]							{"Barbarossa"}                          
["Milanese Siege Force"]				{"Siy oblnicze Mediolanu"}                
["Milanese Field Army"]					{"Armia Mediolanu"}                 
["Friedrich Barbarossa"]				{"Fryderyk Barbarossa"}                
["Milanese Field Force"]				{"Siy polowe Mediolanu"}                
["Milanese Raiding Party"]				{"Najedcy z Mediolanu"}              
["Papal Forces"]						{"Siy Papieskie"}                        
["Legnano Militia"]						{"Milicja Legnano"}                     
["Milanese Besieged Force"]				{"Siy oblone Mediolanu"}             
["Henry V"]								{"Henryk V"}                             
["Charles d'Albret"]					{"Karol d'Albret"}                    
["Edward the Black Prince"]				{"Edward Czarny Ksi"}             
["King Phillip II"]						{"Krl Filip II"}                     
["King Jean II"]						{"Krl Jan II"}                        
["Joan of Arc"]							{"Joanna d'Arc"}                         
["English"]								{"Angielski"}                             
["William de la Pole"]					{"William de la Pole"}                  
["Lord John Talbot"]					{"Lord John Talbot"}                    
["The Mongols"]							{"Mongoowie"}                         
["The Russians"]						{"Rusini"}                        
["The Polish"]							{"Polacy"}                          
["The Germans"]							{"Niemcy"}                         
["The Hungarians"]						{"Wgrzy"}                      
["Knights Templar"]						{"Templariusze"}                     
["Sultan Saladin"]						{"Sutan Saladyn"}                      
["King Richard Coeur de Lion"]			{"Krl Ryszard Lwie Serce"}          
["Richard Coeur de Lion"]				{"Ryszard Lwie Serce"}               
["King Guy de Lusignan"]				{"Krl Gwidon z Lusignan"}                
["Count Raymond of Tripoli"]			{"Hrabia Rajmund z Trypolisu"}            
["King Baldwin IV"]						{"Krl Baldwin IV"}                     

["Christian of Mainz"]					{"Christian von Mainz"}                  
["Berthold of Zaehringen"]				{"Berthold von Zhringen"}              
["Duke Berthold of Zaehringen"]			{"Berthold von Zhringen"}         
["Rainald of Cologne"]					{"Rainald von Kln"}                  
["Friedrich of Swabia"]					{"Fryderyk Szwabski"}                 
["Sir John Cornwall"]					{"Sir John Cornwall"}                   
["Sir Gam The Bold"]					{"Sir Gam miay"}                    
["Lord of Jaligny"]						{"Lord Jaligny"}                     
["Count of Eu"]							{"Hrabia Eu"}                         
["David Rambures"]						{"David Rambures"}                      
["Count of Vendome"]					{"Hrabia Vendome"}                    
["Lord of Dampierre"]					{"Lord Dampierre"}                   
["Lord Combourg"]						{"Lord Combourg"}                       
["Marchal Boucicault"]					{"Marszaek Boucicault"}                  
["Earl of Oxford"]						{"Hrabia Oxfordu"}                      
["Earl of Warwick"]						{"Hrabia Warwick"}                     
["Sir Thomas Holland"]					{"Sir Thomas Holland"}                  
["Sir John Chandos"]					{"Sir John Chandos"}                    
["Hafiz an Nasir"]						{"Hafiz an Nasir"}                      
["Tsugyr Khan"]							{"Tsugyr Chan"}                         
["Hamabek Egidu"]						{"Hamabek Egidu"}                       
["Arghun Chinggis"]						{"Arghun Chinggis"}                     
["Teshi Khan"]							{"Teshi Chan"}                          
["Jebei Noyon"]							{"Jebei Noyon"}                         
["Yuri Nemov"]							{"Juri Nemow"}                          
["Bayan Batudai"]						{"Bayan Batudai"}                       
["Gemyabek Nayu"]						{"Gemyabek Nayu"}                       
["Subadai Bahadur"]						{"Subadai Bahadur"}                     
["Ghazan Guyuk"]						{"Ghazan Guyuk"}                        
["Batu Khan"]							{"Batu Chan"}                           
["Dawud al Zahiri"]						{"Dawud al Zahiri"}                     
["Faiz ibn Ayyub"]						{"Faiz ibn Ayyub"}                      
["Janbulat Nasir ad Din"]				{"Janbulat Nasir ad Din"}               
["Qutuz al Qairn"]						{"Qutuz al Qairn"}                      
["Nayu Bayan"]							{"Nayu Bayan"}                          
["Arigh Boke"]							{"Arigh Boke"}                          
["Egidu Chinggis"]						{"Egidu Chinggis"}                      
["Yesuk Temugis"]						{"Yesuk Temugis"}                       
["Oljectu Girai"]						{"Oljectu Girai"}                       
["Aragibag Shidebara"]					{"Aragibag Shidebara"}                  
["Tasguk Aboke"]						{"Tasguk Aboke"}                        
["Egidu Temhuden"]						{"Egidu Temhuden"}                      
["Ogoshin Jebuk"]						{"Ogoshin Jebuk"}                       
["Ordai Temugis"]						{"Ordai Temugis"}                       
["Toghon Jeblai"]						{"Toghon Jeblai"}                       
["Ayurbarwada Kaiblis"]					{"Ayurbarwada Kaiblis"}                 
["Kaidu Khan"]							{"Kaidu Chan"}                          
["Khoyu Genke"]							{"Khoyu Genke"}                         
["Hulegu Chendu"]						{"Hulegu Chendu"}                       
["Chagatai Mamgis"]						{"Chagatai Mamgis"}                     
["Ghazatai Eghizan"]					{"Ghazatai Eghizan"}                    
["Tasguk Yesublai"]						{"Tasguk Yesublai"}                     
["Jebei Ogoshin"]						{"Jebei Ogoshin"}                       
["Baidar Iringis"]						{"Baidar Iringis"}                      
["Yesuk Jebdun"]						{"Yesuk Jebdun"}                        
["Subuke Kaiblis"]						{"Subuke Kaiblis"}                      
["Argu Hectis"]							{"Argu Hectis"}                         
["Mamai Kaishan"]						{"Mamai Kaishan"}                       
["Kuyuk Ghazan"]						{"Kuyuk Ghazan"}                        
["Hulegu Chinggis"]						{"Hulegu Chinggis"}                     
["Faraj Al Mustain"]					{"Faraj Al Mustain"}                    
["Gerard de Ridefort"]					{"Gerard de Ridefort"}                  
["Taq ad-Din"]							{"Taq ad-Din"}                          


//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//				!!!!!! NOTE TO PROGRAMMERS: THIS FILE HAS NOW GONE AGAIN FOR LOC (18th JULY '02, 17:18PM) !!!!!!
//
//				!!!!!!    ALL FURTHER ALTERATIONS OR ADDITIONS MUST GO BELOW THIS LINE AS OF THIS DATE	    !!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************

["playerdaimyo_emperor_elected"]
{"Obrany zosta nowy cesarz. W normalnych okolicznociach nastpc staje si jeden z dziedzicw, a jeli brak potomkw obierany jest najlepszy genera."}

["p_sieger_txt_xzy"]
{"Oblegasz siy %s."}		// Don't translate %s. String will look like "You are besieging forces of the French. "

["bad_attacker2desc"]
{"Nienawidzi podejmowa ryzyka i ma w tym wzgldzie racj, poniewa gdy to robi, le si to dla niego koczy. -2 dowodzenie w ataku. "}

["against_odds_atk3desc"]
{"Jest specjalist od ataku, kiedy siy wroga maj przewag liczebn. +3 dowodzenie w takiej sytuacji. "}


//historical campaign changes
["New_Milan_Conditions"]			 	{"Zajmij to miasteczko we Woszech przy pomocy 10 zbrojnych na krtki okres. Mimo, e krl posiada doborow stra, nie pozwl, by zosta pojmany lub zgin."}

["LoireValley_Trigger3_Desc"]	 	{"Jeeli Joanna d'Arc zginie lub ucieknie z pola walki, bitwa bdzie przegrana"}

["Orleans_Trigger3_Desc"]			{"Upewnij si, e Joanna d'Arc doprowadzi bitw do zakoczenia."}

["Income:"]
{"Dochd:"}

// More unit description tips
["VeryGoodCharge2_Tip"]					{"Bardzo mocna szara"}
["GoodCharge2_Tip"]						{"Mocna szara"}
["HideInOpen_Tip"]						{"Moe kry si na otwartej przestrzeni"}
["SupportingRanks2_Tip"]				{"Walczy najlepiej w formacji 2 lub wicej szeregw gbokoci "}
["SupportingRanks3_Tip"]				{"Walczy najlepiej w formacji 3 lub wicej szeregw gbokoci "}
["SupportingRanks4_Tip"]				{"Walczy najlepiej w formacji 4 lub wicej szeregw gbokoci "}
["SupportingRanks5_Tip"]				{"Walczy najlepiej w formacji 5 lub wicej szeregw gbokoci "}
["SupportingRanks6_Tip"]				{"Walczy najlepiej w formacji 6 lub wicej szeregw gbokoci "}
["LushPenalty_Tip"]						{"Ujemny modyfikator na zaronitym lub podmokym terenie."}
["SandyDesertBonus_Tip"]				{"Premia do walki na pustyni"}
["ShootPoorlyInBadWeather2_Tip"]		{"Kiepsko strzelaj przy zej pogodzie"}
["IneffectiveStoneWalls_Tip"]			{"Nie potrafi niszczy kamiennych murw"}
["IneffectiveLargeStoneWalls_Tip"]		{"Nie potrafi niszczy duych kamiennych murw"}
["LongRangeArtillery_Tip"]				{"Artyleria dalekiego zasigu"}
["ShortRangeArtillery_Tip"]				{"Artyleria bliskiego zasigu"}
["EliteUnit_Tip"]						{"Jednostka elitarna"}
["EliteUnitRout_Tip"]					{"Ignoruj uciekajce jednostki nie bdce elit"}
["DisciplinedRout_Tip"]					{"Ignoruj uciekajce jednostki nie bdce elit lub gdy nie s zdyscyplinowane"}
["NotPanickedByGeneralsDeath_Tip"]		{"Nie panikuje, gdy zginie genera"}

["your_province_xzy"]  				// Translate only 'Your province'
{"%s\n( Twoja prowincja )"}			// %s = region name. EG:         
									//       Wessex                   
									// ( Your province )             

["your_seaprovince_xzy"]			// Translate only 'Neutral waters'
{"%s\n( Wody neutralne )"}			// %s = region name. EG:          
									//   English channel              
									// ( Neutral waters )

["regions_tooltip_xzy"]				// Translate only 'province'
{"%s\n( Prowincja %s )\n%s"}			// %s = region name, %s = Faction owner, \n = carriage return, %s = relationship status between human player and this faction. EG: 
									//      Flanders
									// ( French province )
									//       Neutral

["searegions_tooltip_xzy"]				// Translate only 'Hostile waters' and 'Blockaded'
{"%s\n( Wody wroga )\nZablokowane"} 	// %s = region name. EG:
										//   English channel
										// ( Hostile waters )
										//     Blockaded

["Pleaseselectamodelfromthelist"]
{"Prosz wybra model z listy"}

["Noroomleftforanynewmodels"]
{"Nie ma miejsca dla nowych modeli!"}

["Therearenomodelstoselect"]
{"Nie ma adnych modeli do wyboru!"}

["Failedtosavemapsedits"]
{"Nie udao si zapisa edytowanych map!"}

["ErrorSavingTheLandscape"]
{"Bd zapisu krajobrazu!"}

["LandscapeSaved"]
{"Krajobraz zapisany"}

@["incoming_rebel_types_tip"]
@{"Armia buntownikw gromadzi si tutaj i zamierza rozpocz atak pod koniec tego roku"}
@{"Armia lojalna poprzedniemu panu tych ziem zacza si gromadzi. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}
@{"Gromadzi si tu armia chrzecijaskich buntownikw. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}	
@{"Gromadzi si tu armia muzumaskich buntownikw. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}	
@{"Gromadzi si tu armia pogaskich buntownikw. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}	
@{"Gromadzi si tu armia katolickich buntownikw. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}		
@{"Gromadzi si tu armia zbuntowanych heretykw muzumaskich. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}	
@{"Gromadzi si tu armia zbuntowanych heretykw prawosawnych. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}		
@{"Gromadzi si tu armia zbuntowanych fanatycznych katolikw. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}		
@{"Gromadzi si tu armia zbuntowanych fanatycznych muzumanw. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}		
@{"Gromadzi si tu armia zbuntowanych fanatycznych prawosawnych. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}		
@{"Gromadzi si tu armia zbuntowanych fanatycznych pogan. Rozpocznie atak pod koniec tego roku."}		
@{"Chopi w tej prowincji si buntuj. Zbiera si armia. Zaatakuje przed kocem tego roku."}
@{"Armia bandytw zbiera si tuta i zamierza przej kontrol nad prowincj do koca tego roku."}
@{"Ta armia naley do buntownikw, ktrzy tocz obecnie wojn domow i prbuj zaj t prowincj"}
@{"Ta armia zostaa przekupiona i prbuje teraz przej kontrol nad prowincj dla swego nowego pana. Zaatakuje przed kocem tego roku."}
@{"Armia gromadzca si tu naley do nowej frakcji, ktra wyonia si niedawno. Zaatakuje przed kocem tego roku."}
@{"Ta armia naley do frakcji, o ktrej mylano, e przestaa istnie, jednak teraz powrcia. Zaatakuje przed kocem tego roku."}
@{"Ta armia wraca do domu, po tym jak zosta zapacony za ni okup. Dowodzenie ni nie bdzie moliwe a do pocztku przyszego roku."}

//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//				!!!!!! NOTE TO PROGRAMMERS: THIS FILE HAS GONE FOR LOC FOR THE LAST TIME (22nd JULY '02, 17:18PM) !!!!!!
//
//				!!!!!!    FOR ALL FURTHER ALTERATIONS OR ADDITIONS YOU MUST ASK LUCI TO UNLOCK IT	    	  !!!!!!
//
//				!!!!!!                AND THERE BETTER BE A DARN GOOD REASON :)					  !!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
					 
["merc_general"]
{"Genera najemnikw"}

["unit_bonus"]
{"%s to duma tego regionu. Takie jednostki, szkolone tutaj, otrzymuj premi +1 mstwo."}

//almohad_heroes_first_names

["Yusuf-ben"]
{"Yusuf-ben"}

["Ibn"]
{"Ibn"}

["Muhammad"]
{"Mahomet"}

["Ibn Said"]
{"Ibn Said"}

//english_heroes_first_names

["Guy"]
{"Gwidon"}

//french_heroes_first_names

["Gilles"]
{"Gilles"}

//german_heroes_first_names

["Walther"]
{"Walther"}

["Albrecht"]
{"Albrecht"}

["Heinrich"]
{"Heinrich"}

["Wolfram"]
{"Wolfram"}

["Winrich"]
{"Winrych"}

//italian_heroes_first_names

["Hannekin"]
{"Hannekin"}

["Werner"]
{"Werner"}

["Ezzelino"]
{"Ezzelino"}

["Lodrisio"]
{"Lodrisio"}

["Jacopo"]
{"Jacopo"}

["Braccio"]
{"Braccio"}

["Muzio"]
{"Muzio"}

["Francesco"]
{"Francesco"}

["Marco"]
{"Marco"}

["Uguccione"]
{"Uguccione"}


//spanish_heroes_first_names

["Diego"]
{"Diego"}

["Rodrigo"]
{"Rodrigo"}

["Gonzalo"]
{"Gonzalo"}

["Ramon"]
{"Ramn"}

["Alfonso"]
{"Alfonso"}

["Juan"]
{"Juan"}

["Infante"]
{"Infante"}

["Ruy"]
{"Ruy"}

["Jorge"]
{"Jorge"}

["Alonso"]
{"Alonso"}

//rebel_heroes_first_names

["Klaus"]
{"Klaus"}

["Ivan"]
{"Ivan"}

["Peter"]
{"Peter"}

//aragonese_heroes_first_names

["Raimundo"]
{"Raimundo"}

["Arnaldo"]
{"Arnaldo"}

["Vincente"]
{"Vincente"}

["Enrique"]
{"Enrique"}

["Ausias"]
{"Ausias"}

["Pedro"]
{"Pedro"}

//almohad_heroes_surnames

["Yacub"]
{"Jakub"}

["Mardanish"]
{"Mardanish"}

["Al-Khatib"]
{"Al-Khatib"}

["ibn Yacub"]
{"ibn Jakub"}

["al Magrebi"]
{"al Magrebi"}

//english_heroes_surnames

["of Gisbourne"]
{"z Gisbourne"}

//french_heroes_surnames

["de Rais"]
{"de Rais"}

//german_heroes_surnames

["von Vogelweide"]
{"von Vogelweide"}

["der Bar"]
{"Niedwied"}

["von Morungen"]
{"von Morungen"}

["von Eschenbach"]
{"von Eschenbach"}

["von Kniprode"]
{"von Kniprode"}

//italian_heroes_surnames

["Bongarten"]
{"Bongarten"}

["von Urslingen"]
{"von Urslingen"}

["da Romano"]
{"da Romano"}

["Visconti"]
{"Visconti"}

["dal Verme"]
{"dal Verme"}

["da Montone"]
{"da Montone"}

["Attendolo"]
{"Attendolo"}

["da Carmagnola"]
{"da Carmagnola"}

["Polo"]
{"Polo"}

["della Faggiola"]
{"della Faggiola"}

//spanish_heroes_surnames

["Gelmirez"]
{"Gelmrez"}

["Jimenez de Rada"]
{"Jimnez de Rada"}

["de Berceo"]
{"de Berceo"}

["de Bonifaz"]
{"de Bonifaz"}

["de Guzman"]
{"de Guzmn"}

["Ruiz"]
{"Ruiz"}

["Juan Manuel"]
{"Juan Manuel"}

["Gonzalez de Clavijo"]
{"Gonzlez de Clavijo"}

["de Mendoza"]
{"de Mendoza"}

["Manrique"]
{"Manrique"}

["de Espina"]
{"de Espina"}

//rebel_heroes_surnames

["Stortebeker"]
{"Strtebeker"}

["Asen"]
{"Asen"}


//aragonese_heroes_surnames

["de Penafort"]
{"de Peafort"}

["Lulio"]
{"Lulio"}

["de Vilanova"]
{"de Vilanova"}

["Ferrer"]
{"Ferrer"}

["de Villena"]
{"de Villena"}

["March"]
{"March"}

["de Arbues"]
{"de Arbus"}



// The following is to accomodate languages requiring female forms of faction names for ["other_princess_tooltip1"] 
// in tooltip.txt. For languages not requiring this copy whatever you have in ["factions_posessive_xzy"] (names.txt),
// but obviously leave the label as is here.

@["female_factions_posessive_xzy"]
@{"Buntownicza"}
@{"Almohadzka"}						  
@{"Bizantyjska"}						  
@{"Duska"}   						  
@{"Egipska"}						  
@{"Angielska"}						  
@{"Francuska"}							  
@{"Niemiecka"}							  
@{"Woska"}  						  
@{"Polska"}   						  
@{"Ruska"}   						  
@{"Hiszpaska"}						  
@{"Turecka"}						  
@{"Aragoska"}						  
@{"Burgundzka"}						  
@{"Zotej Ordy"}					  
@{"Wgierska"}						  
@{"Wielkonowogrodzka"}						  
@{"Papieska"}							  
@{"Sycylijska"}						  
@{"Szwajcarska"}							  

// These are 'currently' unused and therefore need no translation. at this time
@{"Wolna01"}
@{"Wolna02"}		
@{"Wolna03"}		
@{"Wolna04"}		
@{"Wolna05"}		
@{"Wolna06"}		
@{"Wolna07"}		
@{"Wolna08"}		
@{"Wolna09"}		
@{"Wolna10"}		
@{"Wolna11"}		
@{"Wolna12"}		
@{"Wolna13"}		
@{"Wolna14"}		
@{"Wolna15"}		
@{"Wolna16"}		
@{"Wolna17"}		
@{"Wolna18"}		
@{"Wolna19"}		
@{"Wolna20"}		
@{"Wolna21"}		
@{"Wolna22"}		
@{"Wolna23"}		
@{"Wolna24"}		
@{"Wolna25"}		
@{"Wolna26"}		
@{"Wolna27"}		
@{"Wolna28"}		
@{"Wolna29"}		
@{"Wolna30"}		
@{"Wolna31"}		
@{"Wolna32"}		
@{"Wolna33"}		
@{"Wolna34"}		
@{"Wolna35"}		
@{"Wolna36"}		
@{"Wolna37"}		
@{"Wolna38"}		
@{"Wolna39"}		
@{"Wolna40"}		
@{"Wolna41"}		
@{"Wolna42"}		
@{"Wolna43"}	

["Map_Editor_Disclaimer"]
{"Moe si zdarzy, e stworzona mapa nie bdzie dziaaa, a edytowanie istniejcych map odbije si negatywnie na grze.\nZa t funkcj nie odpowiada Serwis Uytkownika."}	

["use_agp"]
{"Uyj pamici AGP"}

//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//
//						!!!!!!		  ALL CHANGES TO THIS FILE FOR			!!!!!!
//			
//						!!!!!!    MEDIEVAL: TOTAL WAR  UPDATE VERSION 1		!!!!!!
//			
//						!!!!!!          ARE TO GO BELOW THIS LINE.			!!!!!!
//							
//						!!!!!!	    NO CHANGES ARE TO BE MADE ABOVE IT		!!!!!!
//
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************
//******************************************************************************************************************************************************************************************************************

//NOTE TO TRANSLATORS:
//The list of strings below is identical to the one found in frontend.txt
//except for the changes marked with "//Changed for MTW update v1.0" or "//Inserted for MTW update v1.0"

@["Assign_Keys_Menu_Key_Descriptions_Updated"]
@{"Naprzd"}
@{"Naprzd#2"}
@{"Naprzd szybko"}
@{"Wstecz"}
@{"Wstecz#2"}
@{"Przejcie kamery w lewo"}
@{"Przejcie kamery w prawo"}
@{"Przejcie kamery w gr"}
@{"Przejcie kamery w d"}
@{"Obrt w lewo"}
@{"Obrt w lewo#2"}
@{"Obrt w lewo szybko"}
@{"Obrt w prawo"}
@{"Obrt w prawo#2"}
@{"Obrt w prawo szybko"}
@{"Obrt w gr"}
@{"Obrt w d"}
@{"Id do pocztku"}
@{"Ukryj UI"}
@{"Pauza"}
@{"Statystyki jednostek Wcz/Wycz"}
@{"Pomniejsz ekran"}
@{"Powiksz ekran"}
@{"Szyk grupy"}
@{"Poka wybrane duchy"}
@{"Poprzednia jednostka"}
@{"Nastpna jednostka"}
@{"Zaznacz wszystko"}
@{"Odznacz wszystkie jednostki"}
@{"Stj"}
@{"Zebranie"}
@{"Ucieczka"}
@{"Grupuj"}
@{"Formacja zwarta"}
@{"Formacja rozproszona"}
@{"Formacja klin"}
@{"Atakuj bez rozkazu"}
@{"Utrzymaj szyk"}
@{"Potyczka"}
@{"Utrzymaj pozycj"}
@{"Strzelaj bez rozkazu"}
@{"Obserwuj"}
@{"Jeden szereg"}
//@{"Defensive"}
//@{"Square formation"}
//@{"Skirmish left"}
//@{"Skirmish centre"}
//@{"Skirmish right"}
//@{"Left hand offensive"}
//@{"Centre offensive"}
//@{"Right hand offensive"}
@{"Uporzdkowany jeden szereg"}					// New for Medieval
@{"Dwuszereg"}						// New for Medieval
@{"Uporzdkowany dwuszereg"}					// New for Medieval
@{"3 pierwsze szeregi strzeleckie"}				// New for Medieval
@{"3 pierwsze szeregi piesze"}					// New for Medieval
@{"3 pierwsze szeregi konne"}				// New for Medieval
@{"Ekran konnicy"}						// New for Medieval
@{"Kolumna"}								// New for Medieval
@{"Wylij wiadomo wszystkim graczom"}		//Changed for MTW update v1.0
@{"Wylij wiadomo sojusznikom"}				//Inserted for MTW update v1.0
@{"Wycofaj si z bitwy"}
@{"Bieg"}
@{"Wybierz konnic"}
@{"Wybierz strzeleckie"}
@{"Wybierz walczce w zwarciu"}
@{"Wybierz artyleri"}
@{"Przypiesz czas"}
@{"Przegld mapy Wcz/Wycz"}
@{"Pasek przyciskw Wcz/Wycz"}
@{"Panel jednostek Wcz/Wycz"}



["Online_Disconnected_CD_Key_Conflict"]
{"Zostae rozczony z serwerem, poniewa nastpi konflikt kluczy CD."}

["Patched_Chatserver_Nick_In_Use"]
{"To imi jest ju zajte przez innego gracza Medieval: Total War"}

["Patched_Chatserver_Logging_Off"]
{"Wylogowywanie - prosz czeka"}

["Main_Menu_Registration_Prompt_1"]
{"Kliknij tu, by wpisa twj klucz CD"}

["Main_Menu_Registration_Prompt_1_Change"]
{"Kliknij tu, by zmieni twj klucz CD"}

["CD_Key_Format_Error"]
{"Niewaciwy format klucza CD. Klucz CD wyglda nastpujco XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX, gdzie X jest cyfr lub liter."}

["Chatserver_Player_Has_Hosted_Game"]
{"%s tworzy gr nazwan "%s""}

["QuitVerifyMPHost"]					
{"Czy na pewno chcesz wyj?\nGra zakoczy si dla wszystkich."}

["MP_Host_Firewall_Warning"]
{"Ostrzeenie! Jeeli twj komputer znajduje si za zapor sieciow"}

["MP_Host_Firewall_Warning_2"]
{"lub routerem, stworzona gra moe nie by widoczna dla innych graczy."}

["Chatserver_Player_AFK"]
{"%s jest z dala od komputera"}

["Chatserver_Player_No_Longer_AFK"]
{"%s powrci"}

["Patched_Friendly_Chatserver_Syntax_Error"]
{"Nie moesz tego zrobi posiadajc wybran nazw."}

["Chatserver_Ban_Command_Upper"]
{"BANUJ"}

["Chatserver_Ban_Command_Lower"]
{"banuj"}

["Chatserver_Unban_Command_Lower"]
{"ODBANUJ"}

["Chatserver_Unban_Command_Upper"]
{"odbanuj"}

["New_Chatserver_Ban_Message"]
{"Dokonae banowania %s na wszystkich tworzonych przez ciebie grach."}

["New_Chatserver_Unban_Message"]
{"Dokonae odbanowania %s na wszystkich tworzonych przez ciebie grach."}

["Chatserver_Kick_Command_Lower"]
{"WYRZU"}

["Chatserver_Kick_Command_Upper"]
{"wyrzu"}

["New_Chatserver_Kick_Message"]
{"Wyrzucie %s z gry"}

["KickByHostRemote"]
{"Gracz zosta wyrzucony przez gospodarza"}

["KickByHostLocal"]
{"Zostae wyrzucony przez gospodarza"}

["KickCrashoutRemote"] {"U kogo prawdopodobnie wystpi bd gry"}
["KickCrashoutLocal"] {"U kogo prawdopodobnie wystpi bd gry"}

["Multiplayer_Lobby_Colour_Label"]
{"Kolor"}

["Chatserver_Private_Chatbox_Label"]
{"Prywatny czat"}

["KickCDKeyInUseRemote"]
{"Gracz zosta wyrzucony, poniewa nastpi konflikt klucza CD"}

["KickCDKeyInUse"]
{"Zostae wyrzucony, poniewa nastpi konflikt klucza CD"}




//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************
//
//	MEDIEVAL ADDON TEXT BEGINS HERE:
//
// NEW TEXT FOR ADD-ON to go below here (Gil says: can we unlock the other files?)
//
//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************

["Graphics_Menu_AGP_Memory_Title"]
{"Pami AGP"}

["Graphics_Menu_Pyrotechnics_Title"]
{"Fajerwerki"}


@["FSM_faction_info_faction_ARAGONESE_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Granie Aragoczykami jest rwnoznaczne z podwyszeniem poziomu trudnoci."} //##changed
@{"Krlestwo Aragonii narodzio si z wojen toczonych przez Chrzecijan z Maurami w Hiszpanii. Jest to jedno z krlestw katolickich utworzonych na podzielonych ziemiach Hiszpanii. Aragonia marzy o wprowadzeniu Hiszpanii w now er."}
@{"Mimo, e rekonkwista trwa w najlepsze, a Aragonia cieszy si niepodlegoci ledwie od pidziesiciu lat, jej przyszy los jest niejasny. Nawarra oraz Kastylia, zagraaj Aragonii od zachodu, Maurowie za nadal utrzymuj w posiadaniu znaczn ziem na poudniu. Ten, kto chce panowa w caej Hiszpanii musi wpierw ich zwyciy. Jeszcze dalej na zachd znajduje si niepodlega Portugalia - kraj, z ktrym zapewne trzeba si liczy. Na pnocnym zachodzie, po drugiej stronie Pirenejw ley Francja, ktra za czasw Karola Wielkiego sprawowaa nad terenem Aragonii zwierzchno. To moe sta si przyczynkiem do posiadania kolejnego wroga - Francuzw, ktrzy bd chcieli odzyska utracone ziemie."}
@{"Ten, kto kontroluje tron Aragonii, musi rozway potrzeb chrzecijaskiej jednoci, dziki ktrej wypdzeni zostan Maurowie. Wana jest rwnie wiadomo ukadw Hiszpanw w Kastylii, ktre maj na celu utworzenie zjednoczonego i wolnego pastwa. Moe wydawa im si, e Aragonia przede wszystkim powstrzymuje te denia, a nie e jest ich sojusznikiem lub siedzib wadcy. Niektre frakcje sprzymierzay si nawet z Maurami przeciw innym chrzecijanom! Przyszo Aragonii bdzie zapewniona tylko wtedy, gdy pokonane zostan wszystkie zagroenia na ziemi hiszpaskiej."}
@{"Aragoczycy maj wiele moliwoci. Po drugiej stronie Pirenejw Francja i Anglia walcz o wadz, a prowincje Tuluzy i Prowansji nie zwizay si z francuskim tronem. Na poudniu niezalena Walencja moe by skora do przekupstwa. Cay region znajduje si pod kontrol, jednego z najwspanialszych generaw prowadzcych armi hiszpask - El Cyda. Nawarra rwnie oferuje ciekawe perspektywy. Posiadajc kopalnie elaza umoliwi stworzenie dobrze uzbrojonych wojsk. Prdzej, czy pniej przywdca Aragonii bdzie zmuszony stawi czoa chrzecijanom, co moe spowodowa reakcj papiea."}

@["FSM_faction_info_faction_HUNGARIAN_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Granie Wgrami w tym okresie nie zmieni poziomu trudnoci kampanii."} //##changed
@{"Okoo 200 lat temu, Madziarowie, koczownicze plemi, ktre porzucio stepy przenioso si do wschodniej i centralnej Europy. Osiedliwszy si w dolinie Dunaju, wkrtce zasynli z bezlitosnych napaci na Sowian i dotarli a do Bremy, Orleanu i Konstantynopola. Gdy krlestwa Europy - w szczeglnoci wite Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego - odoyy na bok wanie i przygotoway si do obrony, rozpoczy si rokowania dyplomatyczne. Wkrtce Madziarowie z Wgier stali si sprzymierzecami Cesarstwa, strzegcymi jego granic. Proces ten zosta zakoczony w roku 1000, kiedy to Stefan I przyj chrzest i zosta ogoszony przez papiea oraz Cesarza pierwszym krlem Wgier. Po mierci, w roku 1038 zosta nawet ogoszony witym!"}
@{"Po mierci Stefana I Wgry pogryy si w okresie chaosu i wewntrznych sporw o tron. Czas walk o wadz oraz pretensji do korony koczy si wraz z nastaniem dnia dzisiejszego. Po obiecujcym pocztku pastwowoci, Wgry znacznie osaby i potrzebuj silnego przywdcy, ktry zjednoczy nard i wprowadzi go w kolejne wieki. Moliwo dojcia do wielkoci czeka w zasigu rki a kto j pochwyci."}
@{"Najlepsz i najszybsz drog do wielkoci jest zajcie bakaskich prowincji na poudniu i na wschodzie. Wprowadzi to krlestwo Wgier w stan rywalizacji z Cesarstwem Bizantyjskim, ale moe rwnoczenie wzmocni jego pozycj, przez uniemoliwienie Cesarstwu odzyskania kontroli nad Bakanami. Na pnoc i na wschd znajduj si neutralne prowincje, ktre czekaj tylko na zagarnicie, jednak doprowadzi to Wgry do sporu z Polsk. Na zachd s ziemie Woch, a na pnocnym zachodzie Cesarstwo Rzymskie. Wgrzy bd musieli zawrze sojusz z jednym z tych pastw, by mie szans na odniesienie zwycistwa. Ponadto, Wgry le na szlaku marszu armii krzyowych zmierzajcych do Ziemi witej. Mimo, e przed krzyowcami jeszcze daleka droga, krzyowcy mog obrabowa prowincje, przez ktre przechodz i zabra cz wojsk, ktre zdecyduj si "poda za krzyem"."}
@{"Mimo wszystko, krlestwo Wgierskie posiada na starcie mocn pozycj i atwe do obrony granice. Korzystanie z nadarzajcych si okazji byoby mdrym posuniciem."}


@["FSM_faction_info_faction_SICILIAN_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Gra Sycylijczykami rwnoznaczna jest z rozgrywaniem kampanii na wyszym poziomie trudnoci."} //##changed
@{"Sycylia znajdowaa si we wadaniu Normanw przez ponad pidziesit lat, ale historia uczy, e aden wadca w takiej sytuacji nie powinien spoczywa na laurach. Od upadku staroytnego Rzymu Ostrogoci, Bizantyjczycy i przynajmniej pi rodw muzumaskich z caego basenu Morza rdziemnego prbowao daremnie podporzdkowa sobie mieszkacw wyspy."}
@{"Gwn przewag Sycylii jest jej pooenie, a nie naturalne bogactwo, czy zasobno skarbca . Wyspa czy wschodni i zachodni cz Morza rdziemnego oferujc marynarzom krtsz drog z Afryki do Woch. Utrzymanie kontroli nad wysp jest kluczowe dla kadego, kto zechce sprawowa kontrol nad Morzem rdziemnym. Jest to te wymarzone miejsce do prowadzenia atakw w ktrkolwiek stron wiata. "}
@{"Posiadajc znaczenie strategiczne, Sycylia musi najpierw zaj si umocnieniem wasnej obrony, poniewa nie moe wiecznie polega na pokojowym nastawieniu ssiadw. Ziemie poudniowych Woch s idealnym kierunkiem ekspansji. Jeeli zdoa utworzy przyczek w Afryce Pnocnej, klinem wbije si pomidzy wschodnie i zachodnie ziemie Islamistw, co moe ich osabi. egluga bdzie istotnym elementem rozwoju tego imperium handlowego na wyspach Morza rdziemnego."}
@{"Marsz na pnoc w stron Neapolu jest kuszcym pomysem, jednak wojn z Cesarstwem Bizantyjskim naley uprzednio przemyle. Jeli Cesarstwo bdzie walczyo na innych frontach, taki krok moe pozwoli na szybk ekspansj. Problem w podboju Woch stanowi rwnie Pastwo Kocielne. Blokuje szlak na pnoc, a co gorsza, zaatakowane oboy napastnika ekskomunik. Jeeli wic nie zostanie zajte byskawiczne, moe stanowi bardzo powany problem. Rozwana polityka pozwoli rozwin handel i stworzy zamorskie imperium na masywie europejskim. Prowadzenie rwnoczesnej ekspansji w wielu kierunkach, jest jednak niemoliwe."}

@["FSM_faction_info_faction_ARAGONESE_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Granie Aragoczykami jest rwnoznaczne z wyszym poziomem trudnoci."} //##changed
@{"Po ponad dwch wiekach walk Maurowie nadal jeszcze zamieszkuj cz Pwyspu Iberyjskiego. Aragonia poradzia sobie dobrze, powikszajc swoje wpywy oraz utrzymujc pokj z rosnc w si Kastyli hiszpask. Cho jeszcze nie cieszy si peni moliwoci, jest ju potg, z ktr tutejsi chrzecijanie musz si liczy. "}
@{"Mimo, e Maurowie nadal rezyduj na poudniu, potgi chrzecijaskie w Hiszpanii - wliczywszy w to Aragoni - rozpatruj ju przyszy ksztat tworzcego si pastwa. Rekonkwista zostaa osabiona wewntrznymi intrygami wielmow - intrygami, ktre doprowadziy nawet do zawizania sojuszu z Kalifatem Almohadw, by zyska chwilow przewag! Wiadomo jednak, e po odstpieniu Maurw przyjdzie czas wyrwnania rachunkw. Rozpocznie si okres wojny o wadz nad chrzecijask, katolick Hiszpani."}
@{"Droga morska z Leonu, Kastylii i Portugalii jest bardzo wyduona, wymagajc dodatkowo przeprawy przez Cienin Gibraltarsk. Na pnocy Anglicy i Francuzi rwnie wykazuj ch wykorzystania tych moliwoci. Aragonia musi zajmowa ziemie tam, gdzie tylko jest to moliwe i za wszelk cen musi utrzyma dostp do Morza rdziemnego. Dziki niemu moe rozkwitn zyskowna wymiana handlowa. Otwieraj si take moliwoci zdobycia zamorskich prowincji."}

@["FSM_faction_info_faction_HUNGARIAN_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Wgrami w tym okresie nie spowoduje zmiany poziomu trudnoci."} //##changed
@{"Wgry cierpiay dynastyczne konflikty przez ponad 150 lat. Rywalizujcy ze sob pretendenci do tronu prosili o wsparcie ssiadw, pacc za pomoc ziemi. Mimo tych dziaa Wgrom udao si zdoby Chorwacj i inne terytoria ssiadujce. Polityka wewntrzna i intrygi knute przez wite Cesarstwo Rzymskie rwnie przyczyniy si do stabilizacji wadzy w pastwie. Dziki temu podczas wewntrznych sporw o koron Wgry byy w stanie pokoju z pastwami ociennymi."}
@{"Jednake szczcie nie moe trwa wiecznie. Wgry musz czym prdzej obra silnego przywdc, ktry przywrci ad i pokj w pastwie. Kiedy zadanie to zostanie ukoczone, Wgrzy powinni wykorzysta saboci ssiadw w dalszych podbojach terytorialnych, zwaszcza tam, gdzie oddali ziemie w zamian za wsparcie pretendentw do tronu. Pod panowaniem silnego i umiejtnie rzdzcego krla, Wgry mog sta si wiodc potg rodkowej Europy, przewyszajc zarwno wite Cesarstwo Rzymskie, jak i Cesarstwo Bizantyjskie."}
@{"W obecnej chwili najlepsz decyzj bdzie cakowite opanowanie Bakaskich prowincji na poudniu i wschodzie. Wrogo nastawi to co prawda Bizancjum, ale jest ono w tej chwili pogrone w chaosie, prbujc odbi Konstantynopol z rk "cesarzy acinnikw." Istnieje nawet szansa, e Wgrzy bd mogli zaj Konstantynopol dla siebie! Jednake taki ruch naley wykona ostrone, by nie zostawi witemu Cesarstwu otwartych drzwi. Na pnoc i na wschd rwnie znajduj si ziemie, ktre mona zaj. Ponadto, Krlestwo Wgierskie nadal ley na trasie przemarszu wojsk krzyowych. Cho przed krzyowcami duga droga, ich armie mog zdewastowa prowincje, przez ktre przechodz, odzierajc je z bogactw i onierzy."}
@{"Mimo wszystko, krlestwo Wgierskie posiada na starcie mocn pozycj i atwe do obrony granice. Korzystanie z nadarzajcych si okazji byoby mdrym posuniciem."}

@["FSM_faction_info_faction_SICILIAN_HIGH"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: do trudny. Granie Sycylijczykami w tym okresie jest nieco trudniejsze ni wskazywaby wybrany poziom trudnoci"}  //##changed
@{"Mino dziesi lat odkd dynastia Hohenstaufenw przeja wadz po normandzkim rodzie Hauteville, ale mimo tej zmiany, Krlestwo Obojga Sycylii obecnie zajmuje take znaczn poudniow cz Woch, a jej ziemie znacznie przewyszaj teraz posiadoci Pastwa Kocielnego. "}
@{"Gwn zalet Sycylii jest jej wietne pooenie na rozstajach Morza rdziemnego. czy Afryk Pnocn i Wochy tak, jak czy wschd z zachodem Morza rdziemnego. Krlestwo chcce stworzy rdziemnomorskie imperium, bdzie musiao zetrze si z Sycyli. Jeli wic Sycylijczycy chc przetrwa, musz przygotowa si do obrony swych ziem."}
@{"Z drugiej strony, jeeli Sycylia pragnie ekspansji, potrzebuje yznej ziemi. Ziemia uprawna pnocnych Woch to zdobycz kuszca, ale dobrze strzeona. Wyspy Morza rdziemnego s atwym celem, wic stworzenie morskiej potgi moe okaza si kluczowe dla utrzymania takiego krlestwa. Ten, kto rzdzi morzem, jest bliski zapanowania wybrzeem. Usytuowanie Sycylii jest do tego wprost idealne. Zjednoczenie ziem woskich, po raz pierwszy od czasw Rzymian, jest by moe kolejnym celem, ktry mona osign."}
@{"Sycylijczycy planujcy ekspansj terytorialn musz liczy si z potg papiea. Atak na Pastwo Kocielne zdaje si oczywist strategi dla Sycylii, ale zaowocowaoby to natychmiastow ekskomunik. Taki atak naley przeprowadzi szybko i bezlitonie, jako e ekskomunikowani katolicy padaj atwym upem krzyowcw z caej Europy, ktrych pomocy natychmiast zadaby papie. Istniej rwnie inne kierunki podbojw: Bizancjum zajte jest odbijaniem Konstantynopola, a omijajc skrawek Pastwa Kocielnego, mona podbi kolejne ziemie, tym razem w pnocnych Woszech. Mona wyruszy na poudnie i uderzy na muzumanw. Taki plan moe si powie, jeeli w czasie prowadzenia podbojw Almohadowie bd walczy z Hiszpanami. "}


@["FSM_faction_info_faction_ARAGONESE_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: bardzo trudny. Granie Aragoczykami w tym okresie bdzie rwnoznaczne z podniesieniem poziomu trudnoci. "} //##changed
@{"Ostanie stulecie sprzyjao Aragonii. Moe i kastylijscy Hiszpanie posiadaj wiksz poa pwyspu, ale Maurowie zostali ju prawie cakowicie wyparci, majc swj ostatni bastion obrony w Grenadzie, za Portugalia i Nawarra nie stanowi bezporedniego zagroenia dla Aragonii. Starcie o przysz wadz w katolickiej Hiszpanii jest jednak nieuniknione. Kastylijczycy zapragn rzdzi imperium hiszpaskim. Krl Aragonii rwnie powinien mie takie ambicje. Dopiero gdy Kastylijczycy zostan zneutralizowani, zachodnie granice Aragonii stan si bezpieczne."}
@{"Poza pwyspem jednak Aragonia urosa znacznie w potg, waciwie nie zatrzymywana przez nikogo. Rewolta nazwana "nieszporami sycylijskimi", do ktrej doszo ponad 40 lat wczeniej zaowocowaa obraniem na wadc Sycylii krla Aragonii. Istnieje jeszcze paru pretendentw do tronu Sycylii, jednak jak dotd nie udao si im nic w tej sprawie zdziaa. Zachowanie tradycji i obyczajw oraz kultury przyczynio si do przychylnoci spoecznej ludu Sycylii, dziki czemu Krlestwo Aragonii pozyskao potn baz przyszych ekspansji na Morzu rdziemnym. Moe to doprowadzi do konfliktu interesw z Wochami, jednak moliwe korzyci finansowe przewyszaj podejmowane ryzyko. Fakt ten czyni rwnie Aragoni trudnym przeciwnikiem, gdy jej ziemie s zbyt rozsiane. Ale fakt ten jest rwnie ich saboci - przewoone drog morsk posiki dla zagroonej prowincji mog zosta zatrzymane przez okrty wroga. Dokadne zaplanowanie kampanii moe okaza si kluczowe dla odniesienia sukcesu."}
@{"Jedynym realnym zagroeniem na pwyspie Iberyjskim jest dla Aragoczykw kastylijska Hiszpania. Maurowie nie stanowi zagroenia, za to mog sta si sojusznikiem w walce z Kastylijczykami. Na pnocy Francuzi zajci s dugotrwaym konfliktem z Angli. By moe wadca Aragonii bdzie potrafi wykorzysta to na swoj korzy, zajmujc kilka prowincji (najprawdopodobniej poprzez wszczcie w nich buntu), gdy Anglicy zajm si utarczkami z Francuzami. Pastwo Kocielne blokuje moliwo marszu na pnoc. Konfrontacja z nim moe i z pewnoci zakoczy si ekskomunik, co bdzie straszn kar, zwaywszy na to, e Aragonia graniczy z fanatycznie oddanymi katolicyzmowi prowincjami hiszpaskimi. Na wschd znajduje si Cesarstwo Bizantyjskie, ktre wci si trzyma, ale obecna sabo moe okaza si pocztkiem cakowitego upadku. Posiadajc siln flot oraz siln baz na Sycylii Aragonia tylko czeka na okazj."}
@{"Podsumowujc, Krlestwo Aragonii musi zajmowa ziemie wszdzie tam, gdzie si da, za wszelk cen zachowujc dostp do morza i poprzez podbj rozwija kolejne szlaki handlowe."}


@["FSM_faction_info_faction_HUNGARIAN_LATE"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: dosy atwy. Granie Wgrami w tym okresie jest delikatnie obniy poziom trudnoci wzgldem innych frakcji wystpujcych w grze."} //##changed
@{"Mino 80 lat od najazdu Tatarw Mongolskich, ktry przetoczy si po ziemiach Krlestwa Wgier w 1241 roku. Mimo i wiosn najedcy wycofali si z powodu mierci Wielkiego Chana w Karakorum, Wgry zostay zdewastowane. Okoo poowy populacji zgino w czasie bitew, licznych rzezi oraz z powodu godu. Miasta obrciy si w popi. Oprcz tego kilka pastw ociennych wykorzystao sabo Wgier i zagarno krlestwu cz ziem. Krl Bela IV, ktry rozpocz odbudow zniszczonego najazdem pastwa, zmar w roku 1270, co pchno kraj w dynastyczny chaos. Rd w. Stefana, zaoyciela Wgier, wygas, a w 1310 Karol Robert, francuski szlachcic z rodu Andegawenw tytuem wizw krwi zosta osadzony na tronie Wgier."}
@{"Cika prba czeka krla - bez wzgldu na jego narodowo. Zniszczenia dokonane przez Tatarw powikszay si jeszcze przez dziesiciolecia chaosu, a lojalno szlachty pozostawia wiele do yczenia. Silne rzdy musz przywrci wietno niegdy potnego kraju. Prawdopodobnie najprostsz drog ku odzyskaniu potgi bdzie zajcie prowincji na wschodzie i poudniu. Szybki i zdecydowany ruch pozwoli na zdobycie bogatych terenw. Cesarstwo Bizantyjskie stoi na skraju upadku, ale wci dysponuje bogactwem, dziki ktremu moe si broni. Na pnocy i na zachodzie wzrasta sia witego Cesarstwa Rzymskiego, wic atak na nie moe si powie, gdy siy cesarskie zwizane byyby z innym wrogiem. Wosi mog okaza si podatni na atak jeli pozostawi sab obron w Wenecji, cho wojna z nimi zapewne si przecignie. Na pnocy Polacy s potencjalnymi rywalami - lub ofiarami. Imperium wschodnioeuropejskie, oparte na ziemiach Polski i Wgier moe okaza si niezwykle potnym mocarstwem."}
@{"zatem, pomimo tego, e Wgrzy otoczeni s przez potencjalnie wrogo nastawione pastwa, maj rwnie moliwo przeprowadzenia ataku w kilku kierunkach, w poszukiwaniu swego historycznego przeznaczenia!"}


@["FSM_faction_info_faction_FN_00"]
@{"Nieuywany"}

@["FSM_faction_info_faction_FN_01"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Granie Irlandczykami spowoduje podniesienie poziomu trudnoci kampanii."} //##changed
@{"Chroniona przez morze, ktre dzieli j od najwikszej wyspy Brytyjskiej, Irlandia nigdy nie stanowia rzymskiej prowincji. Chrystianizacja wywara gboki wpyw na mieszkajcy tu celtycki lud. Irlandia zachowaa jednak niezaleno skupiajc si na obronie wyspy i tylko okazjonalnie wysyajc mae grupy, ktre atakoway Wali i zachodnie wybrzee Anglii. Migracja Dal Raida i powstanie Szkocji byy odosobnionymi przypadkami polityki ekspansywnej, ktrej Irlandia od tego czasu nie prowadzi. "}
@{"Jednake Anglicy spogldaj chciwym wzrokiem na Wali i Szkocj. Zwrcenie si rwnie ku Irlandii jest tylko kwesti czasu. Nadal wiksze zagroenie stanowi upiecy Wikingw, ktrych Morze Pnocne jest "wielorybi drog", a nie nieprzychyln barier. Irlandczycy nie mog ju liczy na spokojne ycie i musz przygotowa si do nadchodzcej walki - jeli nie o nowe ziemie, to po to, by da odpr najedcom. Strategia obrcenia Irlandii w kosztowne i krwawe pole bitwy moe by pierwszym krokiem ku dominacji potgi i wykorzystaniu irlandzkich wojownikw w atakach na zamorskie ldy.."}
@{"Silny wadca, ktry poprowadzi zjednoczon Irlandi, posiada szereg moliwoci opartych na potdze morskiej. Jeeli uda si zaatakowa Wali, podczas gdy ta wraz z Saksoni i Angli, Irlandia moe zaistnie jako potga na brytyjskiej wyspie. Szkoci pokazali take inn drog, ktr moe przebiega inwazja - przez zachodnie niziny. Jeeli im si powiodo, moe Irlandczycy bd w stanie to powtrzy. Wikingowie, by zdoby przyczek do inwazji na ca Irlandi bd musieli zaj wyspy Szkockie oraz pnocn cz ziemi Szkotw. Jeeli jednak Irlandczycy dotr tam pierwsi (lub jeli stosownie zadbaj o swe bezpieczestwo), pokrzyuje to plany Wikingw i by moe umoliwi zbudowanie zjednoczonego imperium Celtyckiego."}

@["FSM_faction_info_faction_FN_02"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Granie Mercjanami obniy poziom trudnoci wybrany na wstpie dla caej kampanii."} //##changed
@{"Mercja jest rodkowo-zachodnim krlestwem Anglw i najwikszym rywalem krlestwa Sasw na poudniu. Mimo, e brak jej bogactwa ziem saskich, nadal jest liczc si si, ale zajmuje niebezpieczn pozycj. Mercja moe zosta wchonita, przez Nortumbria na pnocy i saskie krlestwa na poudniu, zwaszcza, jeli Sasi, kontynuujc dziaania unifikacyjne, wykorzystaj swoj potg i fundusze. Mog pojawi si rwnie inne trudnoci: agresja Walii lub Irlandii na zachodzie, oraz najazdw Wikingw od wschodu. Jeeli Nortumbria padnie upem Wikingw, Mercja bdzie zmuszona broni si przed silnymi rywalami ze wszystkich stron."}
@{"Otoczona z kadej stron, Mercja moe mie pozycj nie do pozazdroszczenia. Si Mercji jest fakt, e otaczajcy j wrogowie rwnie s osabieni cig walk. Najprawdopodobniej nie padnie ona upem pierwszej fali ataku Wikingw i jeeli tylko przetrwa, bdzie moga kontratakowa w napadnitych przez Wikingw prowincjach."}
@{"Krlestwo Mercji musi rozpocz agresywn ekspansj by dotrzyma kroku krlestwom saskim, a nie zosta drugorzdn potg w Anglii lub, co gorsza, prowincj pod obcym wadaniem. Atakowanie Sasw jest ryzykownym posuniciem, o ile Wikingowie jeszcze ich nie osabili. Prdzej czy pniej Mercja i Saksonia bd musiay stan do walki o wadz w Anglii. Zajcie Nortumbrii uchroni j przed wikiskim atakiem, ale Mercja bdzie musiaa przygotowa si do starcia z Wikingami. Bdzie to zadanie nieatwe, wymagajce zebrania wszystkich dostpnych si."}

@["FSM_faction_info_faction_FN_03"]
@{"Poziom trudnoci kampanii: dosy trudny. Granie Nortumbryjczykami podniesie nieznacznie poziom trudnoci kampanii."} //##changed
@{"Nortumbria jest orodkiem religijno-kulturalnym Anglii. Przez wiele lat Nortumbria bya bezpieczna dziki swojemu pokojowemu usposobieniu i temu, e inne chrzecijaskie ludy ywiy szacunek dla jej nauki i kultury. Niestety jedyn rzecz, jaka robi wraenie na pogaskich Wikingach jest zoto i srebro znajdujce si w kocioach i klasztorach. Na terenie krlestwa znajduj si wielkie klasztory Lindisfarne oraz Monkwearmouth, dom Bedy Czcigodnego, kronikarza znanego w caym chrzecijaskim wiecie. Inni kapani s rwnie wyksztaceni, tak jak na przykad Alcuin z Yorku, ktry wyruszy na dwr Francji, by wspomc tamtejsz edukacj. Caa ta wiedza nie robi jednak adnego wraenia na Wikingach. "}
@{"Wikingowie nie s jednak jedynym zagroeniem, jakie czyha na ziemie i bogactwa krlestwa. Na pnocy dzicy Piktowie oraz Szkoci zajmowali si sob, jednak pozostaje tylko kwesti czasu, zanim wyrusz na poudnie. Za poudniow granic znajduje si Mercja, cinita pomidzy Nortumbri a krlestwami Sasw. Jeeli jej wadcy bd chcieli zdoby nowe ziemie, mog wyruszy tylko na pnoc lub na poudnie. Nortumbria musi zebra wszystkie zasoby i przygotowa si do obrony - jeli ma nadziej przetrwa jako chrzecijaskie krlestwo."}
@{"Sytuacja Nortumbrii nie jest jednak beznadziejna. Jej granice mona utrzyma, acz wymaga to cigej uwagi. Silna obrona zachci rwnie Wikingw, by gdzie indziej szukali upw. Ekspansja na ziemie pnocne brzmi wprawdzie kuszco, ale koszty mog przewyszy zyski. Ziemie tam s nieprzyjazne i nieurodzajne. Trzeba bdzie jednak w pewnym momencie podj wypraw na pnoc, aby rozprawi si z Piktami i Szkotami. Ziemie na poudniu s bogatsze, za atak w tamtym kierunku moe uprzedzi inwazj Mercji, zanim ta bdzie miaa szans nastpi. "}

@["FSM_faction_info_faction_FN_04"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Piktami nie jest ani atwiejsza, ani trudniejsza ni obrany poziom trudnoci. "} //##changed
@{"Piktowie, pierwotny lud zamieszkujcy cz wyspy zwan przez staroytnych Rzymian Kaledoni, rni si od swych celtyckich i germaskich ssiadw. Przez niemal cztery wieki Piktowie stawiali opr ekspansji rzymskiej w Brytanii, dokonujc morderczych atakw, ktre wicej ni raz nadweryy mur Hadriana. Po zajciu zachodniej czci ich krainy przez Szkotw, Piktowie nieustannie walcz o odzyskanie utraconych ziem i usiuj powstrzyma szkock ekspansj. "}
@{"Po pojawieniu si Wikingw na wyspie, Piktowie znaleli si midzy motem a kowadem. Majc Szkotw za ssiadw na zachodzie oraz Wikingw na wschodzie, Piktowie musz walczy o przetrwanie. Potrzebny im jest wdz, ktry pozbdzie si obu zagroe i stworzy silne, niezalene pastwo. Bdzie musia by nie tylko wielkim wojownikiem, ale take umiejtnym zarzdc, jako e ojczyzna Piktw jest sabo rozwinita i brak jej zasobw posiadanych przez ssiadw. Piktowie s jednak nieustpliwym ludem, ktry odpar najpierw Celtw, a potem Rzymian. Kto wic mie twierdzi, e nie mog zachowa niezalenoci w obliczu nowych zagroe, a nawet rozszerzy swej strefy wpyww poza krainy bdce ich staroytnym dziedzictwem? "}
@{"Piktowie maj wiele problemw, ale bd starali si rwnie wykorzysta problemy wrogw. Ich ziemie nie s na tyle przyjazne, by Wikingowie chcieli o nie walczy. Oznacza to, e Piktowie pozostawieni s w spokoju, gdy najazdy i inwazje od strony morza nkaj ich ssiadw. Poza tym, osabiony ssiad jest podatny na atak. Wystarczajco (lecz nie przesadnie) cierpliwy wadca Piktw bdzie zatem czeka, a Wikingowie wykonaj za niego ca "brudn robot", a nastpnie zaatakuje wroga, ktry bdzie zbyt saby, by odeprze piktyjski najazd. Oczywicie nie ma gwarancji, e Wikingowie wywi si z zadania i ten misternie uknuty plan si powiedzie!"}

@["FSM_faction_info_faction_FN_05"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: atwy. Gra Saksonami jest nieco atwiejsza ni wikszoci innych frakcji dla kadego ustawienia poziomu trudnoci."} //##changed
@{"Od momentu pojawienia si na ziemiach Brytanii dwa wieki temu, Sasi zajli wiksz cz poudniowej Anglii wraz z najyniejszymi ziemiami wyspy. Ich wojownicza natura zostaa nieco przytpiona przyjciem chrzecijastwa oraz upraw roli. Krlowie Sasw stali si wadcami  bogatego i stabilnego pastwa. Kilku spord ich przywdcw prbowao poszerzy dotychczasowe wpywy i majtki ziemskie krlestwa na pozosta cz wyspy, jednak dokonania adnego krla nie przetrway. Kwesti czasu jest jednak, zanim krlestwa Anglii stan naprzeciw siebie, tak jak kade z nich pochono wiele mniejszych krlestw, by osign swe obecne rozmiary. "}
@{"Jako oraz rozmiar wspaniaych saskich ziem przyciga wzrok zazdrosnych wrogw, wywodzcych si zarwno spord angielskich ssiadw, jak i dalszych krlestw. Sporadyczne walki z Wali oraz Mercj s rutyn i nie maj adnych powanych konsekwencji. Jednak nowym zagroeniem czyhajcym na ziemie i bogactwa Anglii stali si Wikingowie. Jeeli krlestwa zarwno Sasw, jak i innych wadcw angielskich maj oprze si krwawemu podbojowi z rk pogan, potrzebny bdzie silny przywdca wszystkich Sasw, ktry bdzie w stanie dowodzi obron Anglii. Krl, ktry tego dokona, bdzie zapamitany przez pokolenia, za jego czyny opiewane bd w sagach."}
@{"Sasi maj znaczn przewag nad ssiadami, poniewa kontroluj najbogatsze tereny Wysp Brytyjskich. Niestety oznacza to rwnie, e stanowi akomy ksek dla najedcw, szczeglnie za dla Wikingw. Krl Sasw musi zatem skoncentrowa si na obronie swych ziem, co oznacza, e bdzie musia zignorowa okazje do zaatakowania ssiadw. Jeli bdzie mia szczcie, takie okazje niebawem znw si pojawi, ale jeli podbite zostan saskie ziemie, Sasi przegraj. Sasi maj jednak wspaniaych wojownikw; huskarlowie s w stanie stawi czoa wikszoci wojownikw z pnocy w rwnej walce. Jednak jeeli dowodzeni bd przez zdolnego wodza, kto powiedzia, e walka musi by rwna?"}

@["FSM_faction_info_faction_FN_06"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: Cakiem cika. Gra Szkotami jest trudniejsza ni poziom wybrany dla kampanii. "} //##changed
@{"Daleka pnoc Brytanii nie zostaa nigdy podbita przez Rzymian, za po upadku ich imperium cay lud Dal Riada uda si na pnocny wschd i osiedli na ziemiach uprzednio zamieszkanych przez Kaledoczykw. Szkoci, bo o nich mowa, s silnie zakorzenieni w kulturze celtyckiej, tylko nieznacznie zagodzonej, odkd doczyli do wsplnoty chrzecijan. Zepchnli Piktw na wschd, rozszerzajc granice Szkocji. Bd jednak potrzebowali silnego przywdcy, ktry poczy te dwa ludy w jeden nard. "}
@{"Szkoci maj dobr pozycj do obrony, chocia morze nie stanowi ju naturalnego szaca, ktrym onegdaj byo - szczeglnie jeli wrogiem s Wikingowie. Istnieje take niebezpieczestwo, e inne plemiona irlandzkie mog przyby do Szkocji i zaatakowa jej zachodnie wybrzee: w pogodny dzie z pnocno-wschodniego brzegu Irlandii mona zobaczy poudniowo-zachodnie wybrzee Szkocji. Piktowie rwnie zaciekli wrogowie, tym bardziej, e broni oni swej ojczyzny. Angielskie krlestwa s na razie zbyt zajte walk midzy sob, by stanowi zagroenie, jednak moe si to zmieni, jeeli pojawi si krl, ktry zaprowadzi ad i zjednoczy pastwa."}
@{"Ekspansja musi sta si dla Szkotw priorytetem. Ich ziemie nie s bogate, a w okolicy jest wiele akomych kskw, jednak Szkoci musz postpowa ostronie. Mao rozsdna byaby walka z wicej ni jednym wrogiem na raz, poniewa Szkoci mog mie problemy z wystawieniem wystarczajcej iloci wojownikw, aby prowadzi dwie rwnolege wojny. Lepiej jest zmie rywali pojedynczo, a nastpnie zagrabi ziemie i przej wadz! Przewaga Szkotw opiera si na tym, e ich wojownicy, a szczeglnie grale, potrafi by doprawdy przeraajcy."}

@["FSM_faction_info_faction_FN_07"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: do atwy. Gra Wikingami jest nieco atwiejsza ni innymi frakcjami przy kadym ustawieniu trudnoci, jednak musisz dokonywa najazdw, aby odnie zwycistwo. "} //##changed
@{""Od godu, ognia i Wikingw uchro nas Panie!" Modlitwa ta nie uchronia jednak klasztoru Lindisfarne przed pierwszym odnotowanym atakiem Wikingw w 793 roku. W cigu kolejnych lat, napady Wikingw nasiliy si, aby nastpnie przerodzi si w podbj. Na przestrzeni kolejnych stu lat Wikingowie zaoyli przyczki w Anglii, Irlandii i Szkocji. Obszar "danelaw", obejmujcy wikszo pnocnej i wschodniej Anglii, sta si krlestwem Wikingw, ktrym niemal udao si podbi cay kraj. "}
@{"Przez dwa ostatnie wieki Anglosasi stali si sabi, a ich ziemie a prosz si, by odebra je im tak, jak oni odebrali je rzymskim Brytyjczykom. Jeeli krlestwa Anglii si nie zjednocz, wkrtce nastpi ich koniec. Czas na podbj - nic nie moe rwna si ze statkami Wikingw na morzu, za niewielu moe dorwna ich dzikoci na polu bitwy! Ojczyzna Wikingw jest bezpieczna, ale nieprzyjazna, za na podbj czeka wiele bogatszych krain. Przyszo to brutalna ekspansja!"}
@{"\nIstnieje wiele moliwoci ekspansji. Wikingowie mog przypuci bezporedni atak na jedno z krlestw, lub ustanawia bazy wypadowe na okolicznych wyspach. Szczeglnie akomym kskiem wydaje si by najbliej pooone krlestwo Nortumbrii, lecz Wikingowie mog rwnie zaj Orkady, Dormon i Manau, skd bd mogli przypuci drug fal najazdw na wyspy Brytanii i Irlandii. Tak czy inaczej, sia Wikingw tkwi w tym, e mog oni zaatakowa z morza w kadej chwili - nigdy nie trzeba toczy walki z liczniejszym przeciwnikiem kiedy mona po prostu znale sabszy punkt w obronie! Jednak wdz Wikingw bdzie musia umie w odpowiednim momencie zrezygnowa z atakowania sabszego przeciwnika na rzecz strategii podboju. Nowe ziemie musz zosta podbite i utrzymane, jeli Wikingowie chc zwyciy. Maj oni rwnie ludzi do tych zada: berserkerzy i huskarlowie to jedni z najlepszych wojownikw wiata. Naley pamita, e to wanie oni stanowi trzon synnej wareskiej stray w dalekim Bizancjum!"}

@["FSM_faction_info_faction_FN_08"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: trudny. Gra Walijczykami jest odpowiednikiem wyszego poziomu trudnoci ni ten, ktry wybrae. "} //##changed
@{"W pitym i szstym wieku Anglosascy osadnicy z kontynentu byskawicznie zajli niemal ca rzymsk prowincj Brytanii. Mieszkajcy tam wczeniej Celtowie zmuszeni byli do wycofania si z yznych ziem poudnia i wschodu do mniej przyjaznych, lecz atwiejszych do obrony krain, ktre z czasem stay si Wali oraz Szkocj. Celtowie z Walii zachowali swj jzyk i wiele elementw kultury sprzed najazdu Rzymu, lecz stali si zagorzaymi chrzecijanami i odegrali istotn rol w nawracaniu anglosaskich krlestw. "}
@{"W tym samym czasie nie dochodzio do powanych spi midzy Wali a jej nowymi angielskimi ssiadami. Anglowie byli zajci walk midzy sob i staraniami o utworzenie zjednoczonej Anglii, za Walijczycy byli usatysfakcjonowani tym, co mieli. Za wyjtkiem sporadycznych incydentw granicznych, ktre dla Celtw nie liczyy si jako wojna, oraz obecnoci w okolicy kapanw i mnichw, te dwa ludy w zasadzie nie wchodz w interakcje. "}
@{"\nPotrzebny bdzie silny wadca, aby obroni Wali przed najedcami z zewntrz, a jeszcze silniejszy, by zjednoczy i przewodzi niezalenym Walijczykom! Sytuacja Walii niesie ze sob niebezpieczestwa i moliwoci. Kraj ma dobr pozycj do obrony, acz jest tylko kwesti czasu, zanim Anglowie i Wikingowie zaczn podliwie spoglda na walijskie zasoby i ziemie. Odosobnione regiony Cerniu i Defnas (dzi Kornwalia i Devon) trudno bdzie wzmocni. Jednak granice Walii biegn przez ciko dostpne tereny, ktre dziki temu atwo bdzie obroni. Atak na wschd, w kierunku angielskich rwnin, nie jest szczeglnie trudny do przeprowadzenia, ale biorc pod uwag fakt, e Walia nie ma dobrze chronionego serca swych ziem, walijski przywdca musi pamita, e wypad odsoni jego krlestwo, pozostawiajc je podatne na atak z ldu i z morza. Zagroenie ze strony Wikingw jest cakiem realne, mimo i Walia znajduje si dosy daleko od ich ojczyzny w Skandynawii."}

// Note to translators: This text has already been translated earlier in this file, unfortunately
// the label needed to be changed and so the whole text block needed to be moved.
// aslong as the label ( @["FSM_faction_info_faction_GERMAN_HRE_EARLY"] ) remains intact you may 
// cut and paste the translated text located earlier in this file.
@["FSM_faction_info_faction_GERMAN_HRE_EARLY"]
@{"Poziom trudnoci frakcji: redni. Gra Cesarstwem Rzymskim Narodu Niemieckiego nie zmieni wybranego wczeniej poziomu trudnoci kampanii."}
@{"W tym okresie Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego posiada tyle problemw, co moliwoci. Rozmiar Cesarstwa jest sam w sobie problemem, jako e nie jest na tyle due, by cakowicie zdominowa kontynent. Ze wszystkich stron otaczaj je potencjalni wrogowie. Cesarstwo musi utrzyma posiadane ziemie, jak rwnie rozpocz proces agresywnych podbojw przeciwko kolejnym wrogom. Cesarstwo posiada (niemal) na wyczno jednostki specjalne, pojawiaj si one jednak dopiero w pniejszej fazie gry. Warto jednak na nie poczeka. Rycerze gotyccy, zwaszcza ci z Saksonii, s jedn z najlepiej opancerzonych konnic dostpnych dla jakiejkolwiek nacji, za Gotyccy sieranci s ich pieszym odpowiednikiem. Rwnie krucjaty stanowi potn bro Cesarstwa."}
@{"Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego, mimo otaczajcych go rywali i wewntrznych problemw, nie jest tak sabe, jakim si zdaje. Cesarz jest w wikszoci wadc znacznej czci Niemiec i innych ziem. Jego potga sabnie jednak w obliczu koniecznoci walki z nielojalnoci i wewntrznymi niepokojami. Wikszo ludzi mieszkajcych w granicach Cesarstwa pozostaje lojalnych wobec lokalnej wadzy, czynic rzd Cesarstwa rwny rzdom okupacyjnym. Dochodzi do tego spr o zwierzchnictwo z papieem. Cesarzowie wyznaczali ju wasnych hierarchw, za co bywali ekskomunikowani przez swoich wasnych poplecznikw!"}
@{"Jeeli jednak Cesarzowi uda si zachowa bezpieczestwo granic ojczyzny, moliwoci dalszych podbojw oka si imponujce. Odpowiednio zarzdzane nowo zdobyte ziemie mog okaza si bardziej oddane idei "Cesarstwa" ni dawne imperialne prowincje wewntrz Niemiec."}
@{"Najazd na wschd, na ziemie polskie umoliwi atwe zwycistwo, o ile zostanie waciwie poprowadzony. Polska moe mie wasne problemy na wschodzie, tote nacisk Niemiec moe odnie zamierzone skutki. Moliwe jest rwnie zajcie Bakanw oraz przylegoci Morza Czarnego, poprzez zniszczenie lub zagarnicie stojcych na drodze krlestw. Na poudniu natomiast znajduj si bogate i wpywowe prowincje Woch, ktre stanowi nie lada up, pozwalajcy podbi Rzym i uzyska wpyw na losy Pastwa Kocielnego, cho moe to spowodowa niepokoje na tle religijnym. Na zachodzie Francuzi czsto zajci s walk z Anglikami. Cesarstwo nie powinno si jednak angaowa rwnoczenie w wicej ni jedn wojn. Centralne usytuowanie pozwala na dowolny kierunek ekspansji, ale oznacza rwnie, e Cesarstwo moe zosta zaatakowane z kadej strony. "}
@{"Na koniec aden cesarz nie powinien przeoczy moliwoci, jakie niesie ze sob ruszenie na krucjat. Kto wie, jakie ziemie mog stan otworem dziki takim staraniom?"}

// New unit tips
["HaveDarts_Tip"]					{"Uzbrojony w rzutki"}
["HaveHeavySpears_Tip"]				{"Uzbrojony we wcznie"}

// Shorter desc..
["border_info_from_here_to_short"]
{"Armie udajce si do %s natrafi na nastpujcy teren:"}

//***************************************************************************************************
//		Additions after 1st Loc submission 20/12/02

["player_vikings_convert_title"]
{"Twj krl si nawraca!"}
["player_vikings_convert_mess"]
{"Porzucajc stare wierzenia, twj krl zosta ochrzczony w wierze w Chrystusa. Wikszo ludw zamieszkujcych terytoria Wikingw ju si nawrcia. Natychmiast wzroso ich zadowolenie, ale umiejtno pldrowania, ktr posiada twj krl, natychmiast zanika, jako e chrzecijanie porzucaj barbarzyskie metody nkania ludnoci."}
["vikings_convert_title"]
{"Krl Wikingw si nawraca!"}
["vikings_convert_mess"]
{"Krl Wikingw zosta ochrzczony w wierze chrzecijaskiej porzucajc raz na zawsze pogaskich bogw! Wikszo ludw zamieszkujcych terytoria Wikingw ju si nawrcia. Wikingowie zarzekaj si, e zaprzestan napada chrzecijaskie ziemie. Chwaa Bogu!"}

["p_sieger_txt_no_space_xzy"]
{"Oblegasz siy %s. "}		// Don't translate %s. String will look like "You are besieging forces of the French. "

["e_sieger_txt_no_space_xzy"]
{"Siy %s oblegaj twj garnizon. "}	// Don't translate %s. String will look like "Scottish forces are besieging your garrison. "


//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************
//
//	
//	Text added after 7th Jan 2003 begins here:
// 
//
//*******************************************************************************************************
//*******************************************************************************************************

// Note to Chris G & the translators - the first lines of the arrays labeled @["FSM_faction_info_faction_XXX"] above in the Medieval addon section which
// describe the difficulty of playing that faction have been changed. The aragonese, hungarian and sicilians ones had placeholders,
// and for the 8 Viking era factions the difficulty was entirely missing. I've marked each of the changed lines with //##changed

["Archbishop of Saragossa"]
{"Arcybiskup Saragossy"}

["Archbishop of Gran"]
{"Arcybiskup Gran"}

["Archbishop of Palermo"]
{"Arcybiskup Palermo"}

["Viking Period Title"]
{"Wikingowie"}

["Viking Period Short Title"]
{"Wikingowie"}







